名波行人与疯帽子
永远绕不开的话题,作为一部gal的“男主角”,行人的作用到底有哪些?
世界线A:陪伴SAKI A经历第一次命运之轮,在第七天晚上接触SAKI B获得更多的相关信息,随后推断出“黑雾”三月兔是美月,却无法阻止美月造成时间悖论,和SAKI在事像间隙中道别。
行人
「你的事情、美月小姐的事情、舞店长的事情……哪一个都还没有解决、哪一个都还没有明白」
行人
「寻找答案是从现在开始。然后、在此答案中,你在其中一一所以、一定会找到你」
名为Saki的存在:
她的存在若是事象中所存在的一处弯曲的话。
所谓弯曲的结果所残留之物的话
名为Saki的将不会消失。
行人
「引起驳论。但是、你并没有离开因果律。我在看着你。我知道你的存在」
行人
「所以、一定会找到你」
低下眼神的Saki失笑着,落下的眼泪、扩散着波纹
--事象间隙对话
SAKI“傲慢”地希望男主帮忙做一个新的布偶。
行人未能回答上SAKI关于自己存活的问题,SAKI给出自己的答案:
「如果能让你存活,就给我做(指利用他人的生命来让自己存活)。做不到的话,就给我避开伴随死亡的愚蠢行为。闭上眼睛滚远远的」
只要活下来,无论代价是什么。
SAKI
「不要因为今日的死亡而被左右。你是属于活着的人」
那么请问在进入世界线B后,行人做到了吗?做到了,他开始成为了疯帽子,开始走上不做人的道路。而现在是掺杂着疯帽子的行人。
他开始听从三月兔的建议,先是通过让一叶强化死亡记忆,再救下一叶,完成行人的对一叶命运量使用许可;而后,让行人杀掉和奏,美名其曰一叶从镜之国中脱身;最后让和奏打开盒子,无论用什么方法。
而到了关键抉择,也就是是否解决三月兔引起的发狂命运之轮。
如果选择彻彻底底不当人,真正成为疯帽子,则会进入“一切归于无”的传奇坏档事件。
而这一切的前提是玩家“你”选择杀人的尽头。
“要往前推进得创造出『童话』吧。作者『古宫舞』--登场人物「疯帽子』和『三月兔』”
在三月兔准备的实弹武器里拿出趁手的手枪。彻彻底底沦为非人的两人合谋通过第七天的屠杀来完全引出SAKI的出场。印象最为深刻的莫过于疯帽子拿枪崩了和奏和一叶一百次。
我数到哪了?99次,下一次就100次了
请问这是第一次出现“一百次”这个词吗?
不是,一百次刚好也是过去美月为了“帮助美星”,将虐待事像重复了一百次。
那么我们就得到了近乎完美的对称角色。
行人为了SAKI变身疯帽子。
美月为了美星变身三月兔。
行人通过杀戮唤出SAKI,只为了“让SAKI重现命运量”。
美月通过杀戮引出悖论,只为了“让美星的命运量增加”。
两人都毫无疑问插足了他人的命运当中,那么刚好跟古色表达的主旨相反“我的命运我来决定”,最后落得同样的下场,“一切归于无”。
美月
「在这里……Saki和Saki相遇了,发生了悖论」
「然后,事像扭曲……开始新的事像……
「但是,这个地方已经成了事像的夹缝。说白了……
我也好,你也罢,已经没法从这里出去了……」
「我原本想……回收命运量便可以出去,结果也不行」
「我问过她,真的什么都不知道吗……结果一个不剩全都肢解了」
舞
「……这里是全部事像终结的地方」
「这里不再产生任何事物」
「命运……亦不存于此」
[……需要一句话来重筑事像」
「所以……请一定要帮帮我」
「所以请跟我说」
「让一切归于无」
我知道这句话说得轻巧。但是……」
「能够救他们的话,我也希望如此」
「请……对我说」
如果解决了三月兔事件,选择拉住美月放弃自尽的念头,疯帽子则获得了前往世界线C的门票,即“妹妹咲和SAKI互为表里,有咲则无SAKI,有SAKI则无咲”。在SAKI C引导行人去往世界线C之前,SAKI特意提醒不要放弃作为人的部分。
但很可惜,尽管SAKI已经强调过不能完全成为非人类的疯帽子,但疯帽子在最后仍然选择“牺牲咲来找回SAKI”,完成了整个人物的描写刻画。“从一个被引导的杀人新手,到最后为了自己最爱的女人而杀死自己最亲近的妹妹”。好一个被仁义所困的男人。
披着行人皮套的疯帽子
与主观意识的玩家“你”脱离后,行人也真正成为不干涉他人命运的行人,在玩家的鼓动下会选择把SAKI和自己的命运量“返还”给咲。
回到“行人一开始是NPC”的话题。
已知:行人有命运量;命运量不会凭空增多或者减少;最后咲的命运量不仅要SAKI的,还要行人的;SAKI的命运量一开始就是从咲的愿望里诞生
问:行人的命运量来自于谁?
“最后咲的命运量不仅要SAKI的,还要行人的”个人可以理解为如果在一开始,SAKI自己并没有选择开启命运之轮,而是在咲高烧时老老实实返还命运量,那么命运量是正正好好够填满咲的命运槽。
但SAKI选择开启命运之轮,经历太多次事像穿越后,命运量肯定是有所消耗的(参照姬野姐妹,美月穿越的代价/后果是美星的命运量降低)
所以指向明显。那么我将提出一个大胆的猜想,行人的命运量来自于SAKI,所以最后SAKI + 行人 = 名波咲。
其中的过程大致为:
咲高烧→
咲不想死,想活着→
舞提取咲命运量创造SAKI→
SAKI以为自己和咲相遇会引发时间悖论→
开启命运之轮(自己为事象穿越者,舞为观测者)→
此时的行人是NPC,并不会受到命运之轮的影响,命运量无变动→
但SAKI事像穿越次数太多,仍然无法逃脱命运之轮,并且加上黑雾的干预转变为发狂的命运之轮,命运量开始慢慢消耗→
SAKI求助于舞,舞“一切的开始”求助玩家“你”→
在玩家的观测下,行人获得事像穿越能力,这一部分的命运量来自于之前的SAKI事象穿越所消耗的量(刚好能解释为什么穿越两次就熄火了233)→
世界线A→世界线B→世界线C→返还命运量,TE
好像还没在2dfan里面发过本文灵感的出处orz
“卖包菜的剧组”大佬的解析请移步至https://www.bilibili.com/opus/491915338996668591