品牌:かえでの

发售日期:2026-04-30

原画: 渡コキュー らい ふわもこウグイス もちぴた 吉岡よしこ

声优:

剧本: かえでの

又名: 阿尔米奥锡安的医术师


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5.0( 5人评价)

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感想点评

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全部评论

没玩够,只是个序章,续作gkd。。。。好吊的制作,音乐作画文笔角色塑造和演出都是顶级的,尤其是剧情和世界观构建,可以对标最顶级那档作品了。

PS:游戏名字打错了,是アルミオシオンの医術師

2026-05-03 11:51:58
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eeeeelei (资深会员)

还以为是全年龄呢。

话说这是画师拼好游啊能行吗。。好几个画师。

2026-05-03 12:11:04
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画风有点不统一,hs很少,游戏有点难,跑图有点折磨,缺点就这几个,剧本和音乐非常厉害,寥寥几笔就能让你和角色建立起联系

2026-05-03 12:19:21
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标题怎么漏了医術師
2026-05-07 11:54:33
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总得来说是个好游戏,剧情和音乐都很好,伏笔留了很多游戏里都有下作游戏预告,要说真完成了什么,大概就是救了封面女主。而这游戏最大的槽点其实是游戏性角度。

这游戏背景可以说经常一片漆黑,敌人小怪很多速度也很快要么不被发现,被发现几乎必打怪。而小怪只要被发现几乎是能追你到切换地图,如此高的遇怪率那又能获得什么呢,没有经验金钱只有并没有卵用的道具。

这游戏我只推荐玩家按部就班的简单难度玩主线,支线和探索地图能不做就不做。这游戏主角非常弱,因为主角的机制打赢小怪得好几个回合打底,而打完主线这游戏也就用了一半的地图,另一半地图都是支线让你去,你会遇见很多的怪很大的地图,几乎毫无体验。

而且这游戏有一个支线比较坑,你如果刚接支线就去做支线你得绕一整个大圈才能达到目的地,但如果你跟着主线剧情走,很轻松就让你进去了。也是为什么我说完成主线就好,支线付出的时间和回报完全不成正比

这游戏的支线能获得道具“信赖”,除了能升级外也关乎主线能不能进行,支线完成任务就可以获得信赖。而有个叫恩德村有一个小男孩支线,不断触发他俩完成后的对话能不断获得信赖,后期得花10个信赖能升一级,所以我说这个不是让你们升级的,而是信赖不够主线做不了可以来这不断的+1,相信我比作支线省事

2026-05-08 00:06:52
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bv02468 回复 自己

简单的来说一句话,你愿不愿意为了好剧情而从游戏性角度受苦

2026-05-08 00:11:54
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文笔很屌啊,几句话就能勾勒出一个角色的轮廓,音乐都也相当适配,总是在合适的时候插入,内容量丰富,题材很少见,战斗系统我也很喜欢,神作无疑

2026-05-09 22:51:39
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剧情真的好吗?公式黑深残,依旧说教味大得批爆,经典断尾tobecontinued。游戏性是80%时间都在折磨你。HS是画风参差不齐+重复利用+OOC凑数的,CG和立绘是少的,地图颜色是阴间的,小怪是超雄的,游戏引导是缺乏的,主线是半成品的。大量内容是在支线的,支线呢?游戏地图又大又绕,你慢慢去找吧。

玩得下去纯粹因为牢帕。嗯...对我来说可能也确实够了。在我眼中其他俩女主纯凑数。

游戏算是好游戏,但无法掩盖它还是有很多明显的缺点。要是有国人整个详尽攻略体验应该会上升很多,自己捣鼓支线多的rpg探索还是太花精力了,目前攻略全靠玩家内部口口相传(

听说本作是作者个人制作一年整出来的,这效率着实让我有些惊讶。看样子第二部也不会太久了。

2026-05-15 14:07:25
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L123S 回复 百昧.

据说作者是全职做的,不上班。应届毕业生不去找工作而是追梦去了

2026-05-15 16:07:25
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游戏性山海确实问题很大,但这剧情也能喷的真是个神人了,看到有价值观输出就"说教味大的批爆"不知道是什么心态,他到底说教了什么呢?文笔是不看的,角色塑造是不看的,看剧情是走马观花的,开喷是张口就来的,一开口味就大的批爆说是

2026-05-16 02:58:58
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本人第一次玩rpgmaker的同人游戏。游戏机制很有趣,剧情不赖,全流程大概25h左右,很期待下一部。

2026-05-19 14:34:18
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花生油风格 (活跃会员)

完全超出预期啊,一开始看还以为是个粗制滥造的小游戏呢

2026-05-20 09:57:14
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