春节商城礼物兑换活动已开启

来自制作阵的三言两语

企画・タカヒロ:

这个企划自身的发表时间是在2013年12月左右,其实在发表之后因为种种原因没有立即开始,也被戏称成了家祭无忘告乃翁系列。到了2年后的今年,可以说这个系列才算真正的启动了。
关于本作的脚本,为了保持田中老师的风格,我可以说是一点完全一点点有关脚本的东西都没有碰,1KB都没有写。不同与以往的企划兼脚本,这算是蛮新鲜的感觉,本作我将作为企划者,完全专注在游戏的贩卖以及其他协助工作方面。并且我本身也是作为田中老师和松龙老师这对黄金搭档的粉丝来的,所以并不会太过干涉两位老师的自主性,在脚本方面完全是作为局外人的感觉来期待着令人心动的美妙剧作的诞生。

原画・松竜:

嘛,因为本作的内容也是这样相当于业界内幕高发的东西(笑),所以作为原画的我看来说不定其中也会有其中也有让我觉得“哇,这不就是我吗”“简直心卵痛”这种超级直球的场景。因而自始至终都是怀着这种颤栗的心情来完成原画的(汗),顺带因为本作从今年发表一下子就要在明年3月发售,这种近乎难以置信的魔鬼速度完成的,所以现在我正在绝赞的原画地狱之中挣扎(key:松龙老师这是在变相黑タカヒロ吗233),还请大家多多支持本作。

シナリオ・田中 ロミオ:

所谓的游戏制作公司,大体上来说可以分成光属性和暗属性两大类。就我个人来说两边都有过工作的经历。
比如说暗属性的公司的话比如说XXX某公司和XXX某公司,什么你问详细的名字?这不是让我作死吗,别说话用心体会。(key:Ruf肯定跑不脱,CALIGULA问题应该也不大)光属性的会社的话某大手XX公司的那谁应该是一目了然的(key:致我死去的挚爱KID)。

但是这里需要说的是,并不是光就是好暗就是坏,不如说游戏制作公司来的本来就没什么好坏之分。
只是如果用《黑暗之魂》的游戏来做比喻的话,那就是奉献上“公司性”来获得成果的那便是暗属性的游戏制作公司。
(key:暗黑之魂的游戏中最重要的属性点“人性”,恢复肉身,升级火种,增加掉落,详情请自行wiki)
至于本游戏的制作公司みなとそふと,不管怎么来看都是光属性的公司就是了(马屁中)、所以说请各位害怕毒药产生的玩家,放心大胆的坐下来品尝这份充满了希望和爱和阳光,健全得本作都不是十八禁的荒野大餐吧!

PV动画:

人物介绍:

帅气而美丽是Management的女王大人
(企划担当)
黒田 砂雪 (くろだ さゆき) CV:千菅春香

黒田 砂雪

身高:163cm  三围:B84/ W57/ H84  血液型:A型
所属:2-2  昵称:黒田小姐  特技:组合魔方
喜欢的食物:咖啡  珍惜的存在:家族  不擅长应对:自来熟

总是与他人保持着一定距离、拥有聪慧头脑和姣好外貌的美少女同级生。
喜欢黑色系的服侍,私服基本上都是黑色。
乍看上去给人以神秘系的高冷印象、但是实际上却是小时候就受家人的影响,从小便十分热衷游戏这类娱乐、到如今、更是发展成了游戏、漫画、动画全都涉猎十分钟爱的隐宅。

乃是游戏制作的企划者,典型的计算信企划、并非盲目的因为喜欢边提出了游戏制作。
而是建立在可行的理论之上确定了,企划能够大卖成功而着手提出了游戏制作案。

“有我在安心吧,万事无忧,只要按照我的指示来行动!”

分享到:

全部评论

66666

想起老师曾经给我周记的评语,太长不看……

2016-04-14 22:31:57
233

快餐好歹可以吃饱,这个呢?充其量算个水果

2016-04-14 23:34:33

动漫挺好看

2016-05-30 19:04:36
登陆 后方可回复, 如果您还没有账号请先 注册