感想:相当精彩的心理学剖析作品。
灰色的天空……灰色的街道……
无尽的巷弄,绵延至无垠的彼方……
灰色的天井……灰色的墙壁……
虚无的时光,沉入永恒时间之海……
……光或影……?
两位少年。
两个世界。
那是环绕于少年们的世界全部……
如今所见的世界全部……
少女,轻轻呼唤存在于狭间的无名空虚“之物”。
「你……是谁?」
为寻求答案,踏上灰暗的漆黑旅途。
按捺渴望……压抑索求……
在浩瀚的无明荒野尽头,
是救赎的天使?抑或破灭的凶兽?
真实之扉开启时,少年们只会呼喊唯一的真名!
少年名为……“るか”……!!
故事介绍
卢卡等人旅行的世界中,必定会出现三位男人。
名为托马斯、彼得和保罗的男人,每当他们在全新的世界中出现时,都会变为不同的人格、不同的关系。他们是神明的使者——天使。
盘踞于少女「美月」心中的这三人为将自己的游戏推向高潮,提取了构成少女心灵的元素,创造出身为个体人格的御影、赛莉、托尔伊和円四人。
仅有御影意识到了残酷的真相,渴望从天使们的游戏中解放。
然而她力所不及,虽凭借自身的深层元素创造出名为霍隆的存在,却仍然无法与天使匹敌。
最终,御影决定利用美月心灵中的特异点——卢卡,并以某种方式引导他……。
卢卡的世界
十分奇妙的世界,拥有与我等世界相似的外观,但又在某种程度上与之不同……
其中包含被称作阶段,分为多个具有鲜明特征的世界。
【①垃圾堆之城】
最初的世界。
灰色的天空,宛若废墟的建筑物林立,仿佛永恒的巷弄。
于此苟活的人们总是毫无生气仰望建筑、浪费生命,
他们未曾对生存或死亡抱有疑问,却被隐约体会的不安所支配(不过,无人考虑过打破这种状态)。
卢卡原本也是众多行尸走肉的其中一员。
【②隧道之城】
卢卡和托尔伊等人开始旅行后,最先造访的是光线无法照射的阴暗隧道世界。
此地的居民以曾在隧道铁路中穿行的交通工具残骸为家,他们领地意识异常强烈,极度厌恶他人的干涉。
据说一位名为托马斯的男人受到了神之启示,正独自一人组装着应对世界终结的列车。
【③梦幻岛】
托马斯的火车在穿越隧道后抵达的广阔世界。
外观类似游乐园,实则并无相关功能,似乎被居民视作与普通城市相同的地方。
自称为救世主的彼得和威胁梦幻岛的海盗团每日在此争斗不断。
【④战争之国】
位于梦幻岛外无垠沙漠中的广袤废墟城镇。
比起“活着”,当地居民更加尊崇“死亡”,在这种价值观的影响下,
毫无意义的游戏至今仍在这片荒芜的世界各处持续进行着。
【⑤乐园】
位于无垠的荒芜沙漠尽头,绽放璀璨光辉的美丽神殿都市。
这个中心矗立着巨塔的城市被称作乐园,传说来到此地的人将获得永恒的安宁及所求的幸福。
【⑥象牙塔】
被称作世界中心的巨大高塔。
传说神明曾将世界上一切痛苦与灾难封印其中。
流涡的世界
完全与外界隔绝,紧紧封闭的世界。
如今流涡选择的现实世界正是这个世界,但在缺乏现实感这点上与卢卡的世界相同……
【①设施】
看上去像收容所,也像是医院……其原本形态不明,仅被称作“设施”的封闭空间。
被称作老师的存在作为绝对规则掌管此地,只要遵守相关规定便可自由行动。
流涡本人被收容以前的记忆也早已模糊不清,完全无法回忆起来。
古早的作品,古早的画风
特殊的演出形式导致翻译软件不好用
(文字和图片错误排版的感觉)
诡异的氛围,但又感觉是个欢乐的故事
考古学家感到十分困惑
好游戏,汉化占坑了
Project-μ这漫画运镜式演出真的无敌,我觉得很值得现在墨守成规的AVG游戏好好学习,很难想象20多年前就有这么精彩的呈现方式,简直让人感动。不过看了眼这四五十小时的流程......嗯,还是以后有空再玩吧,先去玩玩银之蛇体会下这公司的曼妙之处。
还有这古老的系统,一下子让我梦回月蚀假面(不知道为什么第一反应是月蚀假面)。音效?总之第一反应就是零那种比较铿锵的音效,一时还难以找到合适的形容词。
最后这游戏要兼容win xp+简化颜色模式16位才能正常运行,兼容98或98色块炸的一塌糊涂。本来以为win10运行没救了,一番乱点死马当活马医反倒弄好了,MTF......