4.0( 96人评价)

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游戏介绍

本作是作为ensemble的第30号作品出的纪念作,但是这个纪念作却不是音符起家的女装男主角,而是占比相对少的帅哥男主。而且这次直接剧情发生在架空世界,之前即便是Secret Agent这个科幻背景的舞台也是在日本。再就是这部作品的女主角只有3名,是音符目前为止有可攻略女主角的编号作里最少的。

标题“旭光のマリアージュ”中的マリアージュ是法语mariage,意为“结婚”,

Introduction

“ensemble”本次的新作是描绘爱与复仇的黑暗幻想(Dark Fantasy)!

为了守护重要的事物立志成为英雄,获得了成为救国英雄“妖精的新娘”的伴侣资格的主人公“苏伦”;
在戒指中沉睡的救国英雄“妖精的新娘”之一的“莉亚”;
米迪尔(ミディール)圣教会的公主“菲妮”;
以及追随菲涅的“克洛伊”。
敬请欣赏由各自的命运交织而成的悲伤又美丽的复仇剧!

STORY

——在那个国家里,存在着妖精。

“宗教国家米迪尔”,那是在已经近代化的大陆上的异类。
在那个国家,栖息着名为“妖精”的神秘,人们能行使“魔法”。
其中,在十年前降临的“妖精的新娘(bride)”们,用强大的力量拯救了被异国侵略的人们,被尊敬为英雄。

艾因塞尔(エインセル)大修道院。
这里既是信仰妖精的圣教会的根据地,也是米迪尔唯一培养魔术士的学院。

作为新娘的莉亚是如同圣女一般美丽,清廉正义的妖精。
成为她的伴侣,是所有人都憧憬的光辉的英雄之路。
苏伦也是,为了守护重要之物立志成为英雄的一员。

但是,他有自己都没有注意到的秘密的目的。
苏伦所走的路,是通往毁灭神秘之国的,洒满血的道路。
而这个真相,不可能有人察觉到——

那个新娘是最爱又最恨的仇人。

MAIN CHARACTER

リア CV:鶴屋春人
莉亚

作为米迪尔圣教会的守护者“妖精的新娘”之一。
为称赞她取得最出色的战果,她有着“旭光的新娘”这一别名。
正如其别名所示,她擅长使用发出艳丽光线的强大魔法。

性格认真直率,有着强烈的正义感。
可能是因为她没有过去记忆的原因吧,她稍微有些远离尘世。

因为之前的契约者战死所以一直在戒指中沉睡,在与获得资格的苏伦签订契约之后就一直追随他。

“嗯,我想一直呆在你的身边,陪你走过每一条道路”

クロエ・ルーアン CV:小波すず
克洛伊·鲁昂

在魔术学院上学,是学院史上最年轻的学生。
一直呆在菲妮公主的身边,是她的忠实的跟班。

非常怕生,性格胆小。
身体似乎非常虚弱,经常身体不舒服的样子。

她比别人加倍学习,对魔术和古老的传说的造诣很深。
虽然在课堂上不引人注目,但也有她隐藏了自己的实力的传闻。

“是!? 找我这种人是有什么事情吗……?”

アルフィーネ・ミディール CV:月野きいろ
阿尔菲妮·米迪尔

昵称菲妮。
既是在魔术学院上学的学生,也是米迪尔的公主。
同为王族血统的大主教米拉是他的姨妈,与米拉的女儿兼表姐妹安丽埃塔是旧识。

优秀的模范生,她是使用作为王族象征的治愈魔术的第一能人。
因为从小在大修道院长大,所以非常虔诚。

既有成熟稳重的气质,又有直爽调皮的性格。
作为公主有与众不同的地方,感性非常独特。
在受到人们尊敬的同时也保持着一定的距离。

“啊,好过分。不管怎么说我可是公主哦”

スレン・アイリーク CV:深川緑
苏伦·埃里克

刚入学艾因塞尔魔术学院的学生。
虽然作为魔术师士平庸,但他拥有优秀的战术眼以及能想出奇策的头脑。

为了守护重要的东西而立志成为英雄,争取到了成为“妖精的新娘”莉亚的契约者的权利。
因此,整个学院看待他的目光都充满好奇和嫉妒。

平时是个开朗快乐又有自信,待人以礼,但他也对有时会对冷不防流露出冷淡态度的自己感到困惑。

“交给我吧。我可是万夫莫开的‘大魔术士’啊”

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感想点评

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热门评论

Ludibrium V (天台+香烟+轻飘飘的裙子)

想问一下你为本作贡献了几份销量?

黄油的好处是这东西不是手游更不是二游, 你被厂商伤害了你真的可以用钱包投票倒逼他回头

看看前两年刚被拷打过的柚子, 看看柚子现在是什么样

你要是不喜欢, 用钱包投票, 钱包也有自己的生活, 用销量教育厂商, 所有人都会支持你

你要是没买, 还在各种平台上声音又大, 这是种什么行为, 我觉着你自己肯定明白且讨厌

2024-09-03 21:14:26

推完了,正如上面有人说的,剧本在女主人设方面确实有问题,随着推的深入,你会感觉白毛女主的人设越来越微妙,甚至有点膈应,这个剧本家上一作是音符的九女儿,九女儿很不错,这作吗,有想法,但各方面把控的都不是很好,希望下一作能改掉缺点,其次,音符社敢于开辟新道路还是很不错的,但是明显缺少经验,希望能坚持下去。

然后,我发现评论区有些人是不是特别恨废萌向(出现的废萌均非贬义)作品,只是提出自己认为的剧本不足点,底下就直接说什么滚去玩废萌吧、你玩不来这种带剧情的、这种情节都受不了那就不建议玩gal了之类的,我不知道这么多人的傲慢和高高在上是从哪里来的,总不该是天生的吧,其次我感觉这其中很多人(没有aoe)的逻辑就是如果发现一款gal不是他们眼中的垃圾废萌向,那这款gal就好像是地位突然就变得高于废萌向的一部剧情作了,疯狂吹捧,剧情逻辑质量什么先不管,总之这不是废萌,那就赢,如果再带点废萌玩家膈应的点那就更好了,这样才能体现我们剧情作的高高在上吗,对于这种人我只想说如果你认为你对剧情作的定义没有问题,那就是你的脑回路绝对有问题了(不要随意代入,我指向的人很明确,大部分人还是正常的)

最后,本作在能接受很多人说的女主雷点和做好消除对音符社以往印象的条件下还是可以推的,但是如果要拿这部所谓剧情作而嘲讽玩家,那还是换部好点的吧,说不定还有接受的想法呢。

2024-09-06 03:13:22

人家好心提醒后来者,说个事实就诋毁了?

2024-09-02 21:27:25

全部评论

zhthtth (活跃会员)

最大的雷难道不是精灵公交车的设定吗

偷窥雷哪里比得上公车雷

作为女主的莉亚甚至有过前任契约者

2024-09-05 22:16:47
fenmiaoya (资深会员) 回复 zhthtth

就这个设定恶心,虽然会记忆和身体会重置,但10年肯定不止一任契约者,还必须听契约者的话,真的搞,恶心人,真想不到跟9女儿是同一个编剧,能搞出这种设定。

2024-09-05 22:40:20

如果这作是废萌,那公交车的设定对我来说可以算恶心,但是一个非废萌作,我不会去带入男主,那男主的老婆公不公车,和我有什么关系?以路人的视角看个故事罢了,只会觉得男主的女主有过公车经历有点可怜,但也仅此而已

2024-09-05 23:10:32

笑了,這不才是真的雷中雷嗎,前面還真小兒科

2024-09-05 23:11:34
zhthtth (活跃会员) 回复 自己

再补充一下

作者还特地用了“新娘”和“婚礼”这一类词语来描叙,签订契约也整得跟婚礼现场一样,新娘无法违背契约者,无法伤害契约者,还必须听从契约者的话……真的是不能细想啊。

更恶心的还有契约者和新娘之间的信赖度(好感度)会影响新娘魔力的输出功率的这一设定,而女主莉亚之前又是非常强大且有名的精灵,她越是强大就越是说明她和之前的契约者关系再坏也坏不到哪里去。

玩的时候就感觉男主的头上绿得发亮,明明可以多花点笔墨来给女主一个特殊待遇,比如其他人无法与女主契约之类的设定,可作者偏偏没有。

2024-09-05 23:19:57

单论第二点是错误的,好感度影响的是使用功率,比如原来 契约者供给:精灵输出 的魔力是1:1使用,好感度高可能就会变成1:2或1:10,本作契约者的更换意味着契约者的魔力被精灵全部用完而死去,她换的频繁就意味着她跟先前的契约者关系都不咋地。然后女主莉亚没特别说明她是强大且有名的精灵,而是说她使用的魔法普遍耗蓝极高,杀伤范围大(精灵总共就三个,强度不分伯仲,共同是国民的信仰对象)。

2024-09-06 00:03:13
zhthtth (活跃会员) 回复 axion1102

先叠个甲,我玩的是站内的翻译补丁版本,可能翻译得不是很准确。

但是游戏内明确提输出的魔力和强度增幅都是与好感度息息相关。

比如一个魔法需要100点蓝耗,造成100点伤害,如果好感度不足就会变成消耗50点蓝造成50点伤害。

如果好感度高的情况下就会变成消耗100点蓝造成1000点伤害。

给个翻译过的文章自行判断。

卢西:【然而,一旦新娘要施展那种强大的力量,就需要相应的魔力】
卢西:【而且……即使想要输送所需的魔力,也是有极限的啊】
男主:【……所以需要更强的连接?】
卢西:【就是这样,也可以说成是心灵距离之类的】
卢西:【强烈、粗壮。深入、亲密】
卢西:【随着这样的结合程度加深,赋予新娘的魔力就会变得越来越强大】

旁白:原来如此,这倒是个很有意思的设定。
旁白:不仅外表,存在方式都如此新娘般,真是令人惊叹。
旁白:对莉亚她们这些新娘来说,需要的并不仅仅是能提供魔力的对象,而是值得信赖的伴侣。
卢西:【除此之外还有一个显著的好处。那就是传输的魔力会被增幅】

很明显,蓝耗和法强是都是和好感度挂钩,我把这些文字打出来就已经被恶心得不行了。

2024-09-06 00:29:26

我是直接推的生肉,对日语水平其实也没有自信到能完全不出差错。对这个设定我的理解是,契约者会源源不断地向精灵供给魔力,根据好感度高低,可能供给100魔力到了精灵那就是100或者10。然后精灵的魔法所需要使用的魔力是固定的,就比如一个魔法要耗费100点魔力,那如果关系比较好那就只需要契约者提供100魔力,而关系差那可能契约者就得提供200,甚至更多的魔力才行。根据你的例子,可能好感度不足的情况就会变成使用一个魔法得消耗100点蓝,只造成50伤害,而且契约者得提供200点蓝给精灵才能使用——所以莉亚的契约者一般都死的很快(

退一步说,哪怕魔法强度确实和好感度挂钩,用莉亚的实力去猜想她和原先契约者的关系也不是很合理。新娘,也就是精灵这个存在本身就拥有强大的实力,这是跟普通人做对比的,只要是个精灵就拥有超越普通魔法师的能力,哪怕输出魔力只有一半也一样。但我觉得要说强大那还是得按种族进行对比,莉亚的实力强度在剧情里横向对比其实并不强大,开局被红毛的契约者智取。就拿她自己的线来说,后面跟另外两位天使都干过架,主要是起拖延牵制的作用,让男主能处理契约者。跟红毛打被一拳打飞然后摆脱了纠缠,跟拿锤子的那个打顶多算完成任务(其实还是被对方摆脱掉了只不过男主先一步干掉了契约者)。而在跟男主契约之前,就像我说的,剧本也没说过女主跟其他两位精灵比到底谁在战场上的表现更优,只说过她的契约者都死的很快。那你要说她是非常强大的精灵那就不一定了。

2024-09-06 01:25:59

推完后最直观的感受就是剧本明显没考虑到这一点,单纯避雷不行而导致膈应人,你说的更像是在强行解释,承认剧本在避雷方面确实存在问题就行了,又没有完全否定这个游戏,没必要非要为剧本找理由

2024-09-06 02:27:15
zhthtth (活跃会员) 回复 axion1102

大主教:【首先,已你现在的不成熟的程度,即使命令莉亚,也无法引出她的力量吧】
卢西:【相比之下,我和另一个人……我们两个,都已经担任这个职位长达十年之久】

我保留我之前的看法,但对其中部分进行下修改。

重新举个例子,我认为契约所提供的魔力类似型月里的魔术回路,而好感度决定了魔术回路的数量。

和精灵结婚之后需要一直为精灵提供魔力来维持,但是平常的情况下,精灵维持自身所需要的魔术回路的数量是1,如果需要进行战斗释放魔法则需要更多数量的魔术回路来传输魔力。

如果好感度没达标,也就是魔术回路的数量不足的话,可能完全无法释放战斗用大型的魔法。

而且你自己也提到了,作品没有描写之前的女主跟其他两位精灵比到底谁在战场上的表现更优。

但是没有描写就已经很能说明问题了。

说明在所有人眼中,莉亚就是与其他两位新娘一样的,是守护国家的三柱神之一。

这一部作品它可以是n+,可以是爱丽丝,甚至可以是E社,但不应该是音符社的作品。

可以理解音符社想要转型,但是这剧本是完全没有想过要避雷,把女主之一的莉亚直接就写成了祖传精灵。

要知道契约结婚后可是要一直在同一屋檐下生活,培养感情的啊。

莉亚这么多年不知道契约了多少个人,结了多少次婚,与多少人共同生活,我们都无从得知。

你要认为这不是你的雷点,那算你赢了。

是我太过玻璃心了。

2024-09-06 03:47:13

只能说理性讨论吧

2024-09-06 04:01:39

这个嘛,我玩gal对类似的情节都是采取疑罪从无的态度的,所以这确实不是我的雷点。但我也知道其他人甚至大多数人是完全相反的。so可能你这边才是正常的,没必要觉得玻璃心。其实也只是希望大家能理性讨论一下剧情,包括里面的雷,别再上升到互撕的场面了

2024-09-06 04:17:41
墙角 回复 zhthtth

这个是真搞笑,被偷窥了女主也没少一根毛。换了起码3次主人,不能违背命令,想楷点油轻而易举,叫花嫁的换皮英灵,充满了那方面的暗示,虽然大概率其他主人都是女的,但是后面进线后换的主人确确实实是个蕾丝边(倾向)。

这个“雷”到现在也没几个提的,全一蜂窝喷偷窥,你站有多少云玩家我真不好说。讨论雷点实事求是对带节奏的人来说很难吗

2024-09-06 07:56:00
顶个大西瓜 (活跃会员) 回复 zhthtth

这也算雷点之一呗,然后经过你的陈述更为清晰了。只是这种剧情雷,需要理一下故事背景和脉络,虽说细思下或许更雷,但不如女主身体被男性NPC看光这种桥段简洁明了。强度是够了,直接性差点。

2024-09-06 22:41:30

进线后男主第一个杀的人就是“基友”啊,前面基友带男主偷窥本意是增进男主对女主的感情,全程基友也没表达过对女主的欲望,这段可以说是处理不好但还不至于上纲上线吧,更何况后面基友还被男主杀了

2024-09-07 19:36:26
顶个大西瓜 (活跃会员) 回复 心叶

避雷不是上纲上线,只是单纯点出事实而已。如你所言,正是因为这段处理不好所以才会出现雷点。你说的这些前因后果对于视之为雷点的玩家而言并不是很紧要。简而言之,就是这个游戏存在诸如偷窥之类的可能会引起不适的桥段,不能接受就别玩。这就是避雷的作用。

2024-09-07 20:00:17
心叶 回复 zhthtth

你是跳着推的吧,主教女儿在剧情里里说过好几次,这十年里从来没有看见过女主开心笑着的样子,那不就说明跟女主跟以前的契约者关系一般吗,女主的强力是光属性精灵本身特性决定的,就算关系一般,转换后得到的魔力不大也能超模发挥

2024-09-07 22:20:20
心叶 回复 zhthtth

好感度决定上限,契约者的魔力决定下限,作品里有个设定就是契约者可以将自己的生命力转化为魔力,正因为关系不好,所以女主的契约者需要透支生命开大招,所以短命,而且主教女儿也说过女主十年间就没笑过,也证明了关系不好。最后,女主跟男主第一次H的时候,已经取回了过去的记忆,表示原来ojj长这样,还有一些其它反应都证明了这是第一次……你要是说这是女主装出来的那我没话说了

2024-09-07 22:47:18

看了下评论这典中典的讨论,只要带绿的都是剧情神作,评论经常看到这种发言已经是十多年来的屡见不鲜了😂,经典的自我感动先射箭再画靶,黄眉,你赢个毛,一棍打烂你🤣

2024-09-05 23:28:13

推完了,正如上面有人说的,剧本在女主人设方面确实有问题,随着推的深入,你会感觉白毛女主的人设越来越微妙,甚至有点膈应,这个剧本家上一作是音符的九女儿,九女儿很不错,这作吗,有想法,但各方面把控的都不是很好,希望下一作能改掉缺点,其次,音符社敢于开辟新道路还是很不错的,但是明显缺少经验,希望能坚持下去。

然后,我发现评论区有些人是不是特别恨废萌向(出现的废萌均非贬义)作品,只是提出自己认为的剧本不足点,底下就直接说什么滚去玩废萌吧、你玩不来这种带剧情的、这种情节都受不了那就不建议玩gal了之类的,我不知道这么多人的傲慢和高高在上是从哪里来的,总不该是天生的吧,其次我感觉这其中很多人(没有aoe)的逻辑就是如果发现一款gal不是他们眼中的垃圾废萌向,那这款gal就好像是地位突然就变得高于废萌向的一部剧情作了,疯狂吹捧,剧情逻辑质量什么先不管,总之这不是废萌,那就赢,如果再带点废萌玩家膈应的点那就更好了,这样才能体现我们剧情作的高高在上吗,对于这种人我只想说如果你认为你对剧情作的定义没有问题,那就是你的脑回路绝对有问题了(不要随意代入,我指向的人很明确,大部分人还是正常的)

最后,本作在能接受很多人说的女主雷点和做好消除对音符社以往印象的条件下还是可以推的,但是如果要拿这部所谓剧情作而嘲讽玩家,那还是换部好点的吧,说不定还有接受的想法呢。

2024-09-06 03:13:22

剧本相较与音符社自身确实是一次大的尝试和进步,但是不能因此就非要护着这个游戏而故意忽视一些确实存在的问题,剧本确实避雷不行,如果有人认为避雷对一部gal的剧本来说是无关紧要的要素的话,那我也只能幸运地感叹还好大部分厂商是没有这种想法的。这次的剧本要素还是挺多的,该有的点也都有,做好心理预期的情况下可以尝试一下音符社这部特立独行的一作,希望音符社能从这部中吸取一些经验,期待下一作。

2024-09-06 03:47:54

我怎么就看不懂呢,那个偷窥剧情说白了不就是主角兄弟带主角一起偷看各自喜欢的女生洗澡吗,从情感表达上就是日常的福利剧情,这种事在二次元不是屡见不鲜吗

2024-09-06 17:34:51
kaendumu 回复 noesis

我也是刚刚打完利亚线,还以为多严重写了个人尽可夫的辣妹ギャル,脑了半天就这啊www不过想想即使是十年前的宁宁线也不少,更别提不少emoji小鬼一看也没多少阅历,估计游戏都没下,反正就想找个地方开喷当乐子人呗,

这作剧本一眼看到结局在我这也就75分,也就一些小悬念比较出乎意料,普普通通。闹麻了属于是

2024-09-06 18:04:38
天之玑 (资深会员) 回复 noesis

现在二次元搞这种福利不如不搞,一搞必有争议,我之前看的几部连载漫画就这样发福利,以后评论区直接全是史字,每次点进去永远有人争论那屁点大的剧情,都没人讨论新出的剧情了

2024-09-06 18:45:12

我推完后对于偷窥没有太多想法,就当福利剧情了,就是剧本在对新娘的设定充满各种暗示的情况下还给白毛女主安排一个那样的人设感觉有点膈应,不过还好我最开始就不喜欢白毛,就随便看看剧情了

2024-09-06 21:32:38
Hapymahercc 回复 自己

说错了,是紫毛来着

2024-09-06 22:09:25
顶个大西瓜 (活跃会员) 回复 noesis

有啥看不懂的,纯爱党避雷,你要不先理解下何谓纯爱党。另外,galgame只是二次元的其中一种形式。即便是你所说的二次元,是不是屡见不鲜也得打问号,至少我脑子里能想到的类似场景并不算多,尤其是近些年来。回到正题,简单的说就是这种情节会膈应到部分玩家,所以有人点出来了,仅此而已。你觉得这不是事儿也很正常,说明这不在你的雷区里,或者说你可以接受。如你所见,和你一样想法的人有,但将之视为雷点的也有,就是这样了。

2024-09-06 22:36:59

宁宁那个就是呕心好吧,平行世界的自己经历不同后就是2个人

2024-09-10 16:11:25

音符社愿意改变就这态度能给个好评,老实说玩得时候总有种世界末日陨落之星的感觉。

对于喜欢玩废萌的就不推荐了剧情各方面都有不少问题,打架喜欢插回忆画面演出有点瞎眼经常屏幕冒白光,不知道以为是在hs场景

2024-09-06 21:20:05

很惊喜的一作,没有想到音符社这么一个女装社团的转型作这么有意思

2024-09-07 08:32:53

音符社並沒有完全專出女裝...不算轉型

2024-09-07 21:24:12

剧情我觉得还是不错的,我是完全不管雷的问题,觉得剧情写的故事还可以。因为我之前也写过内核类似的剧本,男主一开始伪装进入校园为了达成自己的目的什么的,对于一个男主性格强烈的剧本来说,这是一个不错的切入点。当然,我做的那个游戏可以说毫无知名度就是了,叫《帝国末日前的学院狂想》,因为是4月上线的所以我没有抄它剧本(确信)。有兴趣的可以去看看,所以我试着从我写那个剧本的角度,一边对比一边分析作品。

坦率地说,在我写的那个剧本中,也有复仇线,但复仇成功和敌人同归于尽,在我的设计中不过是N多个普通结局中的其中一个,而在本作,复仇似乎就成了唯一意义。这也是我的作品和这一作立意的不同,我认为这一作的作品就是想写一个悲剧化的设定,男主卷入过去中,而从戴上戒指的那一刻也注定会在用力量达成某个目的后死去,这是一种宿命感。相比之下,我希望向玩家传达的不是一种无力改变命运的宿命感,而是主角从复仇的枷锁中摆脱出来,真正为了改变这个世界,接受了大爱与使命的希望感,而复仇则是主角蜕变的契机,最后他或许还会面对那个敌人,但却是为了理想与未来,而不再拘泥于原本的复仇。这也是不同编剧的性格使然吧,相比于把一个世界观设计成无解的问题抛给玩家,我更喜欢用人物的蜕变,坚持,抗争去改变命运,让看到这个故事的人感受到希望。当然,做成悲剧本身倒也无可厚非,只是在我看来有点俗。

另一方面,一个这种intj式男主的问题就是容易过于主导剧情,故事开始完全围绕着主人公展开,而女主则容易变成工具人。而我在处理这种剧情时,使用了一些非常外向的人格类型,要么让主角跟着自己加入反抗军,要么是让主角陪自己离家出走的公主,要么是坚信主角是自己唯一救赎,处处不让主角复仇的“搭档”,这些存在感同样强的女主会把男主的计划搅得一塌糊涂,但又会让男主感受到复仇之外的爱与温暖,也是在这种命运的交错中,两人的好感逐步加深。而相比于我这种展开,莉亚这种人格属于比较被动的infp类型了,男主在实行前期计划时,几个女主其实存在感都不高,甚至都没有多少描写,毕竟编剧也不想在这里突出男主被救赎的过程……而这造成的结果基本就是:女主看起来比较像男主或者说故事线的工具人。而女主喜欢男主,是靠回忆杀,基本都是靠将回忆向过去拉到他们在孤儿院生活的那段日子,进而让女主对男主直接觉醒了极高的好感。

你可以发现这其实是一串连锁的反应,一个只会复仇而没有救赎环节的男主是难以表现出真正魅力点的。其实这种执著男主相比于废柴男主,优点简直不要太多,行动力强,身处黑暗却不磨灭的良知,藏在冷酷果决之后炽热的感情与理想主义,仔细包装一下可以搞出很多有意思的情节,但如果你只局限于复仇这一件事的话,这些就很难被表达。全是靠孤儿院的回忆,也会让玩家无法对女主喜欢男主这件事产生多么深刻的共情。对于拔作来说,女主一上来对男主好感度拉满倒也没什么,但这也可能是我个人的偏见,我就是觉得让开局刚认识男主的女主们顺理成章的产生好感并产生恋爱之情要比天生满好感要强很多,而这种双方感情升温到告白的过程,也是我认为很考验编剧功力的。即便是开始自带好感的,我也希望通过现在的故事,让玩家明白为什么女主很久以前就会喜欢男主。而这部作品,在强调剧情线本身的同时,其实对感情线的描写是很淡化的,莉亚喜欢男主全靠自己想起来,总体上并没有摆脱一个工具人的属性。而其他两个女主,看下来也全是靠回忆杀单纯的向玩家解释这种好感形成的原因。这其实也是我看很多试图写故事的gal作者的通病:写剧情就写不好恋爱,写好恋爱的完全不管剧情,两者能兼顾的真是极其少见。但本作——虽然恋爱写不好,但衣服是真的涩啊……美术上可以加太多分了。

最后再说一下结构剧情,我感觉莉亚的剧情应该是第一个写的,并且确立了整个复仇故事的节奏,另外两个观感上很像硬拼上去的。毕竟你有了一个计划,复仇到成功的一个完整的过程,再加上戒指这个强纽带,而且还要在复仇行动开始时分线路,就不得不导致一旦转到莉亚以外的女主,就必须搞一个强介入因素硬生生打断一个正常的复仇路线。所以你知道为什么一条线通了才能看下一条线吗?因为编剧的想法就是你通完前一条线后直接读档进下一条,否则单看后两条线作为单个故事的结构本身是十分离谱的。但就算靠读档,后两条线在故事上的观感和莉亚线相比还是差了很多,在我看来,如果只看现有的故事设定,它其实可能不太适合作为一个galgame的剧本而更适合做单线番剧。

说了这么多,其实我对gal的品味不会用我自己编故事的标准去要求别人,相反,我觉得达到这种程度已经是相当不错的剧情向游戏了,美术也可以称得上优秀水准,要啥自行车?10分我可以给8.5到9分的水平,5分可以直接打满,推荐都去试试。

2024-09-08 03:51:27
!#@)J* 回复 自己

补充:第三条线我是看到编剧想通过主角也是死了的妖精,以此让角色转换成:让公主担当复仇的角色,而主角成为反对复仇的角色,理由是男主复仇不坚决。我当时都懵了,你莉亚线复仇可是很坚决的,到了公主线你就突然不坚决了?真就仿佛当男主知道自己是妖精就瞬间理解了妖精然后大彻大悟了……如此突兀的转变让之前坚决复仇的男主都显得过于随便。这个逻辑也显得很牵强,再加上上面说的分线的不合理,导致如果你带着穿越视角,就可能觉得男主直接变了一个人。

而公主线最后,编剧也是揭示了真正的反派,从而达成了试图洗白其他人,造成大团圆结局的目的。但问题是,其他几位真的洗的白吗?大司教还可以说自己是被控制的,但其他人在大司教被控制后,都是屈从于权力违背自己的良心去当帮凶的。他们到底有没有罪,这个其实争议性是有的,但对这种争议的处理做的其实挺烂的。核心原因还是男主转变突兀莫名其妙,因为你男主其实第一条线也知道大司教是问题的发起者,但依然决定向其他所有人复仇,但第三条线你知道同样的信息却选择了理解和原谅,如果这个抉择是给玩家一个选择让玩家决定是否去复仇(比如我当初写剧本就是这么干的),那还好,但玩家的选项其实并不是选择是否复仇吧?对于这件事,有的人会选择理解,有的人会选择原谅,本身没什么毛病,但唯独不能既选择理解又选择原谅,这导致公主线和莉亚线的男主其实在内核上是两个人…

2024-09-08 11:10:53

公主線也沒有選擇原諒啊?只是想先問出十年前的真相再殺而已。分岐後跟大哥的對話裡猜到是力保孤兒們後被砍得半死才讓主角覺得事情可能沒有這麼單純。最後決戰前也有說自己不會原諒這幾個人。行動原理跟前幾線是一樣的

2024-09-08 20:23:25

讨厌在那些gal圈整天雷雷雷,屎屎屎的,把二游圈那套标准放到gal圈里 ,剧情作有几个没他们所谓雷的?沙耶之歌ntr,fsn樱线,muv肉体改造,兰斯凌辱,见了乐园这种不得吓晕了?合着批评空间前几名在他们眼里全是屎了?废萌就一个人设能看,盯这种就算了,在凌辱都算正常的剧情作里盯这个,难绷,不去看剧情,只扣这些细节,有意思么。

2024-09-08 06:50:09
天之玑 (资深会员) 回复 wander

“凌辱都算正常的剧情作”,太傲慢了,本来剧情作里很多裤裆悲剧都是无意义的,甚至对全篇负提升的

2024-09-08 12:28:02
wander 回复 天之玑

但你没法否认,一些剧情作里凌辱是有意义的,甚至是决定性意义的,像乐园里,是凌辱让真中合欢展现百折不挠的爱,剧情作敢这么写感情,废萌里想都不敢想。

2024-09-08 15:13:58

你不會覺得你提的那些情節真的很受人待見吧

2024-09-08 16:41:32

不待见就不玩呗,反正我对这些情节我无所谓,一切只为剧情服务,毕竟我当电子小说看,不会玩个fsn就把自己当卫宫士郎了,虐樱只觉得樱可怜,她的复仇理所应当,不会去喷因为虐了樱,所以游戏就是屎。

2024-09-08 17:13:58

我不认为这和二游成直接关系,动画,小说,漫画都有各种避雷,雷点之类的说法,而且实际上常见的雷点基本是共通的,把所有这种行为打成“二游标准”算什么意思?实际上绝大部分的“雷点”以整个“二次元”圈子来看都属于是非常规内容,被重点讨论也是理所应当的,被“避雷”或者“排雷”的行为不应该被指责。

2024-09-15 22:31:13

我大概也明白了两方的矛盾点,一方可能会代入主角,或者接受度低一些,一方可能会是以第三方的心态游玩,或者说接受度高一些。在我看来,你觉得这是对自己而言的雷点没关系,但你不能因为还没玩这款游戏,听别人说这游戏有雷 就跑来说这游戏是屎,只有亲自游玩了,才能评价游戏的好坏,总之对我而言,这款游戏的剧情还是不错的,如果不是非常介意那个所谓的雷点,还是很值得游玩的。

2024-09-08 18:08:30
顶个大西瓜 (活跃会员) 回复 wander

哥们,你要是不加“但你不能因为还没玩这款游戏,听别人说这游戏有雷 就跑来说这游戏是屎,只有亲自游玩了,才能评价游戏的好坏”这一句,我觉得你确实懂了。但加了这句话,就只能算懂了一部分。因为这部分不仅是个人观点,还具有攻击性,这就容易导致相关内容继续发酵下去。事实上,如果某款游戏有相关雷点,那么它在一些玩家眼中就已经是大粪了。既然都这么想了,你觉得还会去玩吗?

你纠结的地方可能是,为什么跟雷点相关的帖子这么多。起因是一位玩家连续在相同时间段,发了两次关于偷窥这一雷点的帖子,于是引来了一些喜欢这款游戏的玩家的不满,由此该评论区慢慢演变成了对骂,所以那个帖子被管理员删除了。然后就有了后续的关于描述雷点以及如你这样反击的帖子。目前点赞最高的帖子就是当时遗留下来的。

事实上,你这样做对这款游戏在2dfan社区的舆论环境没半点好处。因为你的每个帖子都有攻击性,而不是单纯地分享个人看法和观点。诸如“沙耶之歌ntr,fsn樱线,muv肉体改造,兰斯凌辱”,说实话没有意义,因为剧情好的没有什么明显雷点的,我也可以举出一大堆“clannad,白色相簿2,脏翅膀,G弦”等等。做这种事,除了表达出你心中所想的不喜欢的都是看不懂剧情作这种并不能站得住脚的观点外,无法佐证你所说的“剧情作有几个没他们所谓雷的”。因为,觉得雷不雷和会不会玩剧情作没半毛钱关系。剧情作也从来都不是个正经tag,只是大家通常会把剧本还不错的galgame当成剧情作罢了。

所以,要想不发酵,最简单的做法就是不要去预设立场,也不要有对抗心理。如果感觉人说不得不对、或者有遗漏,那想补充就去补充。如果觉得这款游戏挺不错的,那就好好说说它的优点。当然,不是说完全不对抗,如果有玩家说的不对,存在问题,那当然可以去纠正。但如果人说的是事实,只是因为人家觉得不好无法接受,你能接受而去对线,那对游戏的舆论环境没有半分好处。

比如现在,演变为部分喜欢这款游戏的玩家觉得“觉得偷窥很雷的就是不看剧情作”,你想想想这打击面是不是太广了?我也希望你不要有这样的想法。

PS:你在举竹子社的例子说明不了任何问题,你去翻一翻2dfan的竹子社评论区,只要是有明雷的,那几乎都有玩家避雷。比如Lovexholic的公开play,なまイキ ~生粋荘へようこそ!~中女主的设定等。只是没什么讨论而已。一是因为,这确实是事实,不能接受也没啥;二是因为,几乎没有玩家去扩大问题,比如这里的把问题上升到“是不是玩剧情作”的对立。

2024-09-09 00:20:29

你说的是不错,我很同意。但这个雷点放在以前都没什么人讨论了,随便举个例子柚子社的某白毛吸血鬼作艾被一群人看光,那群人有男配,这也算雷点,但放在以前一点波澜都没有,放在现在那必要战个你死我活。我只能说现在人的阈值真是越来越低了。

2024-09-11 19:26:23

还有我不是说不能冲,就像madosoft最近的新作,剧情写得一塌糊涂,你们去冲,我双手支持。我本人很讨厌这雷,不然我怎么记得柚子社这事。但为了这点在galgame经常出现的小雷吵来吵去真没必要。

2024-09-11 19:42:28
顶个大西瓜 (活跃会员) 回复 pp459816283

你还是没理解。我想表达的核心意思是,避雷属于正常行为,如果人说的内容没什么虚假部分,那么因此去和其口角就只会放大这一点,最终导致游戏风评被害。因为很多人不会就事论事,说得的多了容易做无谓的发散,比如本游戏这里就些人以“剧情作”为幌子扩大化打击面。如果你还是停留在说某个地方雷属于冲游戏的行为,那你就没有理解我所说的话。

2024-09-11 21:47:54

音符社:我从来没有觉得伪娘作开心过

总体来说剧情还是可以称得上紧凑精彩,比起前面那所谓的“雷点”(甚至根本是无关紧要的情节),不如说更大的问题还是在结局。跟宝石心学院有些类似,感觉就是前面写嗨了后面不好收了就搞个机械降神结尾,把锅一甩大家都是好人

2024-09-08 21:41:34

我这种纯爱凌辱双修的人来说点进评论区之前还真没注意到有什么雷点😅,感觉这些争议纯粹是因为剧本黑深残程度不上不下让人感觉四不像导致的

这个剧本虽然感觉整体老套了点,后两条个人线有不少亮点(反倒是c位的紫毛乏善可陈),个人感觉比音符社之前那些流水线作品还是好不少的 

Hscene数量少但是都很长 实用性个人感觉很一般

整体来讲只能说一般良作 但在今年没啥优秀剧情作的情况下 说不定能矮子里拔高个争一下年度最佳剧本?

2024-09-09 11:01:44
mycs (资深会员)

非常可怕啊🤣

2024-09-09 21:59:33

就这屁大点事就吵得不可开交,那幸好a社不做gal了,不然赶上这风气,那评论区不知道要吵成什么样了。🤣

2024-09-10 01:45:02

A社埋雷的習慣早就已經出名到在意的玩家不是直接不碰不然就是提早問好到底有沒有雷,反而不會吵成這樣。

2024-09-12 01:39:15

错误的,要反问a社是不是被女拳渗透,做这种剧情就是“疑罪从有”,然后冲到日本把tada手撕了

2024-09-18 01:36:18

让我想起了月之彼方,之前也对游戏里的雷吵来吵去的,也是在2dfan看的,都没现在吵得狠。变化真是大呀

2024-09-10 08:06:39

浅白的剧情配不上带雷的设定。

2024-09-10 09:15:59

还是我们的剧情触高贵啊🤣不吃点石都不配评价的 玩个黄油还整上优越感了 真是闹麻了🤣

2024-09-12 01:18:53

我还以为是什么,偷窥妖精洗澡不是古今中外的经典捏他桥段吗,而且那角色还是主角同一个孤儿院的不是从小看到大哪里没看过,被捅被测试变妖精会不会挂站旁边肠子都看几遍了还在乎这个我上没想到的,要说雷不就是无条件服从契约者这设定他也知道避开不细写

2024-09-12 21:44:21

怎么有人把雷点发出来还会被人喷啊,雷点这种东西本来就因人而异,我每次下黄油前都喜欢上2dfan刷评论就是希望看到避雷的评论。觉得不是雷点就别回复别人呗,还得喷一下别人"这也算雷?",别人又没碍着你,真是吐了

2024-09-13 01:38:57

今天你觉得偷窥不算雷,明天就是摸一下欧派不算雷,后天就是带了套就不是雷,总有人雷点比你高,是不是只要雷点高就能踩一下雷点低的?真搞不懂有什么好优越的。

2024-09-13 01:43:09
vzehyk (资深会员) 回复 二月鸟

是这样的,觉得是雷的和觉得不是雷的分开交流就行了,非要凑在一起讨论到底是不是雷,然后就互相急眼了

2024-09-13 01:52:20

看到评论区有人提到女主被男配看光不算雷🤣

对于这种人我只有一句话

你们眼里游戏里的女性全都是满足你星欲的工具人自然不在乎,只要涩就好了😂

扯什么不雷?

只要带入男主就肯定会觉得恶心,除非是率帽癖🤣

你如果不是率帽癖又不在乎剧情看全CG就得了还讨论怎么剧情?玩galgame干嘛,玩正经拔作黄油不好么🤣

2024-09-13 15:14:15

奉劝各位当个纯爱战士,整个故事的起因就是大反派被牛了,叙事中也充斥着喜闻乐见的轻牛元素。

整体还是不错的,也不知道哪来那么多雷。

2024-09-14 05:34:18
来过 V (VIP会员)

hs稍微少了点,不过确实也是没有牛的游戏里比较喜欢的了

2024-09-15 01:41:35

玩的好难受啊,前面怎么恩恩爱爱,生死与共。结果戒指一摘,你tm谁啊,不认识你

2024-09-16 13:33:28

三条线推完,不谈评论区讨论的雷点。

我是向来偏好有男主配音的GAL的,一方面能给我一种听别人讲故事的感觉,比起自己阅读,会在潜意识中更多地去接受而不是以自己的视角去怀疑;一方面是不用花力气紧盯字幕,读起来更轻松一点。也许也是因为这样,我才有精力一口气推完三条线。

对于一篇长篇作品而言,能让我有心情在一两天内全线推完,至少在剧本编排上已经算是做得不错的了。虽然在剧情发生之前大概就能猜到之后的剧情大概会发生什么,但是正是这种“大概猜得到”才是剧本表现出的魅力。至少它能够吸引我去猜想之后的发展,无论结果是与自己想象的略有偏差还是完全一致,因为是与自己的猜想进行过对比。所以很多原本会显得突兀的情节就变得没那么突兀了。这或许也是这不算新颖的剧本能够带给我不错体验的巧妙的地方。

倒也有可能是因为评论区吵得厉害,反而激发了我的兴趣。

但是说回来,其实本身这个剧本本身格局并不很大,倒不如说剧本本身就没有想着把格局向大了写。反而可以说是因为格局小所以才读起来没有异味。绝大多数的人物行动都是出于两点“爱”或者“恨”。因为爱,所以去守护去信任;因为恨,所以去复仇去毁灭。这种纯粹倒是很有戏剧感。剧情发生的场景翻来覆去也就这么几个倒也是挺有戏剧感的。总的来说,我是不讨厌一个故事格局小的。

在战斗上,因为作品战力构成很简单,所以本身倒也没多大问题。也同样因为战斗力结构简单,在面对大boss时,靠一定程度口胡开挂也无可厚非。“氪命”“爱的力量”“潜能爆发”这类总比靠“耍阴招”或者“致命弱点”打死最终boss要好看得多。

在结局上,倒是确实让人感觉有些故意了。总觉得三条线之后的结局拼起来也没什么不妥。有点像是一开始做足了设定,但是一条线放不下,然后分别塞到别的线,但是这样导致一个问题——另外两条线该怎么结尾?然后就神奇地把三种结局导向了类似的结尾。甚至我都觉得第二条线boss有点工具人的意味,怕不是原来是想靠他的设定把三条线压成同一条线的。

个人总评:角色都带点偏执的爱恨戏剧。五分制的评价如果不让加小数点的话能给5分,让加小数点的话给4.5分

2024-09-16 19:32:17

有人可能觉得某些评论拉低或者抬高了某部作品或者厂商的实际评价,但我觉得只要这些言论不是无理由虚构出来的,就都是有合理性的。厂商不可能让每个人玩到的作品都是自己喜欢的,也不可能要求每个人都认同剧情,能做到的只有尝试去寻求大部分人的认可,或者在有门槛的小圈子内迎合喜好。本作我个人觉得并没有明确划分受众,所以达到一定关注度后舆论基本上不可避免。回到本作,雷的界限本身就因人而异,有人觉得是,那它就可以是。一般这种问题不要辩论,因为基本不会有结果;也不要过分上纲上线,因为太极端了。觉得是雷的说明一下实际情况俺觉得没啥问题,就算是神作也有不少避雷信息;觉得不是的建议尝试忽略掉,你没办法替别人决定界限。总结一下就是觉得是雷的就算没看到避雷评论后续玩到了也会出来评价,觉得不是雷的也不会因为这些避雷评论就不去玩了,至于所谓的大环境、厂商和作品声誉相关的考虑,我更愿意相信玩家整体是中立的,业界多找找自身的问题吧。

2024-09-17 00:37:29

看到现在的争论,只能说以现在的标准的来看,已经没几个没雷的会社了,有烂活的作品不仅没少,还越来越多了,那几个gal圈比较火的废萌会社,saga社有送妹雷,柚子社有平行世界ntr情节,而且也有穿着暴露的泳装在公众泳池和沙滩的情节,这总算视奸雷吧?smee社最新作小男孩对女主开黄腔侮辱为av女演员,男主非但没指责,还“助兴”说应该称呼为“性感女演员”,颜艺社最新作配角男女cp占戏份,被指责烂活,时停社早年间跟页游联动,把嫁探的真女主送过去给页游男主艹,妈妈累会社流氓性骚扰女主的情节一堆,有些甚至还发生在个人线,你想想要没走那个女主的线路会怎样?蜂巢社有魂穿雷,还没出的最新作还是双男主视角,hook倒是没啥太明显的雷点,但最新作女主在全员表白倒追的情况下没有后宫路线,算不算烂活恶心人?窗社刚过去不久不多说了,现在音符社也整偷窥这种烂活,“近几年主打纯爱的社团,有雷点的很少”,我还真没看出哪里少了

2024-09-17 01:58:13 来自 Android客户端
顶个大西瓜 (活跃会员) 回复 恒岸星海

你这应该是针对我的发言吧,行,就我知道的一个人一个和捋。saga送妹我不了解,不评价。seem小屁孩开女主黄腔,这个确实会让一些玩家不适,有人避雷属于正常。不过我想这个程度太低,应该翻不起什么浪。柚子社平行世界已经是15年的事了,在这以后从千恋万花开始到最新的天使,你有看到类似于魔女夜宴那种讨论度很高的雷点吗?至于你说沙滩穿着暴露算视奸,这就属于我上面提到的,少数一些阈值极低的玩家会提到的事,所幸2dfan社区多数人比较正常,不太会把这也视作雷点。颜艺社23年作品在本社区是什么评价就不用我说了吧,雷的很多人碰都不会碰。橘子社性骚扰女主?抱歉,我在相关评论,例如最新的见习恋人1、2中还真没见过有聊这个的。而且恰好我还玩过,我实在是想不到什么性骚扰的部分。难道说主角和女主有些亲密互动也是性骚扰雷点。这从何说起?丰巢社魂穿雷,不了解不评价。hook,如你所说这几年没起过什么类似节奏,全员倒追只是有些助眠,和雷实在是有些远。倒追不开后宫是雷?这个你可以去看看相关游戏有没有类似讨论,我的评价是角度刁钻,属于我看到了会忍不住想吐槽两句,但一想到主观感受是自由的,也就算了。窗社和颜艺社一样,被喷烂了。音符社这里,也引起了一些口角。做个总结吧,除了俩我不太了解的,你所具的例子中天雷滚滚的已经喷烂了,有些雷但整体内容不错的,即本作,属于有争论。有些雷太轻,以至于不大可能有什么讨论度,例如seem的新作。其他的,多少有些强行了。所以我不认为我所说的很少有什么问题。我也不举太久远的例子,这个月海豹社和南瓜社的全价新作,没有什么雷点节奏。今年大热的bb社新作大家的槽点在于老角色出场太少,除此之外不涉及偷窥之类的烂活儿。万花镜的新作当然也是四平八稳。就连走调教路子的bishop,主角的出生度也是大大降低,且最近三作均为如此。所以,我确实想不到太多这些年有明显雷点的作品。
最后,觉得我说的不对可以直接回复我。虽然那个帖子极有可能消失,但你这样单机也没啥意思。

2024-09-17 03:17:04
顶个大西瓜 (活跃会员) 回复 恒岸星海

漏了个时停社,早年的事应该和这些年没什么关系,所以就略过吧。

2024-09-17 03:32:23
顶个大西瓜 (活跃会员) 回复 恒岸星海

另外,我必须得说,没有你口中的以现在的标准。就你之前说的这些内容,任何玩家都有权利表示某个地方他觉得雷,然后反映在评论区。比如看上去很抽象的沙滩泳装暴露,倒追不能开后宫等。不过,以我对2dfan社区的了解,我实在不认为这会有什么讨论度。本来本作也不应该有什么讨论度的,毕竟和某些天雷滚滚作品比起来,这还是太普通了,尤其是本作本来就不怎么love and peace。如果少去纠结到底算不算雷,多聊聊游戏的内容,相信相关的内容会渐渐失去讨论度的。

2024-09-17 03:44:22
顶个大西瓜 (活跃会员) 回复 恒岸星海

emmm。。。。蜂巢社都停止活动了,你还拿他举例是不是有些不合适呃,尤其是我们聊的还是近些年,竟让我感觉到有一些地狱笑话😥感觉你应该也是一名刚来2dfan社区老玩家,欢迎。放心,2dfan社区的大多数玩家还是很正常的,不太会出现把沙滩泳装也说成雷的情况。这里聊的这么火热,纯粹只是对立双方彼此打击面太广,乃至不少时候已经超脱原始问题而已。

2024-09-17 04:02:31

海豹+1社的银雪妹因为擦边绿的问题,前几个月在贴吧扫雷还吵过一架,万华镜因为画师没画女主破处的鲜血你觉得没被喷雷吗(哪怕剧情说了是第一次)

2024-09-17 08:34:09 来自 Android客户端

海豹+1社的银雪妹因为擦边绿的问题,前个月在贴吧扫雷还吵过一架,万华镜因为画师没画女主破除的鲜血你觉得没被喷雷吗(哪怕剧情说了是第一次)

2024-09-17 08:37:30 来自 Android客户端

没有什么现在的标准你说的对,这个我说的确实有问题。但是呢,总会有人玩galgame是来追求空中阁楼的,只要出现一点不符合自己设想的情况,就会质疑批评,就像b站一个推荐hook最新作的视频,下面说全员满好感加告白,为什么不给开后宫的评论可不少。当然,就算是这样的玩家,我们也没权利不让他们批评

2024-09-17 08:47:32 来自 Android客户端

倒不如说像galgame这种小众又日薄西山的产业根本就不可能经得住国内阀值低玩家的细究,剧情和拔先不谈,就说“废萌”类,你觉得他们是卖情绪价值的吗?也是,但并没有放在主要地位,主要卖的还是立绘画风和女主人设,一些追求情绪价值的玩家所不能容忍的事反而对厂商来说并不值得在意

2024-09-17 09:08:03 来自 Android客户端
引斥之力 (活跃会员) 回复 恒岸星海

银雪妹妹那个算是玩法怪吧,只是男女主角色扮演嘛,还有跳过选项和提示,算比较温和的了,搞神侍也都只设置了哥哥可见,别的play露出魔镜号是不会被看到的,被妹妹姬友现场观看也不算什么大问题,毕竟不是被男角色看到,妹妹教练也是女性,基本上这些可能怪的地方都好好规避了,在2dfan也没什么人提这个。贴吧就确实更杂一些

2024-09-17 09:56:33
顶个大西瓜 (活跃会员) 回复 恒岸星海

银雪妹的擦边绿,万华镜没画血,这些可以作为雷点么?当然。不过如我之前所言,这种阈值极低的发言在2dfan是掀不起什么讨论的。更不用说海豹社+1本就是会做一些有别于本社的偏激作品,不画血的诸如炎孕重启作这种也不算少。总有人不满是事实,但在2dfan社区能有多少人附和那就得打问号了。GalGame都被美少女包围了,那当然是在卖情绪价值了,废萌尤甚。这和卖人设、卖立绘乃至卖剧本都不冲突,更好的人设、立绘、剧本能带来更高的情绪价值体验。我感觉你有点过于夸大这种阈值极低的玩家数量,至少就2dfan而言,大部分玩家的阈值都很正常。我知道的一些站内实实在在会买日版游戏的玩家,简直不要太正常。所以根本不用在意些许杂音,掀不起什么浪花儿的。

2024-09-17 12:12:38

我不是说情绪价值和立绘画风人设冲突,我是说废萌类比起提供情绪价值体验,把女主的人设立绘画风放在比情绪价值更重要的位置,就像有些人说的,为什么很多废萌作品画了几个那么好看的女主,对玩家/男主好感也拉满了,为什么不给后宫?当然,我也不说死后宫比单线更能提供情绪价值,这点完全看个人。但是呢,在单线之余额外附加后宫线,既不冲突单线也能进一步提高玩家情绪价值体验,但g圈主流废萌会社有几个这么做?说明galgame尤其是废萌里本质上是情绪价值服务于女主人设立绘画风,而不是人设立绘画风服务于情绪价值

2024-09-17 12:52:41 来自 Android客户端
顶个大西瓜 (活跃会员) 回复 恒岸星海

我的看法和你有些出入,在我看来,女主人设、画风这类一眼能就能看到的卖相本身就是情绪价值的一种,并不需要将其和提供情绪价值拆开。另外,我认为开后宫对游戏体验有可能是有负面影响的。以海豹社、橘子社的全价作为例,里面男女主都是在认真谈恋爱,所以附加后宫线并不是好事。这既会破坏氛围,也会破坏体验。而且你也知道,后宫线并不比单线更有情绪价值。这件事终归还是得回到游戏整体风格和氛围上。像BB社和南瓜社这样的纯拔,更多为涩涩服务,当然是有后宫线最好。但像恋爱向的废萌作,后宫线就需要斟酌了。g圈主流的废萌社不做后宫,还是玩家用钱投票的结果。一直都是单线的会社突然有了后宫线,并不见得能带来更大收益。其中也有像海豹社这样想要有所拓展的,开了个+1小号专门做一些另类的纯爱向作品,旗下的おね→ショタ←おね那就是能开后宫。结论上,galgame肯定是在提供各种各类情绪价值,具体提供哪种,取绝于会社的风格以及玩家的钱包。

2024-09-17 13:36:52

不是,现在小孩连沙滩走光、温泉偷窥、路人口嗨这种经典情节都觉得自己的脑内男主立场受损了吗😅,版本更新得真快啊,去年还停留在女主非处不能忍的阶段呢。😅

2024-09-17 17:30:24
kaiserpoi 回复 自己

认真来讲,这种玩法哪有什么问题,平成老动画里一抓一把的老段子,我还觉得蛮有意思的。纯爱黄油的底线一般就是女主不许被别人日了,苦情向的还可以更放松一点。这个时候深不可测的黄油婆罗门们反而不见了,也是奇妙。😅

2024-09-17 17:35:13

你说得对,但我真没觉得galgame哪里情绪价值到位了,“剧情作"不说了,在某些人看来都是有原罪,什么情绪价值那更是无从谈起,拔作纯卖hs的,看的是涩不涩,实不实用,而且进入hs十分迅速,没有任何的感情互动,也难说给什么情绪价值。那么废萌呢?那柚子社的文本来说,我真没感觉女主与玩家互动产生的情绪价值有多强烈,反而是女主个体非常突出,大量的白开水剧情反而是在用力凹显女主人设,玩家作为参与者与女主接触也只是进一步衬托女主人设,并没有着重于女主跟玩家的互动。这也是许多废萌的通病,用力卖的是”女主个体“而非”玩家跟女主互动恋爱带来的情绪价值“不得不承认,只要不作大死,既不说女主是第一次,也不画血,废萌galgame仅仅只靠精致立绘画风就足以吸引不少人买帐了,更进一步的情绪价值和规避一些玩家的敏感点这时候已经不重要了,会社和脚本家也不会考虑那么多有的没的,反正美少女给你端上来,第一次也给你画血保证了,剩下的你有什么敏感需要避雷的地方,想要什么情绪价值,已经不需要进一步考虑。

2024-09-17 17:36:36
恒岸星海 回复 自己

反正galgame在日本已经不是什么新鲜东西了,在媚宅和二次元领域,传统视觉小说的呈现形式在手游和单机的冲击下早已失去竞争力,仅有市场也越来越不接受剧情深刻的东西。但我也清楚专门去做满足阈值低群体的作品无法证明能回本,特别是在日本对r18gal限制重重的情况下,税额高,还不允许开设银行账户(这也是为什么不少厂商都有转全年龄的尝试的原因),只能说就这样吧,我也是半退坑的状态的了,gal行业已经要求和做不到那么多了

2024-09-17 17:50:23

窗社端了個無敵柚子奈原畫也全畫血了,然後腳本家的推特被衝爆了,哈哈。

2024-09-17 17:50:44

标准和价值观是会变化的,以前有些人可以容忍的东西现在有些人不允许容忍了而已,谁没权利赌谁的嘴,总会有追求空中阁楼的人,只要不上升到地图炮aoe,说出来表达不满是完全可以理解的

2024-09-17 17:58:38
顶个大西瓜 (活跃会员) 回复 恒岸星海

其实还真有不少会社和剧本家认真考虑过避雷问题并付诸实践,其中海豹社尤其谨慎,我愿称之为避雷方面的天才。最典型的当属海豹社22年的作品アマエミ -longing for you-,女主之一的彩羽打工的地方店长是女性,出去玩也会刻意说明同行的都是女生,在男主对此无所谓的时候还会生气。作家女主樱绫,她的编辑也是女性。主角在和女主咲咲希于学院窗边瑟瑟的时候,会明确写出从外面是看不到里面的。凡此种种显然是剧本家有意为之且海豹社严格把关的结果。这样的例子考虑到其他会社也不算少。以我的体验来讲,多数废萌厂商在主观上是会注意避雷的以构建出足够轻松的二次元环境,尤其是到今天还在活跃的厂商。所以大可不必如此悲观。GalGame较之2000年前后确实辉煌不再,但也不会消亡,尤其是日本GalGame可以ghs,那就更不可能消亡了。与当年相比,现在的GalGame首先得明确受众,只要做好这一点,那想活得滋润还是不难的。

2024-09-22 01:50:48
akshilaji (活跃会员)

建议业界多来点下级生2那种狠活,剧情党就好这口深刻的。

2024-09-17 09:01:38
cxymmm (资深会员)

我觉得就是一个百年老店主打一种口味吸引了一堆老顾客,然后突然换口味了导致客源变化和老顾客不习惯的问题,这种作品的贴子几乎都是大战,音符要是开个子社放出来这作我觉得问题不大

2024-09-17 11:23:52
时雨楚良 (活跃会员)

不是很懂为啥能吵起来 觉得触碰了雷点就不玩 没感觉就玩呗 干嘛非得要求别人跟你观点一致 不是闲的蛋疼

2024-09-17 19:20:09

我甚至怀疑有些人究竟打开过游戏没有,部分评论的结论看得我瞠目结舌。

一言不合就要吵得天昏地暗面红耳赤,哪怕键盘对面的人一辈子可能都遇不到一次,我说实话……看客都看的挺无奈的。

大家想看的不是你们的三观是什么,你们的主观是什么,谁受到了人生攻击谁没有

仔细想想吧,没人会关心的,你说服了谁又有什么意义呢。

2024-09-17 20:48:41
368511 (资深会员)

到底有没有牛?

没牛不玩

2024-09-17 20:53:22

萝莉萝莉嘿嘿嘿

2024-09-18 22:48:22

有一说一感觉最正经能圆回来观感最好的反而是第一条正儿八经的复仇线(抛开男配偷窥不谈),小黑线后面猛猛吃书啊,没有魔力源还能打架左脚踩右脚螺旋升天,皇女线更是除了cg外一坨,作者疑似有点写high了。对这作算是从高期望慢慢跌到谷底吧。莉亚线推完还想买本体来着的。

2024-09-19 14:29:54
secwind (管理员)

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顶个大西瓜  人身攻击 扣10分

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2024-09-21 20:57:49
魔神海谢拉 (资深会员) 回复 secwind

支持!

2024-09-21 21:07:21

别人也就算了,叫“周桑”(id:348845)的这个呢。这游戏下第一个引战的、刷屏、最先骂人(他的回复楼被删了,但你们管理还能看到吧)、一击脱离

2024-09-22 08:28:30
朝比奈真冬 (资深会员)

关原合战还行,想知道哪边是德川军哪边是石田军...🤣

2024-09-21 21:09:14

画风不錯啊

2024-09-22 13:02:05

居然还能看到春人姐的新作

2024-09-22 16:54:30

這討論串也太精采了吧w

剛好推完來評論一下,這部算是音符社第一個可以讓我看完的劇情

雖然目前批評空間是85分,但我覺得最後會回穩在80分左右,整體算中規中矩也期待音符社未來能帶給玩家更精采的遊戲~

最後小評一下,因為已經玩過太多作品,這作劇情發展對我來說都不太意外,但是裡面有很多地方敘事拖沓,還有該表現出來的情感卻沒有很好地詮釋,導致看起來有點做作,劇情內主角的性格變化也不太自然,進哪條線感覺都像是女角貼上去才進去的(x

不過裡面有地方有小牛,不喜勿入,我個人覺得無傷大雅😆

2024-09-22 23:03:47

音符社换口味了是好事,但我还是更喜欢不留遗憾的结局啊

2024-09-24 22:59:05

争议这么大?那我可真得玩一玩了

2024-09-27 00:38:34

我要玩玩再评价,感觉还行

2024-09-28 19:17:14
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