品牌:Kiss
发售日期:2026-08-28
原画:
声优:
剧本:
尚未发售,暂无评分
为该游戏添加介绍
com3d2除了质量确实过硬之外,最好的一点就是和几乎所有市面上的3d黄油不同,有数量可观的编排好的adv式hscene。照着非r18里喜欢的妹子捏好之后,实用度远胜于普通2d的adv(当然前提是搞定mod和各种定价离谱又繁琐的dlc)
太多3d黄油到了hscene就变成了模拟类游戏,需要用鼠标点这点那,还没几句台词,烦的一比还丧失了沉浸感。没台词我看什么啊,还有为什么在手冲的时候还要不停点鼠标啊我不理解,真希望都能和kiss学学
不知道新作能不能继续把这一点发扬光大,做了这么多年了理应要比com3d2更好吧
kiss在4月末开了个筹款活动,目标是100万,现在已经快筹到2000万了😅。
新时代的曙光已经降临了,这次能再玩10年吗?😋
期待这新作的让寝取内容🥰
这是完全新作,不是前作的DLC?
这玩家竟然可以选男女主,虽然女主要晚几个月出,这样应该没NTR内容了吧
你再想什么?只是组合更自由了而已。现在可以选女主搞百合了也可能女主自己都被间男搞了。甚至还可以出现女黄毛以及玩家操控第二个建档角色牛第一个角色的可能。我个人也是偏纯爱党的,但kiss社就不可能没牛,有ntr避免线就不错了
不是续作是新作吗🤔
有希望干掉恋活吗?🧐
恋活什么时候能和kiss的游戏相提并论了?本质拍照模拟器一点游戏性和玩法、剧情设计都没有,也就是在圈外名气大
你确定不是反过来?com3d2的内容丰度和恋活不能比吧,别的不说性格种类少的可怜,捏着不同的人玩感觉都在跟同一个人干,更别提极其影响连贯性的H机制了;而恋活你一天捏一个性格一个月都轮不完,每个性格在H时还收录了不同的情话,可以说是常年留在电脑硬盘里时不时拉出来都有新鲜感。
恋活有什么游戏性?就是个拍照模拟器啊,com3d人家有传统galgame的事件机制和模拟经营玩法,恋活除了捏人就是干
恋活一点代入感都没有,h事件一点前因后果都没有,就是说两句话刷刷好感度就可以开干了,所谓的不同的情话在com3d2那些请专业剧本设计的剧情面前太简略了 以前恋活唯一的优势就是开放世界,可以到处走,这次kiss社也做开放世界了,我感觉应该给恋活全包围了,完全上位替代,恋活那就不像个游戏,i社那些捏人游戏都是这样的,包括什么honey select也是,都是啥铺垫没有啥剧情没有直接就是干,说实话恋活还不如模拟人生4装个r18mod好用,贝拉涩爆了,更不用说和com3d2比了
关于你说的com3d2不同的性格感觉是同一个人,那你肯定是没玩事件,而是只玩了自由夜伽,那肯定是显得和同一个人干,关键是com3d2的灵魂就是事件机制,你去玩事件就能体会到完全不是同一个人,不同性格的事件都是单独设计的,怎么可能像同一个人呢?
恋活以前对com3d唯一的优势就是开放世界以及人气高出圈,mod多生态丰富,游戏本身的质量真的不如com3d2
com3d2的事件其实很普通,没有什么能给人留下深刻印象的剧情----事实上,恋活初代也是给4个偏王道性格的女主做了剧情事件线的,然而到了sunshine就不再做了----显然易见的道理是,3D黄油指望靠事件剧情战胜传统Gal完全是以短击长,特别是当你自己捏了一个有原型的角色,进入预设的事件剧情后分分钟OOC
就个人而言,恋活开放世界和com3d2的数值养成也完全是多余的,捏人黄油最重要的用途不就是把各种其他来源的二次元角色捏出来H吗?这才是恋活能一直能长久待在电脑硬盘的原因啊,不能胜任捏人功能的3D黄油不就和其他黄油一样,每条剧情线过一遍就结束了。
此外,我说“捏着不同的人玩感觉都在跟同一个人干”,意思不是指com3d2不同性格都是一样的,而是指性格太少捏多几个人就得重复使用了。相比之下恋活40+种类,基本能覆盖二次元常见的各种性格,可以很方便地套各种角色的皮。
反正从技术来说,都是业界顶级,只是我不太喜欢恋活那种,给人感觉不像个游戏或者说实在没啥代入感,而且我觉得com3d2的事件很顶吧,尤其是NTR事件,每个性格都有一个专属的大长篇NTR事件链;就我个人的体验来说,恋活真的还不如模拟人生4装个成人mod
改发售日期了,看到新作消息更这么慢就知道会延期,果然没看走眼。延期到10月30日,但是我感觉会再延期到明年2月发售就是了。
终于舍得换代了么😂
暂无相关记录
com3d2除了质量确实过硬之外,最好的一点就是和几乎所有市面上的3d黄油不同,有数量可观的编排好的adv式hscene。照着非r18里喜欢的妹子捏好之后,实用度远胜于普通2d的adv(当然前提是搞定mod和各种定价离谱又繁琐的dlc)
太多3d黄油到了hscene就变成了模拟类游戏,需要用鼠标点这点那,还没几句台词,烦的一比还丧失了沉浸感。没台词我看什么啊,还有为什么在手冲的时候还要不停点鼠标啊我不理解,真希望都能和kiss学学
不知道新作能不能继续把这一点发扬光大,做了这么多年了理应要比com3d2更好吧
kiss在4月末开了个筹款活动,目标是100万,现在已经快筹到2000万了😅。
新时代的曙光已经降临了,这次能再玩10年吗?😋
期待这新作的让寝取内容🥰
这是完全新作,不是前作的DLC?
这玩家竟然可以选男女主,虽然女主要晚几个月出,这样应该没NTR内容了吧
你再想什么?只是组合更自由了而已。现在可以选女主搞百合了也可能女主自己都被间男搞了。甚至还可以出现女黄毛以及玩家操控第二个建档角色牛第一个角色的可能。我个人也是偏纯爱党的,但kiss社就不可能没牛,有ntr避免线就不错了
不是续作是新作吗🤔
有希望干掉恋活吗?🧐
恋活什么时候能和kiss的游戏相提并论了?本质拍照模拟器一点游戏性和玩法、剧情设计都没有,也就是在圈外名气大
你确定不是反过来?com3d2的内容丰度和恋活不能比吧,别的不说性格种类少的可怜,捏着不同的人玩感觉都在跟同一个人干,更别提极其影响连贯性的H机制了;而恋活你一天捏一个性格一个月都轮不完,每个性格在H时还收录了不同的情话,可以说是常年留在电脑硬盘里时不时拉出来都有新鲜感。
恋活有什么游戏性?就是个拍照模拟器啊,com3d人家有传统galgame的事件机制和模拟经营玩法,恋活除了捏人就是干
恋活一点代入感都没有,h事件一点前因后果都没有,就是说两句话刷刷好感度就可以开干了,所谓的不同的情话在com3d2那些请专业剧本设计的剧情面前太简略了
以前恋活唯一的优势就是开放世界,可以到处走,这次kiss社也做开放世界了,我感觉应该给恋活全包围了,完全上位替代,恋活那就不像个游戏,i社那些捏人游戏都是这样的,包括什么honey select也是,都是啥铺垫没有啥剧情没有直接就是干,说实话恋活还不如模拟人生4装个r18mod好用,贝拉涩爆了,更不用说和com3d2比了
关于你说的com3d2不同的性格感觉是同一个人,那你肯定是没玩事件,而是只玩了自由夜伽,那肯定是显得和同一个人干,关键是com3d2的灵魂就是事件机制,你去玩事件就能体会到完全不是同一个人,不同性格的事件都是单独设计的,怎么可能像同一个人呢?
恋活以前对com3d唯一的优势就是开放世界以及人气高出圈,mod多生态丰富,游戏本身的质量真的不如com3d2
com3d2的事件其实很普通,没有什么能给人留下深刻印象的剧情----事实上,恋活初代也是给4个偏王道性格的女主做了剧情事件线的,然而到了sunshine就不再做了----显然易见的道理是,3D黄油指望靠事件剧情战胜传统Gal完全是以短击长,特别是当你自己捏了一个有原型的角色,进入预设的事件剧情后分分钟OOC
就个人而言,恋活开放世界和com3d2的数值养成也完全是多余的,捏人黄油最重要的用途不就是把各种其他来源的二次元角色捏出来H吗?这才是恋活能一直能长久待在电脑硬盘的原因啊,不能胜任捏人功能的3D黄油不就和其他黄油一样,每条剧情线过一遍就结束了。
此外,我说“捏着不同的人玩感觉都在跟同一个人干”,意思不是指com3d2不同性格都是一样的,而是指性格太少捏多几个人就得重复使用了。相比之下恋活40+种类,基本能覆盖二次元常见的各种性格,可以很方便地套各种角色的皮。
反正从技术来说,都是业界顶级,只是我不太喜欢恋活那种,给人感觉不像个游戏或者说实在没啥代入感,而且我觉得com3d2的事件很顶吧,尤其是NTR事件,每个性格都有一个专属的大长篇NTR事件链;就我个人的体验来说,恋活真的还不如模拟人生4装个成人mod
改发售日期了,看到新作消息更这么慢就知道会延期,果然没看走眼。延期到10月30日,但是我感觉会再延期到明年2月发售就是了。
终于舍得换代了么😂