省流:拔作向王道RPG,可处通,hcg做的不错但是剧情和游戏指引一言难尽的作品
怪兽公主社团今年的新作,全live2d动态hcg,虽然被调侃像果冻人,但是也能满足大部分需求了,中日双语,但是国配还是一如既往的如同tvb动画一样的机车,日配发挥还不错,推荐用日配,全剧情大概80%配音,算是很有诚意了
这个剧情有点让人一言难尽,属于一眼能望到头的公式王道,不过对一个拔作来说也够用了,起码配角有在用心设计,虽然塑造还是少了,结尾强行挂来拉裤兜了,我看不出女主角的成长,女主角的成长感觉都只是活在台词里,也缺少爆种的伏笔
然后就是这个限制时间的自由探索玩法,我认为是本作设计最失败的地方,一共只有九天时间,部分事件错过了无法重新参与,且引导稀烂,把引导塞在了菜单里一个不起眼的地方,一开始上来你要自己干啥去哪都不清楚,能不看攻略一周目打出好结局的算你牛逼,实际上有些事件是不消耗时间的,但是游戏里没有严格的区分,导致初见大概率会错过事件的同时效率低下的推进,而且很多成就之间是相互冲突的,看得出制作组是鼓励你打多周目,但是这个体验同质化太严重了
音乐用的通用素材包,基本上rpg里烂大街的,还算是比较符合,全程没有什么记忆深刻的bgm
省流:拔作向王道RPG,可处通,hcg做的不错但是剧情和游戏指引一言难尽的作品
怪兽公主社团今年的新作,全live2d动态hcg,虽然被调侃像果冻人,但是也能满足大部分需求了,中日双语,但是国配还是一如既往的如同tvb动画一样的机车,日配发挥还不错,推荐用日配,全剧情大概80%配音,算是很有诚意了
这个剧情有点让人一言难尽,属于一眼能望到头的公式王道,不过对一个拔作来说也够用了,起码配角有在用心设计,虽然塑造还是少了,结尾强行挂来拉裤兜了,我看不出女主角的成长,女主角的成长感觉都只是活在台词里,也缺少爆种的伏笔
然后就是这个限制时间的自由探索玩法,我认为是本作设计最失败的地方,一共只有九天时间,部分事件错过了无法重新参与,且引导稀烂,把引导塞在了菜单里一个不起眼的地方,一开始上来你要自己干啥去哪都不清楚,能不看攻略一周目打出好结局的算你牛逼,实际上有些事件是不消耗时间的,但是游戏里没有严格的区分,导致初见大概率会错过事件的同时效率低下的推进,而且很多成就之间是相互冲突的,看得出制作组是鼓励你打多周目,但是这个体验同质化太严重了
音乐用的通用素材包,基本上rpg里烂大街的,还算是比较符合,全程没有什么记忆深刻的bgm