杖之魔女 雅亿(ヤエル)
存在于艾莉娜拥有的杖(水晶)之中的魔女。
充满慈爱的温厚女性,肩负着守护契约者艾莉娜的任务。
原形是相当于先祖的古代魔法使,没有实体的精神体。
艾莉娜可以通过她的力量变身。
希露西(シルシィ)
艾莉娜的使魔,拥有两条尾巴的母猫。
和变身后的艾莉娜“连结”可以将力量赋予艾莉娜。
可以和人类对话,对人也亲切,但也有爱讽刺人的一面。
杖之魔女 阿克萨(アクサ)
存在于莉迪亚持有的杖中的魔女。
理性而冷静的女性,同时也担任着守护自己契约者莉迪亚的任务。
哈瓦尔(ハヴォル)
莉迪亚的使魔,雄性鸟类。
通过“链接”,能够让魔法使获得飞上天的能力。
性格认真而沉默寡言。其实它是能够和人进行语言交流的。
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拖延症又發作了,畢竟是一部5GB的實用大作,果然還是有一點點令人望而卻步的氣勢。
表面上這玩意的確是相當傳統的魔法少女,那壓倒性的容量以及一本正經的故事氣氛都訴說著一件事......
劇本是會認真說故事的,而開幕的確還真有這感覺。
雖說劇情也好、設定也好都似乎不太吸引,但從另一方面又令人不得不在意接下來的展開。
然而什麼都沒有發生......
相信所有玩家在打開遊戲之後都會有一種誤解,主角會是誰?
是最初登場的魔法少女エレナ?是王道逆轉劇的路人ひかる?是可愛又迷人的ゆずる小弟弟?
不,全都不是,介紹所說的什麼什麼主人公之一全都是忽悠人的。
因為故事開幕的第一個劇情就是主角(笑)的初次相遇,而契機就是惡魔四天王之中最弱的一人。
就如同傳統展開一樣,一眾女主輕易就打倒了敵人。
孤獨缺愛但母親還沒死的寂寞少女結識了新朋友、平凡之中又帶一點點親女兒光環的少女則找到新目標。
還真是王道一般的劇情,但接下來就有點莫名其妙了。
玩家的視覺突然就從正義側轉成邪惡側,而系統提供的選項就是接下來會對哪位角色出手......
根據玩家的選擇,三天王將會展開針對一眾角色的陰謀,簡單來說就是工口工口的展開。
優點是存在的。
每位墜落的角色都會成為突破口,接著反派就會一氣呵成地將所有人通通推倒,甚至連戰鬥就不用。
不同的突破口都會迎來不同的劇情以及陰謀,劇情可謂充實非常。
可能會是魔女背叛,結果魔法少女在不知情下被坑死。也有可能是控制配角,直接坑死魔法少女......
其中最有意思的就是ゆずる小弟弟,在某些路線明明什麼都不知道,結果反派卻為他建立了一個大後宮。
至於TE更神奇,什麼都不知道的他竟然能夠把三天主之一給攻略了,而且還超純愛的......
充滿喜感的純情VS純情,幾乎每一幕都讓人笑得停不下來。至於IF路線更有點沒心沒肺的羅曼蒂克。
從上述的展開就能發現,這故事裡面的魔法少女幾乎都是不用戰鬥的,大部份時間都是跪在場外。
這根本就不是戰鬥,明明所有人都是在幕後被坑死的,回過神來身邊的全都是豬隊友......
男角色就算了,偏偏這玩意的工口場面有一大堆都是百合的。
由此可見來自反派的精神控制根本就是無解的,即使是魔法少女只要隨便來一、兩發都能夠墜落。
藉此產生的問題就是工口稍微有點簡陋,畢竟展開實在太快了,幾乎連調X都不用。
也許從故事展開就能推斷出墜落的過程是逐步的,但劇本卻完全沒有展現這種漸進感,反而是十分突然。
魔女還真是一發了事,先不說為何化妝會化得如此醜陋,單是劇情重覆就已經十分作死了。
某角色的固定劇情竟然會是另一位角色的選項劇情,但這還不夠作死,更作死的是劇本什麼都沒說清楚。
所以說原初的魔女究竟有什麼陰謀?直到故事結束都沒說個明白,完全是續作預定的打算。
綜上所述,希望玩家不要被可怕的5GB本體給騙了。這才不是什麼一本正經作,而是簡單粗暴的實用系。
故事本身雖然也有點內涵,但由於劇本根本就什麼都沒說,所以這方面並不需要太過在意。
真正的亮點反而是劇情的副產物,也就是角色塑造。
人物個性真的十分鮮明,雖說性取向都有點問題,但吸引力還是有的,而且這份魅力更延伸至工口之中。
只不過是稍為有點粗糙而已,工口明顯並沒有完全活用。
比如百合工口,難道一切都是心靈控制的鍋?不,事實上百合工口的成因都是被豬隊友忽悠出來的......
偏偏就是這種傻白甜的友誼之証,一眾角色就莫名其妙地開始掉節操了.......
整個人都驚呆了,過程超省略的說。
拖延症又發作了,畢竟是一部5GB的實用大作,果然還是有一點點令人望而卻步的氣勢。
表面上這玩意的確是相當傳統的魔法少女,那壓倒性的容量以及一本正經的故事氣氛都訴說著一件事......
劇本是會認真說故事的,而開幕的確還真有這感覺。
雖說劇情也好、設定也好都似乎不太吸引,但從另一方面又令人不得不在意接下來的展開。
然而什麼都沒有發生......
相信所有玩家在打開遊戲之後都會有一種誤解,主角會是誰?
是最初登場的魔法少女エレナ?是王道逆轉劇的路人ひかる?是可愛又迷人的ゆずる小弟弟?
不,全都不是,介紹所說的什麼什麼主人公之一全都是忽悠人的。
因為故事開幕的第一個劇情就是主角(笑)的初次相遇,而契機就是惡魔四天王之中最弱的一人。
就如同傳統展開一樣,一眾女主輕易就打倒了敵人。
孤獨缺愛但母親還沒死的寂寞少女結識了新朋友、平凡之中又帶一點點親女兒光環的少女則找到新目標。
還真是王道一般的劇情,但接下來就有點莫名其妙了。
玩家的視覺突然就從正義側轉成邪惡側,而系統提供的選項就是接下來會對哪位角色出手......
根據玩家的選擇,三天王將會展開針對一眾角色的陰謀,簡單來說就是工口工口的展開。
優點是存在的。
每位墜落的角色都會成為突破口,接著反派就會一氣呵成地將所有人通通推倒,甚至連戰鬥就不用。
不同的突破口都會迎來不同的劇情以及陰謀,劇情可謂充實非常。
可能會是魔女背叛,結果魔法少女在不知情下被坑死。也有可能是控制配角,直接坑死魔法少女......
其中最有意思的就是ゆずる小弟弟,在某些路線明明什麼都不知道,結果反派卻為他建立了一個大後宮。
至於TE更神奇,什麼都不知道的他竟然能夠把三天主之一給攻略了,而且還超純愛的......
充滿喜感的純情VS純情,幾乎每一幕都讓人笑得停不下來。至於IF路線更有點沒心沒肺的羅曼蒂克。
從上述的展開就能發現,這故事裡面的魔法少女幾乎都是不用戰鬥的,大部份時間都是跪在場外。
這根本就不是戰鬥,明明所有人都是在幕後被坑死的,回過神來身邊的全都是豬隊友......
男角色就算了,偏偏這玩意的工口場面有一大堆都是百合的。
由此可見來自反派的精神控制根本就是無解的,即使是魔法少女只要隨便來一、兩發都能夠墜落。
藉此產生的問題就是工口稍微有點簡陋,畢竟展開實在太快了,幾乎連調X都不用。
也許從故事展開就能推斷出墜落的過程是逐步的,但劇本卻完全沒有展現這種漸進感,反而是十分突然。
魔女還真是一發了事,先不說為何化妝會化得如此醜陋,單是劇情重覆就已經十分作死了。
某角色的固定劇情竟然會是另一位角色的選項劇情,但這還不夠作死,更作死的是劇本什麼都沒說清楚。
所以說原初的魔女究竟有什麼陰謀?直到故事結束都沒說個明白,完全是續作預定的打算。
綜上所述,希望玩家不要被可怕的5GB本體給騙了。這才不是什麼一本正經作,而是簡單粗暴的實用系。
故事本身雖然也有點內涵,但由於劇本根本就什麼都沒說,所以這方面並不需要太過在意。
真正的亮點反而是劇情的副產物,也就是角色塑造。
人物個性真的十分鮮明,雖說性取向都有點問題,但吸引力還是有的,而且這份魅力更延伸至工口之中。
只不過是稍為有點粗糙而已,工口明顯並沒有完全活用。
比如百合工口,難道一切都是心靈控制的鍋?不,事實上百合工口的成因都是被豬隊友忽悠出來的......
偏偏就是這種傻白甜的友誼之証,一眾角色就莫名其妙地開始掉節操了.......
整個人都驚呆了,過程超省略的說。