认识这部作品的契机是里番,一开始就被动画的画风和可爱的花火吸引了,所以就想着未来有时间一定要试一下原作游戏,终于在今年二月份把游戏的花火线和凪线打通了。
在剧情方面,各个女主分别对应着青梅、天然呆、年上、高岭之花等元素,而且每条线(应该说是我打通的线)的总基调都是乐中带甜的,它的“乐”不是其他萌系作品的纯欢乐向,“甜”也不是其他糖精类作品中的全程撒糖,而是由前期男女主在欢乐的日常生活中逐渐打破隔阂、进一步了解对方的成长中所带来的甜,比如剧情中花火与男主这对青梅竹马由一开始的告白事件所引起的与家庭矛盾到最后双方能够坦然的共同面对矛盾并携手走向未来;另外,其实本作最吸引我的角色是立夏,因为一开始主角选择不辞而别到ALOHA工作,立夏也迅速辞掉了原来的工作来到ALOHA并意外与男主重逢时流下的泪水让我很感动,而且在花火线中即使知道自己已经成为败犬后仍然引导了花火正确表达了自己的爱意,可以说是非常伟大了,可惜由于动画加持我对花火的剧情更加好奇,所以我第一条线还是选择了花火,未来某一天在我闲下来的时候我一定会重新体验立夏的剧情(连续游玩这类长文本量的游戏说实话真有点累);但剧情方面的槽点也是有的,比如花火线中花火面对男主的告白选择一言不发的逃走的原因仅仅是想和男主开个玩笑(大概这么个意思,原话记不清了),为了推动剧情发展男主每次离开一个定居点就会更换手机号并与所有人切割,另外,作为一个对萝莉控无感的玩家,我觉得彩种这个角色设定的比较突兀,剧情初期我以为她是一个小学生或者初中生,所以觉得她的一系列行为都很讨喜,甚至在她为了让男主开心而努力寻找男主随意编造出来的石头时而感动,但得知她的设定是一个成年人后就觉得她的行为有点奇怪了,虽然这种设定在二次元中属于很常见的反差属性,但是作为一个一直把她当作需要哥哥守护的小妹妹的玩家来说,彩种的真实身份还是让我十分惊讶。
在作画方面,游戏画风还不错,但对比里番稍显逊色,HCG给我的感觉并没有里番涩气,这也是我心目中少数里番画风胜于原作画风的作品。
音乐方面,说实话没什么印象了,但是在退出游戏时会有女主对你说再见的语音,其中彩种的声音非常萌,虽然这是GAL里的常见操作,但是我还是要说彩种的声音非常萌!
其他方面,这部作品的窗口大小能随意调整,其他大部分GAL的窗口大小要么完全固定要么只能在几种尺寸内调整,所以这是十分优秀的机制。
最后,终于把我在2DFAN上的第一篇感想写完了,虽然我的文笔很菜,内容也很水,但如果我的感想能让你更乐意接触这部作品,我会非常开心


