这个游戏可能也是ELF第一次尝试TV版的动画和游戏同时发行以增加知名度和销量的吧,基本证明这个尝试还是相当成功的,好像第一周游戏销售量就超过了4万,而且最后的总销售量是10万多好像,在2002年算是能排前三名吧。不过看一看日本各大游戏讨论的BBS,对这个作品也没什么太突出的评价,一般给的都是7分到8分,中等水平而已,不知道脚本的作者あかほりさとる是不是很郁闷呢……
游戏从执行安装部分开始就有种看电影的味道,进入游戏的画面设定得超级可爱,值得表扬哦,呵呵,记得上面有一个放映机的外表,里面则是屏幕,两个人正在看电视,其中一个大叫一声“らいむいろ戦奇譚START”,然后就进去了,连进游戏代做个广告,很帅很帅。进游戏以后,背景的介绍,然后分13章节来进行游戏的内容,游戏的每一章节和动画的每一集也都对应着,而且每一章都是固定的模式,标题→对话→授课模式→战斗模式→次回预告→下一章,感觉不知道自己是看了电视呢,还是看了小说,呵呵,反正,满贴心的设计,就这一点来说,其他的小公司也的确是设计不出来。
游戏进行中就像上面说的,基本分三个模块,学习授课部分、战斗部分和恋爱部分,每个女孩子都有自己擅长和不擅长的科目,每个女孩子也都有自己心中最不愿意揭开的伤痕,然后嘛,每个女孩子都有自己最擅长的战斗安排。总之啦,你玩这个游戏肯定不是想把自己的学生教上北大考博士后吧,你的目的不就是泡MM嘛,想追谁的话,就要在那三个部分上进行协调了哦,嘿嘿,玩过了下级生的话应该对这种半养成的形式很熟悉的吧。忘了还有一点,战斗中,女孩子们的礼武是不会阵亡的,但是天乃原号会,所以战斗的实际目的是运用合理的战斗布置来保护天乃原号不被击毁并且消灭敌人。战斗模式的2D+3D效果相当不错,所以下次谁再跟我说ILLUSION是什H-game的3D王者的话我就吐它一脸的SHIT,或者一巴掌给踢出门去 -_-。
游戏的原画本田直樹似乎是Abogado Powers公司的首席美工(就是那个出ES方程和黑之断章的公司),也当然那几个游戏也是他画的了,我倒是奇怪难道ELF自己没人了还得到Abogado去借人么,现在的ELF混得如此的惨啊。在网上找了一下关于本田氏的作品列表,可以看一看——顺便说『エルフオールスターズ 脱衣雀2』里面他画的是臭作和鬼作庄的人物,他的个人网站是野望のページ:Abogado Powers:
PigeonBlood
とびでばいん
D+VINE[LUV]
終末の過ごし方
黒の断章
Esの方程式
つもバカ日誌
ELF:
エルフオールスターズ 脱衣雀2
らいむいろ戦奇譚
脚本设计あかほりさとる,个人主页:i-POLILIN。如果没有意外的话,这位大哥还真的写过樱花大战的小说耶(サクラ大戦前夜、サクラ大戦),顺便说他的职业应该就是动漫游戏相关的官方小说的撰写,我也想干这工作了,不知道有没有人要啊,郁闷。
嗯,该说的也都差不多说完了,总体想一下这个游戏,其实还算是中规中矩的,虽然没有什么和AIR一般太强烈的感情起伏,但是也算是相当温馨的小故事了。如果是别的一般公司的作品,那倒好说了,但是……这是ELF啊,是曾经同级生下级生过的ELF啊,我应该怎么说呢,难道,这个在业界闯荡了近25年的老公司,真的已经老了么?……我不知道,但是,似乎,随着蛭田昌人的老去,ELF也的确……老了。
本文引自:http://www.sakurabbs.net/main/game/elf/list/lime/lime.htm
好队形!
话说我竟然看完介绍了。。
楼主也不要这么说。。。怎么看待历史不重要 重要的是从历史中学到什么 历史中各种结党营私 卑鄙小人 你要是要做恶人 那历史必学。。。我们作为今人怎么看待历史还是利益二字
有人会因为自己地球人的身份而感到自豪吗?嘴上说人人平等,是因为特权阶级自己惹不起,心里想着做人上人,是自己想做特权阶级。现在是笑贫不笑娼的社会,都用有色眼镜看人,所以才会有我是中国人我自豪这种想法,因为从心里看不起外国人,从心里看不起底层人,一有钱就想买豪车豪宅,富贵不还乡如锦衣夜行,证明了他们从心底就不认同人人平等