用GARBro之类的工具从data.xp3提main文件夹中的cglist.csv和scenelist.csv修改后封装为补丁使其生效即可,cglist.csv是CG模式选项清单,scenelist.csv则是回想模式选项清单
这2个文件是表格文件,但是也可以用notepad打开
用notepad打开scenelist.csv后可以看到开头的注释是这样
# ●回想モード一覧,,,
#thum_EV0103a,イベント名,開始ファイル*移動ラベル*開始ラベル,[終了ファイル*終了ラベル]
# ※12個単位で指定して下さい。無い部分はカンマのみ,,,
单个屏幕内显示的选项数量则是最多12个,也就是12个选项为1组(但考虑到实际的显示效果,不建议把12个位置都占完,最好遵循游戏本身设计每9个选项+3个空置为一组),空置的选项需要用单独一行的【,】(把【】去掉)来表示(后面的cglist.csv也有同类的注释)
这是回想模式的选项需要遵守的规则,一行的第一个参数是从回想模式的界面看到的预览图的文件名,第二个参数是事件名,第三个参数是调用的场景文件*跳转标签起始标签,第四个参数是回想模式下浏览到什么场景的文件*结束时的标签时结束回想(如果在保留第3个【,】的情况下把第四个参数去掉,则这个回想就没有解锁前置条件)
需要注意的是,虽然剧情文本对应的场景文件名都是*.txt.scn,但此文件里填写文件名不需要把*.scn的后缀加上
用notepad打开cglist.csv后可以看到开头的注释是这样
#CGモード一覧
#サムネール, 画像1, 画像2, 画像3, ...
# ※12個単位で指定して下さい。無い部分はカンマのみ
这是CG模式的选项需要遵守的规则,一个选项可以查看的CG组的文件名(不需要带格式后缀)需要放在同一行,而一行的第一个文件名则是从CG模式的界面看到的预览图的文件名
如eva08a_th,eva08a,eva08b,eva08c
eva08a_th就是此CG选项的预览图


