第四期游戏感想征集活动

这是在之前O18发表的 飼完全攻略 的基础上,个人总结的版本,纠正了原版的很多错误,并添加了按原版无法收集到的CG的收入方法。不过由于是一边打一边修改的,早期有些人物的攻略没有特意去改正。如果有发现错误,欢迎指出。

游戏之前

首先建议开启任意位置存档:GAMEEXE.INI用locale emulator日文打开,把 #SYSCOM.000=N:"SAVE"的N改成U。
适应不同分辨率:每次开启游戏似乎会强制全屏,即使改回窗口模式也会造成其他窗口变小。可以试试改 #FULLSIZE 和 #COMSIZE 为显示器分辨率,就不会有这个麻烦了。

游戏开头

主角是一个经营女性饲养场的场主的儿子。序幕中,在饲养场进行实验研究工作的两位工作人员讨论主角的到来。
故事一开始,主角来到饲养场,两位工作人员介绍情况。

游戏机制

每天一开始可选择是否买药。药物有三种,精神系、神经系、肉体系。一开始三种药库存各有100,足够调教完成一个角色,所以没必要买。当一种药物剩下太少了再买。
之后,可能会有新角色前来,来的角色是随机的。每个角色有两种可能的出现方式:交换,或加入。来的方式也是随机的,除非牧场完全空了只会加入。一般情况不建议交换,因为之前调教消耗的金钱和药物就都浪费了(交换进来的跟新加入的一样,必须从头开始调教),所以除非为了特意攻略某些CG,不建议交换。至于加入的,当有足够金钱的时候就接收吧,可以快一些解锁所有CG。

之后进入选项单。可以选择 会见当前饲养的角色、查看病历报告、查看业务报告(剩余金钱和药物)、系统存/读档。哦,还有 驱逐角色 和 放假一天 的选项,不过基本没必要用。
如果没有开启任意位置存档,那这里是唯一可以存档的时机。

病例报告可以查看当前饲养的角色的免疫度,下面会解释。还会显示每个角色在牧场的每一天会消耗的资金。不同角色的成本也不同。

选择会见角色,进入下一选项单。可以选择:带走、对话、查看病历、退出。
对话对于达到好结局是必需的,建议一直对话直到出现重复。在对话中偶尔会出现选择肢,不同的选择可能会解锁此角色不同的剧情和结局。有些选择会立刻触发特殊剧情,而不会进入下面的实验室调教环节。

对话出现重复后,停止对话,会自动带去研究室,进入下一选项单。可以选择 投药、查看病历、退出。这里如果不记得调教阶段,可以查看一下病历,选择如何投药。
投药:还是那3种药物可选,精神系、神经系、肉体系。每种药物可以选择 0ml 到 10ml 的任意整数,但三者的总和必须是10ml。
投药机制:首先,10:0:0的配比通常会造成角色出现幻觉并崩溃,造成其永久处于无法调教的状态,只能废弃。但为了收集全部CG,可以先存档,然后配比成10:0:0,待其崩溃后到转天去查看,收集崩溃状态CG,然后读档继续攻略。
只有一个角色可以接受一个10:0:0的配比,下一页角色攻略会提到。
然后,不同剂量会对相应类型的免疫度造成不同程度的提升,但是如果有配比是0的成分,其免疫度会略微下降!
每个角色对不同药物的适应性有区别,有些提升很快,有些很慢!所以有些角色15天就能完成调教,有些可能要19天。
最终的目标是让所有免疫度都超过一半,即可完成调教。每个角色有最多20天的时间完成调教,不然就会被驱逐出牧场。为了尽快提升免疫度,注意到 免疫度是0的时候是无法下降的,所以一个非常有效的方法就是,一开始只用 9:1:0的配比尽快提升一项,当这一项进度达到50%的时候,改为1:9:0的配比提升第二项,同时保证第一项不会下降。第二项也达到50%之后,用1:1:8的配比提升第三项。
药物配比确定后,角色会喝下药物,并根据配比中精神系、神经系、肉体系哪个最高而触发三种CG剧情之一 (如果两个配比一样的比如4:4:2或5:5:0……我好像没试过,可能有默认顺序吧)。
每个CG剧情也有两个阶段,当免疫度低于好像是25%的时候,出现的是第一阶段的反应和CG。而当免疫度更高的时候,角色终于对药物产生反应,出现的就是第二阶段的剧情和CG。
药物试验结束之后,会显示各免疫度的变化状况。
如果只冲着一个系别增长,免疫度达到100%,效果和 10:0:0 配比是一样的,会造成角色崩溃,只能废弃。

某几个角色在特定的选择下,某些日子进入实验室时会被提供新药,可以选择是否使用。使用的话会有特殊效果,提供特殊的剧情和CG。但是没有提升免疫度效果。

当3个免疫度全部达到50%,进入实验室会被问是否使用特药。使用的话会有新剧情和CG,结束之后进入角色的结局。

角色结局:如果对话中做出正确选择,角色将被成功出售,进入结局剧情和CG。牧场获得资金,其房间将空出,可让新角色加入。不同角色出售的价格也不同。
而如果选择有错误,那么角色将无法找到买家,牧场的所有投入都会损失掉。另外,20天内没有完成调教也是一样的结果,只是角色是直接被赶出牧场。

有了空的房间,会有新角色来加入。只要资金足够,调教就可以继续。

角色

所有可调教角色一共有15个。如前所述,可能会以交换或加入方式到来。如果不接受的话,之后不会再回来,所以只能 重开游戏 或 读取在赶走她之前的存档,才能攻略此角色。
除此之外,还有5个隐藏角色,满足特定条件才会触发。没有药物调教情节,就只是条件达成的日子一开始的时候会自动来到牧场,出现选项,正确选择可以触发过场CG。

结局:

游戏主线有3个结局,还有几个饲养角色的特定选择可能会触发即死结局。

主线结局之一的触发方式:没钱了,或者一直不饲养角色。快速达成办法:乱选,把钱花光,或者一开始就把角色踢出去,任何新角色也不让加入,21天也直接进入结局1。

主线结局之二的触发方式:角色全部进入崩溃状态。快速达成办法:全部配药10:0:0,连续三只都崩溃掉,会直接触发结局2。

主线结局之三的触发方式:保证资金不枯竭,持续调教角色——当所有15个角色全部 要么接受过调教、要么被拒绝加入而不再出现 的时候,如果调教的人数不够,则进入结局1;如果人数足够则进入结局3。(个人测试,卖出7人的时候成功进入结局3。)

其他由角色触发的结局在后面各自指出。

游戏总体流程讲解到此结束,下一页开始介绍各角色的攻略。

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