我说有没有可能是你没打完?
标题画面的“鉴赏(Extra)”按钮只有在全局标记 `sf.trueend == true` 时才会显示。这个标记只在 `end1_2.ks` 结尾写入,因此**不能只完成一次结局,也不能只选择一次“醒来”**。
从新存档开始,最短的正常解锁路线是:
1. 按顺序通关 `scene1` 至 `scene6`。
2. 第一次到最终选择时,选择“不醒来 / NO / SLUMBER”(对应 `button_2`),完成 `end1`。
3. 结局返回标题后,再次从头开始主线;前面的章节没有分支,可以直接开启已读跳过。
4. 第二次到最终选择时,再选择“不醒来 / NO / SLUMBER”。由于 `sf.end` 已经存在,这次会从 `end1` 自动转入 `end1_2`。
5. 播放完 `end1_2`,返回标题画面;此时“鉴赏”按钮出现,标题背景也会切换为通关版本。
如果已经完成过第一次“不醒来”结局,存档里通常会有 `end: true` 但没有 `trueend`。这种情况下只需再完整推进一次主线,并在最终选择再次选“不醒来”。
我说有没有可能是你没打完?
标题画面的“鉴赏(Extra)”按钮只有在全局标记 `sf.trueend == true` 时才会显示。这个标记只在 `end1_2.ks` 结尾写入,因此**不能只完成一次结局,也不能只选择一次“醒来”**。
从新存档开始,最短的正常解锁路线是:
1. 按顺序通关 `scene1` 至 `scene6`。
2. 第一次到最终选择时,选择“不醒来 / NO / SLUMBER”(对应 `button_2`),完成 `end1`。
3. 结局返回标题后,再次从头开始主线;前面的章节没有分支,可以直接开启已读跳过。
4. 第二次到最终选择时,再选择“不醒来 / NO / SLUMBER”。由于 `sf.end` 已经存在,这次会从 `end1` 自动转入 `end1_2`。
5. 播放完 `end1_2`,返回标题画面;此时“鉴赏”按钮出现,标题背景也会切换为通关版本。
如果已经完成过第一次“不醒来”结局,存档里通常会有 `end: true` 但没有 `trueend`。这种情况下只需再完整推进一次主线,并在最终选择再次选“不醒来”。