4.3( 27人评价)

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游戏介绍

前言:

本人是初次发稿,对于文章的校对和润色方面,还有对稿子的排版并不熟悉。
在排版方面参照了R大的稿子,在文章的校对和润色方面得到了雪大和基友宝贵的建议。如果本文有什么问题的话,请提出,感谢!
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一直有着值得一玩评价的Ninetail社的10周年纪念标题!

Ninetail创立第十周年所装点出来的作品是使『GEARS of DRAGOON』正统进化的迷宫型探索RPG!采用了上帝视角,探索是通过不停地打倒强敌和获得稀有道具的方法逐渐变强的方式,直到最后也能愉快玩耍。多彩的同伴、技能点、装备附加能力、收集召唤兽、和同伴之间的信赖度等等,可玩点非常出众!为了调整平衡性,属性从前作的11种变更为6种。可以回避或者跳过败北凌辱,使不喜欢凌辱的人安心。再者难度也从简单、普通到面向老手的狂战士模式。为了达到最强向疯狂挑战吧!

故事简介:

『迷宮里面沉睡着所有的真相』

因魔法文明而繁荣的世界强国——都市国家カルナス。
然而在那地下有着曾经被毁灭了的机械文明的都市遗迹沉睡着。

在某个时期,出现了从遗迹迷宮中发掘机械、修复之后并使用的势力。
因为机械技术的便利性,机械势力开始急速地发展了起来,机械与魔法的比重越来越微妙紧张。

精神深处向往光芒,引发奇迹的魔法。
物质性的道具里蕴藏奇迹的机械。

在一个城市里不同的价值观互相交错,现在,命运的齿轮开始转动。
在迷宮遗迹的深出沉睡着历史的真相和强大的力量。
把亡父的遗言和天生的探求心放在心中的年轻冒险者,开始了迷宮遗迹的挑战历程。

世界观:

探索者=アンダーグランダー

使用自己的精神构成术式,使用魔力驱动魔法的人『マギウス』。使用导力读取物质构成的信息,并将之运用的机械上的人『マキナ』。每个人生来都会拥有两种天分之一。但是在失去了机械文明的时代中,直到近年来开始发掘遗迹之前,マキナ被当成是无能的人。マキナ们伴随着机械技术的复兴,创立了机械工会『アバランチ』。マギウス们也紧接着创立了魔法公会『ペンタクル』,两者之间形成了对手关系。

另一方面,存在着不属于哪个组织,处于中立立场,并对地下遗迹的迷宫进行探索的人。被称为探索者(アンダーグランダー)的他们相对于主义或思想来说更加追求危险和浪漫,因此潜入了魔兽和暴走兵器横行的迷宫遗迹『ドラゴンズシャフト』。

魔法ギルド:ペンタクル

探求着魔法奥秘的マギウス的组织。本来,マギウス多数都是秘密主义者或者拥有封闭性格的人,但是他们对于机械势力的登场感到危机而凝聚在一起。

作为积累着魔法相关知识的一方,被传言他们隐藏着被遗忘的都市历史。

機械ギルド:アバランチ

从迷宫遗迹中发掘机械,复兴机械技术并发展的组织。虽然被作为魔法文明都市的カルナス视作异端,但因为机械的便利性被人们知道并普及开来,成为了被高度关注的新生势力。

因为发展的时间不长,组织尚未成熟,组织内一部分的激进派与魔法公会之前的关系变得紧张起来。

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感想点评

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角虫手也纯爱

虽然不知道还有没有人在关注,我还是简要说一下好了,跳票归跳票,本作又加了一点新的东西上去。
多了两个简化模式,难度比普通难度要低,有经验和任务通关奖励的额外加成,不过掉落道具的品质也会降低。
还有就是上一作的技能加点系统健在。
大概就这些吧。。。

2016-01-09 10:20:59
avbbbb

跳票了没?

2016-01-17 18:40:45
戈尔巴乔巴

已经过了一个月了

2016-01-18 21:24:17
社会主义AI

跳票了,本月底,1月29

2016-01-22 22:00:37
神我主宰

在过几天就有了

2016-01-25 21:38:13
とある⑨である

继续等吧啊啊啊啊啊\(≧Д≦)<

2016-01-26 22:29:17

别跳了啊

2016-01-27 13:42:10
赶紧升级

没跳,再等几天应该就有了。

2016-01-29 19:54:55
AZNN

谁有下载地址→_→

2016-01-30 17:25:55
avbbbb

不会又跳了吧?

2016-01-31 18:11:15
dadada

2DJ需要樱花币购买

2016-01-31 18:27:05

2dj已经有自购放流了……

2016-01-31 22:03:58

已经有下载了

2016-01-31 22:12:16

巨大的迷宫+不低的遇怪率能把人逼疯,通关估计遇怪估计不少于千次,向我这样的路痴更难。这迷宫简直喂屎。

2016-02-01 21:37:42

有一种感动叫做把难度从normal狂1调成normal……

2016-02-01 22:04:01
请小心台阶

机娘真是太棒了

2016-02-02 02:25:01

我最喜欢机械娘了,结果一看阵营里的两个机娘,算了吧,我投身魔法事业好了(机娘就是要巨乳的好!)

2016-02-02 02:37:05
ichi

这恐怖的遇敌率真心耗时间啊~我还要玩三国12呢。顺手求个全CG存档吧

2016-02-02 07:56:47

杀马特男主

2016-02-02 23:28:30

要花太多时间玩了。。。

2016-02-03 11:08:15

求VNR提取码

2016-02-03 11:08:49
赶紧升级

其实和战女神相比,迷宫并不算难,遇敌率也不是想象的那么高。问题在于操作实在太不方便:3D迷宫视角不能调;解机关必须人站在上面,还得按准那个标志;战斗时选择目标和技能的顺序与一般RPG相反;任务地点没有任何标识;中了异常状态只显示图标看不到具体的状态效果。我在跳过小河的那个标志那里卡了半小时,这你敢信。
不过比起前作的win98屏保,还是好太多了。

2016-02-03 20:08:50
九尾坑我!

纯粹想要吐槽!

看在是尾社份上下载来玩一玩。三章以前难度不高,只要等级够高技能加好,放自动迎战也能轻松过关(难度中等)...直到我到了三章中期的一关‘招xxx参拜者 9-10’!

话说以往兰斯创刻,对不谙日语的我而言,凭着阿Q精神也能勉勉强强通完游戏。但文前所提的关卡,灭了炮灰boss后居然没有出路了!门口全锁没有机关可开那是啥啊?花了两个小时找出路真TMD累。警告各位玩家此游戏在迷宫不能保存,请各为玩家好自为之。

对要探索的玩家而言怪兽出现频率太高。由于这游戏太过平谈,我常在探险时看电脑时钟, 统计大概30-45秒就会遇敌一次,TMD麻烦。

严重缺乏通关指示,通常一关卡要启动多重机关,0指示加探险遇怪,没耐心的轻则发狂,严重者必需看心理医生进行辅导。加技能和养成界面也非常乱,必须用一些时间来了解为什么RPG游戏会有厨房+料理。

经过了四个小时卡在同一个关卡寻找不到出路,还白打了千千万万的怪,我决定不继续了坐等全cg save。如果各位大大知道如果能过我所提的迷宫关卡,请留个言让小弟知道。

(P.S. 鞋子的符号只要按spacebar就可跳过了,thank me later~)

点评:
CG很棒!
界面像脚毛一样乱。
迷宫探险Gameplay闷到爆。
1.01系统会有framedrop与interaction bugs...gamers beware!!!

2016-02-04 03:06:11
后入R大

求全CG存档啊 大大们来一发

2016-02-04 07:18:13
ichi

83楼的评论真心说到要害了,补充一下,本作游戏尿性迷宫的设计遵循一点——绕路走:比如地图上看从起点到终点有ABC三条路线,A最短,B一般,C最绕路。那么请大家直接选择C路线,C路线尽头有B路线尽头的钥匙,B路线尽头有A路线的钥匙,最后拿到A路线的钥匙以后,BOSS必定在A路线尽头等你。即使玩家选择EASY模式,一路直接胜利,走一个迷宫大概也要花30分钟的时间(奇高的遇敌率)。没耐性的人请直接等全CG存档。

2016-02-04 10:12:49

迷宫可以保存啊……

2016-02-04 18:53:52
赶紧升级

发现一件奇葩的事情,如果使用奥义触发assault chain,但是奥义本身在敌人死光之前还没发动,那就不会扣LB。。。所以如果让龙战士来发动奥义,或者使用迟发的复活奥义,就可以随便秒小怪233。

2016-02-05 17:56:34

魔法贵族就一个回想,真是差评!

2016-02-06 20:36:25
9gal

在迷宫可以保存的 料理增加亲密度 我打到现在还不知道去哪里查看亲密度数值可能是一个隐藏的数据
最重要的是人物攻击顺序好像是随机的 不一定没次都是同样的攻击顺序这点让人技能非常不好放 、
遇敌率不算是很高比起宠物小精灵的话 但是状态不好补可以买一些补药 钱也没什么太大的用处因为花不完越打越多 其实商店里面的装备并不是很好强化的数值不高 在迷宫打出来的装备强化数值会高的多即便是同样的装备+5的情况下可能一个槽多强化数值多
至于材料是很不好打的 比如蘑菇不一定就是在蘑菇怪上爆 蘑菇怪反而爆率很低 我想可能很多自然系的怪都可以爆就是几率低的很 可能爆出来的是草
技能说明也是非常潦草的 比如男主角的20级被动点了我看面板没变化 人物状态加成也没有呢 说是加技能攻击力点了5级没看到大的变化 枪手的偷窃技能一直升级也没说升级有什么加成数值就mp增加其他都没变 但是为了物品我依旧是点到5级
杀死怪物出现的面板里只能显示6个角色 多余的角色虽然也有加经验但是在面板里看不到 rank经验没地方看 也不知道干嘛用

2016-02-06 22:40:48
赶紧升级

venusblood吧已经有人放了攻略地图(告诉你Boss和机关在哪)和全CG存档,1.02版也出了。目前有人开始一周目困难+狂自虐了。
这作的要点就是一定要做好异常状态和抗性对策,MT不仅要出全体防御还要出肩代,然后能爆死的开assault chain爆死,不能爆死的DOT或属性剑磨死。
另外想自虐的不要升1.02,1.02在困难难度和狂等级下敌人能力的修正少了好多。

2016-02-07 14:20:47
我明明就有取名字

一開始我也覺得很苦啦 迷路迷到爆炸
繞路繞道吐血 這邊的門 那邊的key 中間的樹林擋路
不過撐過初期 一切都會很美好的? 為啥
大概武器等三 商店會賣 煙霧彈 小怪找不到我
然後把盜賊稱高 近入戰場 地圖自動全開了
說真的一開始很苦 到後面到很簡單過關
比較討厭的是料理 真的逼我小開一下金手指把小肉跟蘑菇
加到300 另外有ox的部分 開打會出現紅色鮮血的字
所以不用每場都輸看看了 說真的屬性真的是輕鬆了不少
以前真的是累到吐 我很喜歡屬性的數量
我以前專門弄一把屠龍刀 裡面全塞滿龍
一把凸神刀 刷砍有翅膀的
不過這次改造武器裝備我真的不太懂了 材料分解簡直累人
你也學學暗黑好不好
武器還有自帶改造次數-.-......????

2016-02-08 19:46:43

俩个画师我都喜欢,就是对SLG和RPG不感冒。

2016-02-13 15:57:31

召唤师我的

2016-02-13 17:48:50
七月饕餮

想问各位大神一个问题,技能栏里面那种带☆的技能无法装备,要如何才能使用啊?

2016-02-15 23:26:29

带☆的是必杀,要放在最后一格

2016-02-16 01:05:23

小白弱弱问下心形宝石是剧情来的吗- -?

2016-02-21 19:17:57

来看各位大大打到哪了?本人才一周目

2016-02-21 19:21:02
kuso138

本来打算不调难度的,结果打输了BOSS战被糊了好几个NTR剧情,果断调难度了

2016-02-22 14:36:42

心形宝石是完成主线任务奖励的,用来完成个人好感剧情任务使用。

2016-02-26 11:12:52
啦啦啦123

问下你们都有声音么?为啥我没语音。。。

2016-03-07 00:07:39

有的 BTW这游戏CGNTR占了一半咱也是服了

2016-03-07 00:40:56
aaasss

这游戏我只想说,地图画面做得这么好,战斗界面毁天灭地,糞ゲー,真是浪费钱在地图画面上。

2016-03-23 16:00:06
kong275

楼上说出了我的心声,战斗界面真心毁天灭地,难以坚持……

2016-04-20 23:40:38

作品的人设大爱!

2016-05-02 21:25:39

哪个大佬知道打到第四章的文明螺旋遭遇BOSS战直接重新二周目开始了一点预警都没有 这不是坑我么?ヾ(。`Д´。)

2017-01-30 13:12:58

太肝辣,弟弟十分躁动,正常模式玩的让人急躁。

2023-10-29 13:43:09

默默给游戏打上扶她的标签

2023-10-31 13:23:39

佳作。个人来说是神作,没办法特别喜欢这种类型。一周目通关了,玩了两个星期,用了45小时上下,二周目应该不会打了。游戏王道剧本没啥好说的,我开的简单难度,没跳战斗,但一把也都没输过。遇敌率对于探索玩家来说确实有点高,打了6个小时后没办法把遇敌关了,后面就打地图怪和boss体验极佳。战斗中规中据,物魔奶坦,开技能比战斗更有意思,说实话迷宫做的比战斗好很多,地图的位置不会乱放,特别是最后的次元迷宫场景很好看。

2023-11-09 10:45:03
伤痕adsasd (资深会员)

大佬们,1.05r版本斗魔石安装不上去,怎么回事啊,有人知道解决办法吗

 
2024-03-14 16:16:38
黯然荧惑 (资深会员)

看画风还不错,怎么没人搞呢

2024-07-27 11:28:20
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