リリアム・マッカバーン CV:民安ともえ
数百年前的大魔导师的女儿,其自身也是拥有大魔导师数之名的优秀魔法使。
被父亲托付进行バインド的管理。
本来比学生们年长,但和エイジ一样因为バインド的诅咒而变年轻。
在任务的空闲使用魔法收听电视播放,并以此为乐,严重的电视迷。
特别是非常喜欢特摄英雄。
「不要打我呀!我也是现代新手啊,不用过于追究吧!」
エミリィ・シンクレア CV:一色ヒカル
アガレスタ学园冒险科的教师。
教授以枪为重点的战斗术和神术。
カイトス还是学生时代的后辈,当时进行交往而只进行过一次爱情活动。
与カイトス偶然再会,虽因其当时年轻的姿态而困惑,但也决定为解决事件而出力。
认真的性格,也有过于认真的时候。
「想要试着改变啊、我自己。关键时刻无法鼓起勇气的话,就会失去重要的东西」
獅子丘 マリ (ししおか まり) CV:真中海
アガレスタ学园冒险科的学生。以格斗系神术师为目标。
喜欢运动,跑步的元气娘。
有着远远超过其外表推测的握力,和惊人的打击力。
擅长照顾别人,喜欢朋友们给自己起的爱称。
有时会称自己为“マリさん”。
「我想出来的昵称。因为是海堂君,所以是“カイくん”。不喜欢就算了。如何?」
リック・リー・アストン CV:門倉宗一
アガレスタ学园冒险科的学生。以スカウト(侦查员)为目标。
非常喜欢摇滚,所以总是带着吉他。
有着将来要成为能用吉他,声音和冒险为众人的内心进行洗礼的スカウト及摇滚家的豪言壮语。
虽然容易得意忘形,但是个重视友情的好人。
被大家称为リッキー。
「好啊!爆发也不错啊!见识下摇滚的极限吧!开始了喔!」
只是部分cv。。。
手残者表示好难玩 球大神指教!
我个去~!说好的22号呢....为毛偷跑了这么久!!!
··主角变年轻了就没语音了吗?..
刚装好打开游戏一看界面就来福极了!
一周目通关 有一种被坑的感觉
>>68
四周目通关 相信我,感到略坑不是错觉 这就是现实...
战斗系统从育成rpg变战棋了我觉得转型转的并不成功
游戏性上取消了育成要素总体的可收集要素也略少且单调,要是想刷的话基本2周目都能刷满。个线这东西说有还真有..但除了结尾外和本篇故事是几乎一点联系都没...至少要2代那种4段个线每人一个专属结局才好吧?冒险部以外的同班同学也都显得可有可无,只能在别人的个人剧情里面打打酱油..我记得在主线里面有那么一瞬间发挥重要性的也就只有兄贵了吧。
但也可能是2代同班同学这块剧情做的确实号不仅每个人的性格在他们个线里很丰满,更在毕业的那个晚上真的让你感觉到那是一个集体(时间太久有点记不清了,就是拿全班在教室过夜庆祝那张cg那)
总的来说这游戏比起差不多同期的一些非纯adv游戏还是有过之而无不及的(GOD我就在说你呢!),但略快餐而且在前作的阴影下实在无法给出良作以上的评价,就像斗神3我觉得挺好玩的但跟斗神2比起来还是会被人喷一样。。。
顺带一提,这次每周目剧本太短啦!太短啦!太短啦!很重要的事所以我说三遍..好感度能加成能力..弄得我1周目大家都点和女主角就确定了恋人连h都没h就决战了...要收齐剧本不定好计划来点剧情的话至少要4周目吧,我每周目看着仓促的结局都在祈祷来点追加剧本吧,来点追加剧本吧,就像斗神3那样来个神转折什么的...结果看着一堆徽章只能摇头叹气了..
最后顺带一提,在附带的小游戏里面介绍说A社因为这游戏快发售了忙得一天到晚在加班,也不知道赶不赶得上.从这句话来看这游戏偷跑一个礼拜,我觉得被阉割的可能很大啊,还是安心等在掌机上出完整版了
最后的最后等级刷上去后神治愈的coreking太帅太好用啦!
看到69楼的话 心里莫名的内流满面啊.
话说 最近A社的作品相较以前都有点越来越差的感觉了. 玩到后面总觉得剧情各种BUG.而且确确实实除了猪脚以外,其他人物的存在感太稀少了.都木有心玩下去了.
>>70
存在感稀少无误
泪牛满面
>>27 那个是男人就下100层是A社X馆里的小游戏来着我记得……
是純戀愛的劇情嗎
男主不是变年轻了的大叔,分明是一纯情少男……纯爱你妹
我很好奇~~~
通关等级不能继承,二周目乏力......
感觉a社还是去作鬼畜吧,校园真心不适合他们
話說這遊戲二周目那些任務除了錢就什麽獎勵都沒有了嗎...?苦苦的把任務完成度打到100%還以為能有什麽新的bind结果什么奖励都没真坑爹
好像不错的样子 下载来玩玩看
感觉和去年的动画 无赖勇者的鬼畜美学 好像
那系列有PSP的吧?记得以前玩过的新婚很像,虽然是3D,2周目凶残的换男主儿女当主角。。。。
战斗类游戏的通病就是剧情太短
歌不错,很像斗神3的
不点过来看都忘记自己这游戏躺尸在硬盘N久没玩过了~~~
这作剧情不知道多长,相反战斗太少
怎么说 这作是纯爱还是经典A社鬼畜
纯爱,感觉和鬼畜不沾边
平庸的作品。a社的游戏只要不是太烂,我都觉得是佳作,玩了一个多星期30+小时通关了。作为slg地图就几张复制黏贴反复用,怪也全是换皮,被动实在水的不行。封神的平衡性我觉得做的还行,除去e级和个别超模的基本都有恶心人的负面作用。游戏基本就是工会练级主线打,剧情到体育节之前我感觉还是挺好的,后面就是套路拉满了,基本都不用看就知道啥剧情,实在是烂的不行,真正意义上就最终boss有点机制,其他基本就无脑砍就行。宝箱的设计是真的垃圾,毫无惊喜感,不是钱就是一次性道具,封神和装备基本没有。
搜不到1跟2,是没有,还是太老了,站里没有介绍?
A社真的驾驭不了完全的纯爱,而且还是校园向的纯爱(唯一写的比较棒的是boss被义父ntr那里,熟悉的a社味道),剧情2分(满5),战斗3分(满5),顺便说句,主角只是身体变年轻,思维咋也变低龄了?
玩法基本盘和A社自己的兰斯4和9一样都是战棋,不过除角色的成长路线外还多了封神的系统,每个角色有两个可供自由搭配的封神装备栏,封神除了提供属性增益,还有各种被动主动技能差异。可惜我还是觉得战棋玩着太磨叽,玩过一周目之后,就没再玩下去的动力。
一周目通关给了1个装备‘’毕业证书‘’,除主角以外的人装备这个才能装备S级封神,每人只有一个装备栏,S级封神共有三个。
后面周目也有额外的加成,我没玩到,但是在日文wiki上查到:
二周目通关之后解除BP强化限制(bp强化可以增强角色属性,每人每个属性强化上限不同,比如血量最高500,攻防最高50,解除限制之后也许是是每个人都能到上限,亦或者还是没有上限,这个我也不知道);
三周目通关击败敌人之后最低经验值200,这个应该能极大加强练级速率;
四周目通关之后解除封神装备限制,我猜测是每个人在不装备毕业证书的毕业证书的情况下,装备S级封神(亦或是每人固定的一个固有封神可以卸下切换?感觉不太可能。)
总之是玩通了一周目,搞笑的是因为失误操作懒得回档,没有一个角色的好感达标,个人线是一个没进。懒得再玩战棋,以后或许有心情再继续吧。
给后面的人避个雷,说是纯爱雷一堆,女主内衣裸体被男配看光就不说,还有男主亲自拉着男配的手趁女主睡着去抓女主胸的,没见过这么抽象的作品,直接删了了事
这样嘛,感谢( •̀ ω •́ )✧
这游戏难度平衡没做好吧?火纹老玩家表示这游戏不重复刷级就打不下去,没法玩。根本就是靠数值碾压的rpg而已
A社是这样的,没给你轮大米已经是开恩了