游戏介绍
萌拔有个好处,就是不用正文光是立绘就能好。
萌拔有个坏处,就是催眠效果太好了,好到什么程度呢→_→本人当初推废柴小恶魔,推了一半睡着了,然后来查宿舍的老师破门而入……差点社会性死亡。
剧情介绍:
什么,想看令人口干舌燥的CG?我也想给你们放啊,不过如果这么做的话我号就没了( ̄▽ ̄)男主【遠野遊】是风间学院的二年级学生,本该是处于青春期、享受快♀乐人♂生的他,然而——
“青春?啥玩意啊听都没听说过?别挡着老子打工赚钱。”(小伙子真有觉悟,哈哈......)
信奉现实主义的男主把自己的青春献给了打工,每天只顾赚钱,学业啥的凑合一下就行。
看不下去那样的游的儿时的朋友的响,和把游仰视为老师的同班同学的理等,把他拉进来某个部门让其重新做人响推荐的是“在学园里更加青春快乐地行动吧!”为口号的,由热血系女子构成的“行动部”,通称“积极部”。
理推荐的是“为了让这个世界变得美好,贡献宝贵的青春”为口号的,由认真系女子组成的“志愿者部”,通称“消极部”。不管是哪个部门都在执着地邀请男主同学,男主“这都哪儿来的野鸡部,给爷死,爷不需要青春这玩意。”
然而事与愿违,男主每天都被这俩货摆布——为什么会变成这样?
“这不是必须的吗~~”
“做好觉悟吧,前辈也差不多该歇着了!”遠野遊到底有怎样的青春等待着他呢?
宣传OP:
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感想点评
《青春!!!闪耀之时!!!》
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如果说橘花线是10分,那么其他线连3分也不够格。莫名其妙的剧情,剧情冲突也是莫名其妙,剧情就是一坨石,除开剧情外角色画的依然很可爱,cv也是演技在线。
- 2024-06-24 18:01:12 来自 Android客户端
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疫情的時候只打到共通線就停了,想說理理與隱藏線要珍藏個幾年再來玩
ㄜ,原來甜中帶酸才是青春嗎,如果我在當年打完評價應該會更高
非常失望。
在上一部推im的时候,我就有想过这种有真结局的游戏,万一前面的线很无聊会不会很坐牢,没想到在这一部作品中就迅速证实了这一点真的很无聊。
总体评价真结局。菊花线的话十分制大概能有8分,妹妹先交代了点东西,估计有5分吧,其他线通通两分。由于太过催眠和无聊,以至于我想起了当初我tv天色幻想岛的时候。但是不同的是推了这么多部girl。之后我现在对于白开水剧情的容忍度大幅下降,以至于我一路都是c过去的。
sega社。我推的这些。作品我可以明显的感觉到这个设的特点就是比演艺社还要激进的恋爱转折,明明在共通线,大家还只是朋友,但是到了个人线。没过多久就突然爱上了。这种感情方面酸酸甜甜描写的缺失,我觉得是很大的缺点。但是在am中我能毫不在意这些缺点,因为他的人物描写日常足够有趣,而且真结局。足够精彩当接入最后真相的前几段话的时候,给出的信息能让我一瞬间在脑子里面想起来前面的信息把他们串起来,并最后得到证实那时候的感受,无疑是让我觉得不虚此行的,但是这部作品的真结局怎么说呢?已经隐隐约约有所预计了,而且不够精彩,不够有趣。
Steam要出关中了,估计买还是会买的,但是评价的话我可能就不会给什么好评价了。
下一部作品推大名鼎鼎的金恋
以上
“人生中最闪耀的年华,莫过于那无比珍贵,而又转瞬即逝的青春。所以,请在这最珍贵的年华拼尽全力的,去体验、去享受、去追逐这独一无二的时光”--《绽放★青春全力向前冲!(かけぬけ★青春スパーキング!)》
《绽放★青春全力向前冲!》,一听名字就知道,是一部讲述主角们追随青春年华的校园恋爱作品,本篇的主角们一直都在花时间寻找正确的青春年华该怎么快乐的、符合自己的且不留遗憾的度过(因此出现了女主硬拉勤奋好学的男主去享受青春的怪事,这点如果代入男主比较深的话可能会觉得这剧情有点难绷)。
本作的编剧并不是上一部《金辉恋曲四重奏》大放异彩的伞哥,而是其他的编剧(甚至还有个保住圭),导致这部的剧情相比《金辉恋曲四重奏》系列出现了不少的退步。本作废萌的感觉比《金辉恋曲四重奏》强很多,除了最后的真女主线基本上都是非常经典的废萌进展方式:两人一起做事→两人逐渐相爱(当然也有本身女主早就喜欢男主的)→两人交往度过甜蜜时光→两人一起解决突如其来或一直困扰的问题→两人迎来美好的结局。这种剧情的进展方式简直不要太经典,事情的进展方式与剧情的后续基本上随随便便就可以猜到。到了真女主--圣橘花线路,倒是一下子多了好多的剧情性,而且相比整部游戏的格调来说算是比较有深度,相对来说也写的比较好比较感人的。
其实这一部游戏对于阅历不同的玩家群体来说,体验感是很不一样的:首先对于已经玩过不少作品的玩家来说,这一作充其量就是个剧情平平无奇的废萌,甚至剧情中的某些情节还有点让人感到处理不当,因此见多识广的玩家并不会把这一部当做优秀的galgame,可能打完了也就只能记住最喜欢的女主以及圣橘花线路的内容;但是萌新玩家群体可能就不一样了,一个有一定反转的轻松共通、很甜但有一定事件发展性的个人线、最后再用圣橘花线那还算是感人而皆大欢喜的结局收割一波眼泪,个人认为,对于新人来说,这部甚至可以算是非常理想的入坑作。个人是玩了很多其他作品,包括SAGA的《金辉恋曲四重奏》系列和《AMBITIOUS MISSION》系列,所以个人并不觉得这部怎么样,但是我和我朋友曾经换位思考过,假设我是刚入坑的,有这样的剧情,有这样美好的人设(没错就是理理),那这部肯定是能成为白月光的存在。
聊完了整个游戏的大概与带来的感受,那么现在来说说本作品的角色们吧。
首先就是本作的主角,远野游了。游是一个很标准的穷学生形象,为了能继续读书疯狂努力学习,为了不加入自己不喜欢的家族而疯狂努力打工自力更生,从而毅然决然的放弃了享受大好的青春年华。但是,从我个人角度来看游这个男主在剧情中的表现与人物塑造是不太行的。排除开游自身的优点只展示了他的温柔,学习优秀和强大的自理能力反而不怎么提及之外,最需要提及到的就是游本身贫困,所以将万物都看得比钱轻,这点本身倒是没啥问题,但是他过于固执钻牛角尖了,自己压根没了解继承财产的真实情况以及家族所有人的为人处世(这里指的是男主的阿姨,也就是男主母亲那边的财产继承权,男主因为不喜欢自己的母亲所以坚决反对接受遗产,且因为想要自己接受财产的和水姑姑也是母亲家族的人,所以男主一直不分青红皂白的反对姑姑且对姑姑恶语相向,然而明事理的玩家一眼就能看出来这姑姑压根就不是坏人),一直反抗,一直固执己见。本身如果男主全篇全线一直桀骜不驯的不接受,也好,保持住人设了,但是男主真就还在某几条线接受了,而且发现加入家族接受遗产压根就是对他完全有利的条件,姑姑也是真心对他好,这就显得如果玩家代入了男主的话,之前男主的卖惨与固执很显得很小丑,你要是早点接受也就没那么多苦受了。客观来说,这部作品的剧情如果没有这种反转的话这部剧情确实写不长,但个人还是觉得男主的行事动机、心态变化以及实际表现没有塑造的很好。
至于男主的基友,呃吐槽一个SAGA常有的设定吧,大部分情况下SAGA作品男主人公的基友都有个很帅的标签,但我确实不怎么能在剧情里面体会到。这部基友是个害怕与女生相处的家伙,存在感其实……除了有时候会出来和男主近乎一下,并不高,所以也没啥好说的。
接着就是本作的女主角们,这里分为两个部分说。
首先要说的是本身一开始就可以攻略的四个女主们以及非主要女主律,而这四个女主里面给我留下最深印象的莫过于鹿岛理理了。抛开本身就优秀的立绘不谈,理理相比于其他女主,首先她的定位就很吸引人了:家里有钱的大小姐,男主的同班同学兼班长,有着这样的身份却一直叫男主“师傅”,关系一来就比较的亲近,这样的比较(其实这个“比较”完全可以换掉)白给的定位肯定会受到大量的欢迎。人设方面,本就温柔善良的理理贯穿着一个理念:受到他人恩惠者必须给予他人恩惠。自己本就是养尊处优的大小姐,而自己一定要将这份天赐的恩惠施于没有得到恩惠的人。以此为理念,以此为方向,这条线路便以童话般的风格进展着,又甜又有一定的剧情,可以算是本作正统女主里面观感最好的一条线路。
理理即是真理,鹿岛理理永远的神!
本作的c位,小日向响,她是一个很有活力的青梅竹马,做事大大咧咧的,不太会顾及别人的感受(这点很明显,共通男主想学习她老是想拉着男主玩,导致我最开始对她印象不是很好但是),但她实际处处为男主着想,能为了自己喜欢的人做出极大的行动力的性格又挽回了很大一部分的人设,在后面的剧情里她位游的付出以及游为她的改变的剧情观感还行,总体来说还是一个很不错的青梅竹马人设。
剩下的三位,首先是柊栞里和海堂凪子这两位正统女主,她们一位是擅长电子技术的虚拟主播三无少女学妹、一位是擅长武道与运动的但一害羞就不知所措的学姐(也是响的表姐)。这两位的剧情,都是挺经典的展开,挺经典的经过,挺经典的结局,很正常的废萌路线。栞里线与栞里的特长的相关度还算不错,在剧情中有自己需要正视的过去,也在男主的陪伴下有了成长的经历;学姐线算是把她女强人之外的一面表现出来了,擅长运动的设定确实运用到剧情中了但是感觉单纯就是给两人的恋情铺了个路充当了个剧情主线,没有其他亮眼的表现,导致线路后期比较平淡,实在是可惜了。至于最后一位作为非主要女主的律,以我个人的看法,她不管是定位、品行、身份还是设定都和来自《花咲Work Spring!》的乃乃香有些雷同(可能性格比乃乃香更开朗一点,表情比乃乃香更丰富一点),这种人设的重合度导致我其实没太被这个义妹所吸引到,关注点都放在了剧情上,因为这条线对于游和律的家庭背景、家庭状况以及未来做出了不少的设定补充。总结来说就是这三条线给我留下的印象都不是很深,都是很平平常常的废萌路线,剧情没啥雷点但能吸引人一直玩下去的亮点很少,综合来看就挺一般的。
众所周知,一般SAGA的galgame剧情的最重点,就是这部游戏的真女主线路/真结局了,而作为《绽放★青春全力向前冲!》真女主的圣橘花,她的线路一反本作废萌的常态,展现了不少感人的、触动人心的剧情,可以说,是圣橘花的剧情(和鹿岛理理的人气)拯救了《绽放★青春全力向前冲!》这部作品。橘花是一个比较亲近游的小恶魔类型学妹,古灵精怪,性格开朗,看上去这么活泼的她却似乎透露出一种感伤。她整天都无忧无虑的游荡在校园里,神出鬼没,没啥人认识这个少女,也没啥人知道她究竟是哪个班级的,总之就是非常的神秘,充满谜团。橘花最喜欢询问游的就是一个叫做『青春时计』的概念,她一直都非常非常的关心游是否好好的活在他自己的青春年华中,而实际上这个『青春时计』确实是剧情中非常重要的设定,在后面橘花的剧情中一系列展开和这个概念都有关系。本线路的剧情,讲述的东西其实蛮多的,首先就是把橘花的一切设定,背景故事讲清楚了,也把之前的一些伏笔(例如海中的神社)运用上了。这部分蛮感人的,有刀(但是圆回来了),是本线路的核心,展开方式与前五条校园恋爱线路不一样,是带有超自然元素,以悲伤与希望为主格调的剧情展开方式,而本线路对于情感的描写手法还挺不错的,在线路的最后那一段叙事方式现在看还是会让我潸然泪下。其次就是游的故事了,在这条线,游的过去以及与自己家庭的恩怨也会得到续写,关于游家庭的设定,后续都会在这条线路中解释。总的来说,橘花线虽然还是摆脱不了套路有点老套的毛病,但是细腻的感情描写与剧情中感人的发展还是不禁让人潸然泪下,正是因为有这条线路才能让《绽放★青春全力向前冲!》看起来更像是SAGA游戏该有的样子,挽回了风评。
总的来说,形形色色的少女,甜甜蜜蜜的恋爱,皆大欢喜的结局,《闪耀★青春追逐记!》作为废萌作品算是挺够格的,但是一旦讲究剧情的深度,除了圣橘花线路有一战之力,这部就显得没那么吸引人了,甚至有点不太行。所以还是那句话,不同的群体,不同的体验。
攻略顺序建议:这部顺序没啥好讲的,四个女主加一个律(推完任意一个后解锁)全部推完后→进入圣橘花线
人生的进程是不可逆转的,逝去的青春是无法挽回的。
青春是一场无悔的旅程,充满了梦想与激情,它如同晨曦初现的第一缕曙光,带着无限的希望与可能。
青春的岁月里,我们追逐着梦想,跌倒再爬起,泪水与欢笑交织成生命中最闪耀的旋律。那一份勇敢与无畏,让我们无需畏惧前方将要迎来的风风雨雨;那一颗炽热的追梦之心,燃烧着对美好未来的渴望。
青春是一粒粒种子,埋藏在每个青年的心底,等待着岁月的浇灌,终将绽放灿烂的花朵。正是这段岁月,让我们不断成长,寻找属于自己的闪耀光芒。
青春,如此短暂,却又如此绚丽,值得我们用心珍藏。
青春,正是我们心底那最不可替代的存在。
致,我们曾追逐过的闪耀青春。
共同线开场5分钟就让我想打人的女主,这个红毛是第一个
男主家里很惨日子很辛苦,这红毛来一句你这是在前往幸福的途中
我打你妈的幸福途中, 幸福途中这种自我催眠的废话有个卵用
每次看见saga,就要猜测他又要搞什么事情,这次是死妹子还是死男主啊?
看评论我还以为多烂,结果玩起来还是挺有意思的,就是白开水了点