通关了,写个人感想随笔,想到啥说啥,没什么逻辑性,仅代表个人感想
就个人来说这一部个别女主塑造的颇有亮点,还是比较有爱的,有一玩的价值,实用性还行(同类型几乎找不到竞品了还要啥自行车),但真要对比其实是不如前2部的,玩法增加的代价就是CG全方位崩溃,没什么恶人也让以重口调教为核心的玩法乐趣减少,人物塑造的更好了那你多加点日常啊,另外前2部编剧努力在剧情中给男主行为找补的努力在3代序章之后突然看不到了,如前作复仇、误会、自卫反击、霸凌、被陷害、敌方恶人塑造等,虽然这套说辞从2代开始就比较牵强了,总的来说前2部的取向是:大家横竖都不是什么好人,无非就是谁栽谁手里区,这部所有人都是好人,结果就是导致前几作还算能接受的男主人设问题在这代灾难性放大到了让人反感的地步。
简单评价一下几个方面
1、立绘进步比较大,至少能从脸部看出区别了,但CG这回几乎全崩了,身体比例严重失衡,而脸部更是走样的几乎看不出来立绘原型,大概之前的作品都是一个差不多的正面姿势,套一个正面立绘脸,但这次cg多了很多不同角度,只能从不同角度重新画脸,看的出画师是真的比较擅长画正脸,结果就是不同角度的侧脸完全画不出正面立绘的效果,全部走样变形。同社作品di-room那个精致唯美的画风是怎么实现的
2、BGM一如既往负大分,日程部分低旋律还算能听,一进场景马上失控,哪个天才想到把这个又吵又燥像是在打架的曲子放进H场景的,太出戏了,h剧情不把背景音乐关掉或调低几乎没法用
3、部分人设进步比较大:
第一女主性格讨喜,配音也好听,一瞬间能让我想起好几个过去比较火的游戏动漫女主,可惜过了序章剧情以后个人剧情直线缩水,同时也是cg崩的最严重的一位,几乎所有里cg脸都崩的看不出原型,
其次让我比较惊艳的是摄政官这个角色,大好评,前期我对这个人没什么感觉,立绘没什么特点,性格也比较普通,但没想到进个人剧情以后对人物好感大幅攀升,人物形象一下立体了,特别是某种对认真+腹黑+自暴自弃这种性格组合的演绎,看的出设计这个人物的言周剧情是用心了的,有根据人物性格专门调整内容,而不是像前几作不管人物性格一顿公式硬套再加个魔法设定了事。
矮人算是前作人气角色的扩展,经过新剧本演绎确实更加可爱了,比2代带的那两个路人副官剧情设计的强太多,好评,不过既然一定要从前两作各选一个副官,1代为啥不选圣王女,明明这个更好玩,一直想看变成忠犬以后和男主更多互动,结果这次连人都没出场
剩下的就没啥好说了,中途2个加入纯纯的路人赠送角色,毫无亮点,另外对比前两作本来应该最后拿来压轴的伊势真的是彻彻底底的路人,白纸一样的性格塑造,毫无个人主张看不明白到底想干嘛,人物行为动机的坚持和放弃都显得莫名其妙,没有一次高光,作为背景人物高光全打在摄政官身上了,到最后也是状态外,设计这个人物除了作为背景设定推进剧情到底有什么意义
4、男主阵营盔甲服装设计的太浮夸了,本来加入前偏写实风的装扮,还挺好看,意外有特色,被男主招揽以后转头换成奇幻浮夸风,前两作虽然也有但到时到结局才换上影响不大,但这次中途就给换上了,在旅行中,在潜入任务中,大牢里,甚至日长散步,明明专门画了日常服装但除了几次旅店就没见穿过,日常这一身风格浮夸色彩艳丽的装备全程辣眼出戏,小混混是怎么看到一身这么浮夸装甲穿着的人会想去找茬的
5、这代真的没有一个恶角啊,所有登场的女主全是好人啊,没有一个人对主角抱有恶意,唯一个过程中看着像是有黑幕的摄政官,是真正的大好人,为了保护朋友不惜牺牲一切,忧国忧民,任劳任怨,操劳成疾还要坚持主持大局,身边全TM是洁身自好,想一出是一出,平时玩失踪,关键时刻出来就被秒的猪队友,把所有得罪人的事全背了,甚至还自嘲自己腹黑,结果友军觉得她为达目的利用同伴不择手段,叛军觉得她一己私立独揽权势,唯一理解她的反而是男主,所以男主跳反还啥也没干呢就自己先成男主迷妹了,过程也是直接开摆啊,被背刺脸色都不带甩的,总结就是,“反正长得一般+性格糟糕+不受欢迎,你要不介意就随你高兴好了,就当我反抗你的补偿了,想把我变成咋样就咋样,怎么高兴怎么来,我全力配合。双向奔赴拉满,最后调教硬是搞成在和自己的纯情迷妹调情的氛围,堪称系列纯爱巅峰了,这个社上一部这种纯爱调教还是di-room里的萝莉
然后上面的种种,就显得男主格外拟人,前两作男主虽然也是想一出是一出的灵活道德底线,但好歹有个大的脉络可循,1/2代背景的人都是先天敌视男主的,男主身份曝光基本就是不死不休,另外1代是找仇家复仇,2代是对马上要对自己下手的敌人反击,再加上2部都给对面boss加了折磨敌人,体现人物残忍阴暗的个人剧情,就这样还不够,各加一段be好让玩家放开手脚去下手,总的来讲大家都不是什么好人,显得男主比较正常,但这一部没了这些处理,搞得这一代男主简直就像个神经病,所有人遭背叛以后都在问男主背叛的理由到底是啥,我TMD也想知道啊,全程友善和蔼,没有人敌视,也没有人算计,甚至前两代那种同僚霸凌都没了,你同伴遇险了,别人不顾危险也要帮你救人,女剑士把你的兄弟,摄政官雇佣你当佣兵还会因为安排了危险工作自责,在一个抵触外人以至于造反的地方所有人顶着压力护着你,结果你TM先和叛军勾搭上了?这代男主曝出身份所有人反应一脸懵,好的我知道你是魔王所以为啥要找我们麻烦?结果男主理由却是,我知道你们没有得罪我,但我就是看你们不爽,总之我看不惯,所以我要灭掉然后安排个自己的傀儡过去。
感觉像是想要塑造反英雄的魔王型角色,但总的来讲塑造的相当失败,前几作人设积攒的小问题集中爆发,完全感觉不到类似兰斯的魅力,你要真是个魔王就把恶德执行到底,要是贯彻科学狂人的路子也没差,好色玩重口你就是直接把男主塑造出哥布林都没问题,但剧本灾难性的既要又要还要,又要自由自在不受约束,又要小头推大头、又要实验第一科学怪人,又要杀伐果断政治达人、更要重情重义我其实是为了你好,思维逻辑前后太割裂导致人物性格的复杂性半点没立起来,反而把唐三型男主又当又立的形象演绎到了极致,别人看不惯你搞实验你说受人迫害,整天把与世界为敌挂在嘴上,要找这个找那个复仇,结果其他人也没碍着你啊,对方的理念自己看不惯,就该理直气壮地狠狠地迫害?双标到极致,玩的过程中不止一次被男主的神人思维整的眼睛一黑
通关了,写个人感想随笔,想到啥说啥,没什么逻辑性,仅代表个人感想
就个人来说这一部个别女主塑造的颇有亮点,还是比较有爱的,有一玩的价值,实用性还行(同类型几乎找不到竞品了还要啥自行车),但真要对比其实是不如前2部的,玩法增加的代价就是CG全方位崩溃,没什么恶人也让以重口调教为核心的玩法乐趣减少,人物塑造的更好了那你多加点日常啊,另外前2部编剧努力在剧情中给男主行为找补的努力在3代序章之后突然看不到了,如前作复仇、误会、自卫反击、霸凌、被陷害、敌方恶人塑造等,虽然这套说辞从2代开始就比较牵强了,总的来说前2部的取向是:大家横竖都不是什么好人,无非就是谁栽谁手里区,这部所有人都是好人,结果就是导致前几作还算能接受的男主人设问题在这代灾难性放大到了让人反感的地步。
简单评价一下几个方面
1、立绘进步比较大,至少能从脸部看出区别了,但CG这回几乎全崩了,身体比例严重失衡,而脸部更是走样的几乎看不出来立绘原型,大概之前的作品都是一个差不多的正面姿势,套一个正面立绘脸,但这次cg多了很多不同角度,只能从不同角度重新画脸,看的出画师是真的比较擅长画正脸,结果就是不同角度的侧脸完全画不出正面立绘的效果,全部走样变形。同社作品di-room那个精致唯美的画风是怎么实现的
2、BGM一如既往负大分,日程部分低旋律还算能听,一进场景马上失控,哪个天才想到把这个又吵又燥像是在打架的曲子放进H场景的,太出戏了,h剧情不把背景音乐关掉或调低几乎没法用
3、部分人设进步比较大:
第一女主性格讨喜,配音也好听,一瞬间能让我想起好几个过去比较火的游戏动漫女主,可惜过了序章剧情以后个人剧情直线缩水,同时也是cg崩的最严重的一位,几乎所有里cg脸都崩的看不出原型,
其次让我比较惊艳的是摄政官这个角色,大好评,前期我对这个人没什么感觉,立绘没什么特点,性格也比较普通,但没想到进个人剧情以后对人物好感大幅攀升,人物形象一下立体了,特别是某种对认真+腹黑+自暴自弃这种性格组合的演绎,看的出设计这个人物的言周剧情是用心了的,有根据人物性格专门调整内容,而不是像前几作不管人物性格一顿公式硬套再加个魔法设定了事。
矮人算是前作人气角色的扩展,经过新剧本演绎确实更加可爱了,比2代带的那两个路人副官剧情设计的强太多,好评,不过既然一定要从前两作各选一个副官,1代为啥不选圣王女,明明这个更好玩,一直想看变成忠犬以后和男主更多互动,结果这次连人都没出场
剩下的就没啥好说了,中途2个加入纯纯的路人赠送角色,毫无亮点,另外对比前两作本来应该最后拿来压轴的伊势真的是彻彻底底的路人,白纸一样的性格塑造,毫无个人主张看不明白到底想干嘛,人物行为动机的坚持和放弃都显得莫名其妙,没有一次高光,作为背景人物高光全打在摄政官身上了,到最后也是状态外,设计这个人物除了作为背景设定推进剧情到底有什么意义
4、男主阵营盔甲服装设计的太浮夸了,本来加入前偏写实风的装扮,还挺好看,意外有特色,被男主招揽以后转头换成奇幻浮夸风,前两作虽然也有但到时到结局才换上影响不大,但这次中途就给换上了,在旅行中,在潜入任务中,大牢里,甚至日长散步,明明专门画了日常服装但除了几次旅店就没见穿过,日常这一身风格浮夸色彩艳丽的装备全程辣眼出戏,小混混是怎么看到一身这么浮夸装甲穿着的人会想去找茬的
5、这代真的没有一个恶角啊,所有登场的女主全是好人啊,没有一个人对主角抱有恶意,唯一个过程中看着像是有黑幕的摄政官,是真正的大好人,为了保护朋友不惜牺牲一切,忧国忧民,任劳任怨,操劳成疾还要坚持主持大局,身边全TM是洁身自好,想一出是一出,平时玩失踪,关键时刻出来就被秒的猪队友,把所有得罪人的事全背了,甚至还自嘲自己腹黑,结果友军觉得她为达目的利用同伴不择手段,叛军觉得她一己私立独揽权势,唯一理解她的反而是男主,所以男主跳反还啥也没干呢就自己先成男主迷妹了,过程也是直接开摆啊,被背刺脸色都不带甩的,总结就是,“反正长得一般+性格糟糕+不受欢迎,你要不介意就随你高兴好了,就当我反抗你的补偿了,想把我变成咋样就咋样,怎么高兴怎么来,我全力配合。双向奔赴拉满,最后调教硬是搞成在和自己的纯情迷妹调情的氛围,堪称系列纯爱巅峰了,这个社上一部这种纯爱调教还是di-room里的萝莉
然后上面的种种,就显得男主格外拟人,前两作男主虽然也是想一出是一出的灵活道德底线,但好歹有个大的脉络可循,1/2代背景的人都是先天敌视男主的,男主身份曝光基本就是不死不休,另外1代是找仇家复仇,2代是对马上要对自己下手的敌人反击,再加上2部都给对面boss加了折磨敌人,体现人物残忍阴暗的个人剧情,就这样还不够,各加一段be好让玩家放开手脚去下手,总的来讲大家都不是什么好人,显得男主比较正常,但这一部没了这些处理,搞得这一代男主简直就像个神经病,所有人遭背叛以后都在问男主背叛的理由到底是啥,我TMD也想知道啊,全程友善和蔼,没有人敌视,也没有人算计,甚至前两代那种同僚霸凌都没了,你同伴遇险了,别人不顾危险也要帮你救人,女剑士把你的兄弟,摄政官雇佣你当佣兵还会因为安排了危险工作自责,在一个抵触外人以至于造反的地方所有人顶着压力护着你,结果你TM先和叛军勾搭上了?这代男主曝出身份所有人反应一脸懵,好的我知道你是魔王所以为啥要找我们麻烦?结果男主理由却是,我知道你们没有得罪我,但我就是看你们不爽,总之我看不惯,所以我要灭掉然后安排个自己的傀儡过去。
感觉像是想要塑造反英雄的魔王型角色,但总的来讲塑造的相当失败,前几作人设积攒的小问题集中爆发,完全感觉不到类似兰斯的魅力,你要真是个魔王就把恶德执行到底,要是贯彻科学狂人的路子也没差,好色玩重口你就是直接把男主塑造出哥布林都没问题,但剧本灾难性的既要又要还要,又要自由自在不受约束,又要小头推大头、又要实验第一科学怪人,又要杀伐果断政治达人、更要重情重义我其实是为了你好,思维逻辑前后太割裂导致人物性格的复杂性半点没立起来,反而把唐三型男主又当又立的形象演绎到了极致,别人看不惯你搞实验你说受人迫害,整天把与世界为敌挂在嘴上,要找这个找那个复仇,结果其他人也没碍着你啊,对方的理念自己看不惯,就该理直气壮地狠狠地迫害?双标到极致,玩的过程中不止一次被男主的神人思维整的眼睛一黑