【剧透慎入】这部简直是我有生以来在E社中玩过的最傻逼的一部游戏了……没有之一
这剧情真是可以的,玩了这游戏玩几天,差点没让我一口老血直接喷出屏幕,主笔写这剧本的家伙当时是没吃药吧??? 除了男主就是个弱鸡以外,和起点的套路网文基本上是一个模子出品的,男主自带王霸之气,明明剧情设定的是互相竞争,周围所有人都要比男主强得多,而男...
神之狂想曲
注:今年依然由R大为大家带来开年浓度满满的一发——E社15年大作,神のラプソディ。
以神的继承者为目标的冒险者们的狂想曲!
2015年由エウシュリー所发表的备受期望的本格SRPG 『神のラプソディ』。
虽然本作与戦姫系列属于统一世界观,但采用了与之前大相径庭的六边形地图!
同时还进行了对应触屏,废弃单纯的数值状态等新尝试。
虽然一眼看上去很复杂,但拥有直观上简单明了的显示和操作性、伤害计算等支持,同时还具有各种不管是新手还是高玩都可以毫无压力地享受其中的设计!
放心地将时间浪费在本作上吧。
顺带一提,武器乃是以乐器为主题的变形武器……本作将会是挑动你的中二之心的期待作♪
世界观:
故事在位于前作「天秤のLa DEA。」的舞台雷伦之地、米鲁菲城的西方的现神鲁克・库瓦伦那的直辖地「库瓦伦那大平原」展开。
本作初次采用了六边形迷宫及引入了新的成长系统的角色创建,同时还进行了旧系统的改良与改变。
本作类型为主人公和对手以『神之戒土』的后继者为目标,在解禁的地域进行调查及提升亚人的支持率的模拟RPG游戏。
主人公将要和100名左右的竞争对手在位于圣地的『终之御祠』度过住宿生活般的生活。
接受担任老师的魔术师的对后继者所必要的教育与斥责,在考验中与竞争对手临时组织同盟,淘汰掉对手及买卖道具等,努力生存到最后成为最终候选人。
同时根据对大平原的居民和生物的支配和友情还会从继授之谱中出现『神玉(しんぎょく)』,装备种族特有的技能可让战斗更为轻松。
这也是成为平定地域一带的神之戒土的后继者所必须的要素。
系统概要:
---------------------------概要---------------------------
本作和エウシュリー过去的SRPG一样,需要在将近100张战斗地图内打倒敌人,达成特殊的胜利条件让角色(单位)成长。
同时不仅仅是战斗的结果,根据收集的道具和与遇见的人物的交流还会影响到能够选择的地图和最终结局。
成为同伴的单位拥有移动特化型、魔法特化型等各具特色的能力,所以根据各种各样的地形来分开使用吧。
与竞争对手们切磋,以「神之戒土」的后继者为目标冒险吧!
在继授之谱(けいじゅのふ)中镶嵌神玉,强化角色吧!
战斗为能对应触屏进行简单操作的,极具战略性的六边形地图的回合制战斗!
这剧情真是可以的,玩了这游戏玩几天,差点没让我一口老血直接喷出屏幕,主笔写这剧本的家伙当时是没吃药吧??? 除了男主就是个弱鸡以外,和起点的套路网文基本上是一个模子出品的,男主自带王霸之气,明明剧情设定的是互相竞争,周围所有人都要比男主强得多,而男...
...........................................................................甩開女神不管,強逼玩牧x物語,這種缺德事也只有Eushully才敢做。不過,想不到當年縱橫礦石鎮,與七位...
这是本萌新第一次写这类东西,如有错误请指出,写的不好还请各位大佬高抬贵手轻喷,用键盘守护亲人之类的···那种事情不要啊!
本作是E社于2015年的作品:神のラプソディ。算是比较老的作品了,游戏操作简单。包含多种不同的xp元素,就喜欢这种异种族之间深入交流的友谊。
缺点:相较于战女神系列,本作的肝度明显下降了,喜欢肝的朋友们可能会感到失望(不是)。
背景:在拉乌鲁巴修大陆上存在着被称之为位神之戒土的存在,团结了所有的种族打败了邪恶被所有人所尊敬。某天神对外宣布要选出继承者,男主成为了候选人之一,诸位继承者彼此之间既是竞争对手也是伙伴,男主为了自己梦想一步步成神的故事。
神玉系统:
类似于战旗类的游戏,操控角色到达指定位置调整方向和行动指令,可以装备不同的神玉与其他角色产生不一样的化学反应。击破在行动和再生前期过度用。要是觉得难的话可以吧废柴迷宫打了,废柴类神玉纯粹的数值提升,大大降低了前期的游戏难度。后期二次行动援护神玉联动起来挺爽的,吸收类神玉能和前面提到的神玉配合起来也很强。召唤类神玉可以召唤帮手,不过会占人数。以及变身神玉和不死等神玉减少费用的神玉,地形适应类神玉,可以让你进行海陆空三军作战。还有很多其他功能类神玉可以用来获取场景地图内的一些奖励,如开宝箱、砍树、割草、碎石之类的(那些有奖励的树和草有微弱的闪光,非常非常微弱,害得我一直瞪着眼睛找看的眼睛疼)。战场元素的多样化,喜欢战旗类的朋友们有福了。吐槽一句,刚开始觉得互动的多样性感觉可玩性很高,后面割草任务什么的···很难评价,互动性一但变成了强制任务就变味了,为了那少的可怜的强化点数和奖励还不得不做。
继授之谱:
游戏的另一个角色强化系统,用得到的符文进行连线来提升角色的等级,角色的等级越高,能装备的神玉就越多。优先连横线和竖线提升等级,斜着的对角线是解锁部分技能和一些通用神玉的,看需求前期不建议连斜线。还有部分怪会掉落符文,一定要注意补刀。(本萌新是个小馋猫,吃一堑再吃一堑,吃了这个亏很多次了···只能读档重打一遍,一定要多存档!)
好感度系统:
随着进度推进会在终之御祠刷出角色互动剧情,有时候需要进图出图刷新,在进入新的章节前请务必清完,否则会错过部分剧情(也可能是我操作问题,导致二周目的时候以为已经清完了我直接推了,错过了E社吉祥物角色的剧情又读档了)。还有部分角色的神玉需要进任务图获取。
部分角色:
艾巴拉德・海恩
介绍:作为岚神神殿领域内的研究者进行谋生的青年。虽然天资平平但也是个努力家。
弱···前期特别弱···不知道为什么,可能是我玩的不对。
拉维莉耶・因塔尔迪
介绍:作为岚神神殿领域内的冒险者不断修行的女性。擅长近战,会勇往直前。
强力的近战单位,男主的青梅竹马。
米斯特莉亚
介绍:作为冒险者或者佣兵,主要在大平原活动,擅长使用弓箭从后方支援。
白毛!无需多言,强力的远程弓箭手,攻击距离非常远特别好用。
缉戏
介绍:经常是一副开朗表情的鬼狐族巫女,拥有可以召唤出式神的特殊力量,可以随机应变战斗。
我真的好想选你啊···可是选项里根本没有你···
亚卡帝
介绍:歌唱治愈之歌的娜迦族,可以歌唱带有治愈、支援等效果的歌曲。
强力的辅助角色,可以体验当许仙的快乐。
爱迦米谢拉
介绍:可以使用各种魔术的灵体,不但会使用强力的魔术,而且还拥有灵体特有的能力--飞行。
可以体验当宁采臣的快乐。
珂莉朵拉
介绍:身为教官的魔族魔术师,虽然身体能力很差,但是却懂得使用各种各样的魔术。
非常强的恶魔魔术师,负责指导诸位继承者们的日常战斗。大多数时候都表现的毫无干劲又懒惰,可以体验当冲师逆徒的快乐···
杰尔盖因
为了贯彻自己的正义从而成为了候选人之一(有非常多缺点)
男二因为有大量缺点所以决定加入男主的队伍改邪归正···算了编不下去了,这就是我理想中的男主人设,心中无女人,拔刀自然神。这个角色和主角鲜明的对比,导致很多人对男主的风评变差了(不是)。
剧情方面有很多的遗憾,一个是缉戏,一个是男主的实力和理想完全不匹配,竞争者会被强行降智加入男主的队伍就很奇怪,我都没搞明白他们怎么突然受到了男主的帮助让出了竞争位并加入了男主的队伍(男主是先天魅魔圣体吗?)。也可能是受制于篇幅太短的问题吧。本作最吸引我的应该就是xp的多样化,女角色足够多可以满足各种受众,不同的种族以及多位合法萝莉。总的来说剧本的文笔写的比我好久完事了。抛开剧情不谈游戏性还是可以的,cg精美,音乐也不错。
二周目敌人数值不变最大生命还是999,使得二周目没有游玩体验
不拿支线属性点很好玩,拿完支线属性点会变成了一个赶路游戏
文本优秀,属于有主旨能读不犯困水平
主线短使得主叙事差,事件展开下反派个性扁平,个人故事上为了赶发布被砍,一些角色剧情断尾,7章后面内容明显感觉缩水 H文不错,CGOK,但数量少特别分到次要角色上 双女主设置单独内容却很少没有区分度既然没啥内容为什么不给圆满
差在刷支线后变得过于简单,剧情上篇幅都在打怪升级,角色个人故事被砍断尾,H内容分配除双女主少等等都很遗憾,不赶发布砍内容会是一个高分游戏
只通主线的话可以说是全E社最快周回游戏,支线那些砍树斩草碎石冻湖刷杂兵次数完成一次就好,二周目以上就直接无视了直接速通各结局拿CG,E社11-19年游戏回想质量都很高不是20年后天冥天结2百千的那些回想能比的
天冥剧情虽然流水,也差,起码后面第三部听人剧透说女主说不喜欢男主变魔王,可能会性格变坏还是什么,但神狂又是什么原因非得女主二选一?竞争正宫还是什么?男主你自个又不是什么坏人,也没啥变性格的力量,后宫都能全带上去冒险怎么两女主你就全收不来?
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