第五期游戏感想征集活动

从游戏内容上来说,游戏节奏感把握的挺好的。通过收入与女主好感度搭配将游戏餐馆经应模拟的皮优化到了近乎小品的erogame的极致。

收入的增加给了玩家更多道具和时间和女主一起做一些情感升温的事情,和女主更深入的相处则提供更高的餐馆营业选择。比起大部分社会模拟只提供经济道具,好感度纯粹是事件触发的先决条件来说已经很了不起了。且游戏内容并不繁琐,不需要大量的重复操作来去解锁后续内容。

大体21个游戏日就能完全体验所有的游戏内容,弱引导在本作并不是算什么缺点。无论是做爱和营业,做菜都是弱惩罚告诉玩家不要往那个地方去,而不是彻底教玩家怎么玩游戏。不就是少涨点好感度吗?反正又不会扣我就喜欢藤田茜那种故作强硬的软糯声音,不要不避孕就中出,那我可要好好的疼爱一番了。弱引导弱惩罚真的能让玩家有享受游戏的快感,比起机械化快速刷刷刷更能让人去沉浸在游戏的世界里。

最后就是cv选择了,女主作为一个软中带硬,色而不淫的年轻异邦女仆(设定还是俄罗斯的斯拉夫人)夏和小将她演绎真的活灵活现的,厚音展示女主自我认知的强硬属性,稍微甜蜜接触就会快速软化的甜糯都挺完美的。(第一次玩还以为是秋刀鱼配音,但转念一想最近🐟年纪大了音调重音比这高才反应过了是夏和小)估计是受日本米价印象吧,很多只配恋g的cv都开始接偏肉系的游戏。属于是挺黑色幽默的了。

纯当小品经营没问题,当个恋系小品没问题,只当个拔作也算合格。中等偏上独立制作里的顶级水平了,单纯想调戏一下夏和小感受一下纯爱风情也是不亏的。

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