游戏介绍
为了整理死去的祖母遗物,而利用暑假,去到鸟白岛的主人公,鹰原羽伊里。
在整理祖母遗物的过程中,渐渐的回忆起了而是的记忆,并且在初次接触的海岛生活里,渐渐的也由困惑,变为了适应。与看海的少女相遇。
同寻蝶的少女相会。
跟探寻回忆和海盗船的少女相见。
和安静的生活在灯塔的少女相知。在这座全新的小岛上,得到了新的同伴——
要是这个暑假,能永远这么下去就好了。
那时,少年不禁,这样想到。OP动画(萌你妹中文字幕):
人物介绍:忘记暑假的少女
鸣濑 白羽(なるせ しろは) CV:小原好美三围:81/56/83
喜欢:西瓜冰棍冷静,认生住在岛上的少女。
要好的家人也仅有祖父而已,在岛上都被孤立的少女。总是一个人独自呆着,因而不知道该如何与人相处。
因为不会看气氛,不懂人心的关系,偶尔会说出一些失言,伤害刺激到他人。常常在岛的岸边独自眺望大海。
「最好不要和我扯上太多关系」
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4女主线后接着的ALKA线太过于优秀,导致4女主线除了紬线意外的3个女主剧情显得像划水的一样(包括真女主白鸟线),最后收尾的Pockets线也明显收不住。
单单论4条女主线的话,魁写的紬线明显是最有KEY风格,紬线剧本优秀程度和完成度都力压其他所有女主线很多。
其实与普通GAL游戏比,这4条女主线都不差,每条线都写出了该有的风格和丰满的人物形象塑造。
白羽线的笔风玩起来比较舒畅且有趣,2人相遇的剧情量是其他女主的2倍(其他女主只有半天剧情,但是只有白羽是全天剧情),但是恋爱方面的剧情进展却非常慢,其他线2人早就爱到死去活来的时候,这2人还没互相产生恋爱意识。所以也导致了个人线结局那酸酸甜甜的尴尬表白(笑~)
鸥线剧本无疑是最短、最有趣、最舒服的一条线,但是最难以说得上是一部恋爱游戏剧情的。以童话、绘本、冒险、回忆,给玩家在屏幕面前也能感受到了非常有趣的一次冒险。虽然最后的表白有点牵强,个人觉得不如不要添加任何恋爱成分会更好。看来新岛夕不是个写恋爱游戏剧本的料。
苍线在玩其他线的时候以为会是最有趣的一条线(工口苍),实际玩下来才发现是最无聊,但是也是最有恋爱游戏成分的一条线,不仅其他线为她铺垫的剧情根本没有讲到(全部浪费掉),整条线玩起来剧情太过于死板和都合。但是苍线里是4条女主线里唯一对这游戏世界观最深入讲述的一条线,所以需要认真对待。
紬线无疑是这游戏4女主线里最美最精彩、完成度最高的一条线了,魁的总体剧本能力还是不容小觑的。同时画师的画和声优的演出也功不可没,最后一幕的BGM、画面、剧本台词都让人明显回忆起了早期KEY的煽动眼泪的感觉。可以说这条线简直就是另一个ALKA线的简化版,而且还没有ALKA线剧情这么造做。
最后要说说这游戏真正主角羽未酱剧情的最核心的ALKA线了(参照《rewrite》的moon线的地位)。其实前面攻略4女主的时候,在第一次、第三次、第四次经过相同剧情的时候,男主角与羽未酱之间的对话都有些许不同(可以通过“不快速跳过已读文本”选项来寻找),而这些不同的对话都是4女主线结束后接着的ALKA线剧情的铺垫。ALKA线完美地用KEY最最擅长的亲情描写方式为我们讲述了羽未酱在这个夏天所经历的【美好的夏天回忆】的故事。不过玩KEY游戏多的人还是会觉得故事还是稍显有点套路吧,
可能是ALKA线写的太好,导致最终收尾的Pockets线(参照《rewrite》的Terra线也一样)明显显得比较无力,抓不住重点该讲的地方。最致命的地方依然是新岛夕又耍起了自己最喜欢的开放性结局(参考游戏《恋Xシンアイ彼女》结局),喂不喂屎已经不重要了,你想想玩家玩了足足6条线,就为了看看羽未酱的结局,喜剧悲剧都不重要了,最起码也应该把羽未酱的结局写完整才算得上对玩了这么多个时间的玩家的尊重。
总的来说是个好游戏,仅仅为了玩ALKA线而玩这个游戏都是值得的,除了结局我个人来说觉得不是很满意以外。希望我的评论能为你的攻略带来帮助。
emmm……通完全线后感觉很微妙啊,也许是我期待值太高,结果却意外地有点平淡。
日常部分的剧本对话非常有趣,这个几乎可以说是key社的特技了,但是主线剧情却有点……僵硬?各条线路都有反复点题的举动,而这举动本身显得太过刻意。一共五条半线里,只有白羽线的感觉最精致,欢乐中不失个性,稍显平淡但极为凝练,有种一气贯通的爽快感。再者,白羽的颜值和声优也是最棒的,一切异议我听不到~
苍线最能折腾,原本应该是最有趣的一条线……然而,首先这货的画风比其他所有人都差了半代,其次,这个角色的表现最为僵硬,全身上下都是套路,就跟掺了糖水的假甜玉米一样,而那只毛发诡异的狐狸更像是个大号的人设补丁……总之,这个角色浑身散发着一种“量产型”的酸臭味,这么说也许有些过分,但大致应该是没差的。
鸥线的结构很精巧,从开头到快要结尾的地方都非常不错,但是……这个收尾简直有点辣眼睛,相较这个可以评五星的开局,这个收尾最多只有三星。再者,这条线最让人不满的地方也许还有一个,那就是……其他三条线都是标准的lovelove结局,而鸥线,比起恋爱的酸臭味,更像是朋友+1。真的是,通完线后才发现,老婆居然没有+1???——大概就是这种感觉。
看了87L的评价后才通游戏,于是特意把紬线放到最后……好吧,结果与期待还是差了不少的。对口癖无感,紬线还算有趣,但有趣的地方也许只剩下个性了,奶子学姐也是会玩的,但是……紬线的剧情结构上有点怪怪的,关于紬自身的部分还算精巧,但是后来的“暑假”部分就太扯了,从暑假扯到圣诞情人节云云也就算了,蜡烛那里就扯上天了,小伙伴五人组一个星期不到的时间里手工制造了5000根蜡烛,而且每根都堪比可比克薯片罐头那么大?这些鬼东西一套连招下来,导致我通完紬线后只剩下一个感想:抱歉,我觉得熊果然还是有点那个,还是那个正版的古风紬更可爱一点。
啊,姑且一说,紬线的价值观还是挺有趣的,送朋友分朋友这招溜得飞起……
ALKA线时感动的地方是有,但是违和的地方更多,从未来穿越来的女儿对双亲的眷恋我可以理解,但这对连情侣都没搭上的对女儿的思念居然也如此之重……我连震惊都顾不上了,天知道我是怎么通完线的。不仅如此,羽末剧情本身也有不少违和感,说好的对父亲有隔阂还有点怕怕……实际第一条个人线里羽末一点怕怕的样子也没有,甚至有点超了不起的调调,些许隐隐约约的迁就和讨好倒是可以印证这点,只可惜比例上太少,9成都是姑奶奶,只有1成才是女儿的调调。一条线一条线下来,羽末态度的软化和记忆的流失倒是很清楚,只是具体上,却又显然和ALKA线羽末的自述是有出入的,这些些许的瑕疵让我一直都在纠结……
直到pocket最后半线收尾了,还是有很多地方没有释疑。
如果我没有记错的话,白羽线中,白羽的妈妈是投海了吧?然而pocket中,白羽及其爷爷、镜子叔母,这三个人都清晰的知道,白羽的妈妈很有可能是去过去了,反正海是没跳的,肯定没跳。
于是,白羽的妈妈到底去哪了?这是个未解之谜,按说,她肯定是做了什么的,但我并没有在后面的剧情里看到一丁点痕迹,这个就很诡异了。
唯一一次露脸,还是在镜子太太的自语里,那也是最后一次。
说道另一个迷之人物就是镜子太太了,一副什么都不知道的样子但又实际上做了一些非常关键的事。无论是收留羽末,还是召唤主角……噢噢噢,收回前言,我可能知道白羽她妈做了什么了。白羽她妈通过挚友镜子太太给自家女儿找了男人过来……
几番波折之下,白羽双亲的命运没有改变,但是白羽的命运确实改变了。甚至,白羽线中,生下羽末然后死去的结局其实已经是改过一次的了。不仅如此,男主在海里的那一段,一开始我以为救下男主的蝴蝶是羽末或者是这个岛的意识云云,但现在想来,这才是白羽妈妈的第一次登场。
……通完全线后,真的很空虚啊。这作给我的感想比起期待值差太多了,CG太少,画面上的表现力极度匮乏,很多关键的地方都是用毫无改变的背景CG来混过去,鸥线也许是受影响最大的一条线,尽管台词里充满了哇哇哇的味道,但那玩意也叫海盗船……真的是,看到CG心就凉透了,梦梦梦想个锤子哦。唯一能动的就蝴蝶了,但看多了也就无感了。毕竟从头到尾会动的只有蝴蝶啊,唯一的区别只是几只蝴蝶在动,大蝴蝶小蝴蝶……
真的是,通完本作后,我的眼里残留的不是泪水,竟然是贫穷的气息……虽然会给5星就是了。
时隔一年,终于有时间静下心来推完本作,可以说本作在key社作品中不算最好,但是也依然值得后世称赞
前篇4条线里,个人最推崇的便是紬线,虽然总体表现质量不如鸥线,但是稳得不行,给人一种缓缓铺开,娓娓道来之感。无论是前期的标准日常打闹,还是后来两个紬之间的分别,抑或是结尾开着自动播放,专属姆Q歌+avg表演,都是赞到不行,让人回味无穷。也只有这条线,真的让人感到了一段梦幻的,暑假般的时光。
至于鸥线,新岛老贼写的的确是放飞自我,全线女主表现非常,伏笔该收收的一点不含糊,但是。。。结尾就。。。我知道你们这些写手都爱开放结局,不过这也忒敷衍了吧。
苍线总的来说是个很俗套的key式故事,但是,就好像一道口味偏门的料理,吃过的人可以去再吃一碟回味当时的味道,没吃过的也可以尝尝打开新世界的大门。
为什么最后才说白羽线?因为前篇的白羽线是不完整的,作为真女主,前篇的白羽线可以作为后篇剧情的基石,单论其质量明显是不对的
到了后篇,我们会发现key还是那个熟悉的爱打亲情牌的key。别的不多说,生女当如羽未酱,一个小姑娘行孝的故事(正常意义上)何时都不过时。男主啥的。。。暂时忘了吧,这孩子比较向着妈233,毕竟羽未酱才是后篇的真正主角。至于主线最后究竟怎样了。。仁者见仁智者见智,该死的开放结局,你好歹是明着写让羽未跟父母重逢啊,这不是逼着我买fd吗。。
最后,请不要用严谨的逻辑去玩本作以及key的游戏。放轻松,去享受就对了。如果您玩了这作品感觉逻辑硬伤,那么我可以负责任地说:魔王原案or监督or参与的or任何key的游戏,对其要求逻辑都是不理智以及荒谬的,因为这家伙or会社的游戏意识流的要命
玩起来太怪了,作品本身还凑合,就是玩完了总感觉少了些什么。首先4条个人线。。。。太怪了。白毛和黑毛的路线搞的有点不太像路线了(给人感觉不太完整),白毛线最后的告白也很迷(告白完就全线结束了这就很怪),还有白毛掉海里的时候说自己是时间的编织者这里后面也没有提及(果然剧本分很多人写会有一些设定问题啊,白毛黑毛黄毛紫毛很多设定都是为了自己的线路服务而不是整体,导致很多坑后篇都没有解开)黑毛不说了,开放路线,黄毛紫毛总给人一种为了虐而虐的感觉,虽然最后勉强都算he吧。alika线确实算整部游戏最好的一条线了,算是承上启下吧,一直以来毫无存在感的女儿终于有戏份了,顺便解释些之前的设定。相反pocket线就有点不太满意了,这条线前半部分还好,后半部分男主到岛那段就有点怪了,导致我玩完一点感觉没有不说还强行搞了一个大家都不受伤的世界(虽然女儿没了,但是黑毛本身还在,黄毛也不会回去,蓝也清醒着)完全没有lb带给我的感动(甚至还挤了几滴眼泪)和rewrite给我的那种宏大感。不过还算是精彩的作品。毕竟现在白开水当道想玩点剧情类大作是真不好找
一周前全线通关,想了想还是说点什么。
有可能是游戏前我的期望值过高了,毕竟是key社的游戏,通关之后并没有我想象中的那种震撼,不可否认的是这部作品可能不能算神,但一定属于佳作或以上。
若是之前玩过的gal不算多,我十分建议享用这部游戏。对于游戏经验丰富的我而言,推这部游戏的过程中,既视感其实是有点强的,基本上大多数线路才开了个头,就大概猜出了剧情走向。
四条个人线中,我最喜欢的是紬线和鸥线,当然苍线和白羽线也并非不出彩。这四条线在很多方面还是力压许多游戏,虽然有的线剧情只是gal王道剧情。如果之前接触过key社其他游戏,我想你可能也会像我一样从中看到其他游戏人物的影子,我些许感觉key的人设都有些相似之处吧。
重点介绍一下我喜欢的线路。
我许多朋友都说紬线需要对上电波,我个人是非常喜欢这种知道最终结局,但还是不离不弃,度过一分一秒的故事。这是我首推的线,游戏过程中我回忆起了eden*,回忆起了多年前我推gal的感受。扯远了,这条线的日常也许不算非常出色,但对我而言也乐趣十足,静久的出场使故事的推动更为自然,同时也使得这条线不单单只是歌颂爱情,也描绘了友情的美好。二周目时,我才反应过来紬所谓的“我在寻找自己。”的含义,不禁感叹这条线路伏笔之巧妙。而最后静久的告别,以及生日晚会更是扣住了我的心弦,当bgm转为紬的暑假时,我早已泪流满面。男主离开时在船上所听到的小女孩唱起熟悉的旋律,感叹紬最终已经是为自己而活,也让我感触颇深。童话般的故事仍然打动了“年老”的我,也许我也还是在追寻纯粹的感情吧。
鸥线描述了一段有趣的冒险故事,这是我很向往但可能永远不能亲身经历的。我刚开始以为这条线会如我所想的发展,也以为男主其实就是鸥以前冒险时的伙伴,但结局并没有如我所想的发展,使我眼前一亮。这条线的发展其实是比较轻松有趣的,推理的难度其实不高,毕竟小孩子的谜题还是比较好猜测的。但对我而言,最后的两人相恋其实有点唐突,我刚开始认为两人只是结下了友谊,最后演变成了恋人让我有些没想到。当然最后的“我会跨越七大洋,向你传达我的爱恋”这句话我还是很喜欢的。
至于苍线和白羽线,我就不用我拙劣的文笔过多介绍了,剧情不乏动人之处,各女主也有可爱之处。每条个人线都为后面的故事埋下伏笔,也解释了岛上的不普通现象,每条线结束后的香菜独白我也很喜欢(笑)。
羽未线其实十分出色,在通过四条个人线的时候,我就已经感觉到了羽未的变化,认为她似乎在渐渐变得缺少元气。毕竟刚出场时她的话语和完成最后一条女主线时的话语是有很大区别的。而在羽未线时,她更是从开始的活泼变为了些许胆小?男女主的真实身份是比较好猜测的,我想各位基本上也都大体能猜测出故事的发展。key社是很擅长描绘亲情的,而羽未线之前的伏笔也埋下了许多,使得故事比较完整。当然故事的漏洞还是有的,但是我想并没有必要深究。
而最后的pockets线,说实话是有点让我期待落空的。可能是前面的故事对我而言过于精彩,我不由得期待这最终结局。但其实收尾有点让我感到莫名其妙,该说这是新岛夕喜欢的开放式结局么?反正我是有点不满意的,举个例子,最终男主理应是没有和白羽、羽未相遇的记忆,但白羽是有的,按照我的理解,最后应当是白羽踏出第一步,寻找新的羁绊,可最后却是男主跳下船,还是为了询问炒饭的做法???虽然炒饭的做法肯定是有隐喻,但我还是不太能接受。
总而言之,本作还是值得一玩的,出色的bgm,精致的立绘与cg(纪念一下樋妈脸),以及游戏中附带的小游戏,使得本作有一定的游戏性。值得一提的是称号系统,我玩了两周目只有25%的达成率,真的很好奇全称号是什么样的(也许大佬能让我康康么?)。故事是完整的,虽然有缺陷但无伤大雅。无论你gal的经验如何,我都希望你能体验一下本作。
最后我还是有几个疑问:
1.瞳的去向,故事最终也没有交代。(虽然我认为她就是那个影法师)
2.镜子叔母到底知道多少啊?通关后我感觉这个人有一种什么都知道的感觉……
3.为什么我的鸥女仆cg少2张????还有白羽cg我直接有一个空的????根据ed我认为是一张吃可乐饼或是别的东西的cg,有大佬能告诉我怎么获得么。 (>﹏<)
对于老大不小的我而言,这大概是我人生中最后一部key社的galgame了吧。衷心希望陪伴了我20年的key社能越走越远,也祝福看到这里的你和各位gal友生活美满。
感谢陪伴。
第一次接触key的作品,被震撼到了,剧情,作画,音乐都没得挑。以前总听到说key多么牛,现在算见识到了,key的其他作品也打算去玩了。SP的话总是玩到自己眼泪直流,以前从没玩过这样的游戏。再说一下对各线路的感觉,我是按照鸥→紬→苍→白羽来推的,先说鸥,前期冒险气息浓厚,有趣,后期虐成狗,在船上消失那段印象深刻,尤其是结局是开放性的,什么‘总有一天,会在相遇的’,让人难受得很;继续说紬,紬线涉及时间,紬表面可爱开朗,实际却非常迷茫困惑,后面神隐现象爆发,是个名副其实的神隐少女,为了珍惜彻底神隐前的日子,把一年的节日几天过完,最后生日那天消失令人惋惜,还好结局给了张回来了的cg;然后是苍,我个人最喜欢苍,苍最容易被主角逗弄,而且思想有点小色,前期就能看出她的反常,例如总是到处睡觉,这是一个固执,坚强而又善良的女孩子,为了姐姐而去牺牲自己,最后又变成主角为了她牺牲,虽说结局苍醒了,但并没说主角付出了什么代价,感觉结局隐藏着悲伤;接着是白羽了,白羽的话也就是两人互相的救赎,最后结局偏甜,可也正是为接下来的alka作铺垫;alka线才是真正的主线,后面哭的稀里哗啦的,羽未是剧情的核心,当我得知羽未出生就是白羽死亡我都快疯掉,这个summer就是一个囚笼,但偏偏囚笼里的一切都很美妙,最终还是需要打破的,也就像pocket一样,口袋中装满了美好的回忆,把口袋割破,自然装不了回忆了,都会破灭;pocket线就是打破后的事,不过男主和白羽依旧相遇,让我内心得到了安慰,只不过以前的羽未却消失了。总体来说算是好结局了。综上,我给4.7分。
我做了一个梦。
在梦里,鸟群正飞翔在天空。
它们,经历了一场漫长的旅途。
时而休息。
时而再次起飞……
它们会为了寻找休息的地方。
从一座小岛,飞到另一座小岛。
但是,在不知不觉中,它们也开始搞不懂了。
它们这样飞翔着,究竟是要为了去向何方。
它们已经没有了一个确切的方向。
只是在飞翔着,追逐着。
追逐着那道自己曾经亲眼看到过的,无比强烈的,耀眼的光芒。
——鹰原羽依里《Summer Pockets》
- 2022-01-29 09:11:55 来自 Android客户端
- 赞 回应
按着官方推荐路线玩的,每条线都有不同的体验,音乐也非常顶级,
各种设定和剧情有挺多老作品的既视感,排除这部分体验上会很好
非常喜欢ALKA线,到剧情后段给人的冲击力非常的大,很有key社风格,前期越轻松欢乐,后期刀人刀的越狠
4女主线后接着的ALKA线太过于优秀,导致4女主线除了紬线意外的3个女主剧情显得像划水的一样(包括真女主白鸟线),最后收尾的Pockets线也明显收不住。
单单论4条女主线的话,魁写的紬线明显是最有KEY风格,紬线剧本优秀程度和完成度都力压其他所有女主线很多。
其实与普通GAL游戏比,这4条女主线都不差,每条线都写出了该有的风格和丰满的人物形象塑造。
白羽线的笔风玩起来比较舒畅且有趣,2人相遇的剧情量是其他女主的2倍(其他女主只有半天剧情,但是只有白羽是全天剧情),但是恋爱方面的剧情进展却非常慢,其他线2人早就爱到死去活来的时候,这2人还没互相产生恋爱意识。所以也导致了个人线结局那酸酸甜甜的尴尬表白(笑~)
鸥线剧本无疑是最短、最有趣、最舒服的一条线,但是最难以说得上是一部恋爱游戏剧情的。以童话、绘本、冒险、回忆,给玩家在屏幕面前也能感受到了非常有趣的一次冒险。虽然最后的表白有点牵强,个人觉得不如不要添加任何恋爱成分会更好。看来新岛夕不是个写恋爱游戏剧本的料。
苍线在玩其他线的时候以为会是最有趣的一条线(工口苍),实际玩下来才发现是最无聊,但是也是最有恋爱游戏成分的一条线,不仅其他线为她铺垫的剧情根本没有讲到(全部浪费掉),整条线玩起来剧情太过于死板和都合。但是苍线里是4条女主线里唯一对这游戏世界观最深入讲述的一条线,所以需要认真对待。
紬线无疑是这游戏4女主线里最美最精彩、完成度最高的一条线了,魁的总体剧本能力还是不容小觑的。同时画师的画和声优的演出也功不可没,最后一幕的BGM、画面、剧本台词都让人明显回忆起了早期KEY的煽动眼泪的感觉。可以说这条线简直就是另一个ALKA线的简化版,而且还没有ALKA线剧情这么造做。
最后要说说这游戏真正主角羽未酱剧情的最核心的ALKA线了(参照《rewrite》的moon线的地位)。其实前面攻略4女主的时候,在第一次、第三次、第四次经过相同剧情的时候,男主角与羽未酱之间的对话都有些许不同(可以通过“不快速跳过已读文本”选项来寻找),而这些不同的对话都是4女主线结束后接着的ALKA线剧情的铺垫。ALKA线完美地用KEY最最擅长的亲情描写方式为我们讲述了羽未酱在这个夏天所经历的【美好的夏天回忆】的故事。不过玩KEY游戏多的人还是会觉得故事还是稍显有点套路吧,
可能是ALKA线写的太好,导致最终收尾的Pockets线(参照《rewrite》的Terra线也一样)明显显得比较无力,抓不住重点该讲的地方。最致命的地方依然是新岛夕又耍起了自己最喜欢的开放性结局(参考游戏《恋Xシンアイ彼女》结局),喂不喂屎已经不重要了,你想想玩家玩了足足6条线,就为了看看羽未酱的结局,喜剧悲剧都不重要了,最起码也应该把羽未酱的结局写完整才算得上对玩了这么多个时间的玩家的尊重。
总的来说是个好游戏,仅仅为了玩ALKA线而玩这个游戏都是值得的,除了结局我个人来说觉得不是很满意以外。希望我的评论能为你的攻略带来帮助。