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打完妹スパイラル再回来品鉴此作,实在是既视感浓厚啊(笑),极富特色的语言风格,趣味性十足的日常交互,直击核心的角色塑造,以及不厌其烦地包袱复用着实让人欲罢不能(当然不合时宜的唐突hs也得到了同步保留就是了),妹スパイラル里梦之国的妖精设定也是源于本作了说是。

嘛闲话休提。这是一部很难评价的作品,是一种把超喜剧日常,整活hs和严肃展开杂糅到一起形成的不可名状之物,当然这里并不是要批判它是地雷作云云,只不过这作的游玩体验的确非常奇妙,就像是。。。坠入了某种梦之国度?

在对剧本进行批判性分析之前,还是有必要先聊一聊海原楓太这位写手。有幸打完了这位写手的大部分作品,如果要概括其特点的话,可以说其并既不适合写框架复杂,逻辑严谨,节奏紧凑的故事,也难以胜任大谈人生世界,哲理价值云云的汴京氛围作,而是将天赋都点在了角色塑造和日常交互上ーー某种意义上说他是为了萌甜作而生的写手,隶属于hook海豹系写手的生态位。他对角色塑造的理解相当深刻,既能通过极具生趣的日常互动来构建一个个鲜活的形象,也能直击角色的行为动机,对人物的一举一动所折射出的深层欲望加以分析,敏锐地捕捉角色心境的微妙变化,让这些角色呈现出更丰满,更复杂,更细腻的变化,以及更多的小心思。不同于常见的日常恋爱系剧本的直球表态(以hook系为主),他会在日常中穿插使用一些更高级的表现手法,如暗喻,留白,欲言又止,前后呼应,反复强调,意象叠加,用心描来设置悬念等等,从多个角度来反映角色的态度,心境的变化以及彼此的距离感。但因其措辞太过口语化,戏剧腔,并带有强烈的喜剧风格,这些小技巧,小细节又往往会被人无视,只当是吵吵闹闹的日常喜剧快速略过,实在可惜。成长与变化是他的作品里一贯的要素,几乎笔下的每个角色都会经历一段自我审视,自我突破,自我成长的过程,本作更是将"成长"作为了核心主题进行探讨。当然这种"探讨"也并非像老学究似的以男女对话,思想实验等方式进行,而是随着故事的发展,矛盾冲突的发展,自然而然地体现出来的ーー这也正是一种更加高明的写作技巧,说实话现在的命题作文式的galgame实在是太多了(笑)。

咳咳该回归正题了,总的来说本作还是属于值得一玩的范畴的,结构足够巧妙,角色足够丰满,日常足够欢乐,高潮处的对白设计情感张力十足,具有强烈的戏剧风格。但硬伤同样有一些:比如共通hs略多了,插入的时机也显得生硬,同时对性爱以及感情线的处理有些粗暴了,怎么能让老师这个配角拿了男主一血呢?而且意外脱童贞后彼此的反应也太过云淡风轻了。以及,永远正经不过五秒,虽然知道你戏谑的表象下有着深刻的内核,但应该保持严肃起来的地方还是要一以贯之啊!某天台踩香蕉皮的无语伏笔是要闹哪样?

最后谈谈主旨,五成彼得潘,五成魔女宅急便,构成了本作的精神内核。这游戏本质是一个讲小孩子如何才能成长,应当采取什么样的姿态面对现实的故事,主题不新鲜,但诠释的却蛮不错。剧本的结构放现在虽不算稀奇,却也是有不少巧思和寓意在里面,心理投射这个概念在本作属于是被玩出了花:魔法少女的能力是魔法少女深层欲望的心理投射,影子以扭曲的方式实现愿望是心理投射,最终boss是所有女主的心理投射,而男主本身,也是最强烈的心理投射。当然这些东西文本里没有明说,得自己去琢磨一下。

嘛很久没写过这么长的评论了,也是头一次遇到这么特殊,这么对胃口的写手所以有感而发了一回。最后祝愿大家都能遇到属于自己的式部沙希吧,一个代表着理想的可爱女装魔法少女,有谁会不爱呢?可别忘了梦之国的妖精时常伴你左右哦~

2025-04-25 09:53:26
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