彩花編 |
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逃走モード 三女のシナリオはアイテムがほとんど効かない。 撃退アイテムを使いたくなければ、移動しまくり、 倉庫(1F)の宝箱の中か、応接室(1F)の暖炉の中に隠れると良い。 |
BADEND リンガリンガに服を全て破られた場合にBADENDのシーン。 また、衣装それぞれに特定の場所で発生するBADENDイベントが存在。 結女の攻撃を受けたり、最後の選択肢で「結女に守ってもらう」「結女と一緒に逃げる」を選択するとBADEND。 |
彩花シナリオ | ▲TOP | ▽NEXT |
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彩花シナリオ | |
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移動場所(具体的な位置) | イベント内容 |
応接室 | 葉月と話す,時計を調べる,窓を調べる,風車の絵を調べる,暖炉を調べる 自動的にホールに移動 |
彫刻の部屋(2F) | 奥の壺を調べる トールの像を2回調べ、「主人の部屋の鍵」入手 Hしている像を調べる |
応接室 | 誰もいないのを確認 |
1F北東廊下(浴室前) | (CG彩花),リンガリンガと初遭遇(逃げ切ること) |
倉庫 | 葉月に殴られる,(CG葉月)、「ゴリラの紋章」入手 |
客間2 | (CG雪乃),リンガリンガに追われる(逃げ切ること) |
結女の部屋 | 結女と話す,リンガリンガに追われる(逃げ切ること) |
屋根裏(3F) | 右の箱を調べ、「コウモリの紋章」入手 |
厨房 | 冷蔵庫を調べ、「リンゴの紋章」入手 |
池 | 池を調べる,ツタ植物に襲われる(回避すること)、「ラッコの紋章」入手 |
衣装室 | 扉の窪みに紋章を使う(上-コウモリ、右-リンゴ、下-ゴリラ、左-ラッコ) |
彫刻の部屋 | ブレザー(最初の服)着用時 絵を調べる(絵の攻撃を受ける),(CG彩花,GAMEOVER) |
主人の部屋 | 暖炉を調べ、オーバーオールに着替える |
使用人室 | オーバーオール(主人の部屋)着用時 着替えを勧められる(選択肢:はい),(CG彩花,GAMEOVER) |
ラウンジ | ピアノを調べ、猫娘セットに着替える |
庭 | 猫娘セット(ラウンジ)着用時 茂みを調べる(ツタの攻撃を受ける),(CG彩花,GAMEOVER) |
屋根裏(3F) | 左の箱を調べ、巫女服に着替える |
礼拝堂 | 巫女服(屋根裏)着用時 (CG彩花,GAMEOVER) |
衣装室 | 洋服掛けを調べ、エプロンドレスに着替える |
バルコニー | テーブルの上のティーセットを調べお茶を飲む 選択肢:はい |
娯楽室 | エプロンドレス(衣装室)着用時 (CG彩花,GAMEOVER) |
衣装室 | 洋服掛けを調べ、エプロンドレスに着替える 鏡を調べ鏡の世界に行く、選択肢:はい |
ライオンの部屋 | ライオンを調べ、食べ物を持ってくることを引き受ける、選択肢:はい |
厨房 | 冷蔵庫を調べ、ニンジンを選ぶ |
ライオンの部屋 | ライオンを調べ、ニンジンを渡す(自動的に鏡の衣装室へ移動) |
1Fトイレ | 地下に降りる 選択肢:はい |
地下室 | ドリル男に襲われる(回避すること) |
書斎 | 床の本(アポキュラルム)を調べる 結女に襲われる(回避すること) ドリル男に追われる(逃げ切ること) |
礼拝堂 | 司祭と話し、「十字架」を入手 |
1F北側廊下 | 屋内に戻ると結女出現 選択肢:結女から逃げる ドリル男が接近する 選択肢:ドリル男を迎え撃つ ドリル男に「十字架」を使う(CG,ENDING) |
彩花編MAPデータ | ▲TOP | ▼END |
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MAPデータ | ||
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場所 | 探索時 | 逃走時 |
応接室 | 風車の絵(敵出現) | 時計(失敗),暖炉(◎) 花瓶(失敗,消耗),灰皿(失敗,消耗) |
ホール | 男の彫刻(攻撃,敵感知,消耗) | 男の彫刻(失敗) |
倉庫 | 棺桶(敵出現,消耗) 壺(ヒント) |
宝箱(◎),棺桶(失敗) 壺(離脱),モップ(離脱,消耗),花瓶(離脱,消耗) バケツ(失敗,消耗) |
使用人室 | 電気スタンド(離脱,消耗),ベッド(×) | |
食堂 | 花瓶(撃退,消耗),ナイフとフォーク(失敗,消耗) キャスター(離脱),燭台(離脱,消耗) テーブル(×),カーテン(×) |
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ラウンジ | ピアノ(猫耳セット) 蓄音機(敵感知,消耗) |
蓄音機(撃退,消耗) |
浴室 | シャンプー(離脱,消耗) 洗面器(失敗,消耗),石鹸(失敗,消耗) |
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1Fトイレ | トイレ(○) | |
厨房 | 冷蔵庫(リンゴの紋章) 冷蔵庫(骨付き肉とニンジン) 床下収納庫(攻撃,敵感知) |
冷蔵庫(×),樽(△) 床下収納庫(失敗) フライパン(離脱,消耗),瓶(失敗,消耗) |
中庭 | 茂み(△) | |
池 | 池(攻撃,ラッコの紋章) | |
主人の部屋 | 暖炉(オーバーオール) 子が一番(ヒント) |
電気スタンド(離脱,消耗),ティーカップ(離脱,消耗) クローゼット(△),暖炉(×),ベッド(×) |
書斎 | 時計(攻撃,敵感知,消耗) アポキュラルム(ヒント) |
脚立(失敗,消耗),瓶(離脱,消耗) 本(離脱),机(×) |
バルコニー | 植木鉢(離脱,消耗) | |
娯楽室 | ビリヤードのキュー(失敗,消耗) ダーツ(離脱,消耗),ビリヤードの球(離脱,消耗) |
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2F彫刻の部屋 | トールの像(主人の部屋の鍵) 壁の絵(攻撃,敵感知) |
トールの像(離脱),手の彫刻(離脱,消耗) 奥の彫刻(失敗,消耗) |
2Fトイレ | トイレ(○) | |
客間1 | 灰皿(離脱,消耗),ベッド(◎),窓の外(×) | |
客間2 | まくら(失敗,消耗),ベッド(×),窓の外(△) | |
結女の部屋 | 熊のぬいぐるみ(離脱,消耗),フランス人形(離脱,消耗) ベッド(△),クローゼット(×) |
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衣装室 | 衣装掛け(エプロンドレス) 鏡(鏡の世界へ) |
クローゼット(△) |
屋根裏(3F) | 左の箱(巫女装束) 右の箱(コウモリの紋章) |
左の箱(△),中央の箱(×),右の箱(×) |