御子柴 晶 (みこしば あきら) CV:緒田マリ
伊織的母亲。
豪爽开放的御姐系,性格不拘小节。
虽然对女儿们冷言冷语,但其实对她们倾注了很深的爱情。
继承了巫女的血脉,接受着退魔师的训练。
因此她可以封印少数的恶魔。
在陸郎的父亲的请求下,领养了作为“恶魔之子”出生的陸郎。
每天都会进行祈祷和洗礼,以抑制他体内的血的觉醒。
手塚 頼哉 (てづか らいや)
圣约翰尼斯学园的教师。
眼睛和西装很相称,认真的知性教师。
性格温柔城市,非常受学生的欢迎。
担任弓道部的顾问,似乎对伊織抱着一股异样的态度…。
胡麻田 安福 (ごまだ あんふく)
圣约翰尼斯学园的理事长。
和名字一样一副福气脸的老年男性。
从不对别人发怒,用温柔的告诫式的语言进行指导。
作为教育家来说受到的评价很高,在经济界和政治界也是有头有脸的人物。
自己也是圣教会的信徒,对リサ的立场也表示深深的理解…。
主人公
武藤 陸郎 (むとう りくろう)
6月6日6时6分6秒出生的“恶魔之子”。
额头上刻着“野兽的数字”的痣。
虽然本人没有注意到,但身体里流淌着不洁的血脉,正在等待着觉醒的时候。
外表端正,拥有野性味十足的容貌。
平时来往于圣约翰尼斯学园,非常普通的不本分的学生。
但是受恶魔之血的影响欲望很强,因为比饥饿时的食欲更加强烈的性欲而烦恼着。
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如果故事剧情里面有可以化身野兽就好了,那样就是世界后宫了,而且主人公不是恶魔之子么?应该所有的恶魔都听众他的号令吧,现在反而是和主人公对着干,怪不得反对派没有发展。
- 2011-07-22 09:13:11
- 赞
.....................
由於畫風的關係,所以對作品的印象相當深刻,雖然在二次體驗時還是記不起任何內容就是......
故事說述了一群無論怎樣都打不死的惡魔們,他們策劃了一個驚天地泣鬼神的世界毀滅計劃。
原來世上存在的所有惡魔其實都只是精神上的憑依,他們所能發揮的力量並不多......
最多也就是成功率100%的洗腦能力。
因此為了毀滅世界,他們最終找到了世上唯一同時享有惡魔精神與惡魔肉體的惡魔之子。
然而這位惡魔之子的身份卻早已經被一大堆正義組織知道,其中包括教會、獵魔人、退魔一族。
但神奇的是這位人見人恨的惡魔之子,竟然還能若無其事地活了十多年......
到這裡相信玩家已經明白,這位惡魔之子的真正身份其實就是本作的主角。
至於接下來的故事亦不難想像,簡單說就是惡魔設計、女主躺槍、主角無雙什麼的。
─ 愛とは...心を震わせること
劇本採用了一種類似單元式的設計,主要劇情都是以短篇作品的方式展現。
即是主角與女主會先渡過一段短短的日常,而從日常生活之中卻發現了突然出現在城市裡的不思議事件。
於是為了解明真相,甚至已經是直接被卷入事件之中,主角一行正式踏上了斬妖除魔的道路。
所以基本上事件與事件之間都沒什麼直接關係,完全隨機的。
畢竟事情的真相就是惡魔為了讓主角覺醒而弄出來的事情,既不需要內容亦不需要合理。
單純只是提供了一個過程而已,而這個過程最終也只是為了實用性而服務。
如此一來就不得不提到故事裡面的一個十分有意思的地方,那就是主角會因為自身的慾望而暴走。
為了平息這種慾望,慈愛的修女、傲矯的幼馴染、忠實的獵魔人亦理所當然地一一獻身。
隨著故事發展,玩家所能夠選擇的工口也會陸續增加......
但,這不是重點。
重點是在那些短篇故事裡面引起事件的惡魔都各有不同,而他們所帶來的BE工口亦是各色各樣,種類豐富。
而這正正就是本作的真價所在。
那怕日常的累積是何等的微不足道,但人設的基礎、畫風的魅力卻依然存在,而女主對主角的感情亦是。
在這前提下展開的BE又會是一個怎樣的情況呢?也許玩家會聯想到魔法少女的一擊脫離。
也就是那種直接來一發啪成腦殘的敗北工口,然後就直接結束故事的展開。
雖然類似的情況也會在本作裡出現,但卻不是全部都是如此。
作品裡的部份BE甚至會特地設計了一段漫長的劇情,用以描述女主怎樣在過程裡面逐漸墜落。
感覺上似乎十分普通,不過真正的關鍵卻在於女主對主角的感情。
對女主來說這些工口都是不能夠接受的,但為了主角卻不得不裝作心甘情願的樣子來服侍其他男人。
明明在心裡面其實一點也不願意,但從口中說出來的台詞卻非常工口,異常誘惑。
目視女主的肉體逐漸沈淪,心靈逐漸軟化。那種反差、那種反轉,真的真的相當實用。
─ その罪、贖いなさい♪
即使如此,也不代表本作就會沒有槽點,而事實上還挺多的。
根據故事內容,惡魔一行的目標就是為了讓主角墜落而設計了一大堆陷阱來坑女主。
但讓人疑惑的是BE並非突如其來的,某些BE明顯是需要渡過一段不短的日子。
偏偏在這過程裡竟然會沒有任何人發現,明明幼馴染跟人跑了、修女每天都找男人、獵人甚至直接失蹤了。
而更令人感到不可思議的是惡魔一行的洗腦能力,全作就只失敗了一次,在BE的成功率完全就是100%。
他們真的需要一個隨時暴走的惡魔之子?而且主角還只個是被天使吊打的戰五渣而已。
縱上所述,本作的槽點就是這些,但都是對實用系毫無影響的缺點。
畢竟這些問題主要都是體現在劇本,也就是故事性上。
精簡,簡而不精。但即使如此劇本在故事性方面亦明顯較一般實用良好。
故事結尾甚至會讓人有點小感動,溫馨十足的大團圓真的讓人充滿一種通關後的滿足感。
所以上述這些槽點該如何看待,那就全看玩家究竟在不在意。
拋開這點,純粹以實用系的角度。那麼作品的優點就只有一個,優質的實用性。
那怕不是BE的調X洗腦工口,作品的日常純愛工口也是實用十足,BGM什麼的完全就是惡人風格。
在這裡,他們並沒有過多的甜言蜜語,什麼下流台詞完全不缺,徹徹底底的工口特化。
在那裡,確實存在著濃厚的愛意,但這份情感卻會以工口的方式展現出來。
愛慾交織,身心相融。如此表現在一般純愛,或是那些自稱實用的純愛作品裡面都是十分稀有的。
這正正就是作為實用系所需要的東西,優點不多、亮點不奇,就只有一個。
......才不是畫風大勝利的說(つд⊂)
百分制评分的话大概是85分,我对这款游戏的感情遗憾高于肯定
首先最让我眼前一亮的点是两个女主的基础H共四个场景。在凌辱作中我一向主张废除纯爱H,因为鸡肋,然而这四个场景不同,原因就是两位女主的对话中大量充斥着诸如“征服”“あなたのもの”之类的淫语,直中我的好球区,虽然不知道还有多少人同样有这种性癖,总之我玩地蛮爽,并决定将这部分作为珍贵的学习资料保留下去,以供后人参考模仿(正经脸)
反派属性设置的都不错,可惜每个女主只有一条详细堕落线,知道这点后超失落,明明可挖掘点还有不少(比如クロエ的宠物End和女主的味道癖End,当然如果都做了体积价格也会再上一个台阶,不过出FD肯定会买)。然后为什么有立绘的反派反而直接被消灭没有他们的BE,这一点实在令人不解,我指的是那个偷窥魔和校长身边的一男一女,这也太没牌面了,明明有立绘的反派就几个,结果只有校长吃上了肉,还是最美味的那一块
然后我认为最大的问题:三个女主的配音。也许每个人情况不同,修女的配音从一开始就感觉很违和,加上不喜设定导致我心中好感最低;猎魔人(クロエ)的人设我很中意(指体型),但声音总感觉有气无力的;至于女主最开始没什么问题,就是到了后面H场景有时声线会突然……飙飞,也许声优想表现女主飘飘欲仙的状态,可我玩的时候差点被吓软了,嗯……
第二大问题,是写剧本的三位对群交乱交的迷之执着,这点在三条详细堕落线中体现的尤为明显,三条线最后都是群交结局,他们到底有多喜欢公交车啊
说一下三条详细堕落线:
修女的堕落线我只有医务室那部分是好评的,然后……就没了,毕竟好感最低
クロエ的堕落线我是最满意的,尤其是设置了クロエ一开始咬断校长的性器,突出一个宁死不屈,结果一顿调教后,甘愿向校长献出自己的一血、成为校长的奴隶,这前后对比,我先谢为敬,稍微可惜没有再详细讲述校长进一步调教的过程
最后是女主的女仆堕落线,之所以放最后不是因为它质量最高,而是它最遗憾,捶胸顿足啊,且听我讲来。女仆堕落线前几个场景节奏都很好,然而倒数第二个场景中,女主被大叔求婚,被要求怀上他的孩子,女主一开始直接拒绝,但在“交流”的过程中,女主被“说服”,同意了求婚且渴求大叔的遗传因子,如果顺着这个节奏下去,结局应该是:女主本是公交车,但与大叔相遇相知后相恋,公有变私家,最后结婚并诞下象征两人感情的子嗣,后日谈中两人抱着孩子相视一笑GoodEnd,多圆满呀。结果镜头一转女主挺着大肚子被一群大叔围着,瞬间我整个人都不好了,What's your fatehr name?你给我把上一个场景的感情交流吐出来,就差一步就圆满了。我好气啊,不是直接给你一堆破烂,而是先给你看一件精致的艺术品再砸成一堆破烂,这就是鲁迅说的所谓“悲剧”吗(鲁迅:这话我真说过)?我吐了
我对剧本其实挺满意的,一些场景,比如女主喝下一杯的体液,比如女主穿上夹杂体液的下着,不管是不是原创,给人的感官刺激就够足,加上女主的基础H也令我竖大拇指。正所谓不想当将军的士兵期待越大摔得越惨,女一的堕落线我特意留在最后当正餐,我本应在一脸幸福中浑身抽搐后进入梦乡,结果最后一个场景直接把我打击成了精神上的贤者模式
最后的最后,即使男女主的基础H场景很棒、很社保,我也要用腐朽的声带喊出:女主的一血应该属于反派
装不好弄了好久
分享一下我自己win11设备成功运行的步骤
1,安装镜像,LE run in Japanese(admin)运行Autorun.exe 安装游戏
2,下载“hlml update Ver102”补丁,直接把gamedata里的文件复制到游戏根目录,一般在C:\Program Files (x86)\frill\学園退魔!ホーリー×モーリー 注意不需要运行update.exe,直接复制过去覆盖就行了
3,LE run in Japanese(admin)运行AlphaROM Cracker Build20121001,把三个框框都打上√,然后把siglusengine.exe拖到AlphaROM Cracker Build20121001上破解
4,LE run in Japanese(admin)运行siglusengine.exe就可以正常运行游戏。
注意:
有人提醒安装和破解的时候镜像不能退出。
前面有人说安装要区域调成日文,实测不需要,有LE转区就够了,电脑不需要手动转区。
以上步骤仅代表我个人的处理步骤,不一定每一步都是必要的,有可能有多余的步骤(比如有人说自己不需要勾选三个√也能破解)
此patch的全称为 “hlml update Ver102”,建议科学上网使用搜索引擎寻找资源。这边给一个可用的url:http://dlsv.product.jp/frill/download/hlml_update_Ver102.zip,但是不一定保证以后来的同好们一定能利用到。
.....................
由於畫風的關係,所以對作品的印象相當深刻,雖然在二次體驗時還是記不起任何內容就是......
故事說述了一群無論怎樣都打不死的惡魔們,他們策劃了一個驚天地泣鬼神的世界毀滅計劃。
原來世上存在的所有惡魔其實都只是精神上的憑依,他們所能發揮的力量並不多......
最多也就是成功率100%的洗腦能力。
因此為了毀滅世界,他們最終找到了世上唯一同時享有惡魔精神與惡魔肉體的惡魔之子。
然而這位惡魔之子的身份卻早已經被一大堆正義組織知道,其中包括教會、獵魔人、退魔一族。
但神奇的是這位人見人恨的惡魔之子,竟然還能若無其事地活了十多年......
到這裡相信玩家已經明白,這位惡魔之子的真正身份其實就是本作的主角。
至於接下來的故事亦不難想像,簡單說就是惡魔設計、女主躺槍、主角無雙什麼的。
─ 愛とは...心を震わせること
劇本採用了一種類似單元式的設計,主要劇情都是以短篇作品的方式展現。
即是主角與女主會先渡過一段短短的日常,而從日常生活之中卻發現了突然出現在城市裡的不思議事件。
於是為了解明真相,甚至已經是直接被卷入事件之中,主角一行正式踏上了斬妖除魔的道路。
所以基本上事件與事件之間都沒什麼直接關係,完全隨機的。
畢竟事情的真相就是惡魔為了讓主角覺醒而弄出來的事情,既不需要內容亦不需要合理。
單純只是提供了一個過程而已,而這個過程最終也只是為了實用性而服務。
如此一來就不得不提到故事裡面的一個十分有意思的地方,那就是主角會因為自身的慾望而暴走。
為了平息這種慾望,慈愛的修女、傲矯的幼馴染、忠實的獵魔人亦理所當然地一一獻身。
隨著故事發展,玩家所能夠選擇的工口也會陸續增加......
但,這不是重點。
重點是在那些短篇故事裡面引起事件的惡魔都各有不同,而他們所帶來的BE工口亦是各色各樣,種類豐富。
而這正正就是本作的真價所在。
那怕日常的累積是何等的微不足道,但人設的基礎、畫風的魅力卻依然存在,而女主對主角的感情亦是。
在這前提下展開的BE又會是一個怎樣的情況呢?也許玩家會聯想到魔法少女的一擊脫離。
也就是那種直接來一發啪成腦殘的敗北工口,然後就直接結束故事的展開。
雖然類似的情況也會在本作裡出現,但卻不是全部都是如此。
作品裡的部份BE甚至會特地設計了一段漫長的劇情,用以描述女主怎樣在過程裡面逐漸墜落。
感覺上似乎十分普通,不過真正的關鍵卻在於女主對主角的感情。
對女主來說這些工口都是不能夠接受的,但為了主角卻不得不裝作心甘情願的樣子來服侍其他男人。
明明在心裡面其實一點也不願意,但從口中說出來的台詞卻非常工口,異常誘惑。
目視女主的肉體逐漸沈淪,心靈逐漸軟化。那種反差、那種反轉,真的真的相當實用。
─ その罪、贖いなさい♪
即使如此,也不代表本作就會沒有槽點,而事實上還挺多的。
根據故事內容,惡魔一行的目標就是為了讓主角墜落而設計了一大堆陷阱來坑女主。
但讓人疑惑的是BE並非突如其來的,某些BE明顯是需要渡過一段不短的日子。
偏偏在這過程裡竟然會沒有任何人發現,明明幼馴染跟人跑了、修女每天都找男人、獵人甚至直接失蹤了。
而更令人感到不可思議的是惡魔一行的洗腦能力,全作就只失敗了一次,在BE的成功率完全就是100%。
他們真的需要一個隨時暴走的惡魔之子?而且主角還只個是被天使吊打的戰五渣而已。
縱上所述,本作的槽點就是這些,但都是對實用系毫無影響的缺點。
畢竟這些問題主要都是體現在劇本,也就是故事性上。
精簡,簡而不精。但即使如此劇本在故事性方面亦明顯較一般實用良好。
故事結尾甚至會讓人有點小感動,溫馨十足的大團圓真的讓人充滿一種通關後的滿足感。
所以上述這些槽點該如何看待,那就全看玩家究竟在不在意。
拋開這點,純粹以實用系的角度。那麼作品的優點就只有一個,優質的實用性。
那怕不是BE的調X洗腦工口,作品的日常純愛工口也是實用十足,BGM什麼的完全就是惡人風格。
在這裡,他們並沒有過多的甜言蜜語,什麼下流台詞完全不缺,徹徹底底的工口特化。
在那裡,確實存在著濃厚的愛意,但這份情感卻會以工口的方式展現出來。
愛慾交織,身心相融。如此表現在一般純愛,或是那些自稱實用的純愛作品裡面都是十分稀有的。
這正正就是作為實用系所需要的東西,優點不多、亮點不奇,就只有一個。
......才不是畫風大勝利的說(つд⊂)
百分制评分的话大概是85分,我对这款游戏的感情遗憾高于肯定
首先最让我眼前一亮的点是两个女主的基础H共四个场景。在凌辱作中我一向主张废除纯爱H,因为鸡肋,然而这四个场景不同,原因就是两位女主的对话中大量充斥着诸如“征服”“あなたのもの”之类的淫语,直中我的好球区,虽然不知道还有多少人同样有这种性癖,总之我玩地蛮爽,并决定将这部分作为珍贵的学习资料保留下去,以供后人参考模仿(正经脸)
反派属性设置的都不错,可惜每个女主只有一条详细堕落线,知道这点后超失落,明明可挖掘点还有不少(比如クロエ的宠物End和女主的味道癖End,当然如果都做了体积价格也会再上一个台阶,不过出FD肯定会买)。然后为什么有立绘的反派反而直接被消灭没有他们的BE,这一点实在令人不解,我指的是那个偷窥魔和校长身边的一男一女,这也太没牌面了,明明有立绘的反派就几个,结果只有校长吃上了肉,还是最美味的那一块
然后我认为最大的问题:三个女主的配音。也许每个人情况不同,修女的配音从一开始就感觉很违和,加上不喜设定导致我心中好感最低;猎魔人(クロエ)的人设我很中意(指体型),但声音总感觉有气无力的;至于女主最开始没什么问题,就是到了后面H场景有时声线会突然……飙飞,也许声优想表现女主飘飘欲仙的状态,可我玩的时候差点被吓软了,嗯……
第二大问题,是写剧本的三位对群交乱交的迷之执着,这点在三条详细堕落线中体现的尤为明显,三条线最后都是群交结局,他们到底有多喜欢公交车啊
说一下三条详细堕落线:
修女的堕落线我只有医务室那部分是好评的,然后……就没了,毕竟好感最低
クロエ的堕落线我是最满意的,尤其是设置了クロエ一开始咬断校长的性器,突出一个宁死不屈,结果一顿调教后,甘愿向校长献出自己的一血、成为校长的奴隶,这前后对比,我先谢为敬,稍微可惜没有再详细讲述校长进一步调教的过程
最后是女主的女仆堕落线,之所以放最后不是因为它质量最高,而是它最遗憾,捶胸顿足啊,且听我讲来。女仆堕落线前几个场景节奏都很好,然而倒数第二个场景中,女主被大叔求婚,被要求怀上他的孩子,女主一开始直接拒绝,但在“交流”的过程中,女主被“说服”,同意了求婚且渴求大叔的遗传因子,如果顺着这个节奏下去,结局应该是:女主本是公交车,但与大叔相遇相知后相恋,公有变私家,最后结婚并诞下象征两人感情的子嗣,后日谈中两人抱着孩子相视一笑GoodEnd,多圆满呀。结果镜头一转女主挺着大肚子被一群大叔围着,瞬间我整个人都不好了,What's your fatehr name?你给我把上一个场景的感情交流吐出来,就差一步就圆满了。我好气啊,不是直接给你一堆破烂,而是先给你看一件精致的艺术品再砸成一堆破烂,这就是鲁迅说的所谓“悲剧”吗(鲁迅:这话我真说过)?我吐了
我对剧本其实挺满意的,一些场景,比如女主喝下一杯的体液,比如女主穿上夹杂体液的下着,不管是不是原创,给人的感官刺激就够足,加上女主的基础H也令我竖大拇指。正所谓不想当将军的士兵期待越大摔得越惨,女一的堕落线我特意留在最后当正餐,我本应在一脸幸福中浑身抽搐后进入梦乡,结果最后一个场景直接把我打击成了精神上的贤者模式
最后的最后,即使男女主的基础H场景很棒、很社保,我也要用腐朽的声带喊出:女主的一血应该属于反派