故事介绍:
主人公是在某个都市上班的普通上班族。
某天,主人公由于工作上遇到糟心事喝得酩酊大醉倒在路边。
当他再次醒来的时候发现自己在陌生的客厅里被女主角·上坂栞照顾着。
原来是上坂栞看到主人公倒在路边,就把他带回家照顾了。
被温柔的上坂栞吸引的主人公开始疯狂的追求她。
上坂栞也没有很明确拒绝主人公。
就这样年龄相差很大的二人开始了纯真的恋爱。
人物介绍:
上坂 栞(うえさか しおり) CV:白月かなめ
温和稳重的性格。
不过,并非是性格悠闲的人,在职场上也被认为是「很会对待人、能力出众」属于一直很忙碌类型。
虽然结过婚也有个女儿不过丈夫已去世。
因为大家都知道她是女儿至上主义,所以很少有人追求。
CG:
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这玩意儿……看得人很焦躁,更准确地形容是“いらいらする”。
就是并没有什么特别明显的缺点,但是总觉得有哪里让人不爽。直到我看到楼上这句“1对1的狗粮作”,才犹如醍醐灌顶。
游戏的行为偏向于现实风,记事比较……像是看别人的恋爱日记,不知道脚本以前是不是干过装修工作,写了很多装修相关和男主工作方面的内容,日常琐碎更不用提。但是!谁TM在意你这些内容啊?你的受众更多的是青少年,不是我们这群大叔,而且就算大叔我,也忒么不喜欢看你这些东西啊,况且作画跟内容并不统一,你脚本扯的装修在作画上并没有忠实地表现出来,有什么意义呢?此其一。其二,男主过于写实繁琐的刻画,至少并不能让我有任何代入感,可是你这是个恋爱游戏啊,读者不能找到一个点代入进去还怎么玩?反而非现实的设定读者还容易代入点,因为脑子首先接受了非现实的事实,可以自然地站在角色角度思考,过于详实的现实则会引起读者内心的冲突和排斥,当然在非恋爱游戏里这也没有什么问题,但这是恋爱游戏,至少更多读者是希望有代入感的。
综上,这游戏就给人了一种,旁观故事角色撒狗粮的感觉。也许就喜欢八卦别人的恋爱故事的可以看得很香也说不定,但是我个人对别人的言情小说言情剧实在是没什么兴趣。
这不废话吗,acg不跟现实反着来还按着现实来那不是要肥宅的命吗