这可能是我耗时最久的一部galgame..而且是不好的意义上的,因为我从开始推到推完花了半年以上的时间。我个人并不是对人工智能这个话题感到很厌倦,其实想讨论一些这种哲学上的议题也是完全可行的,而且此题材的好作品肯定也不少,但Trinoline却有那种莫名奇妙的非常冗长的感觉。最大的感想就是整体上人物的感情线和人工智能开发的主线非常割裂,比如沙罗线就有这样模块化的感觉:发糖,发完糖了拔,拔完了推进主线,三种不同的剧情泾渭分明,以至于想享受哪一部分都不太令人满意。
由于时间已经过的太久了,我现在只记得了升华主题的这一段,果不其然反派以最快的速度退场,也没有什么机器人大战人类的超展开,只有男主一通嘴炮。最后大家得出了一个人工智能还太早以及人类的不合理即为合理的结论,我感觉只是逻辑上不是完全不通,但我来看一个“文学作品”一样的东西不是逻辑上说得通就行啊。没有具体的人与事去支撑的东西说的好听是思辨说的难听就会成为说教,如此宏大的概念没有一个令人印象深刻的故事去支撑怎么都会显得很空洞。所以整个沙罗线的解决篇的那种平淡与Trinoline想表达的宏大主题是完全不相称的。
作为参考,个人最喜欢的机器人科幻文学是机器人科幻文学的始祖R.U.R,robot一词,本意是被奴役的人。我希望有一天能看到真正回归词源的机器人/人工智能的故事,啊当然不必是galgame。其他的嘛,就是中二社那些东西:感觉掉帧严重的动态CG,画风绝佳的柚子奈,各种声线的楠原还有非常非常大的女主角们。如果对中二社的那些优点都不感冒的话,我不是很推荐玩Trinoline。
这可能是我耗时最久的一部galgame..而且是不好的意义上的,因为我从开始推到推完花了半年以上的时间。我个人并不是对人工智能这个话题感到很厌倦,其实想讨论一些这种哲学上的议题也是完全可行的,而且此题材的好作品肯定也不少,但Trinoline却有那种莫名奇妙的非常冗长的感觉。最大的感想就是整体上人物的感情线和人工智能开发的主线非常割裂,比如沙罗线就有这样模块化的感觉:发糖,发完糖了拔,拔完了推进主线,三种不同的剧情泾渭分明,以至于想享受哪一部分都不太令人满意。
由于时间已经过的太久了,我现在只记得了升华主题的这一段,果不其然反派以最快的速度退场,也没有什么机器人大战人类的超展开,只有男主一通嘴炮。最后大家得出了一个人工智能还太早以及人类的不合理即为合理的结论,我感觉只是逻辑上不是完全不通,但我来看一个“文学作品”一样的东西不是逻辑上说得通就行啊。没有具体的人与事去支撑的东西说的好听是思辨说的难听就会成为说教,如此宏大的概念没有一个令人印象深刻的故事去支撑怎么都会显得很空洞。所以整个沙罗线的解决篇的那种平淡与Trinoline想表达的宏大主题是完全不相称的。
作为参考,个人最喜欢的机器人科幻文学是机器人科幻文学的始祖R.U.R,robot一词,本意是被奴役的人。我希望有一天能看到真正回归词源的机器人/人工智能的故事,啊当然不必是galgame。其他的嘛,就是中二社那些东西:感觉掉帧严重的动态CG,画风绝佳的柚子奈,各种声线的楠原还有非常非常大的女主角们。如果对中二社的那些优点都不感冒的话,我不是很推荐玩Trinoline。