游戏介绍
某S注:精华帝K神清明节倾力巨献……
日本三大复仇事件之一、忠臣蔵化身美少女游戏!?
最初以同人游戏的形式发售的大人气作品系列『ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-』终于增量满满激燃满满的作为商业游戏出道了!
作为已经发表了的三部同人物语的后续的全新故事、自然演出呀效果啊增强不用说・同时还启用了许多广为人知的大人气声优助阵!!
以元禄赤穂事件的历史为主轴在忠于历史的核心之上赋予更多的戏剧化改编、激萌!激燃!化身为美少女游戏的忠臣蔵于此为您献上。
吾家的老粉丝自然不用说了、那些钟爱时代剧和对历史感兴趣、对日本刀呀武士娘呀这些属性有所兴趣的人们也是决不能错过的哦!
题材本身就是人气题材、而我们的作品绝不仅止于此乃是为了超越过去而全力创制的、总而言之尽请期待!
「手刃仇敌! 吾生宿怨!」
元禄十四年(1701年) 三月十四日。
在京都参加奉答之仪的赤穗藩主浅野内匠头长矩,于松之廊下用腰刀砍伤高家吉良上野介义央。
事件发生后,令德川五代将军纲吉非常愤怒,独断的裁定即日浅野内匠头切腹。并没收浅野家所有城地、瞬间就断绝了浅野家生路。
一方面吉良并没有受到任何的处罚。
而一夜之间三百余人的家臣都成了无主的浪人、因而失意自裁之人也并不在少数。
但即使如此、心惦亡君之仇仍未手刃于此站出来的四十六名浪士。
以及、由于迷的时空穿越而从现代来到了江户时代的赤穂的主人公深海直刃 (ふかみ すぐは)。
描绘赤穂浪士们颠沛流离的不凡的命运、与浪士们向着共同讨伐仇敌的未来疾行的时代剧美少女游戏、绝赞开启。
人物介绍导航赤穂浪士
大石 内蔵助
堀部 安兵衛
大石 主税
矢頭 右衛門七
不破 数右衛門
間 新六
武林 唯七
奥田 孫太夫
早水 藤左衛門
礒貝 十郎左衛門
片岡 源五右衛門
深海 直刃
浅野家
浅野 内匠頭
奥野 将監
高田 郡兵衛
毛利 小平太
矢頭 小夜
浅野 阿久里
萱野 三平
橋本 お初
矢頭 絹
矢頭 無垢
吉良家
清水 一学
山吉 新八郎
吉良 上野介
幕府
徳川 綱吉
柳沢 吉保
荻生 徂徠
其他
山田 浅右衛門
色部 安長
お梅
おきん
毛利 時房
深海 鐺
感想点评
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4.20-5.1 66h 全流程
忠臣藏篇:随地大小变的内藏助上来就没绷住。时不时还卖萌。笑与泪的剧情推进。如果开始就知道注定的既定历史,会以什么心态和想法进行下去呢。果然,知道一切之后,会很无聊。代入进去和这些46武士一起体验过的事,一幕幕挺历历在目的。热血、纯粹、忠诚。与最后内藏助分别也有点小感动。玩到这如果剧本以这样结束确实可惜,把一件简单的事啰里吧嗦写的这么多,对不起制作和玩家。不过有续篇,爽攻略其他角色布兰德
江户篇:二周目,没想到这么长。前面过剧情没有任何情绪波动。最后的讨伐片段,打斗演出精彩,cg画的与前面完全不同。我一直在猜结局直刃会不会紫砂收尾主动轮回。但江户篇结局写的也好。安兵卫。。已经在掉小珍珠了。玩到这里,和海猫这种轮回很相似。不过海猫在推理氛围的演出上精彩,忠臣藏的打斗和人物感情线的演出充斥着燃与泣。虽然日常剧本轻松搞笑擦边带点唐。为什么电脑录制不了aa
百花魁篇:三周目。唔姆,带着经验值和沉稳的心性回来了。内藏助和主税这两个活宝,日常玩起来依旧搞笑。这周目打算不插手,浪客行遇到新八。山间小屋,狂风暴雨。沉沦黑暗的自我,不离不弃的主税。再渡春风。百花魁,原来是这个意思。最后诅咒断绝,一切结束,玩到这和直刃内心一样无感。游戏里面的圣地巡礼。最后的相合伞。。写的很浪漫。存在证明、三百年的爱恋。好好过线的话,三周目的场景历历在目,和二周目最后安兵卫反应一样小珍珠了 浪卷波涛 海枯石烂天地鉴 主税直刃永不渝 一世一倾城
宿怨篇:四周目,短。主观与客观探讨历史的两面性。前三周目更多的是主观上对历史与故事的记录。参考史学文献、人物传结合时代背景,以不同视点思考,忠臣藏历史真相究竟是义举还是暴行。抛砖引玉,耳熟能详至今的历史等等对于其真实及存在目的抱以怀疑与思考。视点回到主线。桥本兄妹走向意料之内,有点唏嘘。如此时章节标题所注“泪雨”。四周目的剧本大致都猜到了。比较短且有些无聊。讨伐cg画的跟漫画一样看起来挺有趣。(吐槽一下,我以为按部就班像其他gal一样这周目攻略右卫门七走恋爱发展。扩故事框架补设定这点做的不错。不过,推线的时候和一学的HS补的莫名其妙的。一学cv又老熟人御苑生。这姐们表里界通吃,声线已经完全无感)
刃篇:五周目。一直到推完我都没什么波动。在最后的最后,补设定、圆剧本。提一嘴,泉岳寺决战演出赞。一直以来CG画的像漫画一样,视觉观感很好。海岛眺望赤穗。终曲蒼穹响起伴随着荧幕闪烁的CG片段 结束了啊,意识到结束了
每一个周目的递进,心境也在变化。从穿越过去16岁计算,以每个周目滞留两年时间线。长达十来年的时间线。心境的成长刻画这一点剧本做的不错。一周目少年的稚嫩。二周目刚成年的青涩。三周目青年的沉稳……前三章心境层层递进伴随演出及二周目的真相隐线,剧本上处理的不错。可为什么最后两章在我心里给整部游戏的印象总感觉是虎头蛇尾。游戏制作上给力。几乎每篇都有新op,每篇的演出都很好。人物感情线沉淀下来爆发足。这部是目前各类玩下来,前十gal
或许这部不是我心目中完美的gal。充斥着五个周目的记忆碎片怎能忘记
最后很想以最后ED苍穹表达我此刻心情 "我来自三百年后未来 " 你开着一点都不好笑的玩笑 明明觉得你是个怪人 回过神来却在追逐你的身影 现在想来 能与你相遇这件事 我时常会想到 哪有什么偶然 是神明大人将我们的时间交织在一起 向着那无限延伸的苍穹尽头 我们将编织怎样的篇章 无论是十年还是百年 这条我们走过的路永不褪色 学校的课本里没有记载这些 属于你的故事在这里生根发芽 我会永远记得,你让我如何能忘 正如这片蓝天永远相连
⋯
本来看评分和评论区评价,挺期待的。主角我非常讨厌,第一篇,主角基本没起到什么作用,设定主角不懂历史的穿越者,倒是无所谓。作为经过一遍历史的第二篇呢?仍然是可有可无。我看到评论说,主角实力强,是打架的主力。确实,但是最终战缺了主角就打不成结局了吗?主角作为知晓历史发展,想要改变历史的现代人,提战力当然有用,但是最重要的是找出问题源头,解决问题。结果第二篇,就看到在提战力,等调查,还被简单蒙骗,小学生智商。好,就当做主角不是脑子好的人,第三篇,两次失败,主角直接心态崩了,这心理强度,我笑了。看到评论区,拿命运石之门对比,可别了,人家胸针可是尝试了无数次才崩的,别拿这种小学生男主对比好嘛。
最后,老实说设定主角是穿越者有什么用,从剧情来看,主角是不是穿越者完全无所谓。一般来说穿越者先知的挂,才是穿越者带入感的关键,大家代入这个对历史一无所知,对主线也基本每做什么实质推动的主角,真的很爽吗?
⋯
只玩前三章就可以了。
之前的我认为在第三章结尾不好,因为我希望一个美好的结局,我希望在经过这一系列苦难后能够有幸福,因为认为后面有武士的鼓动这个FD在激励着我一直向前走,但真正走完时却发现其实并没有什么美好的结局,难道这是我的一厢情愿吗,要问是否是好结局,当然算好结局,但不知为何我心中一点都感受不到满足,要问是否是坏结局,应当也不是,该有的其实都有,可不知为何,我的胸口只有空洞,完全没有第三章后的充实与信念。
第四章其实很好,不仅好,还把整篇的境界都升华了,但终究是为最后做的准备,所以过程并不是很愉快,但很让人深思。
到这里应当明白是最终章出了问题,但最终章将要进入终结之前的所有都没有什么问题,最多也就感觉无聊了些,不怎么感兴趣了些。
要说是最后的终结出了问题,但其实也是很平常的一种处理方式,远说不上烂尾。
很难评价,认真完结后心情很难受,也曾因为石头上刻下的文字流泪,也曾因为主税的要坚强下去流泪,也很喜欢安兵卫,也同样喜欢内藏助。
实在是搞不懂,尤其是在武士的鼓动之后,明明后面也打了补丁,明明结局很感人,并不突兀,但心中的空洞未曾消失,悲伤吗,当然悲伤,然而我怎么会搞不懂呢,也许是内心在拒绝,拒绝思考吧。
好似那一瞬间,我不再是深海直刃,于是再也静不下心回到那个世界了,
不,心当然是静的,只是回不到了。
就像GAL一样,看起来无论何时都可以等话语说完后再推进,但真正进入后只是一直快进,好像并无其他选项。
名锋当问世,千磨万般闲。剑出斩无敌,身碎已成定。
⋯
在FD中认真感受内藏助最后线时,发现又把一些漏洞堵住了,直刃是身穿,穿越时间是以直接身体消失的方式进行的,也就是说至始至终直刃都是最开始的直刃,最后直刃走后,以前的深海直刃祖先是直接出现在赤穗,至于一媚线,好像是魂穿,最后回去时是一学生下了孩子。
唉,打这么多补丁其实都是因为之前没说清楚的太多,比如说为什么深海直刃样貌身材为什么都一样,其实直接写成就是同一个人就没那么多事了,还是记忆这个事情,直接写成三女主最后决战时三次转阶段,最后一次是重叠了三次轮回的力量然后战胜白蛇是不是更热血一点呢,一媚线作为一个番外单独讨论,就不用整什么被内匠头传输直刃记忆这种更离谱的方式了,还有都身体穿越了,直刃就不能一直陪伴在她们身边直到老去再回现代吗,既想复刻第三章主税的离别,又想整大团圆结局,很难不让人认为是路径依赖,只能说是作者的能力不足导致的了,或许叶山很懂历史,但如果他真的懂应当明白历史也不过是人书写的,本就是一定程度的失真,过于纠结文献,传言以及细节只能是本末倒置,就像侵华战争一样,日本并不会说这段历史,所以第四章兄妹的死虽然让整篇升华,但一媚和直刃的争论不过是两小儿辩日罢了,看再多古籍揪出来再多细节都没什么好说的。
不过谁让我付出了认真的50个小时成为直刃了呢,你都打补丁打到这个地步了,那我还能够说什么呢,没有功劳也有苦劳?我就同样把武士的鼓动继续走完吧,或许到那时我会有不同的感受,也说不一定,希望如此吧。
⋯
游玩个人感想。想到哪里。就说都哪里。
内匠头的死了的时候他选择忍耐
最喜欢大石。敢作敢当 非常的忠诚。人格魅力很高。有野心 有迷茫。
抓住一丝丝希望家族复兴计划 忍住他人的不理解。走到历史的十字路口。虽然听直刀说了。但还是到复兴最后一刻。但还是家族复兴破灭了
。那时是什么心情呢?对吉良的怒火!对幕府的不满。对幕府法律的不公和对自己的无能为力
让他走上了复仇的路。然后是 安兵卫 。第二章
小的时候 杀父仇人 最后报仇了 找到了自己的君主 君主被德川纲吉将军下令切腹 最后都没看到最后一刻。他所以一开始就是激进派。。第二章让我看到了。复仇派也不是铁板一块 .有内斗。重复内容比较多。小平太的死也挺难受 不过后面还有更大的 有些套路化了
。最后安兵卫被抓。黑化。战斗部分挺燃的
。然后是。主税。一见钟情不是很能接受。反差太大了。。在直刀崩溃的时候也是主税24小时一直在说话在陪着她。走出来 还有一个角色不得不说。新八。占有欲很强。直刀和别的女性在一起都以为出轨的那种。还以为有新八线。结果。被新八秒了就结束了 一脸懵逼。替身吉良也是没想到。历史上没有的第二次斩杀吉良。和新八对战。很战斗部分没的说啊。。幕后黑手 也出现有伏笔了 第三章最后。直刀在现代神社后面的大海石头。伞。还挺感动的。。一学出现在现代。还以为有大的要来了 然后是第四章。嗯emm。怎么说呢 一学和直刀说
。跟我来。我告诉你真相。改变历史。结果又穿越回去了。。第四章就是直刀和一学说历史
。什么赤穂武士什么没你想的那么好。男主还差点被说服了?。我直接笑了。男主之前三章白玩了?他们是什么一群人你不知道吗?结果真相就这?阴谋论。然后就是一学认识到了那个时代的人有了感情。人被杀了。认知改变了。也不想改变历史了。然后就是说了自己是吉良后人。接受到了什么样的对待。这样的描写 还不错 来了个莫名其妙来了个H 。一学把幕后黑手说了出来。开始合作。两个人又一起轮回了。第五章。节奏慢热。对右卫门七没啥兴趣。到了快斩杀吉良把真相说出来才有意思起来了 赤穂武士 消失了一年到fd才解释。就是幕后黑手出现的太晚了。有些生硬。最后的战斗也
很燃。经费爆炸。最后 就是he包饺子结局。
关于为什么轮回穿越一点没解释。一学想穿就穿。为什么内匠头死后还能出现没解释。
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结局已经确定的历史题材改编的游戏。 完成度尚可,增加了一些エロゲ的奇幻和工口元素,所以喜欢这类题材的人应该也会喜欢。 但是我必须得说,对于历史事件发生之后的游戏里的叙事化演变,以及对于历史人物本身的形象的疏离和偏离,仍然是不喜欢的。 游戏的整体叙事氛围是比较压抑的,无厘头喜剧和主线苦大仇深的情节发展交替,衔接上还是显得有些生硬,历史的厚重感和沉浸感少了一些。 艺术表达和叙事统一性上有些缺陷的优秀剧情作。
⋯
花了一个多月断断续续推完这部作品,前三章在我看来是很不错的,人物塑造和剧情都算上乘,完完整整展示了忠臣藏的故事。第四章开始就开始探讨历史问题了,忠臣藏讨伐吉野究竟是不是完全正义的,这段历史是不是有所隐瞒?说实话,在游戏里探讨这些有些不太现实的,而且玩到这一章还有一丝割裂感,感觉像是自己在否定前三章构建起来的剧情,观感不是特别好,最后感化反派的方法也想让人吐槽。第五章的话,写的确实有点糟糕,烂尾了,最终boss是个路人角色,动机很站不住脚,就是单纯的误会,如果我是直刃,听到因为这么一个理由就让自己循环五次,绝对会气晕过去。而且结局最终的战斗很草率,完全就是开挂,拿把名刀就大杀四方,这导致最后的战斗虽然演出和配乐不错也燃不起来,就是…不知道燃什么,完全没有前三章同仇敌忾讨伐吉野的热血感。整部作品就是很多评论所说的虎头蛇尾
不过瑕不掩瑜,虽然在剧情上有硬伤,但人物塑造还是很成功,算是值得一玩的佳作,如果稍微在剧情上下点功夫就好了。总之,个人还是很喜欢这部作品,这个夏天能推完这部作品也算一段不错的回忆了。
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不是很了解赤穗武士的史料,所以评论不围绕史料展开只谈游戏内情节。必须要说的是剧本真的好长即使拉满阅读速度也花了23+小时才看完。人物刻画是真的不错,应该有史料背书才显得这么立体吧,4女主以外,即使是一些配角都是那么鲜活真的难得。前三条线分别是城代线安兵卫线和主税线,大致内容都是介绍背景设定、推进主线、增进男女感情,女主人设立得住,男主逻辑也通畅。第四条线一魅线是我个人最喜欢的,并不是喜欢一魅,而是表达的内容,一魅作为吉良后人穿越报复赤穗,补充了大量前三线未知的内容和假设,男主和一魅的交谈反复都在质问赤穗武士复仇吉良的正义性,有种看三国粉拿着史料论战甚至搞阴谋论的感觉,得益于前三线的铺垫,玩家不会再第四线过度怀疑赤穗武士的忠义,同时也为最终不杀吉良埋了伏笔,在我看来赤穗报仇杀吉良其实并没有那么正义,毕竟本作吉良也是受害者,所以赤穗复仇的正义性这点是必须要探讨的。第五线即右卫门七线的话,右卫门七人设是立住了的,但是最终结局这顿饺子还是有点噎着了,作为幕后黑手的巫女最后有点掉线了,男主提前做局把该死该退的人全保住,还把将军和柳泽全说服了,确实有点机械降神的意思,巫女恨赤穗的动机似乎也全都归到祖先的仇恨教育上略显儿戏,老实说作为幕后黑手她有点不够格,对一部gal能有高要求真是一件令人开心的事,其实去年还是前年玩了这社的幕末 尽忠報国烈士伝 MIBURO,其中有段就提到了新选组和穿越的赤穗武士遭遇的内容,也是我对赤穗武士有兴趣的源头。
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还不错,就是关于男主成长的一些塑造的有些僵硬。超多种元素杂糅而成的一部关于历史热血题材的gal,其中无厘头喜剧成分占比还挺大的。很想吐槽的一点就是:这作对德川纲吉恶意太大了吧,玩这么花(笑)。
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佳作,但是是低于预期的佳作,之前因为没有汉化然后又经常被人安利46+1多么燃,剧情多么激动人心,所以报了相当高的期待,现在有了汉化之后推完了感觉确实是佳作但是真的没预期那么好。相当有水准的前三章,比较普通的第四章,烂成一坨的第五章,但是大圆满结局还算能接受,第五章的女主右卫门七的转变真的是生硬到不能再生硬,不会写成长久让右卫门七老老实实当卖萌小动物还能好一点。然后就是硬插入的H,虽然玩gal都是抱着我可以不看但你不能没有H的心态,但是第四章第五章的H真的是还不如没有更好,感情线也是相当的硬插入,第二第三章算是感情线比较讲得通的,一四五的感情线就体现一个突兀。至于几个女主的观感,大概是安兵卫>新八>主税>城代>一学>右卫门七,其实前几章右卫门七这个萌萌小动物还给人感觉挺好的,主要第五章那个杀狗蜕变太傻狗了,实在看的人烦
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