【尤・加索尔联合国三剑客】
艾尔米娜・爱克斯(エルミナ・エクス)
尤・加索尔联合国三剑客之一。
负责军务,对重工业的发展投入了大量精力,大量制作不输于魔导兵器的新兵器提供给军队。
以前脱离旧梅尔齐亚王国的贵族派的子孙,最为重视和梅尔齐亚帝国抵抗的过去的意志,为了这个目标而奉献自己的一切。
「我从不曾忘记超越现梅尔齐亚,被打败的先祖的意志」
【尤・加索尔联合国三剑客】
帕蒂露娜・希克(帕蒂/パティ)
尤・加索尔联合国三剑客之一。
不靠头脑而是靠先天性的直觉识破敌人的计谋,计划应对方法的战斗天才,作为改变战况的王牌而行动。
露依妮讲述的策略和艾尔米娜制作的兵器。
携带两大武器赶赴战场,给尤・加索尔带来胜利。
「思考就交给两个人来。我只要打赢,这就够了」
【安娜罗洁王国第一王女】
玛尔琪蕾塔・希里欧斯(マルギレッタ・シリオス)
拥有不辱没安娜罗洁公主之名的教养,支援没有得到恩惠的人们等,其温柔的性格得到了国民极大的信赖。
但相反被沉溺于金钱欲的贵族们所疏远。
在通过正道统治国家的理想和不得不沾染肮脏的事物的现实的之间苦恼着。
「无法成为人民的希望的国王,到底有资格被称为国王吗」
【安娜罗洁王国军第三军总骑长】
莉・安妮丝(リ・アネス)
玛尔琪蕾塔自年幼时起的指导角色,她成为了国王之后也一直在守护着,投身于最前线的娜迦(龙人)。
原来是对立的古神的后裔的娜迦族,拥有大量的知识和心得支持玛尔琪蕾塔,在身边观察着她会如何成长。
「不能守护自己的意志,就没有守护他人的道理」
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哇塞,大E社的《三国志12》哇!!!
呃,倒是别真的像《三国志12》那样做成一副页游的样子就好。很期待强大的游戏性,打杀丫的不思进取居然去向页游学习的暗耻!!!
- 2013-01-02 15:12:21
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30小时???估计那是1周目的最速吧,不过从以前《野望》系列的经验来看,开局速攻是最好的选择,不知道这作会不会有像暗耻那么多样化的外交系统,反正《野望》你开头吞并势力太多了人家都会怕你啦,然后一个包围网也是挺烦的……
- 2013-01-02 15:16:08
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>>14
那是因为势力太多的关系,不过还是没《圣魔战记》(就是女魔王希罗那个)系列多(那么多据点,但一个据点就是一个单独的势力,实在是混乱之极啊)……
- 2013-01-02 15:27:14
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不过要说势力关系设定的最微妙的还是《罗马:全面战争》——如果你选罗马派系,那么不仅一边要外出征战,一边还要小心另外两派在背后捅刀子,而且与元老院的关系要处理得相当好才行,既不能过早反目被其碾掉也不能被这些贪婪的家伙狮子大开口地剥削;而如果你选其他国家,那么各种各样的外交策略灵活运用,使自己不会被围攻(尤其别被罗马定为第一目标……)才是生存之道……
- 2013-01-02 15:55:35
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>>19
神杀袭来???这大E社连《三国》里面“南蛮入侵”这一套也学着了?(话说《三国志9》里面的那几个外族还真是牛啊~~~那恐怖的实力现在想着都害怕呢……)
- 2013-01-02 15:59:18
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>>44
估计这位不是小学生就是超级宅……
RTS——“Real-Time Strategy”即时战略游戏,通俗而言就是你可以指挥一群或多群士兵和敌人打仗,你动的同时敌人也能动,你不动的时候敌人还是能动,这就是“即时制”这种模式与“你打我一拳、我打你一拳”的“回合制”模式最大的区别……
- 2013-01-03 01:38:36
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>>54
看到有对魔导巧壳进行改造的界面,但只有一个国家才有这种技术,猜测应该不会选国家(就算能选也应该是1周目以后),而且这国家似乎太大了些,大E社应该不会给你们那么容易统一的强大实力,目测会像《罗马:全面战争》里的罗马一样只能选择其中一个领地而不是全国吧。至于男主么……咳咳,根据以前看过的网络小说的经验来看,那位正准备获取自己第一块根据地的“皇帝的庶子”应该就是男主了……
- 2013-01-03 12:02:49
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果然是杀时间大作,三线通关花了好久时间 确实耐玩