第六期游戏感想征集活动

本作为slg玩法,由三个条痛苦、恐惧、嫌恶控制剧情走向,初始值都为50。

游戏开头,初见saki时选择动鞭会使嫌恶+3,第二个选项选不要则gg,所以选择进入拷问。
最多拷问6天,除第一天只有下午外,其他每天都有上午下午两次,故最多可以操作的次数为11回。
而道具有10种,括号内依次为痛苦、恐惧、嫌恶的变动。
如果有道具多次使用有不同效果,用逗号分隔。 如果有道具使用中出现选项,用顿号分隔。

水刑 (8,7,7),(8,7,5)、(6,8,6) 触手 (8,7,8),(15,8,10)
硫酸烧瓶 (12,9,8),(18,8,8),(10,6,5) 寄生孢子 (12,9,10)
斧头 (15,9,7),(12,7,6) 电刑 (16,9,10)
灌肠 (14,8,8),(12,6,6)、(16,10,9) 痛苦洋梨 (15,10,10)
吊刑 (10,7,8),(8,6,6) 啥也不做 (-20,-5,-5)

前五个一直都可用,后面四个要获得对应道具才可用。 道具的获得是第二天之后夜晚随机发放,用完就消失了。 只有第二天及之后才可以放他休息,所以第一天必须使用道具。

另外,还有两个特殊事件:
若在第四天以后的早晨恐惧值在80之上,触发冒头事件,若选择切腹,三维增加(16,10,10),消耗一轮进入下午,否则从上午开始。
若在第四天以后的早晨恐惧值在20之下,触发冒头事件,若选择开颅,三维增加(16,9,10),消耗一轮进入下午,否则从上午开始。

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