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很奇特的游戏,CG其实蛮粗糙的,但是作者的文案又弥补了这一点,导致拔度还挺高。说回 游戏本身,游戏性其实很一般,三位女主的攻略都有提示根据提示来。前期很慢节奏,要各种注意压力,体力,血量等,稍微注意下就行,后期就是爽刷了。另外人妻是绝对被作者偏爱的(只能说不愧是做了两部隔壁的太太的作者嘛)总之确实是一部质量上乘的佳作,值得一推

2025-10-31 07:52:17
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隔壁太太YYDS,除了设定是NTL限制了一点受众,玩法+剧情推进完全弥补了其余不足(作者YASANIKI还有一作“エルフと暮せば ~憩いの森の2人暮らし~”【“与精灵同居生活”】)。本作可以看出是走出舒适圈,但是H还是太含蓄(比起同僚),剧情推进设计也感觉怪怪的,不过还好,没有太难的设定,稍微做点武器,即使不SL也可以随便玩。

2025-11-01 23:27:37
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是啊,我前天一晚上通关了无人岛,哪怕是机翻我都能看出作者的文笔是真的很好,抛开一些诸如无人岛设定下的必要限制因素不管那条线的剧情发展都甚合我意。除了反复刷几个结局墨迹了点,通关后立刻去steam买了隔壁太太2(只玩过1代,2代一直在放着忘记了),太太2更是顶尖,当然了CG一如既往的糟糕,但是你的文案又很好的弥补了这一点。男主完全不是那种纯粹的黄毛人设有个毒品二弟,而是真的是日复一日的去尝试和接近,对喜欢慢节奏感受攻略过程的真是太享受了。无人岛我唯一觉得割裂的一点在于,它在某种意义上继承了隔壁太太这种慢节奏的过程的同时又加上了狼群虫害病症等需要你快速刷道具和数值处理的快节奏应对,导致如果玩正常模式开局没整好就很容易天崩。还是得重提一遍,作者优良的文案依旧继承在了无人岛,导致这些瑕疵都不重要了。不管怎么样希望赶紧把太太3做出来吧。

2025-11-02 01:46:18
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精灵那部没接触过,等打完2代剩下的几个结局后我去看看,谢谢分享

2025-11-02 01:47:16
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本作制作过程中,作者回应过隔壁太太新作问题,他本人表示不打算做了(想见夏冬的太太啊),觉得玩家会腻他自己也会腻,更想开发一下新题材。结论是应该不会有3了(而且本作第一天就卖了一万份他很爽)但不绝对,不过感觉上很难了只要新作一直都受欢迎的话他也没必要去做旧系列

2025-11-04 00:36:05
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homeshawn (活跃会员) 回复 H坑一坑H

更令人難過的是。。。作者表示下作也不會有寢取的元素。。。

2025-11-06 07:56:41
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sept6th (新人) 回复 homeshawn

而且这部也不会做DLC直接做新作了 只能说期待看看新作会有啥吧 还有这部上蒸汽要到2027年也挺草的

2025-11-06 17:36:01
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其实想想是好消息,毕竟没人妻感到可惜是之前就提出了隔壁太太不打算做了,而本作三个女主需要角色差异化出的人妻,剧情也都是淡化夫的存在,强调不可以的背景下产生的情感链接,所以没人妻是可预见在接受范围内的。

而好的地方却有很多,首先作者看了玩家们的反馈,有进行反思与思考,清楚不足与制作不成熟的地方,日后游戏质量就会提高,和其他一些摆烂或者耍脾气的同人作者比比都不是一个等级。

其次没DLC也是正常,这次换了类型经过打磨很完整了,不像隔壁太太单女主可以出个心理渐进描写,换来的是新作更早的开发,也不是我的世界那样能玩N年的游戏,比起追加点边边角角不如开发新作更实际,而且考虑到现在作者开发周期基本要两年多,肯定也是越早开坑越好。

再次并没完全不管本作,会继续修正以及UI调整优化,也利好慢慢推的和等中文的人。

接着作者明白自己定位,适合刻画单女主写基于现实的背景,发现了本作情感渐进薄弱以及设定内容有些飘的问题,所以新作是单女主好评,当然也没放弃多女主,应该是打算精进一下再做,介于太太1和精灵同居之间题材,虽然不知道异世界还是现实,但日常类基本可以确定了,没太太的话青梅竹马?超时空同居?冒险者组队?那就等公布时候再看了。

最后被多人诟病的作画,也找了专业画师,根据描述来看像是一个厉害的里界画师。可惜的是比较忙,所以先制作游戏,等有了立绘再逐步公布消息,这样就要等一段时间了。

所以是尊重玩家,听取建议,充满创作欲难得的同人作者公布的好消息不是嘛

2025-11-07 00:59:56
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