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河原崎家の一族

河原崎家一族

河原崎家の一族
4.4
25 人评价
  • 神作
    17
  • 良作
    2
  • 凡作
    5
  • 雷作
    1
  • 渣作
    0
我的评价
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游戏介绍

Silkys工作室的作品,诡秘凌虐的作品,玩家褒贬不一。

主角是个利用假期打工的大学生“六郎”,他被介绍到了一个姓河原崎的大户人家打工,在打工的过程中,和这个家族的人不断的接触,逐渐发现在大家族的平和表面下隐藏了许多阴森诡异不可告人的秘密,他能否揭开他们神秘的面纱,主角最终的命运又将如何?

站长个人感觉该作品画风很阴暗,人物皮肤是类似《拘束》的那种古铜色@_@!如果您不在意画面效果的话,倒是可以下载来玩玩,因为确实为经典作品......
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感想点评

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热门评论

活 活板门
本作由elf在97年推出,作为馆系gal的开山鼻祖,几乎成为了之后诸多馆系gal的模版,即主角误入迷之氛围的公馆,随着时间推进,逐渐发现了馆内令人惊悚的气氛和人际关系,最终要么毁灭公馆的存续理由,要么从馆内拯救出一名同样无辜的少女并逃出生天。这个背景设定即使放到二十多年后的今天依然时髦,好用。 在我看来,除了背景设定的开创性,本作其他方面表现着实一般。所以如果不考虑历史意义,实在不推荐再花时间游玩本作了。故事本身超级短,而人物设定方面的描写更是很潦草,几个角色的性格对于主角来说一直是陌生的,交互也不多。故事短到游戏刚展开就已经接近结局,而此时主角甚至无法完全确定谁是好人谁是坏人。由于没有足够的羁绊,主角终局时决定拯救某一位少女的选择就显得有些突兀。其次,在剧情逻辑上本作也做得不够好,最大的谜底「河原崎家到底怎么回事」的解释简直「一本道」,这个公馆为什么能一直存续更是无法自圆其说,而且我直到结束也没想明白为什么要迫害主角。这是剧情上的遗憾。 除了剧情以外,以今天的眼光来看,本作的口味还是略轻,最重口也不过是手指粘到尿水而已。真正和几个女角色的hcg寡淡无比。讲道理,在与外界隔离的公馆中,无论内部有什么变态的玩法我觉得都是可以接受的,在实用度上本作远不如圣少女的诸多作品。cg很不好用。
17

全部评论

已折叠 3
B bkyeah

谢谢翻译和分享,刚玩完只能说故事性在90年代的游戏来说真是非常不错了。

K KGAI

elf是真的高级,93年就开始搞动态了(虽然挺粗糙的) 而且部分cg画的还很精细。此前我就一直很好奇为什么以前的galgame的作画相比现在的都偏粗糙,看到了这部的cg才发现以前也是有作画很精细的galgame的(虽然还是不知道为什么以前的普遍偏粗糙。虽然以前的科技技术这方面不如现在,但在作画水平这方面应该是不受科技影响的啊,我是这样想的)

零星 回复 KGAI

有没可能是诸如:工具问题,数位板本身像素不行; 存储空间容量考虑,早期电脑的存储空间寸土寸金;积累问题,整个行业画风和精细度就那样,想做出高质量的没有前车之鉴就没有学习的地方只能一步步摸索;等等等。🤔

工 工具和看看 回复 零星

确实93年那时候硬件性能,存储容量都是门槛,家庭pc容量只有那么大

K KGAI

哎哟我滴妈呀,自己瞎搞了1个多小时终于下载好了 说一下我是怎么下载的(就当是记录了) 首先我的版本是“XP版(ISO)”,下载、解压完得到一个文件“KAWAXP.iso” 然后用“UltraISO”加载:具体为点击“工具(T)”→“加载到虚拟光驱F6”→选中解压得到的“KAWAXP.iso”,然后点击“加载” 加载结束后在“此电脑”那边会多出一个“CD光盘驱动器”,找到其中的“Install.exe”,转区启动 然后就开始安装游戏了,在选择安装文件夹的时候选一个纯英文路径的文件夹,安装结束就ok了 站内的AI翻译也是适配XP版本的,可以直接打上 说明一下为什么不用“DAEMON Tools Lite”和不直接解压 (1)不用“DAEMON Tools Lite” 这个应该是我个人问题,我选择用它转载那个.iso文件时,会显示“拒绝访问”...... (2)不直接解压 我最开始是直接改后缀为rar然后解压,解压出来的文件虽然一模一样,“Install.exe”也能转区启动,但是最后开始安装的时候会失败然后发出一段语音......(直接解压,然后运行AI.exe也是不行的哦)

K KGAI 回复 KGAI

哎哟我去,赶紧补充一下 如果用这个方法,每次启动游戏的时候都需要加载“KAWAXP.iso” 如果把“KAWAXP.iso”卸载了,那启动游戏的时候就会显示“请将光盘放在光驱上” 不知道有没有更好的方法,但我这个电脑和下载的iso文件只能这么搞了(应该)

win11系统下弄了半天终于弄好了,要先装个虚拟光驱然后读取游戏安装文件,之后再安装到全英文文件夹,之后再打翻译补丁或者全CG存档就可以了

R rpdeve

值得考古的一作,短小精湛

馆系开山之作,剧情超短又简单,真就时代意义大于游玩意义,各结局也可以说相当敷衍,基本一致,不过这音乐渲染的氛围倒是相当不错,玩起来还是很有感觉的。

D ddhjx

相较于2来说确实一般了点,不过本来就是说是历史意义更多的作品,之后的馆系或多或少都能看到点影子

L LeeHappen

蛭田昌人的试水之作,创意有余,细节不足,值得试一试

葱麻饼

近期有了ai汉化补丁,剧情内容量有点少,但是是关系开山之作,品尝了之后表示第一只螃蟹有点寡淡,虽然氛围营造的味道很棒,但是整个家族的成立原因和几个女主的感情线建立都立不住脚,剧情量上属于小品级

Z Zitlink
该评论含有剧透,点击展开

被94-95年跟随一张中关村盗版cd合集进入我的电脑的KAWA1冲击了三观.......

8 81l88f66

河原崎家的一族被誉为馆系galgame的开山怪后来者多以此为模板套路创作。 本作在当时一众美少女游戏中很有创新力:在洋馆封闭空间内加入悬疑惊悚解密调教等元素,而elf本身尊重剧本,注重剧情细节分支走向,cg画风也很经典。 但作为馆系鼻祖有瑕疵也在所难免,列如 : 人物设定浮于表面流于形式,剧情短小无力,还没开始就结束。 很久以前玩过一个结局记忆犹新 一开始就拒绝女主人的雇用, 你也因此逃过阴谋……END

S Shinyruo12
该评论含有剧透,点击展开

不能全救的设计实在是难受,不知道大家会怎么选择呢?

支持一下,毕竟老游戏了,挺重口的

2 2753511780

还是老物的剧情比较好

K kazami000

馆这个tag总是和解密、惊悚等挂钩,这就是万恶之源啊

算是馆这个类型的鼻祖了

O oppppo

玩完了。。故事很简单(快乐一家人),本作的乐趣主要在于多选项和多结局的探索

虽然选项多结局多,但是大部分收集的难度并不大,比如逃出的结局和共犯的结局这种指向比较大的很容易就能选出来,剩下就是一堆坏结局。。

事实上通过一条或者多条线就可以勾勒出剧情的全貌。。很多线路都会有一定收束性,因此只要稍微注意细节就很容易进入不同线路,千万不能忽视任何一个看似普通的选项,因为这就是打开本作的正确方式

ps:老师和次女好好看,狠狠爱住了。。另外有没有人感觉长女很像魔性之貌里的姐姐捏。。

1
H hwh19900119

经典游戏了啊,30年前的游戏了

M mycs

1代也翻译了啊,不够我2代都没动

作为鼻祖,楼上提到的缺陷也不是不能容忍了

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