其实我觉得这一作剧本……还算可以吧,可以给80分,首先看下来在原则上没有出什么大错,我说的原则指二次元的大是大非上,不会让你觉得剧本在故意给你喂屎,而且一些剧情也算是挺有意思的。很多人觉得80什么不好,觉得女主开头对男主态度不好,这确实是问题,但你如果把这个世界整体上当成一个废萌抽象的世界,别对剧情逻辑提出多高的要求,那么我觉得也不至于说不能看。
我个人也是个编剧,对于我来说,给角色判型然后根据角色人格动力塑造人设是一个常规操作。然后关于剧本,我重新看了一下,只有一个编剧。我不认识这个编剧,但我估计他是70%是isfp,20%是esfp,小概率我猜错了,而编剧大概就没对类型知识有比较详细的认知。所以在几个角色里,塑造最成功的我觉得是黄毛。因为黄毛她也是esfp,她的行事风格大概和编剧最擅长的行事风格完全相同,她对主角的告白追求和她的主动都让你觉得这个人物更加鲜活,不是说完全没有问题,而是说问题可以被黄毛本身的张力所掩盖过去。可能也因为黄毛是编剧最擅长的人物,所以她在共通中就占了不小的戏份。
而对于其他人物,问题就越来越明显了,最明显的就是全员Se化。无论是理论上该设计成istj的会长还是理论上该设计成intp的粉毛,吃一顿饭,经历一些诸如约会的体验就产生很大改变看起来就是挺崩人设的。理论上来说当你想改变一个人的时候,从劣势第三四功能撬动杠杆会有奇效,然而不是每个人的三四功能都是Se,至少会长和粉毛都不是。内向出世的粉毛吃了点美食瞬间改变,或者会长一起泡个温泉就能直接软化在一个人物的构成逻辑上是说不通的。攻略一个intp你是要撬动她的Fe的,其实作者没学过理论,但多少也意识到了,结果——搞了个粉毛绑架妹妹这种逻辑离谱的剧情, 前一秒还五花大绑,后一秒得知你是为了家人好就立刻和你做朋友,后面又去打个游戏就直接融入团队了,基本上也可以用一个轻易和随便来概括。
至于会长,你可以看到在共通线并没有多少特殊塑造,无非是告诉玩家这个人比你地位高,高冷挑剔。然后,以某个节点为界限,她觉得你与众不同,就愿意和你结婚了。一会儿是尊奉传统,一会儿又是和黄毛如出一辙的大胆,导致会长的人格处于一种Si和Se纠缠的扭曲不定之中。我不知道各位玩会长线时会不会感觉到,你完全不知道她下一个行动会出于怎样的逻辑,好像她主动也说得过去疏远也说得过去。你可能以为这是编剧要塑造神秘感,但其实,这是因为会长她人格处于一种时刻崩坏的状态,她会基于内外相反的功能做出行动,既传统又新潮,既理性又感性,能给玩家看得十分懵逼。
之所以我说编剧自己是个isfp,是因为这种不管出什么问题都一律用外倾感觉Se去解决的故事和世界塑造基本可以确定这个人Se是优势。而所有女主,包括主角本人,基本上也都在融入大量Se,可以说Se就是这个世界的解决方案,我觉得编剧有意识这么干的,这就是他眼中的世界。然后这种经常在局部剧情营造情感氛围却不顾剧情整体逻辑崩坏的手法,看起来十分像Fi。这种剧情,只看一个局部的话可以让你共情,但整体来看就是,那个逻辑不能说完全没有吧——如有……
所以,这位编剧的问题在哪里呢?他是懂二次元的,知道该如何塑造各种人设的,但他只知道塑造表现,而不知道该如何塑造内核。所以无论是粉毛还是会长(刨除一开始就喜欢男主的妹妹),她们从对男主“路人”,到成为恋人的那种“转变”,是突兀的,站不住脚的,因为男主的解决方案统一都是Se。而这种方法,在一个正常的世界里,仅对黄毛有效。这导致了当你玩到后面,你就发现前期会长和粉毛对你的冷淡,不是出于真心,而是纯粹的因为编剧要凹人设。
多说一句,攻略会长(istj),你需要理解她强势背后想要掩盖的,情感没有寄托的孤独,以及对未来不确定性的担忧,去成为第一个走进她内心去理解她的人。攻略粉毛(intp),你要理解她对生活中稳定感的寻求,循循善诱的引导她一点点接受更多的东西,并且让她意识到她有着想要让自己的力量帮助他人的诉求。
尽管人设剧情都挺崩的,但作为一个galgame来说,Se高的女主往往能给玩家带来非常直观的感官冲击,喜欢涩涩总不能说是错吧?而galgame的总体逻辑,其实也并不是那么重要。所以编剧这种Se吃天下的做法,其实并没有留下太多对于galgame来说无法原谅的剧情硬伤。
感觉好专业的样子😁大佬啊
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其实我觉得这一作剧本……还算可以吧,可以给80分,首先看下来在原则上没有出什么大错,我说的原则指二次元的大是大非上,不会让你觉得剧本在故意给你喂屎,而且一些剧情也算是挺有意思的。很多人觉得80什么不好,觉得女主开头对男主态度不好,这确实是问题,但你如果把这个世界整体上当成一个废萌抽象的世界,别对剧情逻辑提出多高的要求,那么我觉得也不至于说不能看。
我个人也是个编剧,对于我来说,给角色判型然后根据角色人格动力塑造人设是一个常规操作。然后关于剧本,我重新看了一下,只有一个编剧。我不认识这个编剧,但我估计他是70%是isfp,20%是esfp,小概率我猜错了,而编剧大概就没对类型知识有比较详细的认知。所以在几个角色里,塑造最成功的我觉得是黄毛。因为黄毛她也是esfp,她的行事风格大概和编剧最擅长的行事风格完全相同,她对主角的告白追求和她的主动都让你觉得这个人物更加鲜活,不是说完全没有问题,而是说问题可以被黄毛本身的张力所掩盖过去。可能也因为黄毛是编剧最擅长的人物,所以她在共通中就占了不小的戏份。
而对于其他人物,问题就越来越明显了,最明显的就是全员Se化。无论是理论上该设计成istj的会长还是理论上该设计成intp的粉毛,吃一顿饭,经历一些诸如约会的体验就产生很大改变看起来就是挺崩人设的。理论上来说当你想改变一个人的时候,从劣势第三四功能撬动杠杆会有奇效,然而不是每个人的三四功能都是Se,至少会长和粉毛都不是。内向出世的粉毛吃了点美食瞬间改变,或者会长一起泡个温泉就能直接软化在一个人物的构成逻辑上是说不通的。攻略一个intp你是要撬动她的Fe的,其实作者没学过理论,但多少也意识到了,结果——搞了个粉毛绑架妹妹这种逻辑离谱的剧情, 前一秒还五花大绑,后一秒得知你是为了家人好就立刻和你做朋友,后面又去打个游戏就直接融入团队了,基本上也可以用一个轻易和随便来概括。
至于会长,你可以看到在共通线并没有多少特殊塑造,无非是告诉玩家这个人比你地位高,高冷挑剔。然后,以某个节点为界限,她觉得你与众不同,就愿意和你结婚了。一会儿是尊奉传统,一会儿又是和黄毛如出一辙的大胆,导致会长的人格处于一种Si和Se纠缠的扭曲不定之中。我不知道各位玩会长线时会不会感觉到,你完全不知道她下一个行动会出于怎样的逻辑,好像她主动也说得过去疏远也说得过去。你可能以为这是编剧要塑造神秘感,但其实,这是因为会长她人格处于一种时刻崩坏的状态,她会基于内外相反的功能做出行动,既传统又新潮,既理性又感性,能给玩家看得十分懵逼。
之所以我说编剧自己是个isfp,是因为这种不管出什么问题都一律用外倾感觉Se去解决的故事和世界塑造基本可以确定这个人Se是优势。而所有女主,包括主角本人,基本上也都在融入大量Se,可以说Se就是这个世界的解决方案,我觉得编剧有意识这么干的,这就是他眼中的世界。然后这种经常在局部剧情营造情感氛围却不顾剧情整体逻辑崩坏的手法,看起来十分像Fi。这种剧情,只看一个局部的话可以让你共情,但整体来看就是,那个逻辑不能说完全没有吧——如有……
所以,这位编剧的问题在哪里呢?他是懂二次元的,知道该如何塑造各种人设的,但他只知道塑造表现,而不知道该如何塑造内核。所以无论是粉毛还是会长(刨除一开始就喜欢男主的妹妹),她们从对男主“路人”,到成为恋人的那种“转变”,是突兀的,站不住脚的,因为男主的解决方案统一都是Se。而这种方法,在一个正常的世界里,仅对黄毛有效。这导致了当你玩到后面,你就发现前期会长和粉毛对你的冷淡,不是出于真心,而是纯粹的因为编剧要凹人设。
多说一句,攻略会长(istj),你需要理解她强势背后想要掩盖的,情感没有寄托的孤独,以及对未来不确定性的担忧,去成为第一个走进她内心去理解她的人。攻略粉毛(intp),你要理解她对生活中稳定感的寻求,循循善诱的引导她一点点接受更多的东西,并且让她意识到她有着想要让自己的力量帮助他人的诉求。
尽管人设剧情都挺崩的,但作为一个galgame来说,Se高的女主往往能给玩家带来非常直观的感官冲击,喜欢涩涩总不能说是错吧?而galgame的总体逻辑,其实也并不是那么重要。所以编剧这种Se吃天下的做法,其实并没有留下太多对于galgame来说无法原谅的剧情硬伤。
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