品牌:light
发售日期:2009-12-25
原画: Gユウスケ
声优: 榊原ゆい かわしまりの 雛見風香 佐本二厘 先割れスプーン 日椰たぬき 谷口ケイ 左高蹴 トム・クノレーズ 彩世ゆう 木村あやか 三川春人 青島刃 杉崎和哉 皆美伊吹 石川ゆうすけ ルネッサンス山田 魯山人雄 有栖川みや美 緒田マリ かめまる 田中公二 赤月糸 つぼみ あいこ 秋山樹
剧本: 正田崇
音乐: 与猶啓至
歌手: 榊原ゆい
攻略:2 下载: 存档 其他
4.0( 8人评价)
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没记错的话这个是最老的版本吧?
最老的是07年发售的次品 这个是完整的作品
这个是完整的作品
废物男主,比士郎还™的废物
即使如此,我也要说这是超神作
写德国实际是写日本,反战败作品,思想毫无建树甚至大倒退,但是战斗场景的描写在同时期属于最优秀的一档
该死啊,修正补丁就差1点
这个是出过动画的那个系列?
初尝正田崇,非常惊艳的作品,此人对于剧本节奏的把控能力令人惊叹,笔力强得可怕,教科书式的起承转合,登场角色各司其职,共同演绎了一出完美的战斗歌剧,不愧是85台作品,厨二必玩属于。世界观设定完善浓厚,剧情发展流畅又精彩,各条路线后期都有全新展开,爆点多,几十小时的流程里几乎没有垃圾时间,在流程超长且展开丰富的同时却丝毫没有灌水,内容扎实无比,这一点实属难得。角色塑造功力深厚,男主藤井莲不用多说,在各条路线里都是王道正统的成长路线,而四位女主则是侧重点各有不同,但相比起男女主来说,像黄金,水银,神父,司狼等这些配角的形象反而更加饱满,更具魅力。
当然,流程虽长,体验也很爽,但抛去几乎一大半时间都在进行的战斗,以及各个配角的支线外,涉及故事真正核心的部分大概也就占5%左右的时间,概括起来也很简单,大概就是创造“永劫回归”这一无限循环法则的神座“水银”因厌倦漫长的循环渴望终结而创造了自灭因子“黄金”来破坏自己的法则,再由自己挑选的“黄昏”女神作为新的霸道流出覆盖整个世界,成为新世界的女神,而为此创造了自己的替代品也就是男主来帮助其成长,用一句话来概括就是“让自己的替代品帮助自己的女神成长,并最终替代自己”。因此,我想说本作作为一部galgame来说或许是不够合格的,在这个大背景之下,虽角色众多,其分配却一点也不均衡,整部作品可以说就是水银和黄金这两位反派的秀场,甚至可以说是水银的个人秀,其他所有角色包括黑圆桌,黄金以及男主全都是任其摆布的棋子,而男主的魅力又丝毫不及黄金,其战力也全场被黄金和大队长碾压,除了爆种解锁新技能几乎没赢过,另外作为galgame应该突出描写的感情线也可说是几乎没有。因此与其说本作是galgame,不如说是舞台剧,夸张的中二语录咏唱以及大部分战斗都是一对一单挑形式的决斗,且无论输赢都不影响水银的大局,即一切都是仪式。
不过神有神的追求,人也有人的意志,比起座上的那些冲突,我个人更看重黑圆桌各席属于自己的故事。虽说我想详细说一说各个角色,但很明显有许多角色的塑造是处于尚未完成状态的,有很多故事尚且存在于旁白和回忆中,光只有一部aef,整个di的脉络一定是不完整的。而且一个很重要的点,男主藤井莲对于“刹那”渴望的来源,玛丽作为新世界女神的资质等关键部分,这些仅从文本中寥寥数笔的勾勒显然是不具备足够说服力的,这也是我暂时比较失望的一点,玛丽在aef里的塑造不足。四条路线在我看来也没有一个结局能给我带来足够的te感,二周目我就进了玛丽路线,这条路线看上去最像te但感觉还不够,而最后解锁的学姐线老实说不太满意,给人的感觉更像是黄金和水银大战后黄昏直接偷取了结果,男主也基本插不进去,虽说因果使然,是水银的失误没注意到玛丽的变化,结果顺意了但过程差点意思。总之这里就先不详细谈了,等以后玩了aa以及其它衍生作以后再说,可能我追求的就在那些里面。嗯……其实应该直接玩aa的,但是aa只有部分汉化,而且正田的文字有点难啃,所以aa大概是要等完全汉化版出来以后再推了。 顺便,这里只稍微提一下初见时我最喜欢的一个角色,魔女露莎尔卡,本名叫安娜,第一眼就被人设吸引了,之后她的个人相关剧情,及学姐线最后临死前的那段仰望星辰的场景太刺痛我了,然而每条路线她都作为开启旗子的祭品早早退场,就像她的业,永远追不上闪耀之物,只能拖人下水,而她的真正渴望。而且我看了g网aa预览图最后一张,那是安娜和莱西哈特(应该是吧)的婚纱,相当勾人兴趣,其实这条支线在aef里通过安娜的回忆和黑骑士的对话已经知道个大概了,所以我非常期待在aa里会去怎么塑造她。
总之,阶段性地,di aef这个故事也算是个好故事,或者说是个美丽的故事吧?暂时还是得到满足了。
顺便去了解了一下正田崇的神座系列,找了一些访谈栏目看了看,世界观和设定都颇具吸引力,黑白那作近期也要游戏化了,不知道其它几部小说等完结以后有没有机会,有的貌似停更了,再加上di的一堆衍生作品,未来慢慢花时间体验吧,正田的文字对我来说有着一种独特性,我还是非常中意这名作者的。
没记错的话这个是最老的版本吧?
最老的是07年发售的次品 这个是完整的作品
这个是完整的作品
废物男主,比士郎还™的废物
即使如此,我也要说这是超神作
写德国实际是写日本,反战败作品,思想毫无建树甚至大倒退,但是战斗场景的描写在同时期属于最优秀的一档
该死啊,修正补丁就差1点
这个是出过动画的那个系列?
初尝正田崇,非常惊艳的作品,此人对于剧本节奏的把控能力令人惊叹,笔力强得可怕,教科书式的起承转合,登场角色各司其职,共同演绎了一出完美的战斗歌剧,不愧是85台作品,厨二必玩属于。世界观设定完善浓厚,剧情发展流畅又精彩,各条路线后期都有全新展开,爆点多,几十小时的流程里几乎没有垃圾时间,在流程超长且展开丰富的同时却丝毫没有灌水,内容扎实无比,这一点实属难得。角色塑造功力深厚,男主藤井莲不用多说,在各条路线里都是王道正统的成长路线,而四位女主则是侧重点各有不同,但相比起男女主来说,像黄金,水银,神父,司狼等这些配角的形象反而更加饱满,更具魅力。
当然,流程虽长,体验也很爽,但抛去几乎一大半时间都在进行的战斗,以及各个配角的支线外,涉及故事真正核心的部分大概也就占5%左右的时间,概括起来也很简单,大概就是创造“永劫回归”这一无限循环法则的神座“水银”因厌倦漫长的循环渴望终结而创造了自灭因子“黄金”来破坏自己的法则,再由自己挑选的“黄昏”女神作为新的霸道流出覆盖整个世界,成为新世界的女神,而为此创造了自己的替代品也就是男主来帮助其成长,用一句话来概括就是“让自己的替代品帮助自己的女神成长,并最终替代自己”。因此,我想说本作作为一部galgame来说或许是不够合格的,在这个大背景之下,虽角色众多,其分配却一点也不均衡,整部作品可以说就是水银和黄金这两位反派的秀场,甚至可以说是水银的个人秀,其他所有角色包括黑圆桌,黄金以及男主全都是任其摆布的棋子,而男主的魅力又丝毫不及黄金,其战力也全场被黄金和大队长碾压,除了爆种解锁新技能几乎没赢过,另外作为galgame应该突出描写的感情线也可说是几乎没有。因此与其说本作是galgame,不如说是舞台剧,夸张的中二语录咏唱以及大部分战斗都是一对一单挑形式的决斗,且无论输赢都不影响水银的大局,即一切都是仪式。
不过神有神的追求,人也有人的意志,比起座上的那些冲突,我个人更看重黑圆桌各席属于自己的故事。虽说我想详细说一说各个角色,但很明显有许多角色的塑造是处于尚未完成状态的,有很多故事尚且存在于旁白和回忆中,光只有一部aef,整个di的脉络一定是不完整的。而且一个很重要的点,男主藤井莲对于“刹那”渴望的来源,玛丽作为新世界女神的资质等关键部分,这些仅从文本中寥寥数笔的勾勒显然是不具备足够说服力的,这也是我暂时比较失望的一点,玛丽在aef里的塑造不足。四条路线在我看来也没有一个结局能给我带来足够的te感,二周目我就进了玛丽路线,这条路线看上去最像te但感觉还不够,而最后解锁的学姐线老实说不太满意,给人的感觉更像是黄金和水银大战后黄昏直接偷取了结果,男主也基本插不进去,虽说因果使然,是水银的失误没注意到玛丽的变化,结果顺意了但过程差点意思。总之这里就先不详细谈了,等以后玩了aa以及其它衍生作以后再说,可能我追求的就在那些里面。嗯……其实应该直接玩aa的,但是aa只有部分汉化,而且正田的文字有点难啃,所以aa大概是要等完全汉化版出来以后再推了。
顺便,这里只稍微提一下初见时我最喜欢的一个角色,魔女露莎尔卡,本名叫安娜,第一眼就被人设吸引了,之后她的个人相关剧情,及学姐线最后临死前的那段仰望星辰的场景太刺痛我了,然而每条路线她都作为开启旗子的祭品早早退场,就像她的业,永远追不上闪耀之物,只能拖人下水,而她的真正渴望。而且我看了g网aa预览图最后一张,那是安娜和莱西哈特(应该是吧)的婚纱,相当勾人兴趣,其实这条支线在aef里通过安娜的回忆和黑骑士的对话已经知道个大概了,所以我非常期待在aa里会去怎么塑造她。
总之,阶段性地,di aef这个故事也算是个好故事,或者说是个美丽的故事吧?暂时还是得到满足了。
顺便去了解了一下正田崇的神座系列,找了一些访谈栏目看了看,世界观和设定都颇具吸引力,黑白那作近期也要游戏化了,不知道其它几部小说等完结以后有没有机会,有的貌似停更了,再加上di的一堆衍生作品,未来慢慢花时间体验吧,正田的文字对我来说有着一种独特性,我还是非常中意这名作者的。