首先先说说游戏整体吧, 本作的剧情时间只有短短三天,注定了它的文案不可能很漫长,同时,本作继续引入了上作壳少的探索系统,也可以看出制作组是想把系统优化,然而这游戏最令我诟病的就是这个探索系统,首先这次的探索系统引入了时间概念,游戏的左上角有一个罗马时钟,选择移动一个地方会消耗2分钟,探索一块区域花费的时间各不相同,然而,你想进入某条线,或者触发某些剧情就必须要在某个时间段去某个地方,而且有些地方你不能去,并且如果你把该去的地方去了,发现时间可能还没到那个时间段,还得去水时间,这别说是第一次玩的人了,我一个上作玩过来的人看攻略都找了三个攻略才看懂,甚至把存档点重玩了一遍,这次的系统就是这么难,但是你要是把这系统抠掉,文案又明显短的不行,这就让这作显得比较尴尬
再来说说剧情吧,本作的剧情依然是经典的暴雪山庄模式,但是我本身并不反感,相反作为一部资深侦探迷,我还挺喜欢这个
顺便再说说人物吧:本作的男主毫无疑问就是一海皇推土机,上人能上的这么得心应手我是真的没见过,而里面的女角色也真是个个心大,完事之后都跟个没事人似的,再见面就是普通交流,就好像啥都没发生似的,这可能就是这类剧情编排的影响。其中诗音这个角色是真的惨,基本上没有真正意义上的完美结局,即使是最好的结局也至少双目失明,但好歹过上了自己想要的生活,其他线的诗音基本上都是死了,感受到编剧满满的恶意 蓝的话还可以,塑造的无功无过 想子,作为本作主要真凶,隐藏的确实很深,她就是诗音的姐姐我确实没想到,我之前一直以为是朱音,但是最后的洗白有点强行。 红绪,本作我最喜欢的女主,聪明,反差,但是有自己的独立思想,给人一种意外的脑洞奇葩的感觉,作为一名女性可以说是本作最矜持的人,好感刷满
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首先先说说游戏整体吧, 本作的剧情时间只有短短三天,注定了它的文案不可能很漫长,同时,本作继续引入了上作壳少的探索系统,也可以看出制作组是想把系统优化,然而这游戏最令我诟病的就是这个探索系统,首先这次的探索系统引入了时间概念,游戏的左上角有一个罗马时钟,选择移动一个地方会消耗2分钟,探索一块区域花费的时间各不相同,然而,你想进入某条线,或者触发某些剧情就必须要在某个时间段去某个地方,而且有些地方你不能去,并且如果你把该去的地方去了,发现时间可能还没到那个时间段,还得去水时间,这别说是第一次玩的人了,我一个上作玩过来的人看攻略都找了三个攻略才看懂,甚至把存档点重玩了一遍,这次的系统就是这么难,但是你要是把这系统抠掉,文案又明显短的不行,这就让这作显得比较尴尬
再来说说剧情吧,本作的剧情依然是经典的暴雪山庄模式,但是我本身并不反感,相反作为一部资深侦探迷,我还挺喜欢这个
顺便再说说人物吧:本作的男主毫无疑问就是一海皇推土机,上人能上的这么得心应手我是真的没见过,而里面的女角色也真是个个心大,完事之后都跟个没事人似的,再见面就是普通交流,就好像啥都没发生似的,这可能就是这类剧情编排的影响。其中诗音这个角色是真的惨,基本上没有真正意义上的完美结局,即使是最好的结局也至少双目失明,但好歹过上了自己想要的生活,其他线的诗音基本上都是死了,感受到编剧满满的恶意 蓝的话还可以,塑造的无功无过 想子,作为本作主要真凶,隐藏的确实很深,她就是诗音的姐姐我确实没想到,我之前一直以为是朱音,但是最后的洗白有点强行。 红绪,本作我最喜欢的女主,聪明,反差,但是有自己的独立思想,给人一种意外的脑洞奇葩的感觉,作为一名女性可以说是本作最矜持的人,好感刷满
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