总得分来说,作为有一定剧情的萌作的角度,是一个优秀decent的作品。第一条润线结束之后我就看透了整个游戏的整体走向和氛围,所以就没有对之后两条线要面对的“困境”有任何期待,因此也没有特别强“闹麻了”的感受。
整个游戏,是很明显迈向“happily ever after”过程中“理所应当”的顺便解决事后看来“不值一提”的阻碍。总体氛围和走向是可预测的,这并不是一件坏事,包括我在内很多玩家应该就想要一场知道会走向完美结局的可预测的冒险。这也是我作为jrpg玩家在玩轨迹系列的时候是最放松最纯粹享受游戏的原因。
但当然也正是这个可预测性,让本作在我心中不至于达到五星神作的程度,但打个四星,作为值得推荐的佳作这点还是绰绰有余的。
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总得分来说,作为有一定剧情的萌作的角度,是一个优秀decent的作品。第一条润线结束之后我就看透了整个游戏的整体走向和氛围,所以就没有对之后两条线要面对的“困境”有任何期待,因此也没有特别强“闹麻了”的感受。
整个游戏,是很明显迈向“happily ever after”过程中“理所应当”的顺便解决事后看来“不值一提”的阻碍。总体氛围和走向是可预测的,这并不是一件坏事,包括我在内很多玩家应该就想要一场知道会走向完美结局的可预测的冒险。这也是我作为jrpg玩家在玩轨迹系列的时候是最放松最纯粹享受游戏的原因。
但当然也正是这个可预测性,让本作在我心中不至于达到五星神作的程度,但打个四星,作为值得推荐的佳作这点还是绰绰有余的。
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