暂定4分吧,目前版本ver.1.
上一个这样有玩的游戏还是一个叫做当时霸榜的黑皮JK妹勇闯地下城的游戏。利用RPG引擎做的GAL GAME用这样的模式进行,我非常着迷。也许是童年经常是DOS游戏,所以我对这种游戏模式完全不陌生,甚至非常亲密。对于新纪元的游戏玩家来说,可能体验不是那么友好。
这游戏的销量不是很好,看了下才2000份,比较可惜,但是这个游戏的胃口的确不符合大众,为什么?本游戏是猎奇,暴力,凌虐系SM的重口味游戏,自然会劝退非常多的玩家。而且本作的CG虽然不能算作精细,但是也不能算粗糙,看你怎么看了,我觉得插画师的视角还是很不错的,有种粗狂的写实美感?(说白了就是瞎几把画草图,有点像雷火剑和富坚义博的草稿图)这样来看,评价略低而且销量不好是非常正常的事情。
但是我为什么突然想写这一片占坑的感想?而且占据我所有挖的坑的前列?!
很简单,这是个魂类游戏……魂类GAL……而且是简单魂,不是那种困难的。游戏的故事情节精细完整,深刻感人,异常暴力,小屁孩会被吓哭的那种,不建议太胆小的游玩。
我一直以来的话,就是好的游戏把HCG拿掉一样是好游戏。这游戏的数值让我非常满意,我觉得它非常有资格让我写一篇这样的文章。
游戏的音乐非常贴近情况,而且让你感受到了那种悲壮感,异常难得,代入感始终历历在目,用RPG引擎但是基本删掉所有的RPG引擎地图元素,是非常高明的手法。
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一些初玩体验:
进入宝库会被提醒到该离开了,如果不离开就会死,否则之前可以尽量拿,但是和宝库骑士的对战似乎技能加成还是蛮多的,建议优先升级某一个技能,因为技能加成赋予道具加成还是很多的,比如劈砍达到某一个熟练度能全体攻击。
相同戒指能够有效提升技能等级,因此如果幸运可以直接把劈砍技能用3个剑士戒指升级到40以上触发全体攻击
到第八圈以后才能开启技能升级,前面都是体验,所以乱玩都可以。
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还是那句我开过的某个爆款游戏目录那句话,游戏我还在打,攻略,那随时更新,嗯。


