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接下來是一些有劇透內容的部份:

個人的遊玩體驗上我認為無印>A>S。S由於包含的人物線路太多,導致沒有辦法對每條路線做比較深入的描寫,加上福利滿滿,遊玩節奏其實不太好(當然福利多這點也不是壞事)。到了A之後可以單獨為每個角色寫一條線路體驗就好很多,不過可惜A整體每條線的水準參差不齊,平均來說還是不如無印,但是各個新增的角色其豐富度和設定我認為是優於無印的。

無印的五條線都有各自的特色,每一條著重點都不同,百代線大和的自我實現和最精彩的川神大戰、黛線各個角色都有發揮高光的生存戰、一子線最為現實的成長、京線的自我救贖、克麗絲線的發糖歡樂,各女主人設不重疊的同時劇情取向也有所不同。

單說主觀看法的話百代線是我玩得最開心的一條線,不光是百代大姐充滿色氣的同時又兼具帥氣和撒嬌的要素,攻略御姐女主時年下弟弟那份衝勁才是最重要的,看大和透過自身努力一步一步追到百代的成就感真的很滿足,並且整體節奏把握得很好,告白失敗>自我成長>在川神大戰證明自己>最後甜甜蜜蜜的發糖日常,把h scene都放在after讓你能真的有攻略後得到獎勵的體驗很好。百代線的川神大戰也是我認為全系列的戰役巔峰,大和真正擔任全權掌握的軍師,各部隊的戰鬥、排兵佈陣以及雙方交鋒反轉都非常精彩,甚至沒想到最後對付的百代會是つよきす的乙女姐,玩到這裡時起了整身雞皮疙瘩。攻略後的百代大姐真的太可愛了(最大的弱點竟然是前髮瀏海的交叉),這部分在S的後日談也是盡情享受一番了。

再來是我個人覺得無印評分最高的一條線:一子線,由於真劍戀其他條線路幾乎都是結尾來個大決戰解決事件後就來個he結束,一子線則不一樣。一子線給了一個最殘酷的現實:並不是凡事都能依靠努力解決的,你只能眼睜睜地陪伴一子去完成那幾乎不可能的任務,自己除了陪伴做不了任何其他事。當一子最後耗盡力氣還是無法獲得優勝被迫放棄夢想時同樣會感覺到自己的心在淌血,我想多數踏入社會的年輕人或多或少都有共鳴吧,可以實現年幼夢想的人終究是少數。當遇到這份挫折該如何重新振作,並且自己努力過的經驗不會白費這點,至少給了我一份勇氣。

再來是京線的探討變化與不變,一般作品不太會討論到的幼年期小團體之間的何去何從在京線就被指出來了。像我自己其實也很害怕失去和老朋友的聯繫,但事實是隨著年齡增長難免每個人都有自己的事業,越來越少機會和朋友約出來相聚玩鬧,如何正視這個事實並且調整好自己的心態也是這條線的核心理念。看著風間家族大家的未來都是邁向好軌道並且彼此間的聯繫也沒有斷掉就感到非常欣慰。

克麗絲線和黛線體驗也都相當不錯,不過個人比較沒有深刻的感想就不再做太多討論。


再來是S的部分,坦白說S中一次新增的角色實在是太多了,加上要兼顧新路線和舊路線的fd,導致大部份路線的篇幅都不夠往深層面去刻畫角色魅力。雖然h scene和cg數量確實非常足夠,但像心線和瑪爾基特線短到像個拔作就很令人失望。接著是戰力分佈崩壞的問題,百代強度的角色大幅增加,導致很難像無印百代線的川神大戰一般有真正的全明星戰役,一定會有角色被ban,這點從S和A plus的最終決戰都能看出來,導致我玩S時每一條線都能感覺有那麼一點不盡興。但也是要說S中新增的角色都不輸前作,自己就佔了兩條線的親女兒燕、善良純真的義經、溫柔賢淑的李等等。新增的其他配角也讓整體世界觀和故事可以更擴展開來描寫,比如九鬼家族、從者部隊、梁山泊,這也讓後續A的補完有很好的寫作空間。

 

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