游戏介绍
译注
诺瓦大陆
中世纪科幻中位于毕宿五大陆东边最小的大陆。曾经是无主的荒废之地,随着近期「古代遗迹」的发现,海石一王国与北落师门王国围绕其归属权展开了争执。弗里吉亚
古代位于安纳托利亚高原西部(小亚细亚)的国家。公元前一千年左右,由印欧语系的弗里吉亚人从色雷斯迁入西安纳托利亚、中安纳托利亚而建国。阿特拉斯
古希腊神话中的擎天巨神,因反叛被宙斯降罪用双肩支撑苍天。特洛伊
古代位于小亚细亚西北部(今土耳其西北部)的城邦,相传公元前十六世纪前后由渡海的古希腊人所建。古希腊神话中,由迈锡尼国王阿伽门农所灭,诗人荷马的史诗《伊利亚特》记载了该故事。猫眼效应
宝石内部的光线受到反射后聚集于宝石外部所形成的光束,因外形酷似猫眼而得名。美杜莎
古希腊神话中的蛇发女妖,戈耳工三姐妹之一,传闻目视其眼睛者将被石化。被英雄佩尔修斯在雅典娜和赫尔墨斯的协助下斩杀。厄勒克特拉
迈锡尼国王阿伽门农的女儿。阿伽门农征战特洛伊前,因得罪狩猎女神阿尔忒弥斯而无法出航。为平息女神愤怒,准备献祭大女儿伊菲革涅亚,但最终被女神救下。母亲克吕泰尼斯特拉因此怀恨在心,与情夫埃吉斯托斯密谋杀死征战特洛伊凯旋的阿伽门农。此后厄勒克特拉帮助弟弟俄瑞斯忒斯成功杀死二人为父报仇。七年战争
英国-普鲁士联盟与法国-奥地利联盟之间发生的一场战争。战争于一七五六年开始,一七六三年结束,故称为七年战争。鸡蛇
一种蛇和鸡所混合成的传说生物,据说是从雄鸡生蛋,蛇或蟾蜍负责孵蛋而诞生的。天羽羽斩
日本史书《古事记》《日本书纪》出现的神兵,传闻为须佐之男斩杀八岐大蛇所用之剑。斩杀大蛇时,因砍到体内的天从云剑(草薙剑)导致刀口出现缺痕。紫翠玉
又称变石、亚历山大石,相传俄国沙皇亚历山大二世在生日那一天发现,故将这种宝石命名为“亚历山大石”。
变石中含有微量的铬,使得它对绿光透射最强,对红光透射次之,对其它光线全部强烈地吸收。因此在白天由于阳光的照射,呈现出绿色。晚上用富含红光的蜡烛、油灯照射时,呈现出红色。金露花
别名台湾连翘、如意草、假连翘等。原生于热带美洲以及加勒比地区,果实有毒。百家乐纸牌
通常使用八副52张纸牌,洗在一起,置於发牌盒中,由荷官从其中分发。各家力争手中有两三张牌总点数为9或接近9,K、Q、J和10都计为0,其他牌按牌面计点。计算时,将各家手中的牌值相加,但仅论最後一位数字。
其他您可能感兴趣的作品
感想点评
热门评论
全部评论
结局最大的问题倒不是美杜莎和弗里吉亚手牵手和平也不是阿丽安娜复活反杀boss,而是它完全没有描写吸血鬼的体能与繁殖优势是否被消除,甚至体能还算小事。繁殖优势才是根本:9:1的对比实在太过吓人,真和平了肯定会有通婚,通婚后生下来的90%都是吸血鬼。这样搞除了那些坚持与同族通婚的人类以外其他很快就会被同化为吸血鬼,久而久之人类越少而且互相与同族通婚就很有可能变成了近亲繁殖。最后人类的结局要么是只剩一群近亲繁殖的畸形儿,要么是被彻底同化为吸血鬼🤔🤔🤔
- 2024-02-06 05:51:30 来自 Android客户端
- 赞 回应
那从种族繁育来看只能说主角确实是人奸,由于本身的种族劣势人类与吸血鬼本身就无法共存,甚至吸血都不是重要问题。两族共存的最后结果就是人类彻底被同化,除非人类给吸血鬼来点去城市化
- 2024-02-06 05:54:55 来自 Android客户端
- 赞 回应
那从久远来看主角确实是个罪人,由于本身的种族劣势人类已经很难与其他两族保持平衡了:兽人虽然智商低但身体强,一个小孩的力气就能爆杀经受过训练的青年,吸血鬼则在体能和繁育上完爆人类。人类唯一能保护自己的方式就是彻底的给吸血鬼去城市化,就算吸血鬼不吸人类的血也该彻底消灭,否则就会被彻底的同化
- 2024-02-06 06:00:08 来自 Android客户端
- 赞 回应
最后突然又想起了一件抽象的事:屠杀主角家乡的帝国最后石化被彻底解除了,罪魁祸首除了一座城被拆了一半和被石化了几年批事没有,只等于说特洛伊屠杀利维亚的仇也没报,只能说呃呃了
- 2024-02-06 06:26:35 来自 Android客户端
- 赞 回应
終於推完了,作為gal老玩家還是挺喜歡冬茜寫的作品,結尾一如既往會超展開,最後章看得十分過癮
但是這作無意義地安排許多伏筆,多數的最後不但沒用到,處理方式還很隨便
而且這種王道劇本加上沒有任何個人線,完全沒有發揮gal的優勢,反而讓我覺得作者想跳脫gal的寫作方式,往輕小說或是方便動畫化的節奏前進,現在業界真的打算認真寫gal的只剩骨折王子了嗎...
吐槽一下冬茜強項真的不是日常和寫戰鬥畫面 前中期看得真的想睡覺R 白玉老師雖然很厲害 但是太幼了裡面戰爭搞得像小學生打架(? 加上畫面莫名的糊害我都要用magpie(都2202年了...
。。。所以直接把ギメル写成最终BOSS然后多给我写点日常发点糖不香吗,这个蛇女从伏笔到结局确实都不很严谨啊。这个最终BOSS的存在简直让原本还算圆满的设定乱了好多套啊。
所以我想了好久怎么把ケイト从剧本中划掉,首先人类小女孩和杀死エリシャ这两个伏笔我觉得直接丢掉也可,与其在这里纠结还不如告诉我カーラ的组织到底是个什么东西。触觉啊人偶啊这些稀里糊涂的设定也全部都要咔嚓掉。
然后主要是要使“让主角团做梦”这个事件绕开ケイト这个人物。因为这段剧情要表现的“让アリアンナ知道她原本的光辉”这层意义还是挺不错的,直接把这一小章删掉实在可惜,而且梦之后直接到朔日前一天的日期安排也很难变。原文对ケイト的意志《儚き夢寐の夢幻夢想》的解释我只发现了 “エメラルドタブレットから出てきた存在──何かしら結びつくと考えるのが自然”这句,说实话我还是没懂,为啥蛇女把自己的人偶放在绿不拉几板上,人偶就有了这种意志,有点离谱吧。而且ケイト的意志的能力具体是什么,和ギメル一样都是未知,让主角团全员做梦后,还能让アリアンナ帮主角们配置一个完美世界,实在是有些迷惑,本质依旧不明不白。而且这意志的使用好像也没啥限制,这么说ケイト岂不是可以随时随地让人睡着,还能控制他们的梦境了。这种牺牲严谨性换情感表达的剧本设定要改根本无从下手。
所以我想的是还不如直接让アリアンナ在神殿的时候捡到一块从绿不拉几板上掉下来的碎片。因为从剧情来看,既然ギメル有能力把钻石环的光刻在绿不拉几板上,说明绿不拉几板就是ゲゼルマン一世的遗志――也只有遗志在设定中是他人可以随意使用的。而从和ギメル的战斗中可以看到,遗志就算破碎分裂,视情况也可以勉强使用一次。这碎片可以让让反派出场帮忙打下来然后让アリアンナ三人带走。
然后是ソーマ原本伪装用的金红石――惰眠的意志,这个玩意也可以写成是某人的遗志碎片打磨而成――然后这个人恰好生前是因为整天想让大家在梦的世界里畅游所以才觉醒的金红石――于是这个遗志就有了控制自己和别人进入梦世界并加以连通的作用,再在前面写点剧情让暴露身份后的ソーマ把金红石交到アリアンナ手上就行——虽然这样可能会让剧情稍显廉价。
这样子“睡觉入梦”和“记忆配置”就都集齐了,然后稍微替换一下アリアンナ的心理描写,让她和绿不拉几板+金红石的组合产生感应之类的,把主角团丢进自己的梦里,两天之后醒来,绿不拉几板和金红石的碎片用完之后也完全碎成渣了,之类的,感觉好像还可行一点。
其次还有石化的解除问题,这个我感觉可以让ギメル的遗志来出一下面(对不起啊ギメル,我要把你写死了),毕竟如果诺瓦大陆最后真的就那样只剩下那一点地方,感觉整个故事会差一点味儿。被セシリア的灭绝遗志石化的人,再被ギメル的遗志解除石化,我感觉可以。而且原文的最后セシリア也确实说了“ごめんね……ギメルくん。私が……君の生き方を縛っちゃって。でも、大丈夫だよ。あの日見た、学園が──次の礎になってくれるのなら。だから、もう──私のために、苦しまないで?”既然是追随セシリア遗志追随到能造出黄金剑地步的ギメル,那把这股强大的意志在最后调转个方向我觉得也可以有——在最终决战多加一点ギメル和セシリア的心理描写,让最后的变彩显得合理就行了。
之后还需要解决エウリュアレ和パラス的结局问题。
在这之前我想先问一个问题:エウリュアレ的遗志本体在哪?
アストゥリオス的遗志本体是石化的自己,破坏了雕像,剩下的钻石矿脉就真的只是普通的钻石了,这是能从原文中看出来的。
パラス的遗志本体在大树那里——虽然在原文中一下子就被ケイト赶死了——虽然也不知道为什么在后山的大树那里——难道500年前エウリュアレ打アストゥリオス的时候偶然把アストゥリオス手上パラス的遗志打到后山大树里了?
那跟アストゥリオス在地下打了500年的エウリュアレ的遗志本体在哪?原文没说。
那就允许我先把パラス和エウリュアレ的结局处理一下吧。至于拿ギメル的遗志复活アストゥリオス的事,考虑再三后还是觉得风险太大,就让他好好地在石头里给全体吸血鬼当工具人吧。
具体怎么处理呢?比如说我们可以直接将决战前ソーマ去后山的那一段删掉。再在之前的剧情中加点伏笔,让アリアンナ发现一下エウリュアレ遗志本体的大致位置,然后打完ギメル之后再集结全世界力量也好什么也好,给我把她和パラス灭了去。
至于说能不能灭,我觉得是可以的。
就算アストゥリオス的遗志矿脉化了,但不管钻石矿脉往地下探的多深,石化的本人依然还是石像——是石头。那为什么怎么都破坏不了呢?因为アストゥリオス的钻石遗志给了石像本身加护——反之如果没有这种加护,可能就会像パラス那样被ケイト一捏就死。那エウリュアレ的本体有这种守护吗?好像没有,也就是说我们可以认为エウリュアレ的遗志本体和パラス一样脆弱。那保护本体的矿脉呢?
エウリュアレ的石化遗志是陨石——这不比钻石好挖多了,所以我觉得大家齐心协力一下,パラス和エウリュアレ都是可以灭的。
最后一个问题:怎么才能让吸血鬼觉得人血不好喝了呢?原文中有两种途径——アリアンナ当矿脉和アリアンナ成神,哪个都不能做参考。。。
我想了很多途径,什么让アリアンナ和アストゥリオス共鸣啊,アストゥリオス自己或者アリアンナ自己影响整个吸血鬼种啊,甚至全民变彩啊什么的,但都会有剧情BUG出现。
于是我又换了种思路,先说结论吧——人血对吸血鬼而言怎么都好,人类必须“良性”灭绝。ノア的提议我们可以用上一半,也就是说我们可以成立阿特拉斯共和国,但不要再让人类在外面单独发展了。说实话,从现实的角度看,保留人类这个种族绝对地弊大于利,长远地讲肯定会带来很多很大的社会问题国际问题。而且就1比9的生育产出比来看,除非把那几百号人完全隔离,否则就算是原文的结局,人类也迟早要玩儿完。所以我想直接把这几百号人接来弗里吉亚,给他们公民权和人权保障,鼓励通婚,计划生育,强政策宣传与强政策补贴,争取尽快消灭人类这个种族,而不是让他们重新在リビュア公国独自发展。毕竟对这群人类而言就两个选择:
一、回到故乡发展,环境恶劣,穷的只剩下战争残骸不说,人血对于吸血鬼而言还是很好喝,哪怕制订了相应规则,对于只和特洛伊接壤的他们而言,危险性依然很大。
二、接受阿特拉斯的招安,进入新的环境,享受阿特拉斯方面的政策优惠,同时受到一些限制,但有阿特拉斯方面强硬的政策保护及ノア用生命换来的演讲对人民的激励,安全性要比自己回到リビュア公国从头发展好得多。
我觉得就这样让人类退出历史舞台才是最好的解决办法。顺便让メア拿ゲゼルマン的遗志做做实验,创造出一种能让血液变得不香的细胞之类的,来专门改造有稀血体质的人,直到人类灭绝为止。
人类的后续处理问题这样也算是有半个着落了吧。
可喜可贺,可喜可贺。
嘛虽然这么改在情感表达方面可能会略显廉价,但如果后面能多加点发糖剧情,再把HS多加几个,整体观感对我而言还是要比去打那个什么破蛇女好得多。毕竟在打ギメル的时候的情感爆发要比打蛇女的时候的情感浓厚的多,这就已经够了,一个人很难在短时间内迎来两次情感爆发。与其再多写个让我没啥感觉的最终BOSS,不如去把ルビイ写进毕业照里——我老婆不在最后的CG里我真的很难过诶——顺带把ソーマ的蓝宝石也留下吧,那么好的魔眼你最后告诉我没了……尽管形成意志的本来原因被抹去了,对丑陋的憎恨也没有变吧,就不能把意志进化进化吗。咳咳,算了算了,这都是小事了,不扯远不扯远。
然后是我打游戏的时候一直疑惑几个问题:
1、ギメル为啥最开始要把大陆刚好石化一半。舞会之夜来学院后,1618年4月26日前你都窝在リビュア公国干嘛呢。
2、第一次开团,ギメル为啥来学院转了一圈就走了,你要灭绝就灭绝,这个宣战布告说实话我没太看懂是来干嘛的,倒是白白地给敌人送了好多情报,为什么不要求直接把朔日这个最终计划完全保密呢——虽然就算保密,ルビイ在被招安后也会连同详细日期告诉主角团就是了——不过假如你4月26日前啥都不干,4月26日当天直接像第一波团战那样来学院乱杀,故事不就结束了——尽管站在上帝视角看这不太可能。
3、ギメル应该知道敌方的最强战力都在学院,为啥他在峰会过后不在学院多来几发石头。然后最终决战自己去学院,用意志留住钻石环,亲自把雕像搞没,等等的。
其实我个人感觉,ギメル从始至终都没有真正下决心灭掉吸血鬼种。在副首领エリシャ被杀死后,如果ギメル一心一意想要消灭吸血鬼种的话,其实真的有很多种更好的办法:
比如说帮忙保护美杜莎组织一直苟到朔日,尽量不引起任何斗争。自己在朔日亲自去偷袭贤者之石,成功的可能性还大一点(这里就不考虑三神器了,毕竟都是降几颗陨石就完了的事)——因为假设北大陆的吸血鬼的数量是整个诺瓦大陆吸血鬼数量的一半,那么根据数学推导,把他们留下来反而会大幅提高破坏贤者之石的概率。
不过说到底,“皆既日蝕の一瞬に起こるダイヤモンドリング──そこから差し込まれる日光は、普段と比べ物にならないほど強い”到底是真的吗。
我查了一下,钻石环好像也不比平时的太阳光强……嘛毕竟永动机都出来了,这点小问题就忽略吧。
又或者说第一次开团就直接把整个珠宝研究院石化没——虽然这样セシリア的陨石遗志可能破碎得更快——从地图上看,同样是一颗陨石,降在阿特拉斯只石化了学院的3成,面积小到地图上都显示不出来,而落到王都却石化了一大片,地图上也清晰可见。可以推测,越靠近贤者之石,石化的作用范围就越小,陨石遗志的损耗就越大。
但ギメル应该一直知道只要多给学院下几块陨石,吸血鬼方剩余的战斗力对自己或者美杜莎而言就是完全可以忽略不计的程度。破坏贤者之石就不在话下,吸血鬼也基本能消灭完——毕竟像主角团的这种强战力都不在了——除非陨石全部被レイ老师或者后期的ベルカ一刀劈开。
尽管上述方法可能在实际中有不太可行的地方,但ギメル从头到尾都在矛盾着——这应该是肯定的事实。他一直在给吸血鬼方各种机会,引导他们走向斗争来阻止自己——原文也有此类强暗示性的话——同时不难看出他进行过多次自我洗脑——不断地在自己的内心中重复并强化吸血鬼的罪恶与丑陋,也把自己引向彻底消灭吸血鬼的绝对对立之路。
ノア被刺杀后,第二次大规模石化时ギメル的心理描写“ならやよし──絶滅するより他になし”,还有他之前参加的3月和谈,亦足以证明他复杂的心理感受。
所以我的最终猜想是,ギメル得知エリシャ被杀后,下决心要开始灭绝吸血鬼了,然后不知道是出于安定啊报复啊还是什么战略考量啊总之决定先用セシリア的遗志搞石化。不过因为朔日计划所需要的贤者之石的情报还没到手,而且为了破坏贤者之石,也不能把所有吸血鬼都石化完——不然反而会增大破坏贤者之石的难度,于是就石噬一半,总之先把战争根源的特洛伊刷掉,将边界线推到与贤者之石有关的学院附近,同时心里又开始摇摆不定——也有可能正是因为心里的犹豫及セシリア的遗志损耗很大才停下的石化,然后才想到了还有朔日和贤者之石这回事。当然亦有很大的可能,不论是开始石化还是停止石化,都是以上这些因素相互影响综合作用的结果。
不管怎么样总之就是石化了一半,然后接下来的一年内,ギメル告诉美杜莎的成员们大家现在就先等待着朔日到来吧,我们现阶段正在侦察贤者之石的情报呢。然后自己又回到了リビュア公国继续思考,也不知道是偶然还是有意,一年之后他找到了记忆的绿不拉几板——几乎在ゲゼルマン得到メア的雕像分析的同一时间——知道了贤者之石就是那座雕像。但ギメル的内心其实还在犹豫到底该怎么办,刚好美杜莎这个时候已经被认作了世界之敌,ギメル就姑且先来学院介绍一下自己,告诉吸血鬼们“我要毁灭世界了,而且还有时间限制,你们都快来跟我斗争吧”,然后就一直在リビュア公国窝着,静观主角团和美杜莎的成员们干架,给吸血鬼方充分的发展时间,让他们认清这场战争的本质,准备在4月26日了结一切——互いの意志をぶつけ合い──どちらか及ばぬ者が朽ちる。それが闘争だ。中间还收到一封和谈信——不过去了之后并没啥卵用,反而加深了自我洗脑,然后继续告诉吸血鬼方“不要逃避斗争”之类的,接着继续在リビュア公国观战养老。
在被3月和谈骗过之后,ギメル接着又听闻诺瓦峰会上ノア被刺杀的消息,终于自我洗脑完毕,重新开始大放石头,顺便把阻止普通人类的三神器石化没,这样子美杜莎的人类也能顺利进攻——当然ギメル应该也知道,美杜莎不一定能抢到贤者之石,不过小弟们抢不抢得到对自己也无所谓,自己接着养老养到五天后。
然后终于在朔日当天,ギメル等待着的,与他进行“斗争”的人们终于赶来了——“最後の闘いをしよう”——当然,以上这些想法很大一部分可能都是ギメル的潜意识,他的表意识很可能在朔日前就已经被消灭吸血鬼填满了,只不过他自己也没注意到自己已经给了敌方很多机会。
等等等等,这样的心理我觉得是比较符合剧情发展的。
嘛,差不多就是这样。
以上的说。
还是樱云更好,冬茜战斗写上瘾了,可惜贫瘠的cg数量与平凡的演出效果只会让玩家对无休止的战斗厌烦
都2022年了,分辨率能不能高点啊,全屏后糊成一片
红毛不良我爱了