开局选项会决定主人公的职业与特性,第一问固定问题决定哥哥的职业,第二问随机问题影响哥哥的属性。
哥哥相关的初始属性:妹妹信赖度25、精力2、精力上限2,自带1w现金。
第一问:夕阳晚照、人影西斜,归山倦鸟蹦啼鸣、行人步屋相交错。你想到了什么?
选项
结果
该回去了啊
2/3学生
1/3社会人
不快点的话
2/3自由职业
1/3自由职业
已经到这个时间了
1/2社会人
1/2自由职业
该起床了…
2/3家里蹲
1/3自由职业
相关职业信息
职业
行动力
初始现金
每周收入
行动时间
日间活动
学生
40/60
3000~6000
1w5
17~24时
无
自由职业
20/40
8000~1w2
2w5
18~23时
一回合
社会人
10/30
3w~5w
4w
19~23时
无
家里蹲
5/25
1000
1w5
~24时
三回合
PS:开局会自带1w初始资金,周日早上发低保。
家里蹲开局有专属CG(妹妹气鼓鼓)。
社畜早上上班行动力-30,自由职业下午打工行动力-25,学生早上上学行动力-20。
第二道问题影响属性,做完选择会提示:你是……①·②·哥哥。其中①和②是词缀。
词缀①
序号
词缀①
影响+
影响-
0
浪漫
1
池面(帅哥)
妹妹初始信赖度为40
2
自我意识过剩
3
自恋
4
根菜
5
阳光(光合)
行动力/行动力上限+5
6
体力好(体力自满)
行动力/行动力上限+10
7
早泄
8
沉默寡言
精力/精力上限+2
行动力/行动力上限-5
9
大色狼
精力/精力上限+1
妹妹初期信赖度为15
10
熊头
行动力/行动力上限+10;
妹妹初始信頼度80
初始资金-1w
转生结局
11
大色狼
12
无可救药
13
上瘾
14
萝莉控
15
重生
16
空
词缀②
词缀②
影响+
影响-
0
自由
1
蛙泳
2
绝伦
精力/精力上限+3
3
强壮
行动力/行动力上限+5
精力/精力上限+1
初始资金-1w
4
不感症(迟钝)
精力/精力上限-1
5
不幸
6
技术
7
笨手笨脚
8
爆死(暴死)
行动力/行动力上限-10
初始资金-2w
9
鲁莽
10
肉感
11
Hentai(变态)
妹妹初始信赖度为15
12
脱粪
行动力/行动力上限-10
13
绝叫
14
前辈
15
海豹
16
空
游戏开始会随机从独立的词库中选择词缀①·②。然后随机从以下四个题目中等概率选择一个,根据玩家选择再改变词缀①或词缀②。
PS: 后缀为 ++ 的表示纯正面,--表示纯负面,+-表示有正面和负面两种效果
第二问问题一:穿过被薄雾笼罩的树材、来到于夜月之下熠熠生辉的湖畔、向水面望去、它映出的是?(影响词缀①)
选项
影响
注意
美丽的月色
词缀①0~1
1/2池面(帅哥)++
自己的身影
词缀①1~3
1/3池面(帅哥)++
什么都看不见
不变
保持初始roll的词缀
蔬菜…
词缀①4~5
1/2阳光(光合)++
第二问问题二:在险峻的登山道上行走、抬头仰望前方,你想到了什么?(影响词缀①)
选项
影响
注意
前方有很长的路要走
不变
保持初始roll的词缀
到山顶了!
词缀①6~7
体力自满++/早泄
啊,可以看到胖次了…
词缀①7~8
早泄/沉默寡言+-
熊,有熊!!!
词缀①
熊头+-
第二问问题三:这里是温泉旅馆、好像还是混浴…温泉里面有?(影响词缀②)
选项
影响
注意
给我包场了!
词缀②0~1
一个年轻女性
词缀①11~13
美女军团
词缀②2~3
强壮++/绝伦++
只有一些老头老太
词缀②4~5
1/2迟钝--
第二问问题四:是个炸弹!(影响词缀②)
选项
影响
注意
剪断红色的线
词缀②5~7
无属性影响
笨蛋,剪蓝色的线
词缀②6~8
1/4暴死--
丢到远处
词缀②8~10
1/3暴死--
啊啊啊啊啊啊啊!!(跑掉——
词缀②10~13
1/4变态--、1/4脱粪--