インディアス
杰罗尼莫(ジェロニモ)
所属国:印第安
遵从传统规矩,新大陸的原住民族・印第安的英雄。
对USA带来的文化感到疑问,为了能接受其而日日努力学习着。
和来到新大陆的哥伦布关系还算良好,似乎相互之间为了更好的理解对方而进行着不断交流。
因为部族的规定,绝不撒谎。
「没问题,杰罗尼莫,不撒谎」
【人物历史:领导印第安人进行抗美欧入侵活动。晚年归化美国社会,此后再未出现美国印第安人的大规模反抗。】
アステカ
蒙特祖玛(モンテズマ)
所属国:阿兹特克
治理新大陆南部的古代国家・阿兹特克的英雄。
对于食物,尤其是肉类有着特别强烈的好奇心,看到能吃的东西和散发着美味的东西就会不管三七二十一上去就是咬。
但是,讨厌蔬菜。
喜欢巧克力。巧克力就是可可,可可由可可豆而来,可可豆是蔬菜。
也就是说只要吃肉和巧克力就完美了!如此想着。
与邻国的瓦伊纳・卡帕克的关系很好,总是与她联络。
可可豆与其说是蔬菜,不如说是豆类。
「嗷呜!你,很好吃的样子!」
【人物历史:心地善良的新大陆古国国王。曾为来自欧洲的冒险者打开国门,却反遭杀害。】
インカ
瓦伊纳・卡帕克(ワイナ・カパック)
所属国:印加
新大陆南部的古代国家・印加的统治者。
有礼貌且喜欢照顾人,对邻国蒙特祖玛像对自己妹妹一样疼爱着。
梦想是成为不损伟大的祖先之名的优秀的领导者。
寻找着印加统治者代代相传的黄金圣杖。
爱好是料理,正在为使讨厌蔬菜的蒙特祖玛能吃蔬菜而奋斗中。
「赌上我们伟大的祖先、◯ンコ・カパック的名义!!」
【人物历史:瓦伊纳・卡帕克,印加帝国全盛时代的萨帕・印卡,约于1493年至1527年在位。】
ハワイ
卡美哈美哈(カメハメハ)
所属国:夏威夷
漂浮在太平洋上的岛国夏威夷的統治者。
想吃就吃,想睡就睡,忠于本能的类型。总是很幸福。
为了能有更多的时间玩耍,作为统治者的工作一直都是在早上就解决掉。
和"天真烂漫"一词恰好相衬的英雄。
因为最喜欢夏威夷,所以也喜欢喜欢夏威夷的人。
「太阳暖洋洋—大家开开心心—」
【人物历史:夏威夷历史上最受人尊敬的领袖,是首位将夏威夷各主要岛屿统一为独立的夏威夷王国的伟人。制定了重要的战时法令,这成为世界上许多人道主义法律的前身。】
首先题材就太赞,世界名人穿越大乱斗高达60+人物,其次美工精致,战斗系统出色,值得玩上几十个小时。
发售的次日就开始攻略,50小时通关一周目并入手全人物,第60小时通关最高难度下的香巴拉并在贴吧几篇长文攻略。
算是玩得非常尽心尽力且透彻的一款gal了
音乐相当给力呢~每天都在盼着OST放流。
顺便打下广告:
英雄*戦姫GOLD战斗系统浅析及编队指南:
http://tieba.baidu.com/p/2963967107
噩梦难度香巴拉迷宫10层截图攻略
tieba.baidu.com/p/2966301933
英雄战姬GOLD OST混音自录
http://tieba.baidu.com/p/3116229886
最近遊戲荒,9月gal有興趣的幾乎都玩了,10月還在等源...當初這作由於看到圖上人物太多於是就單純的下載收藏...今天沒事看看評論發現好像好評如潮啊(17個神作簡直...)好吧,我去翻翻移動硬盤裝來玩玩。
正在玩,好想知道各女主的声优是谁,自己完全听不出来
妈蛋的!为毛不能推海格力斯?!老子就是喜欢来硬的
求教这个和原版的联系和区别
>>124
我虽然不喜欢阁下说的“来硬的”,但是确实很怨念不能推海格力斯
心满意足的神作=A=
这游戏真的让人又爱又恨, 很喜欢这种SLG,很喜欢培养自己喜欢的妹子,刚玩 觉得这游戏真的是神作啊啊啊, 可是玩到后面怎么 感觉剧情 并不是很有料啊, 哎难得系统 和人设这么费心,画风虽然刚开始觉得不错,可是后来审美疲劳了,怎么人长得都差不多,特别是都是 贫乳是什么情况。
英雄技好评,全部英雄都有英雄技,大帝也学fate改成【王的军队】太公望的金蛟剪雷帝的雷电也改良了很多。小次郎和武藏更是帅的不行,其他没什么。
卧槽
居然完整汉化了
感谢提醒。。
。。。
玩到100回合才反应过来敌人的兵力会随回合数增长……
好好的无双硬是给我拖成了黑魂
神作。
卡bug了俄罗斯打赢了也不能占领
卡bug了俄罗斯打赢了也不能占领
战斗太繁琐了,直接拿下存档
想知道steam上的英雄战姬 the world conquest是不是就是这作
后期支线有点多
游戏就个人而言相当喜欢,难度适中CG多流程不算太长,玩的还算比较爽。宝物系统就有点糟心,不看攻略完全没法收集齐全。 ╮( ̄▽ ̄)╭ 口味也是挺清新的
有没有类似的呢,挺好玩的
求具体攻略啊
这个可是真的大制作了--
虽然玩游戏不该上纲上线,尤其是这种游戏,但看到地图里香港归给英国还是觉得挺不舒服的,后面觉着没意思还是不玩了呗
欸,毕竟小立本做的游戏
好啊,好啊,历史爱好者,神话爱好者,双厨狂喜(其实有时历史神话是不分的),但不得不指出,人物介绍里对历史上的人物介绍有一些有瑕疵。话说,为啥说鲍斯是最强的三大圆桌骑士啊,看神话,不应该是高文,兰斯洛特,和加拉哈德吗?(加拉哈德是明确说是最强,也明确说在加拉哈德出生前其父兰斯洛特为最强,而高文作为圆桌骑士团里唯一和兰斯洛特相匹敌的骑士,其实力也应排第三才对。)
和原版比多了什么吗?特指剧情还有CG回想之类的,后宫多人运动有没有多出的?
有意思的游戏,立绘精良而且带汝窑特效,缺点在于到了后期战斗比较无聊
第一次看到这么多声优的黄油,这么有钱吗
一周目除了シャンバラ以外支线迷宫挑战全通,打到シャンバラ6层面对6个33W血的豹豹,过于逆天了,我查攻略知道消能量到4格以下的打法,但50回合过于极限了,尝试了数个小时后弃了