人物介绍:
-A.D.2048-
比起普通的人类有着极高的战斗能力,而且安装了对妖兽战斗知识程序的人工生命体“生化士兵”,是人类对抗妖兽的最后手段。人类组织了配有生化士兵的特殊警察部队“A.S.S.P.”,她们是人类最后的一张王牌。
阿尔法
初期实践配备的生化士兵,几乎可以使用全部武器和移动工具的队长级。是被作为战斗指挥者而被开发的,并且她也充分回应了这份期待。安定度高,现在为止打倒的妖兽已经超过了50只,在许多战斗中尽情地发挥能力,对A.S.S.P的成立有着巨大贡献。
米莎
反射神经,运动能力优秀的生化士兵。对妖兽有强烈的憎恶,拥有安定的顽强精神,具备战士的条件。虽然在模拟训练中经常和敌人两败俱伤,配属后却在战斗中相当活跃,证明了其自身强大的战斗能力。
玛莉艾
适应性高的生化士兵,因为精神比较虚弱,处于神经衰弱状态,有时会拒绝出击。从训练直到实战一直以和米莎相同的内容进行训练,不过克服精神上的问题只是最近。
天城冴子
A.S.S.P实战部队中唯一一名非生化士兵的队员。以锐利的感觉和敏捷的动作,在一接近战中有着不亚于生化士兵的能力。在眼看被妖兽袭击的时候被阿尔法救下,这也是她加入A.S.S.P的契机。
虽然和阿尔法同是以指挥单位为目的制作的,却因为经验不足而主要担当援护,身为援护单位的能力不俗,被期待成为下一代的指挥单位。
CG很不错
太几把难了....主角不成长,怪物越来越强,人死不能复生...
火纹老玩家表示已跪。
这游戏得动脑筋 ,必须得合理利用地形[把怪引到特定的地方,逐个消灭 ]特别是一开始的关卡。必须连过三关,如果队员站败一个的话,就少一个战力 [连过3关后可恢复战败角色]! ( ̄ˇ ̄)
我记得之前有不少评论来着,怎么都阵亡了。
这游戏之前看到的时候我极其好奇,因为资源稀缺,去年买了正版(两个平台各打折一作)。你要说它难吧,倒也不是难不难的问题,就是让人玩起来不舒服。
首先是视角是45度,而场景主要是室内,实际玩起来就很别扭。然后就是之前被人疯狂吐槽的命中率和伤害值,这游戏命中率极低,再加上输出数值不高(普通怪三五个人集火能打死就不错了),导致节奏极其拖沓。而致命三连是,它的关数不少,每关都有数倍于主角团队之上的怪物,这就导致整体流程体验来说非常累,就算开了最快速度还是如此。上面说卡站位是对的,不考虑我说的视角这点还是挺容易实现的。
这个游戏有等级系统,但是等级作用并不大,永远不可能割草。当然,这个等级系统可以继承到下一作。
总的来说,不是很适合现在去复盘。它的cg和回血很精致,但也仅此而已,重点并不在剧情和人物塑造上,而是离谱的战斗系统上。如果你想体验地狱一般的现实战斗场景,这游戏倒是首选。你的每个指令都可能导致团灭,而敌人并不会给你喘息的机会,会死咬着你直到你队伍全灭。同时那无数的怪物战术,也确实极具压迫感。(毕竟你能上场的也就6个)
剧情如何
我去下了游戏,一开场熟悉的商标,才注意到啊,居然是田中罗密欧最早呆的那个D.C公司,我在加奈妹妹中看到过这个商标
剧情怎么样?