相姦遊戯感想
.....................每當接觸到一些年代久遠的作品時,腦海裡都會浮現一種莫名的既視感。不過可以肯定的是,這次的似曾相識絕對是里番的原因。其中最深刻的莫過於扔進回收筒的那聲嘆息......回到正題。根據官方的說法,新版本‧相関遊戯 就是...
在玩具公司的推销员的「玩了后玩家之间的关系会更好」的推销下得到的试用品桌上游戏。
但是那不是普通的游戏。主人公、母亲(或是姐姐)在没注意到这点的情况下试着玩了起来……
但在双六开始之后就没法离开房间,也没法呼救。
在化为密室的场所以『和』为目标不停扔骰子。
然后根据格子而被强迫开始啪啪啪行为……
鹿島あおい
主人公的母亲。
温柔可靠,家庭型的主妇。总是对孩子们很关心,充满母性的巨乳妈妈。生下ゆうじ后和丈夫很久没有过房事,有些欲求不满?
鹿島ゆり
主人公的姐姐,活泼强硬的女学生。
学习运动都很擅长。不讨厌弟弟,但总是不知不觉就欺负起他来的强硬的姐姐。身体苗条,胸部并不算大。
鹿島ゆうじ 【主人公】
有些软弱的可爱的男孩子。
性格老实,但总是因为小事和姐姐吵架。虽然想要改善这样的状况并和缓两人之间的关系,但是……
.....................每當接觸到一些年代久遠的作品時,腦海裡都會浮現一種莫名的既視感。不過可以肯定的是,這次的似曾相識絕對是里番的原因。其中最深刻的莫過於扔進回收筒的那聲嘆息......回到正題。根據官方的說法,新版本‧相関遊戯 就是...
小品作,剧情很简单,就是围绕一个抽到卡片必须执行的规则系黄色桌游然后papapa,分母亲和姐姐两条路线,都通过后解锁家族线,全长2小时左右。
母线质量较差,一开始母子舌吻的时候氛围还挺好的色气满满,以为带有半催眠性质或母子感情深厚半推半就,结果到了本垒的时候开始拼命抗拒疯狂尖叫dame到快精神崩溃了的程度,然后没一会又平静的开始接着扔骰子,不仅显得精神分裂,那种强烈抗拒感也完全没体现出母子的醍醐味反而成了无趣的雷普还是让人感叹这作者完全不懂啊。最后结局母亲的转变也完全缺乏过程。
姐线要好一些,感情变化的描写虽然很简略,但逻辑起码通顺。家族线算是彩蛋,不长。
游戏改编的里番剧情挺有意思的,把游戏姐系母线的剧情分成了个两个世界线,然后母系是正常地玩游戏,姐系则是做梦梦到母线的剧情,导致姐姐提前发现了自己喜欢男主,就直接跳过玩游戏这过程,直接do了
但是因为剧情讲了太多,反而正戏部分变少了,导致反而不好用,哪怕时长有25分钟
不过算是重剧情轻正戏已经是老番的通病了
玩过游戏本体的话,推荐去看看里番
这一作在我玩过的母系作品里,我能给它排到前三,没别的,就冲母亲不是无脑倒贴这这一方面我就能给满分。
日系作品里不知道为什么母系角色总是倒贴的,一点感觉都没有,和现实太割裂了,在以前整体风向偏向无厘头风格的时代里这样搞很正常,但在现在这个时代还这样搞,我只能说纯纯落伍了
抗拒,挣扎,愤怒,悲伤,愧疚,哀羞,这些才应该是一个母亲该有的正常反应,我知道正经写母子乱伦的剧情不好写,但是直接从源头上就把母亲设置成一个易推倒的,没有羞耻心的,根本不像母亲的角色,是否有些太过偷懒了?
说的有点急了,后面一段其实说的针对的不是倒贴型的,而是那种一推就倒型的。
要知道母亲和孩子之间,明显母亲是处于高位的,怎么可能一推就倒,没有过多的反抗,不可能那么顺从,除非她本来就有恋子倾向
而且就算真让你推倒了,事后母子关系也一定会降至冰点,甚至决裂,断绝来往,试问只是高中生的男主遇到这种情况该怎么办?
乱伦的容错率太低了,一旦失败,后果是常人没法承受的,就因为这样,所以才应该小心翼翼,步步为营,看着那些一时精虫上脑,然后把母亲推倒,事后还真就成了剧情,我只能说不符合我的审美
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