角色简介
难窥真心、喜欢挖苦的孤僻少女
柳木诗梦(SHION YANAGI) CV:明羽杏子
CG数:5(H-SECENE)✕23(包含SD4张・无插入一张)
学年 : 二年级
生日 : 11月28日
身高 : 155cm/B:84-W:54-H:83(D)
血型 : AB型
撒娇点 : 依赖心强・不善于言语撒娇,而会付诸行动
爱好 : 无(照顾妹妹)
诞生花 : 紫苑


个人故事
叶梦的姐姐,主人公的同学。性格与妹妹截然相反,虽一丝不苟却时常妄自菲薄,同时颇为毒舌。
谈吐直言不讳、不留情面,因而与班级内的同学们保持了一定的距离。
尽管性格别扭,但严厉的言辞下饱含着对妹妹的关爱,实际上是位冷面热心的好姐姐。
对突然入住宿舍的主人公抱有戒心,但仍会不偏不倚地评价其所作所为。
「不要靠近我……很烦」
CG欣赏




热门评论
全部评论
玩了诗梦和蕾蒂线。
优点就不说了,只说说希望改进的点。
总体感觉,角色可爱的点几乎完全没有挖掘出来,如果用100衡量,表现出来的只有20。
我玩过的这两个角色都是极容易创造出反差感的,我也很期待。
诗梦吃毒舌、冷的人设,还有那么一点点反差,但是离我期待的程度相去甚远,角色剧情只有意料之中的甜点,没有惊喜的甜点,措手不及的甜点。还有诗梦的H也是四个地点四套衣服走流程,告白这个地方诗梦这个人设也可以整出很多花活的,唉。
蕾蒂设定的感知缺失也是有点意思,但可惜同样没有发挥出来。我设想的一步一步找回味觉和色彩感知的甜点几乎没有。还有,蕾蒂的工作室的阴暗程度让我有种进了NTR游戏的感觉,在逐渐找回感知之后,把工作室改得色度明亮,色彩斑驳一点,把女仆衣的H安排在改装过的工作室不是更好。
有些经费也是用在奇怪的地方,歪头杀还有点可爱,摇头的动态则完全没有必要。话说男主都没有动态和语音,男配却有动态和语音实在有点本末倒置了。
依蕾蒂>沙由美>大小姐>詩夢的順序來打,大小姐線隱約帶到男主家的情況,不得不打了詩夢線,倒意料外的好
沙由美依衣品而言是近期熱門的地雷裝扮,雖然在推上那是一抓一大把,但在gal反而沒這麼常見。再配上vtube可謂把近年流行都揉到一個角色上,但本作呈現的居然是如此正向,好好賺錢買回自己歸屬的場所。蕾蒂線就可隱約看出沙由美對這宿舍是如此熟悉,其他線也當其他人的重要推手,說是暗線真女主也不為過吧
最後由語與沙由美的對話可謂為此線的高潮,沙由美其實是很高傲的一個人,其實男主在怎麼幫都是有限的,但由由語來述說一切就釋然了,就像另一個自己終於肯定自己,沙由美長年的努力在此達到昇華
此地雷不是我心想的展開,要找下個地雷女怕是難啊,希望下月橘汁社的妹妹能給點驚喜
還有男主家庭就那屁大點事,少在那邊543,婚姻走不下去常有的事,美好的過去就那一瞬。你硬去追都不可能好結果的,人是會變的
希望以后出3+吧,这部剧情还是有一点比不上2的,出3+再打磨打磨就好了,然后剧情增加一些。特别是推的时候诗梦老是跑过来哈气,虽然是傲娇,但是这样太掉价了。我第一个推的是女仆,温柔与知性的大姐姐最吸引人了。就是剧情有点短了,增加多一些就更好了。诗梦线是一次不错的体验,这个愿意接受男主的全身,心灵,快乐乃至痛苦的女孩,真希望诗梦永远都能感受到这股如梦似幻的幸福。冬桦线感觉有点不真实,门不当户不对,虽然文案补充了祖母的关系,槽点还是有的。叶梦线的话,感觉是理想中的女朋友。纯情妹妹火辣辣,叶梦既不是像她姐姐一样毒舌,也不是冬桦那样不谙世事的大小姐,更不是不明白情感的女仆,天然就对男主包有一定好感,有问题也会主动解决。这样的女孩子是最让人感觉到开心和幸福的。纱由美线的话,让人感觉她是一个很努力的孩子,承担着压力做主播攒钱买回旅社,最后终于赎回了旅社,然后还和男主过上了安慰的日常生活。总体来说,3的文本量不够高,情感铺垫太少,叙事太短了,没有把故事完完全全写好。希望快点把3+做出来吧,3+做长一点,把剧情全部补上。
- 2025-11-21 21:59:06 来自 Android客户端
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提到甜蜜女友,就绝对绕不开ピロ水,在本作中,他的画功已经臻至化境,甚至可以说达到了一种“通过视觉传递触觉”的效果。最令人称道的,是对衣物材质的刻画。在本作中,冬日的毛衣、厚重的围巾、以及作为系列标志的黑丝与连裤袜,其纹理的细腻程度令人发指。你仿佛能透过屏幕感觉到毛衣的针织触感,或是丝袜包裹下的肌肤温度。
不同于夸张的二次元表情,本作的女主角们擅长用“眼神”说话。害羞时的眼神躲闪、动情时的眼波流转、撒娇时微微上扬的嘴角……这些细微的表情变化,配合高质量立绘让角色真正“活”了起来。
如果你期待跌宕起伏的剧情、复杂的三角关系或是拯救世界的宏大叙事,那么甜蜜女友3会让你失望。但如果你追求的是心灵的抚慰,那它就是神作。
大多数Galgame止步于“确立关系”的那一刻,而甜蜜女友系列才刚刚开始。本作花费了巨大的笔墨描写在一起之后的琐碎,不仅是糖,是胰岛素。剧本没有刻意的虐点,所有的冲突都极其微小且温馨。这种“零压力”的文本体验,在这个充满压力的现实世界里,显得尤为珍贵。它提供了一种近乎乌托邦式的安全感——在这里,你是被绝对需要、绝对包容、绝对爱着的。
甜蜜女友3在系统层面做出了极大的努力,试图模糊游戏与现实的边界。窗外呼啸的风雪声与室内暖炉运作的细微声响形成了极致的反差。这种听觉上的冷暖对比,极大地增强了玩家的代入感。
声优的演绎不是单纯的念台词,而是加入了大量气声和生活化的语气。特别是在特定的亲密情节中,耳边的低语会让玩家产生一种物理层面的酥麻感。
虽然本作的角色依然遵循着御姐、青梅、学妹等经典王道人设,但甜蜜女友3胜在细节。在这个系列中,女主角们不仅仅是提供“杀必死”的工具人,她们会有自己的小脾气、小习惯。比如某位角色可能特别喜欢在冬天吃冰淇淋,或者另一位角色在做饭时会哼特定的歌。这些生活化的细节堆叠,让你感觉与之恋爱的不是一个“纸片人”,而是一个具体的人。
一些缺点:
节奏极其缓慢:对于习惯了快节奏叙事的玩家来说,大量的日常对话可能会显得催眠。这也是该系列被称为“电子安眠药”的原因之一
玩法的单一性:本质上依然是“点点点”的视觉小说,缺乏互动玩法的突破。
既视感:如果你是该系列的老玩家,可能会觉得剧情走向和前两作有些许雷同,这是一种难以避免的“系列疲劳”
- 2025-12-10 13:35:46 来自 Android客户端
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没改前:
“Gal圈都来了些什么YLG啊”
“其他游戏背景也有同制作组的游戏海报啊”
“千万别改,把这群自绿负防人拦在外面”
“给现实杂志打广告,别多想”
“国人又跑外边拿机翻日语丢人现眼了,日本人都没觉得有问题”
“甜蜜女友也要被除Gal籍了吗?”
“一群玩盗版的也是给海豹社指导上了”
改之后:
"太阳不是鸡叫出来的"
“唉,又迁就这帮巨婴,以后我看Gal是不能出现男配了”
“日本人有意见才改的好吗?某群体别邀功”
“可以顺从他们千万次,但不能忤逆他们一次”
信息偷跑了,感兴趣的可以去KF看看原帖,反正29号就开官网了,如果CG同时公开的话我也会第一时间把这部的稿件翻译出来
上个COMIC E×E封面就叫下海,属实戳到人笑点了。
都玩黄油了,能不能有点自己的主见,整天跟着贴吧听风就是雨在这带节奏,挺招笑的