游戏介绍
剧情分3大部分:序章、现代编和异世界编。序章和异世界编是单线式、传统的AVG,
只有选项供选择;现代编则可以象同级生那样,可以自由地执行调查、对话、移动、
使用道具等指令。整个游戏剧情非常之浩大,纷繁复杂,好在游戏提供了一个被称作
A.D.M.S的系统,有了他,你就可以清楚的看到自己在哪里,经历了几个分歧点,可
以帮助你比较顺利地完成剧情。 本作在ELF众多游戏中得了到非常高的评价,除了丰富的剧情,细致的人物刻画,
还蕴涵了对于宇宙,人生,价值的深邃思考,可以说是ELF的一部巨作。
感想点评
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挖了个好坟,这游戏古董了,批评空间第一啊
改编的动画都很经典
已经能够被相册2挤下来了....
3l怎么说
他说这个在批评空间里的排名呗相簿2给挤到第二了。。
听说这款游戏在11区被列为NO.1神作
这游戏可是有英文版的……貌似
这游戏最近开催填坑了
今天才知道菅野ひろゆき逝去了,缅怀一下。
老古董了,貌似是超级神作...
据说要重制了
忽视了~~~我的错
里番的反转也是神了……
无限循环艹女儿的剧情也是醉了……
不过每个人的性格都描述的相当鲜明……
虽然一开始的各种轮回看得头晕眼花,但最后那个镜头一定能让你热泪盈眶……
唯一不爽的是——牺牲太多妹纸了……
给这游戏做bgm的叫什么龙的人好像死好久了
于是我想知道的是文章作者到底是谁
评价一直好高,想玩,然而完全没办法找到游戏……是太古老了么……
汉化要出了,前排支持一下
汉化了,铞炸天
通了psv上的重制版,该说真不愧是sf系gal的鼻祖,如今很多游戏里都能看到这部作品的影子,很难想象是20多年前的剧本。虽然异世界篇仓促了点,但是瑕不掩瑜,当之无愧的神作。最大的遗憾是老婆太惨了,整个游戏里最喜欢的角色。另外必须吐槽男主真鬼父。
要动画化了
动画化第一集出了,挖
96年的玩家:这是什么设定?这是什么鬼超展开???嘶————,神作啊!
19年的新玩家:好老套的剧情阿,又是这种穿来穿去的,而且这画好老,删了删了
所以年代加成画师很重要的 ╮(╯▽╰)╭
动画完结了,后期细节魔改后,kunkun那里完全说不通。。。不过还好结局没魔改。。。
因为肺炎的关系宅在家,终于把最后剩下的异世界线通关了,感觉还是挺失望了,不管是剧情还是游戏本身来说。
先说说游戏系统方面,剧情发展是树状图,每个结局和分支对应着树的枝干,主角有一个叫“事件反应器”的装置,可以通过任意时间点放置的宝玉来穿越各种时间线(其实就是存档和读档,宝玉必须自己在各条线路的地方找到,宝玉一共八个,也就是有八个存档位置),这种系统放到现在来说已经不算新奇了,而且因为数量限制,在各条线路穿越来说是非常麻烦的。不过习惯了也没有太大问题。游戏性方面最反人类的就是调查时,可以调查的物品不会高光显示,导致你得在画面中一直乱点可能才找得到推进剧情的点(因为有的时候真的点哪里都进行不下去,必须乱点才行),游戏体验极差,这一点玩起来真的太硬核了,简直是我的噩梦。
说到游戏性还有一点就是相对来说值得夸奖的点,就是解密方面,有一块谜题必须要主角穿越到另一条线路找到一条线索才能解密,这一点非常契合和体现了主角能穿越时间线的优势(毕竟大部分时候主角的穿越时间只是简单的存档读档,主角并没有表现出有另外一条线路记忆的样子)
再就是剧情,这是我比较失望的一点,剧情方面并没有特别的优秀和亮眼,只有游戏最后的一条异世界线路有些许点睛之处,比如和异世界的阿曼达发生关系,最后阿曼达被传送到原世界,生下了神奈(主角攻略的对象之一)。造成了因果的闭环(也就是在异世界和妹子发生关系之后,导致另一条线路的自己和自己的女儿发生了关系(笑))
总的来说还是一部有挺新鲜的游戏体验的作品,虽然剧情不是特别好,但是真的给我留下和很深的印象。最后感谢汉化,如果不汉化的我也没有机会接触到这部作品。
好不容易通关了,中间遇到卡关调查不到物品是可以按住ctrl加鼠标右键狂点就可以了
左键
神作名不虚传啊,画风真是带感,就是系统反人类,点的手酸
有存档吗
https://www.vector.co.jp/soft/dos/game/se076028.html
这地方倒是有个…修改器?但是好像我电脑版本太高了用不了(
有没有重置版存档啊
这个3月31日貌似要上支持最新版Windows的
今回復刻されるのは、2000年にWindows向けに発売された『エルフ大人の缶詰』に収録されているバージョンです。一部現在の倫理規程に合わせた調整が行われているものの、ほとんどは当時の内容のままプレイできるといいます。上述の権利的な理由から現在の環境でアダルト版をプレイするのが難しかったため、約22年越しの復刻となります。
经典神作
玩了一会重制版,看着攻略玩怎么宝玉3没有啊,这个系统玩法真的下头
重制版有资源吗?
神作
神中神,但是后面成本不够真的太可惜了
不行了受不了了,什么垃圾系统,太恶心了。30年前的垃圾系统太反人类了,调查有次数,失败就得重新开始。宝玉系统可有可无,不如简单的存档读档和世界树系统,经常需要用宝玉读宝玉再用宝玉,一忘就得重新打,纯纯的浪费时间坐牢折磨人。
一张屏幕全是可触发点,不全部触发甚至多次触发根本不让进下段剧情
系统可以说背大锅,移动调查说话这些东西需要多次触发就不说了,碰见一些老游戏经常会有的强迫场景,我想动用武力的时候,还让我在那调查说话,然而我只想用武器把他们干死,可惜这个破系统不让我最简单最直接的诉诸暴力。我不想多说话动脑子,我只想大开杀戒。看似移动调查说话等有自由度,然而在需要每个都得触发好几遍才能进下段剧情的前提下,可以说毫无自由度可言,不如抛弃游戏性直接上文字。
还有个一直忘记说的缺点,那就是不能看历史对话,点过去就直接没了。
剧情怎么说呢,遗憾的是现在的眼光来看剧情很难说神,上面说让人恶心的系统大部分都在现代篇,所以我对现代篇的评价不高,系统和剧情大部分恶心的地方都是在现代篇。异世界篇还是挺有意思,伏笔也几乎都回收了,哪怕现在的眼光我觉得也可以称之良作。平行世界、世界树、世界线收束,这些都以自己的名词提到了,近30年前能做到这种程度真的很厉害
既然都推完了就给大家推荐下路线吧,看有没有人和我一样考古。首先千万不要看相关帖子的攻略,这个攻略我反正是没按照他说的那样入手宝玉。而真正的攻略在相关资源里,我就是按照相关资源里的攻略打完的游戏。
同时如果推游戏,我建议打个全CG存档,以最强装备开始游戏,这样开局就会有全道具和全宝玉,省下了最恶心也最没营养的只为了个道具而不得不走的后妈线,剩下的美月、澪、香织、神奈都值得一推,直接接触最精彩的异世界线。
这游戏提到多次的“时间可以回溯,历史不可以改变”,如果我现在重玩这游戏,会发现处处是伏笔,能做到这点真的很厉害,对于时间和空间系游戏来说,怎么完成闭环要比如何展开要重要的多
虽然是1996年的游戏,现在来看也是很强大的。看别人解说很吃惊。。。。
给我点吐了,不看攻略点的我恶心
游戏里最喜欢塞蕾丝,因为她真的是老婆。
虽然是上个世纪的游戏,但它的剧情放到现在依然可以算得上是不错,关于平行世界和世界线收束的设定也非常吸引人。不过里面也确实有一些恶心人的地方,主要是在现代篇中,只能说不愧是elf社的游戏。现代篇让人玩起来有种无力感,但好在后面对伏笔都进行了回收,给了一个不错的结局。玩这个游戏时最好还是要看攻略,因为游戏的攻略比较繁琐。
伟大的作品~
之前在破站牛爷爷的推荐下玩了这部神作,全程看攻略打下来都花了30小时。老版的画风真的是比新版好太多,不知道重制版的意义是什么- -还有这作品真是被那沙雕动画化坑惨了😂
现在也是世界前5的有力竞争者