游戏介绍
――故事背景的季节是冬季。
大学进入了寒假,骑乘机车进行无目的的旅行的『草津拓也(くさつたくや)』,才刚造访位于偏僻乡下的『汤华镇』时就发生了交通事故。
连人带车整个撞进了路边的古庙,这时拓也失去了意识。
再次醒过来之时,进入视线里的是,飘浮在空中,看着仰倒在地上的自己的,穿着奇妙服装的少女。
「啊,醒来了呢。人没事就好。」
穿着奇妙服装的少女,对着慢慢起身的拓也微笑,报上了自己的名字-土地的守护神 『雪华』。
面对被这突然的事情吓到呆住的拓也,雪华告诉了他是她使用了身为土地神的力量、治疗了身受濒死重伤的拓也。
「不用不用,这没有什么好道谢的。虽然不能说是代替谢礼之类的,不过可以麻烦你负担坏掉小庙的修理费吗?」
制止了还搞不清楚状况,正打算要道谢的拓也、雪华从不知哪儿掏出了计算机开始累加计算。
「按下总计,这样大概是235万元左右吧。只要把这笔钱当成是生命的价值,完全是物超所值呢?」
脸上依然保持着笑容,雪华将形状像是赛钱箱的储金箱递到了拓也面前。
――就这样半强制地、听取身为『救命恩人』的雪华的要求的拓也,落得必须到『汤华镇商店街』打工渡日。
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感想点评
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N年前玩的第一个黄油,印象深刻
我记得到后来剧情有点黑
日常欢乐,H很自然的推动了剧情,这才是理想的Erogame
非常非常点赞的游戏··雪华我的嫁!!
有剧透,慎看。
剧情上,前面都挺好,雪华线的铺垫存在很大问题。
整条雪华线,过度渲染绝望气氛,节奏刻板,对雪华的矛盾人物刻画没有从前三条线中收拢,男主除了来一发外对核心剧情没起到任何推进,结尾强行GE,
当然这些还是小问题,最大的问题是———根本没有中心。
比起三条女主线,若叶线 若叶对家庭的眷恋与渴望冒险的矛盾心态中解放出来,椿线最后独到的点题,尤其是惠波线围绕绘本各种神展开,真结局雪华线完全差距太大。整个雪华线,为什么死之雪华的憎恶出奇的大?惠波父女的灵感与雪华有什么深刻的渊源?为什么雪华消除记忆后总有人能记得雪华?雪华平时住小庙,小庙被毁才出来,为什么这么设定?雪华所依附的神明体系是什么?
最重要的是,雪华到底做过什么,使得雪华镇的人对雪华抱有天然的好感?这些问题不是无法从文本中得到解答,而是雪华线都没有深挖下去,无法从三条普通女主线收束到真结局雪华线,无法统一前面埋下的伏笔。剧情唯一做的,只是以若叶画了本新故事的叙述视角,来试图联系三条女主线和雪华线。这其实是个很好的展开角度,但作者没写好,如若能更加虚实相结合地叙述雪华线,剧情与游戏的整个结构就不至于太过呆板。
整条雪华线,既没有如若叶线的三枝奶奶对家庭的深刻认识的现实主题,更无法超越惠波线中,围绕若叶的绘本为核心,对惠波的救赎,雪华的去留,绘本本身的寓意,各个明暗线美妙交织的巅峰。剧情倒更像前面三条线的设定补完,单独作为一条普通线没有任何违和感,搞个真结局吊足对雪华loli的胃口,最后你就给出这没法用没法看不深刻不催泪的鸡肋玩意儿?残念,可惜。
对了,如果要玩这部老作,看看惠波线就行,还有兴趣就看看若叶线的家庭观展开,其他就算了,千万别被雪华loli骗了,有毒。
最期待的萝莉却是最没意思的,伤心,不过其他两个不错,特别是惠波超可爱,现在还记得她说自己讨厌不纯洁的欲望
游戏注册表
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Will\yunohana]
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"EnableJoyPad"=hex:01,00,00,00
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"DisableQuick"=hex:00,00,00,00
"MovieHigh"=hex:01,00,00,00
"InstallDir"="./"
"InstallSrc"="Z:"
"FontName"="MS ゴシック"
雪華真的是有夠煩,看到她出現就想SKIP,讓人喜歡的點可謂是一個都沒有惡劣的個性完全把可愛的容貌倒扣為零
这游戏是我才入坑那会就玩了的 她的个人线我觉得才是写的最好的 绝对是五星好评的 你如果能全结局通关也许对她的看法会有改变
嗯,目前推完了椿跟穗波
雖說想skip,但還是耐著性子慢慢看下去
對雪華也稍稍改觀,至少現在不會想一口氣skip了,打算接著推若葉,雪華放最後,但她那無敵彆扭的個性到底是怎麼來的😑
顺便一说这游戏的OP冬だより和ED約束~resume~都非常好听 一直常驻我的MP3列表👍
不得不说男主塑造还是让本座有点欢乐沙雕的,除了雪华后面有点小黑,其实在总体都是个不错的佳作
说实话,感觉不是很好,但是考虑到作品的时间来看,还算是优秀的,虽然在其他线雪华就是个熊孩子,但是偶尔还是有点可爱的地方。不过最后雪华线的处理有点看不懂,十分纯粹的机械降神,雪华本来是死了,但是莫名其妙的复活,剧里也没解释清楚。
早期的易拉罐