以西部为舞台的土下座冒险武剧、正式开演!
19世界末、美国西部。
为追寻行踪不明的父亲从东部而来的少女セーラ。但是她来到的这片西部之地、却不知何时成为了死者阔步妖魔横行的人外魔境了。面对连枪弹也丝毫不起作用的怪物陷入苦战之中的セーラ。这个时候她的面前、出现了一名土下座(跪拜作揖)的男人。
「拜托了!请用您那天籁之音辱骂我吧!」
他的名字是クラウス(=主人公)。只有……的时候才能够使用灭魔的通神之力、相当麻烦的牧师、这些年来一直因为ED(阳痿)而倍感烦恼。
「可是刚才被你给骂的时候、我终于发现了一直不曾明了的异常性癖。拜托了!
请尽情的辱骂在下吧!为了能更接近神的存在、我需要你啊!!!」
如此这般、セーラ和、クラウス两人相伴踏上了西部之旅。但追寻着父亲的踪迹不断前行、却一而再再而三的出现了诸如吸血鬼呀狼人啊、甚至ビリー・ザ・キッド和ジェシー・ジェームズ之流的暴徒都、朝着他们袭来。直到最后最后少女能够跨过这些危险与考验、平安无事的见到自己的父亲吗!
人物介绍:
セーラ・V・ウィンタース
追寻着行踪不明的父亲、而从东部家中起程旅行的少女。
在小时候便被父亲给寄养到了叔母家。在叔母家里并没有被欺负呀虐待之类小说般展开和叔母家的孩子一同普通健康的成长、セーラ几乎已经把父亲的事情忘得差不多了、独自旅行踏上寻父之旅的原因与决意。是拜叔父所读的大众小说(娱乐向、纯属虚构)的影响、而脑子一热就订下了独自行旅以赏金为生顺带追寻父亲、这样胡来的计划。在经过了艰苦的训练之后、成为了一流枪手的她、自信满满的踏上了西部之旅、但令人意外的却是这地方不知何时竟变为了人外阔步妖魔横行的魔境。在与クラウス相遇之后、便一同踏上了西部之旅。
『飛び立つ鳥』
赏金猎人。斗篷之下乃是巫师的打扮、印第安少女。娴静、十分聪慧。
整个部落都已经从印第安的原住地移居到了新的土地上、唯有她为了镇压近年来越发活跃纷繁的鬼怪妖灵而留在了西部。现在的西部、因为镇压妖灵成为了获取赏金的一种方法、所以即使一个人生活也在资金方面也没有任何困难。虽然生活自理能力稍微有些问题导致独居生活不怎么顺利。但在战斗力方面却是丝毫不含糊的超职业水准、不管是妖灵还是魔物都能够熟练应对的职业人士。使用银制的弹丸和十字架、比起那些依靠大火力压制的白人赏金猎人来、工作效率高得多。
发生在西部的故事
= =这画风还真想不到日本啊
卧槽,这爆棚的即视感,这是要闹哪样?
另外要怒下,TAG那“调教”搭配上这些即视感,让吾辈有种抽人的冲动!
木有人啊,那坐个沙发?
捂脸,不该看完再评论的。。。
前10
风格新鲜,人设不喜。
看标题我猜会不会是KEY君liar旧作连发,看来我中了...伪娘樱富坦!
抖M的男主啊。。。
请允悲。。。
>>7
快快加入撰稿人行列,轻松获取内部消息(KIRA~)
看这人设就让人不大想玩…
另外,无论什么都好富坦!
純路過
话说……看到这第一个截图想起了当年街机上的经典之作——《落日骑士》(也就是大家俗称的“西部牛仔”,可以四人联机的那种)。
PS:这画风和情景一如当年《水スペ 川野口ノブ探検隊》那样的洋风写实派啊,但这一次看截图怎么越看越像《海贼王》捏???
>>7
太小儿科了!要是我的话我就去猜KEY君会不会弄个Liar(我习惯称之为“谎言社”,以前把字母看错位置了以为是“蜂窝社”——Lair,结果发现那个是《兰岛物语》的社……ORZ)的黑历史专辑摆在“相关资料”里面……
PS:其实“Lair”可以做比较通用的“巢穴”的意思,之所以喜欢叫“蜂窝”是因为《星际》里虫族的二本就是这个词;
PSS:一定要猜中啊富坦!
这种人成神真的大丈夫吗
双枪赞一个
>>8
某雪居然会卖萌。。。真是毁三观。。。最近果然流行怀旧。。。伪娘樱富坦
>>8
撰稿什么的暑假再上...不过还是很喜欢你的卖萌...
>>12
我就不说什么了富坦...
>>15
难得人家卖一次萌你也没必要这样吧....
>>16
好吧 当我没说过。。。赶紧叫伪娘樱过来安慰某雪好了。。。
04年···其实就04年的水准来说可以做得更好些吧?···大概···
外三十富坦···
>>17
我也这么想!
>>18
要叫伪娘樱富坦!
>>18
伪娘樱富坦才是你逆转的关键词
第一反应不知道为什么是绯蛋的亚里亚。。。
>>20
哪有www
喂喂,这人设好强烈的即视感。。这都没关系么。。
一望画师栏 发现竟然是文仓十啊
人设不错
剧情很赞啊
能让我认认真真从头到尾一字不漏看完全剧请的游戏已经不多了。。。
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ANGEL BULLET
(2004,Lair-soft)
目次へ トップへ
物語 :★★★★ (エロくてバカでシリアス! キャラの配置も良いです)
絵 :★★★ (おっぱいがダメ。エロい絵なんですけどね…)
エロ :★★★ (あと一歩違えば満点に近いのですが…)
音楽 :★★★★★ (主題歌(インスト版)が好きです。カッコ良すぎ)
演出 :★★★★ (コミック調の戦闘シーンがイカしてます)
総合 :★★★★ (全体のレベルが高く、まとまっています)
総評
若干期待はずれ、というのが一週終えてみての感想です。 盛り上げどころ、ギャグの引きどころなどには高いセンスを感じますが、 いかんせん、ストーリー以外のところに難がありました。 音声一つとっても、ところどころ音が割れているし、 「飛び立つ鳥」の鼻濁音にコーラスがかかっているように聞こえます。 おそらく、音声を圧縮しすぎなのでしょう。 これだけの長編でフルボイスは、エ○フさんくらいの規模でないと不可能でしょうが、 せっかくのDVDなんですから、せめて高音質でドガーンと聞かせて欲しかったです。
戦闘は某誌のインタビュー記事によると、あえて難易度を下げたそうですが、 僕の場合はインプラント不能攻撃を除けば、ノーダメージが普通でした。 試み自体は面白いんですが、あまり掘り下げていないのか、 奥深さが感じられず、一週終わるころには飽きてしまいました。 魔法の大げさな音もいただけません。 そして、もっともいただけないのはクリア後に「賞金首鑑賞」というコーナーがあるのに、 戦えないんです。戦闘システムをもう少し作りこんで(例えば難易度設定)、ここで戦えたら エロはいらない、と言っても過言ではないのに……。それだけに残念です。
ストーリーに関しては、満点をつけたい気持ちでいっぱいです。 しかし、あえて満点はつけませんでした。 スタッフの皆さんとは、根本的に価値観が違うんだと思います。 ゲーマーとしては★5でも、あまのじゃくしとしては引かざるを得ない、そんなとろこです。 なぜかって……なぜなら○ー○がどうやっても死んでしまうからに決まってるじゃないですか。 確かに、コメディからシリアスへのもっていき方は、とても秀逸です。 メイザーの独白を伏線として入れることで、また章立てて時間の経過を表現したことで、 とてもスムーズに変化できたと思います。キャラもうまく作りこんでいるので、 コメディもシリアスも両方できるんです。
でも、できるからといって、シリアスをやらない、っていう選択肢もあったはずです。 個人的には、このキャラたちにはずっとバカをやって欲しかった。 多少不自然な話になっても、ゲオルグやメイザーを相手に、バカやりながら勝って欲しかった。 そんな思いでいっぱいです。 逆に言えば、そう思わせてくれるだけ感動した、ってことなんですけどね……。
セーブデータ(CG・回想・賞金首100%)をダウンロードする
攻略メモ
戦闘パート
おススメの攻撃は"snipe"から"one hand two shot"のコンボ。 実は、"one hand two shot"は四発(初期状態の場合)全て命中するわけではないんです。 そこで"snipe"で命中率を上げてからの攻撃になります。 たとえインプラントされても、"BULLET"を選べば、そのままの攻撃力でダメージを与える ことができます。 横着な僕は、随分この作戦の一点張りで行きました(^^ゞ このコンボなら、砂蟲やゲオルグも倒しやすいはずです。
また、攻撃の最初の時に"miracle"を選ぶと、その後にインプラントで "bullet"を選択しても、魔法攻撃として扱われます。 ちなみに、インプラントで"miracle"を選択した場合だと、 その攻撃だけしか魔法攻撃として扱われません。 これで、MPの省エネができるようになります。 また、一度倒した相手の戦闘は省略できるので、バンバン省略しましょう。 これによっても、MP消費を抑えることができます。
そして、忘れてしまいがちなのが、"shotgun"です。 これは一回の戦闘につき一回しか使えない上に、威力もそこそこなんですが、 ガッツが少ない時には重宝します。"N-guard"される前に、忘れずに使いましょう(>_<)。 ガッツと言えば、使いどころで悩まれるかと思います。 個人的におススメしたいのは、敵のターンでは"avoid"の多用でガッツを温存し、 自分のターンでは"acrobat"を駆使して、インプラント合戦にも積極的に応じる、という作戦。 特に、敵のガッツが低いときはインプラントが成功しやすいので、 こういうときに"avoid"に逃げてしまうと、損です。
以上のように戦闘を進めていけば、問題なくクリアできるでしょう。
ADVパート
1.セーラのパワーアップ
発生条件に関しては調査中ですが、以下の時期と場所で発生を確認しました。
時期 場所
「荒野の大元帥」or「地獄から来た男」後 メインストリート
「真昼の地獄夜行」後 駅
中盤分岐2/3つのミッション終了後 駅
「CLOWN」後 メインストリート
※お勧めは、一度に撃つ弾丸の数×3、気合と精神力×1です。
2.キャラクター攻略
中盤で「ユーウォーキー」「子供たちを守り抜け」「ヘッドレスナイト」の三択 になりますが、それを二つクリアした後のインターミッションで 誰と最初に会うかが鍵に なります。また「荒野の大元帥」or「地獄から来た男」後のインターミッションから、 それまでのインターミッションで二回以上会話していないと 当該の場所に出没しません。詳細は以下の表の通りです。
ルート対象 頻出場所 当該インターミッション時の出没場所
セーラ 駅 駅
パール 教会 メインストリート
飛び立つ鳥 メインスリート 教会
スーザン サルーン サルーン
※頻出場所以外の場所にも出没しますが、フラグは排他式ではないので、 常にこの4箇所をチェックしていれば問題ありません。
※2出没条件を満たさなかった場合、強制的にセーラルートになります。
※3選択肢はBD行き(下記に紹介)でなければ、何を選んでもOKです。
3.Hシーン回収バッドエンドの選択肢
シナリオ 選択肢 Hシーン対象
旅立ち バラバラになって逃げよう! カトリーナ
地獄から来た男 机などを調べる×2→棚などを調べる×2→僕も手伝います セーラ
. →机などを調べる→エロ本を調べるべきだ
. →○○を調べる(何でもOK)→子供じゃないんだから1人で
ユーウォーキー 気合で速攻勝負!or食堂で銀食器を探す→ギブアップします ユーウォーキー
バッファローソルジャー テクムセは信じられない 飛び立つ鳥
髑髏の夜宴 一度街へ戻って体調を整える セーラ
南部残党伝 それともモップで無謀に抵抗…?→無謀にモップで抵抗 パール
夜への供物 セーラに任せようかな… ハリエット
※「髑髏の夜宴」だけは、正しいルートと同じHシーンです(つまり只のバッドエンド直行)。
調教パート
普通に振って出るサイの目は5~8くらい、逆切れは少しバラけて12~21(多いのは16~18)くらいです。 抵抗値が9以上であれば逆切れ頼み(次のミッションが怖いので、お勧めしません)、 もし22以上であれば、間違いなく成功しないと言っていいでしょう。 僕は30分以上格闘してRevolutionを起こしましたけどね。
で、万が一失敗してしまっても大丈夫です。実は、ストーリー進行に支障はないんです。 それに「排泄」や「泡踊り」は断られて、それでもお願いしてナンボですから。 何度か失敗するなりして抵抗値15くらいに減らしてから逆切れ、のコンボで見られます。 「排泄」は一番難易度が高いので、一本道で行かないと無理かも…。 ちなみに、「排泄」と言ってもかなりソフトなので、 CG&Hシーン100%を目指しているだけのノーマルな人でも、十分見られるものです。 そのため、ノーマルな方もアブな方も満足できず、実用性は少ないかと思いますが……
首先配音并不完全,我个人是接受不了的,一会有一会没有,真的接受不了
然后说说玩的这几个小时的内容吧,我个人觉得是个好游戏,有个战斗系统,战斗系统后还有补魔系统的福利场景,游戏开局的风格又是偏欢乐的,要不是语音的问题我还真想把它玩完
过了这么多月,才发现如何搞定文本破解问题,很有趣的西部风格游戏,占坑😇
开玩