エル=フラフニス CV:蒼依ハル

ブライトリーフ族的少女。
从属于ルザリオ的守备队。
看上了她森林中数一数二的弓技,担任着ティーリア的护卫。
性格直率乐天,但意外地也有鲁莽的一面。
对吃很执着,特别是对甜的东西没法抗拒诱惑。
「真是的,请别把我当孩子啦!假如小看我的话,你可会有麻烦哦?」
サファイア CV:香澄りょう

人类少年。
活跃在大陆各地的厉害的暗杀者。
利用无论怎么看都是美少女的外表接近目标,在带进床上之际执行任务。
用不知从哪里拿出来的巨大剪刀将猎物剪碎。
「你可是个幸运儿呐。因为能够在跟像我这样可爱的人H的时候死掉、呐♪」
モルテ CV:紫苑みやび

不死女性。外表年龄是25-29,实际上却是活得比长寿的妖精还要长。
曾是过去灭亡了的テスタ文明的人;因为对不死的兴趣而进行了禁忌的仪式,自己也成为了不死。
妖艳倦怠的成熟女性。
用手上的烟管吸取亡者的灵魂,奴役它。
「您,有着很棒的骨头咧……可否为我死一次呢?」



マガヒメ怎么打?这位太他M强了。
老實說~這只偽娘造型很合我意,雖然個人覺得h度不足,不過實用度算不錯,作為配角可以接受....
個人覺得他配音太妹子了,太女性化,如果能man一點就更好了~
マガヒメ分两回合打比较好,第一回合把第一个小房间里面的怪清了,然后把大房间的巫女清了就撤退。
第二回合卷土重来先把第一个小房间的陷阱全解了,然后大部队冲到第二个房间前用一个陷阱探知卷轴和全体魔防卷轴,躲开大房间门口的的两个魔封陷阱,然后集体龟缩在房间左下角,那里没有陷阱,把boss耗死就基本赢了
龙女,我是圣骑妹子带头,整体思路和78楼差不多,带上2个天使和精灵射手回血,一个物理dps,3个反陷阱(打龙女国3个反陷阱刚好),然后在boss前个房间等落单的小怪,一来就冲上去围殴,看其他敌人过来,赶快跑门口的房间,消耗一些小怪后,上抗魔卷轴抓落单的龙女,围殴死后,剩下都是渣
优先击杀巫女等皮薄的单位
这种类型的Galgame是很有趣啦,画风也很赞,但问题是能不能别出战后女主轮XX这种Event,上作勉强还能接受,这作就完全不能承受了,尤其是姐姐,简直无奈了。。
多久没玩过RPG了啊....
一股小时候玩的暗黑破坏神之类的感觉TT
编剧完全不知道NTR的精髓啊....一堆纯爱就一个NTR怎么撸,多来点啊,或者就别加NTR啊orz
哈哈,同楼上,听说追加制作资料片了?期待多点战败NTR剧情。这作大多数都没,就3个女王和姐姐有ntr,别的只能算是多P
免费资料片已经出了~ 同时还追加1.05修正补丁 修正了 游戏里有个场景 丝袜蕾丝边的CG错误 就是M&M忘记画了= =b
总之良心
话说,这剧情和前作有关联吗?
玩到后面有点没耐心……
话说M&M新作好少 怀念在竹子社的时候
新出的里番还不错 ,比第一集好看:)
m&m怎么去帮新出的卡牌游戏作画了。魔王3不准备出了?
坑爹啊,守城不就好,还要自己打迷宫,迷宫满街陷阱,要控制排陷阱,操作上是烦死了,这不是特地虐玩家吗?还要打迷宫比守迷宫的时间还多,所以结论是还没有1好玩,玩完一周目只能弃了,而且一周目剧情还不全,想看其他线还得再打一遍大过那些迷宫,这真不知道谁设计的,好好把心事放在更多更好高阶怪物养成不就好,非要在系统上大改进,只能下CG包,不能玩啊
第一章第三个门就进不去了 没玩明白
不知道什么时候出3呢?
好怀念1的黑暗向后宫。
一共17个女性角色 这里差了两个龙族的
慢慢刷的?试试ce
同感一代比较好玩,二代的移动方式可操作性不太好
這爛劇本 前作明明都還不錯的 這作看到第二章直接開始SKIP了
@小卓姊姊
看到大佬在93楼提到少两个龙族妹子,我想问一下大佬有那两个角色的资料吗?最近在...呃...写东西,算是个人爱好吧,但是缺这两个妹子的资料,又找不到游戏下载链接,只好来求助一波大佬。就算是日文也行,主要是缺妹子的图片和个人介绍
这个社的画师是真的不错。
确实,人物画得很传神,特别是在里番里面 []~( ̄▽ ̄)~*
我只记得魔王要塞1是有里番的,第二部也出了?
伪娘和白毛女帝好棒!
这部要玩好几个周目,可以拆分成两个个人线,一个真结局,但真结局无法解开所有cg,想要全cg还要继续
兄弟能不能分享一下3周目终章的存档 这游戏太肝了 我又不想直接读取全cg 所以只能看看有没有存档可以用了 谢谢
谁有デモニオンII ~魔王と三人の女王~的1.05补丁和追加dlc
为什么我打到建国后被精灵国宣战就没有剧情了,只能打打之前攻陷的城市
1.5的补丁和存档有人发么。
终于也有汉化了
1有汉化 这个2那里有汉化???还是你指机翻??
哦哦 是gpt机翻的
汉化补丁 -1...........😂
在哪里找到的
贴吧大佬剑逝箫落汉化的
好人一生平安!这游戏出9年了,终于有人开坑了
没ai真的大把大把游戏这辈子没汉化,作品太多了汉化组根本忙不过来,机器是无所谓的反正不会累,哪个心血来潮觉得可以汉化也就汉化了,一直想看等了好久好久的老作品终于有一堆ai翻译冒出来,除了专业名词剩下9成9都是日常对话,除了耗时间啥也不是,完全管够
😂可不能管够 我只希望有剧情的游戏不要靠机翻版本来讨论剧情
然而现实是你没ai机翻,甚至连汉化机会都不会有,讨论剧情更不用谈,你会日语只能去找那些会日语的谈,以前机翻有个润色就可以了,但这样也是不常见的。现在gat横空出世,不得不说,自gpt出世后,大把老作品终于有了更多人去玩的机会😅
但那肯定不是gpt3.5 而是未来普及的4 5 6
没区别,你跟没gpt的时代比,就这样,说什么456,也不会否认这个事实,说到底,我只讲现状,我不会日语,也没时间去学日语,没gpt,我也是自己靠机翻来了解剧情的,这是事实。
问题是2dfan并没有区分游玩语言版本的评论功能 其实是可以加上的
现在流通的gpt应该是要用LE转区运行玩的那个吧,日常对话是勉强可看问题但是兵种技能啥的就要自己琢磨了那部分gpt估计也解决不了
要是汉化能和1那样给个内置的修改器就好了,ssg看一大堆人会用,但我自个是不懂用,可能是版本不对,还有是日文版看不懂操作……盲点啥用都没有。
玩了一遍,果然就把我难倒了,没有像1代汉化组内置的外挂,就很难玩,而我还不是会ssg修改的料(试过了,弄不会这个)。
卡在第一关过不去了
m画师一级棒
从1代过来的,二代只有字幕ai汉化,但是比1代复杂很多,你不仅要守迷宫还得打迷宫,自己的基地迷宫后期会扩展新的,打到后面你每打下一个国家需要每个基地都需要你升级,扩建,布置陷阱还得微操,敌人容易直接冲皇室,我是扩建第三个基地后好不容易做好后规划后,没及时存档结果闪退了,再次打开索然无味,没错这个游戏兼容性特别差,第二点得手动去讨伐敌方基地,左上角有倒计时,结束后就失败了。这个游戏看着不大,比1代复杂很多,你可能打一天都推不了几个女的,闪退后,实在没有耐性继续玩下去。只能说感谢存档大佬分享。
果断下全cg,这类游戏玩着太累了
游戏难度高么一直不知道怎么操作
玩了一会,这设计真不如一代的塔防战棋,不如照搬一代的玩法把模型换了再多加几种怪
这些战斗场景真想直接跳过去,用全CG存档只能看回想
最喜欢密涅瓦的转变剧情,凯姆比起阿斯特罗斯还是好太多了,对妹子不会逼那么紧,一般是怀柔居多。
感觉二代魔王是比一代魔王像个人的,一代有的时候纯粹是恶趣味一定要在床上收服,至少前期是除了好色没啥大毛病的,虽然他确实也恶趣味但是一般情况下对床上床下要分开还是有点自知之明,收服妹子更多是靠场外收买人心,其实一二代有几处相似的收妹子剧情,二代做的都比一代通人情很多,不会逼得太紧,另外利兹贝尔比前代那俩女仆好很多,至少能张罗到大义,那俩虽然能理解但还是太极端了
奶子都好小,不是我的菜。
我的天,这作的女主数量碉堡了,还是老作牛逼啊,A社的游戏居然漏玩了这一部真是一大损失。
自由战役最后两关就离谱的难度完全打不过
比起一代好玩不止一点,就是女主除了个别带种族或者属性群体攻击BUFF的,基本都进不了主力队,那些顶级兵种大巫妖,大眼球怪,光龙,火龙更强,4周目路线全通,兵种装备全收集
这款游戏在玩过一代后就十分期待二代了,可惜二代虽然女性角色增多了,但是我喜欢的角色还没有一代多,且一些h剧情感觉还没有一代好看,再来居然还有一个男的XD(虽然长得很可爱角色也很有趣,但我实在接受不了,他的剧情我都快速略过),外加上还有很多男主主动被NTR的剧情,总之在剧情上还瞒失望的,不过还是有喜欢的剧情,例如通常的冰之国及火之国的结局,主角打败敌国后当着敌国人的面XX女王的剧情,才像是魔王该有的行为吧,可惜进入真实路线后这两段剧情都没了。再来是战斗方面,防守战也比一代麻烦多了,最多四个迷宫加四个出入口,在习惯规则前还真不知道如何设置跟防守呢,幸亏有很多攻略网站能让我参考,但四个迷宫好像没什么意义,只是增加花钱的建设来延长我游戏的时间而已,接着是进攻的攻城战,变成像是我方侵入敌方迷宫的感觉,这点确实是增加游戏的耐玩性,也比较需要练一些特殊技能的怪物(例:拆陷阱、回复)但相对的要通关的时间也大大的增加了,对于懒惰想轻松玩游戏的我还是觉得偏烦😅
接下来是有关真实路线的感想,以下内容有剧透请自行回避
在魔王成功打败三个国家并征服三位女王后自然出现真正的敌人也就是天使,老实说感觉不意外,毕竟是魔族的敌对嘛,而天使要消灭魔族的理由也很老套,单方面认定魔族是邪恶的存在,并会威胁到天使所以要消灭他们,击败天使之后自然出现了要毁灭世界的混沌,再将混沌击败后就进入真实结局了,剧情发展并不意外,没什么特别亮眼的展开,因此我个人比较喜欢通常结局就是了。
在防守战方面觉得只有忍者屋和陷阱工房这两设施比较好用,在四个入口到王座的必经之路上,个别配置一个忍者屋和陷阱工房在加上几个陷阱,就能给敌人带来大量的伤害,也不用担心这两设施会被破坏,其他设施除了召唤魔物的设施都会被敌人破坏,刚开始玩时不知道敌人会破坏设施,把食料库、屠杀场和魔力炉建在入口附近,结果都被破坏了,亏了不少钱呢,另外四个迷宫的好处应该只有召唤出来的魔物能够通用而已,因此每个迷宫只须建立一种系列的魔物召唤所就够了,毕竟刚好只有四种系列吧(战鬼、死灵、恶魔、自然)。
在攻城战方面最主要是打下敌方王座内的全部敌人,并成功占领该区域使其成为我方据点就能获胜,其次是探索所有区域并拿到宝箱,毕竟探索区域关系到奖励的领取,有些宝箱都藏有贵重道具呢,攻城战好玩的地方就是可以尽情破坏敌方设施了,在等级练高后跑去打一些低等级的地方时,除了打败所有敌人外,还可把所有能破坏的设施、物品全部捣毁,看着光秃秃的空城还挺好玩的😂
好喜欢那个人类白毛魔法师,太可爱了😚
可惜半路蹦出个南梁,给我吓一跳。为什么M&M老师的作品老是出现南梁啊😓
断断续续终于在最近把这个游戏打完了,不得不吐槽一下。1.流程过长,一开始我是被M&M老师精美的画风及塔防的游戏性所吸引,在好不容易打通一周目后才发现真结局需要打通3周目,我心里当时是崩溃的,但好在后续发现了1.05补丁可以直接在2周目进入真结局线,可当我在2周目打通了冰火两国后,也就是游戏的150回合左右,我实在是绷不住了:这游戏流程实在是太长了!而且越玩到后面,你会发现所谓的游戏性会变成无聊的机械式操作,无非就是刷旧图、升级、打新图循环下去。我打了将近一个月才通关,这还是没打其他支线且用CE修改了资源的情况下。2.每个女主都像本子女主一样脑袋缺根弦,就只是被魔王C了一下就莫名其妙地死心塌地爱上了魔王,剧情上实在缺乏说服力与合理性。(我不认为“创建一个人魔平等共存的社会“能成为各个女主爱上男主的理由) 3.操控方式恶心,一不小心就容易把已经不好配置的部队移动到其他位置,且视角转换及其别扭,无论是在进攻还是防守地图视角都不能做到俯瞰全地图,所以每次视角都只能在多个部队之间来回切换
这作的ntr能避免吗
这一代实用性和hs数量质量真的太顶了,但是游戏难度和复杂程度太夸张了,不懂日语的话用翻译器和机翻也玩不明白,希望有朝一日出现大佬能像背德之都那样做个全面汉化版的
这玩意用win11操作系统怎么打开啊....
同问 这个社团的游戏win11都会闪退
宇航员社卖的最好的一作,唯一一作出dlc的。但本人不是不喜欢该作:
剧情方面种族平等纯纯是制作组给自己挖坑,导致剧情推动得靠编剧的大手;
女角数量相当夸张,但代价呢?个人剧情更加淡薄,个人cg数大幅缩水(砍了魔王1和七人魔女内外射差分,2个姿势的hs从4个缩水到2个)
流程相当繁琐,玩的后期很累,不知道是不是受到魔王1太简单的反馈?但本身游戏深度不足,不耐玩,后期机械作业感强,能理解制作组【玩的越久越值的想法】,但。
该作属于是宇航员社鼎盛时期,其实我更希望当年宇航员社走精简女角数,打磨剧情和系统的精品之路。我是觉得宇航员社对剧情和角色塑造有一定追求的,但年货发行策略+堆角色数【两大利好】加持下想做好太难了
实用性很高,女角人数众多。但h回想的数量却没有相应缩水。而且主角都是魔王了,也无所谓牛不牛了……只有魔王觉得爽干什么都行。
最近在玩M&M画的游戏,这作单独和前作比各个地方都是升级的,前作的系统已经不是简单可以形容的了。但是这么多女主,也着实导致了塑造的薄弱,可能是容量问题,很多角色的转变过于简单了。加上游戏中期开始战斗重复性挺高的,很多女主还需要特殊的条件,整体游玩体验是逐渐下降的。