术语解释

红叶馆

故事的舞台。
筑于半山腰,从路边某个门走到山路前方即可到达。
修建年代不明,据说明治年代以前开始存在,但典籍并无当时详细记载。
其中住着当家和四位女仆,目前当家外出。

女仆

侍女。婢女。
此处指侍奉于邸馆的女仆们。
身份不明。履历不明。
各自拥有花的名字。

黑猫茶馆

邸馆附近的茶馆。
私下传闻常有穿着正宗女仆装的女性到访。
然而当地居民早已司空见惯。

祭典

旧时举行的祭典。
具体情况不明。仅仅流传是祭拜神明“红叶氏”。
山腰的神庙曾是祭典的会场,目前场地和神庙早已荒芜。

神农氏

代代相传的神农传说。
据说远道而来为患上疑难杂症的村民治疗。
传闻如今村落还保管着神农留下包治百病的灵药。
神农此后去踪成谜,一说因信徒众多成为了神庙的法师。

种子

花的种子。植物的果实。
或是具有潜力的人。
在佛教中,亦指各种可能性。

舞台背景

红叶馆

主人公受邀而至,拥有浓厚古风的山间洋楼。
尽管外观古旧,馆内水电设施倶全,除无网络外,生活相当舒适。
内饰以植物为意象,工夫考究,昼夜呈现不同景观。

红叶山

环绕红叶馆,广阔幽深的山峦。
除了邸馆相关人员,人迹罕至,动植物繁盛。
深山密林,夜晚进入相当危险。
然而由于不受干预,自然保存完好,秋天名副其实的壮观红叶林令人大饱眼福。
曾经拥有祭祀“红叶氏”的神庙,但随着时代而湮灭。

神农村

从红叶馆出发,下山后前方到达的村落。
尽管乡郊野外,开车到最近的车站也要数十分钟,但集市、杂货店、茶馆、大型庭园等俱全,生活环境十分舒适。
村落的人们很久以前就习惯邸馆的存在,对女仆们亦见怪不怪。
据说村落的名字与旧时祈求无病无灾的祭典有关,历史上江湖郎中亦在此地活跃,但随着西医的发展消失在长河中。

游戏特色

桐月策划兼编剧的传奇文字冒险游戏

本作策划兼编剧是以打动人心的传奇剧情和细致入微的角色表现出名的桐月!
邸馆与女仆们的日常生活,以及背后隐藏的秘密,让您充分享受充满不可思议和魅力的世界。
欢迎体验以深山洋楼为舞台的神秘故事,以及与可爱的女主人公们虚实交织的关系!

武藤此史操刀美丽肉感的女主人公

本作角色设计兼原画是参与过多部作品的武藤此史。
凛若冰霜、天真烂漫 、千娇百媚,用各式魅力为作品锦上添花的女主人公们,将在情色画面中巨细无遗展现充满肉感的妖艳。
敬请期待在神秘的邸馆中与女仆们炽热淫靡的夜月花朝!

体验舒适的流程图系统

注:图片为开发中画面。

旧作《红莲华》搭载的流程图系统,本作亦同样采用!
把握故事进度的同时,舒适体验无需存档欣赏喜欢的场景。
亦可在喜欢的场景或重要的场景附上标识,自我管理方便查看!
此外,亦可在”片段“中欣赏独立的支线故事,或者浏览主人公在邸馆生活的日记,对故事更加深入了解。

附加功能一应俱全

注:图片为开发中画面。

埃斯库多熟悉的附加功能本作同样保留。
画廊欣赏、场景回想、音乐模式自不必说,还能欣赏记录通关过程喜欢的话语“语录功能”、通关后方可欣赏的配音演员自由发表、制作人员的草稿图或评论等。

热门评论

本篇和真结局通了,几个附属小故事没打完。

剧情锁拉满,日常又臭又长,花了这么大笔墨造势,本来以为有啥不得了的理由,结果没有什么苦大仇深,有的只有一堆缺爱的小女孩。搞了几个牛逼的超能力,结果基本就是靠唯心主义和度合解决问题。

剧情从一开始就是陪男主过家家,序章搞了血腥悬疑的噱头,结果后面全是幌子基本没有血腥情节,全是纯良、纯爱走向。纯纯诈骗

几个缺爱女孩是真看不下去,就感觉剧本是哪个阴湿地里挖出来的,角色塑造全靠回忆

h有循环的效果音,但是就白毛和紫毛画的过得去,其他的上色、形状怪怪的。好多hcg把二弟重点展示是真莫名其妙,女主肉体不好好画搞这个。不好用

剧情树倒是可以夸,被剧情锁折磨的时候没这个系统真吃不消

可以玩,但是和我期待的馆系奇幻大作差了十万八千里

2024-09-29 17:41:42
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嗯……引入和展开,都比较古典,可能有同学没有玩过早期馆类作品会感觉很无趣和困惑。

从些许异样开始引发的悬疑,轮回,逐渐揭开秘密……揭露叙述诡计,整点meta,开始纯爱,完成拯救,支线收束——进入TE。

这种的确是00年代的作品比较喜欢整的东西,有书淫,无颜之月的那种即视感。

但这部作品的文笔上我个人感觉还是差了很多,悬念和揭秘都比上面俩作弱了不是一个等级,最后的解题我个人感觉也选的不好,规则、能力、沉重过去这种东西写得人太多了,看得人腻味。

并且不必要的情节太多了,可以看出作者在努力写剧情,但写的内容……说实话比较清水。

HS量大管饱,但是好不好用另说了,普通的CG没见到馆系列精髓的那些内容和play,相当遗憾。

剧情方面最糟糕的,我感觉还是锁选项“透明可见”,看到“纸的触感”那里,我直接少了一大半的揭秘快感……跟被剧透了没啥区别。

最喜欢的是スミレ的个人线——比翼连理,最后篡改男主日记的部分看得我内心一暖哈哈哈哈哈,应该是我最喜欢的一个女主了。

最后的最后:献君以爱。

总的来说是比较遗憾的作品,有亮点,有感动的地方,但……不多。

2024-09-27 23:34:54
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全部评论

感觉有点高开低走了,序章推完感觉神中神,后面就很水了,真结局最后也没讲清楚到底怎么解决的

2025-04-26 13:13:40
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msjmt (新人)

不是。怎么就不民俗了。

难道一定要黑幕向主角团挥刀才算是民俗?

神秘,古老,危险,由于长久的传承导致其不符合现代的观念,封闭乡村下的自成体系,小集团。

这些元素不都有了。

只不过黑幕开局就给你看内裤献上自己传达善意。

怎么就不民俗了。

馆确实差了点,一点也不封闭,也没有内部怀疑。

妹抖天国太爽啦。

2025-05-03 17:56:16
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贴花社遗作后,桐月大师时隔五年整上来的新东西。OP流畅的展现仍然令人期待——只是期待,没有了鹰石忍的BGM,没有了温柔声线的妹妹,也没有贴花社营造氛围如顺手拈来般的UI表现,他能否继续创造惊喜?

可惜全篇纵观下来,除了以主角作家身份的种种发言,随意地描绘着对此方冲突的思考与体悟以外,各种路线,与其说是在写一些Boy meet girls的传统恋爱故事,更不如说是以探究何为恋爱,为何恋爱,所必须押注和抛弃,或是承载勇气与觉悟,去探究某些过程该不该产生,该不该发现,因缘何起的种种故事。

在这种情色似乎唾手可得的氛围下,最简单的欲望反而总是被优先搁置,因为饱食终日被桐月当作了无关紧要,甚至无需多言的状态,这导致了这个剧本从情与欲的角度,都几乎没有太大的观赏价值,唯独剩下分不清作品边界的主角以头撞南墙后不断萌生的呓语。只是永恒本已是奇迹,在有限的时间内追求更丰满的意义,怎么看都只像是一厢情愿的认知缺陷罢了。

然而桐月大师通过递进式的逻辑,面对这个似乎难解的问题,以须臾者的角度得到了令须臾者满意的答复。唯独可惜的是,桐月本人在真女主路线中发挥了一贯以来的秒男传统艺能,但这回不知是有心无力,还是掰扯逻辑消耗了太多的真实感,他不愿意再拿起在过去作品中常用的都合武器,因此这个故事,便以妥协的名义,在最后平淡地结束了。

回到开头的问题,本作音乐顶多只能起到增添悬疑和焦虑的作用,在抒情上几无建树,而在打这段字的时候,后台自己的播放器令我心旷神怡。UI在营造氛围表现中规中矩,但既然本作并不主打惊吓唐突,其实很多时候在转场上没必要设置得令人太提心吊胆。CV在无情和动情间的切换令人惊喜。而剧本本身,可以说是无聊又无趣,却又不能说写得不好。写的什么,崩的要死。桐月厨必看,非桐月厨要不是闲得蛋疼,还是别浪费时间了。

2025-06-07 04:40:28
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