孫六 兼元 (まごろく かねもと)
日本国首屈一指的刀匠。
一边在安倍晴明经营的万事屋里经营着锻冶屋,一边承担着修理日本国军队装备的任务。
似乎是个有钱人,并且喜欢那些能珍惜身边事物的人,相反,讨厌那些对事对人粗鲁的家伙。
似乎会将损坏的道具和不被需要的道具带到锻冶屋,合成为别的什么道具。
「汝,似乎被刀们所爱着啊」
【人物历史:既是人名也是刀名,孙六兼元为美浓国的刀工,孙六为其俗名。】
克丽奥佩特拉(クレオパドラ)
埃及宰相。
喜欢图坦卡蒙已经到病入膏肓的地步了。
喜欢图坦卡蒙已经喜欢到超级糟糕的地步了。
甚至已经到了光纠结对图坦卡蒙饭后使用过的锅碗瓢盆到底是舔还是展示出来这一问题都能烦恼上差不多一小时的地步了。
在全世界范围内宣扬着图坦卡蒙的一切。
其本身亦十分优秀。
「一切为了图坦卡蒙大人!Giza Hieroglyph!」
【人物历史:即我们常说的埃及艳后。才貌出众,聪颖机智,擅长手段,心怀叵测,一生富有戏剧性。研究却证明她死于屋大维谋杀。】
冈比西斯(カンビュセス)
代替内向的ツタンカーメン负责エジプト的外交的英雄。
但是不怎么明白外交是什么东西(以为就是去国外远足)。
如外表所示的喜欢猫。
称自己是“みゃー”,叫别人为“にゃー”。
现在正要去别处进行外交活动。
「怎么样,面对みゃー的可爱,无法攻击吧?」
【人物历史:领导着一个臣属于米底的波斯部落联盟。他使波斯从一个伊朗高原西南隅的小邦变成一个庞大帝国。他宽厚大度、睿智多谋,被波斯人亲切的称为“父亲”,是古希腊各邦尊敬的“主人”,犹太人心中永远的“涂圣油的王”和“恩人”,享有“万王之王”的尊号。】
宫本 武藏(みやもとむさし)
日本国剑豪。
剑术造诣理所当然地深厚,并且在兵法也颇有建树,是个颇有“胜名”的英雄。
目前正为了寻找和佐佐木小次郎的决斗胜地而游走在世界各地。
无论对手是谁都不会输。
一旦输了的话就会接连不断地挑战直至胜利为止。
即使如此也胜不了的话……
总而言之,是个纠结于胜利的英雄。
「号外!号外!!宫本武藏大胜利!小次郎殿下输了!!」
【人物历史:宫本武藏,日本战国末期至江户时代初期的剑术家、兵法家、艺术家。因与佐佐木小次郎决战而一举成名。晚年出仕于细川家。】
↓这是【俄罗斯】
首先题材就太赞,世界名人穿越大乱斗高达60+人物,其次美工精致,战斗系统出色,值得玩上几十个小时。
发售的次日就开始攻略,50小时通关一周目并入手全人物,第60小时通关最高难度下的香巴拉并在贴吧几篇长文攻略。
算是玩得非常尽心尽力且透彻的一款gal了
音乐相当给力呢~每天都在盼着OST放流。
顺便打下广告:
英雄*戦姫GOLD战斗系统浅析及编队指南:
http://tieba.baidu.com/p/2963967107
噩梦难度香巴拉迷宫10层截图攻略
tieba.baidu.com/p/2966301933
英雄战姬GOLD OST混音自录
http://tieba.baidu.com/p/3116229886
最近遊戲荒,9月gal有興趣的幾乎都玩了,10月還在等源...當初這作由於看到圖上人物太多於是就單純的下載收藏...今天沒事看看評論發現好像好評如潮啊(17個神作簡直...)好吧,我去翻翻移動硬盤裝來玩玩。
正在玩,好想知道各女主的声优是谁,自己完全听不出来
妈蛋的!为毛不能推海格力斯?!老子就是喜欢来硬的
求教这个和原版的联系和区别
>>124
我虽然不喜欢阁下说的“来硬的”,但是确实很怨念不能推海格力斯
心满意足的神作=A=
这游戏真的让人又爱又恨, 很喜欢这种SLG,很喜欢培养自己喜欢的妹子,刚玩 觉得这游戏真的是神作啊啊啊, 可是玩到后面怎么 感觉剧情 并不是很有料啊, 哎难得系统 和人设这么费心,画风虽然刚开始觉得不错,可是后来审美疲劳了,怎么人长得都差不多,特别是都是 贫乳是什么情况。
英雄技好评,全部英雄都有英雄技,大帝也学fate改成【王的军队】太公望的金蛟剪雷帝的雷电也改良了很多。小次郎和武藏更是帅的不行,其他没什么。
卧槽
居然完整汉化了
感谢提醒。。
。。。
玩到100回合才反应过来敌人的兵力会随回合数增长……
好好的无双硬是给我拖成了黑魂
神作。
卡bug了俄罗斯打赢了也不能占领
卡bug了俄罗斯打赢了也不能占领
战斗太繁琐了,直接拿下存档
想知道steam上的英雄战姬 the world conquest是不是就是这作
后期支线有点多
游戏就个人而言相当喜欢,难度适中CG多流程不算太长,玩的还算比较爽。宝物系统就有点糟心,不看攻略完全没法收集齐全。 ╮( ̄▽ ̄)╭ 口味也是挺清新的
有没有类似的呢,挺好玩的
求具体攻略啊
这个可是真的大制作了--
虽然玩游戏不该上纲上线,尤其是这种游戏,但看到地图里香港归给英国还是觉得挺不舒服的,后面觉着没意思还是不玩了呗
欸,毕竟小立本做的游戏
好啊,好啊,历史爱好者,神话爱好者,双厨狂喜(其实有时历史神话是不分的),但不得不指出,人物介绍里对历史上的人物介绍有一些有瑕疵。话说,为啥说鲍斯是最强的三大圆桌骑士啊,看神话,不应该是高文,兰斯洛特,和加拉哈德吗?(加拉哈德是明确说是最强,也明确说在加拉哈德出生前其父兰斯洛特为最强,而高文作为圆桌骑士团里唯一和兰斯洛特相匹敌的骑士,其实力也应排第三才对。)
和原版比多了什么吗?特指剧情还有CG回想之类的,后宫多人运动有没有多出的?
有意思的游戏,立绘精良而且带汝窑特效,缺点在于到了后期战斗比较无聊
第一次看到这么多声优的黄油,这么有钱吗
一周目除了シャンバラ以外支线迷宫挑战全通,打到シャンバラ6层面对6个33W血的豹豹,过于逆天了,我查攻略知道消能量到4格以下的打法,但50回合过于极限了,尝试了数个小时后弃了