真·樱井智树 (活跃会员)

这次更新后1.01能用了么

2026-04-30 23:27:47
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能用了。不过猫缶那边又小更了一下,加了个“排除重要物品”的批量修改。实际上就是他找了1000个地址是和物品相关的,前100个是重要物品地址,后面900个是其他消耗品装备之类的地址。如果不想主动改重要物品的话,别改那前100个地址就行

2026-05-01 02:56:47
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真·樱井智树 (活跃会员) 回复 ch3ch3ch3

好的,谢谢告知,一直不敢打1.01,因为最开始据说不能用

2026-05-01 14:45:14
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※(4/27)添付のCTをゲームVer1.01に対応

※(4/29)添付のCTに「アイテム所持個数」と「アイテム取得フラグ」を追加

※(4/29)添付のCTに、重要アイテムを除いた「アイテム所持個数」と「アイテム取得フラグ」を追加

一开始确实不支持1.01,制作者27号和29号分别进行更新的

2026-05-01 15:04:35
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真·樱井智树 (活跃会员) 回复 ch3ch3ch3

看E社后续还出不出新的特典吧,到时还得再更新

2026-05-01 16:18:35
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有控制随时存档的Flag。先找到所持金那一项,按Ctrl+c 再 ctrl+v 原地复制一份。把第二份的名称改为“随时存档”,然后双击地址,找到387*8,改成333*8并确定。战场内这一项的值是3,不能存档,改成1就可以了。(值为2是进军准备界面,小心别改错了导致之前打的进度报废)

还有个名叫“IsSaveBtlRound”的项,是控制本回合是否扣过存档次数的Flag,值为1的话,系统会判定为已经扣过次数,再存档也不会继续扣次数。所以把这项锁定为1,每轮终存档时候次数就不会消耗了

2026-05-02 01:18:59
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额,那个随时存档不能锁定为1…………改成1看似存上了,读档直接回到城里。改成0读档是回到战斗开头,大于3的话读档失败黑屏只能按ESC重新读取。反倒是要锁定为2,虽然每次读档都不是在战场界面,但选择左下“进军开始”就能继续战斗下去

另外1.02出了,ct地址又变了,把基址(Gxxxxxx.dll+后面那个数)的3242520改成3242560就能用了,别的都不需要改动。大概有将近40个吧,都批量修改

2026-05-02 02:47:38
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