游戏介绍
游戏介绍
《播种之谣》讲述了祖孙三人探访众神之国的故事,是一部不设选项与分支路线的音像小说类游戏。
*剧情中有一些关于水灾的描写。美铃尚在年幼之时,母亲便已去世。
2023年的春天,一名少女在美铃16岁生日那天来到了她的身边。
那是美铃尚在16岁的母亲,阳子。阳子告诉美铃自己来自1996年,并邀请美铃成为自己的旅伴一同前往神明们居住的“常世之国”,护送自己完成作为巫女参加“播种仪式”的使命。
“播种仪式”是神明们的葬礼,只有借助这场仪式,诸神才能完成世代的交替,神族才能进入一个崭新的时代。
而“播种巫女”的工作,便是走遍常世之国,在污染大地的“隆冬”到来之前,让古老的神明们接受自身的死亡。
在接受了阳子的请求后,美玲与阳子又赶往了2050年,邀请美铃的女儿——16岁的小䌷也加入了前往常世之国的队伍之中。
而在那之后,自称是美铃亲弟弟的蛭子,也作为领路人出现在了三人面前。
就这样,四人一道,迎着即将到来的“隆冬”,踏上了这段充满了诗意的旅途。
穿越时空,奇迹般地相聚在一起的少女与少年。
在那旅途的终点,等待着他们的将会是——
这是穿越类型剧本么
直接做动画片吧
感觉会很平淡的一部
有玩过的哥们说说剧情吗
童话冒险 家庭和爱的故事 有千与千寻的既视感
我自己观感很不错
己经有大佬移植到Ty模拟器了
这游戏最大的问题是女主从少女转变成母亲太突兀了,能看见作者只需要母亲和女儿的定位,而不需要除此之外的身份。中间蛭子结构家庭定位还是挺有意思的,可惜也就那一段剧情,后面变成家庭相关就泯然众人了。
蛭子还是和冬之国的BOSS挺像的,都需要母/子组成家庭,但也都会因为本能而摧毁好不容易找到的家庭,却还是无法满足的去寻找新的家庭,永远需要爱却无法控制自己的怪兽。
最后输出下个人情绪,蛭子简直是个巨婴,没被生下来就说自己是失败品不配被爱,生下来估计又要说怎么只有自己是失败品。这种思维我是理解不了一点,畸形儿本来就应该早早打掉,对母亲和孩子甚至整个家庭都好。但是编剧又把蛭子设定成除了思想极端外没有任何问题的普通儿童,最后我也只能感慨这也就是二次元啊。
这里说下解构相关的剧情,主要是怕自己忘。在夏之国后,蛭子和女主讨论了一段父母的问题。夫妻在生下孩子后会被迫成为父母,哪怕夫妻不愿意也会被孩子一声声爸爸妈妈而强制变成父母,这种无意识依靠别人而且还拥有改变别人的力量很可怕。然后就没了,这段解构也就点到为止,比较可惜
值得一玩的异世界童话
画风很喜欢
听说还不错,元旦有时间玩一下。。
这部作品给我的感觉就是渐入佳境,真的是越来越有韵味。一个以穿越冒险的故事,连接许多人的人生。最让我动容的还是秋之国,狐狸的爱与狸猫老大的伟大就是现代一种精神文化,狸猫能够以感恩的心,面对大千事物,理解自己的职责,没有逃避,而是为千秋万代谋求幸福。同样,最后爬山也十分震撼,可谓是让人心中一紧,但这种拼搏不放弃的精神,无关任何国家都是值得称赞的。
这部作品的社会意义是非常大的,颇有种寓言童话的感觉。里面形形色色的人在现实中都存在,无论是外表美丽内心丑陋的春之国二公主,还是以所谓权威压迫他人的猫头鹰婆婆,都把人性的美与人性的丑恶表现的淋漓尽致。通过国家与国家的对比,夏之国看似美丽强大,但外强中干,可谓与秋之国差之千里。春之国的变化,与冬之国的不变,又体现变与不变的内在逻辑。
这部作品抓主题的手法很精准,亲情为根,友情为叶,爱情为花,串联起来的则是名为信任与奉献的枝,从现实意义、教育意义甚至艺术性都具有值得称赞的地方。贯穿全作的播种之谣,蕴含着传承,蕴含着希望,蕴含着母爱,蕴含着力量,可谓是一曲便可知君意,满樱缭乱念君情。
个人还是十分推荐这部作品,可以说把二次元作品最美好或者最有价值的内容都融汇进去,让玩家能够有所感触。
插个题外话,里面出现了日本的著名歌曲《旅愁》,经过中国改编成了经典的《送别》,而原曲是美国的,这何尝不是一种传承与共美?